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#ミンサガリマスター 

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2022年12月1日(木)発売、PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Steam®/iOS/Android 向けRPG『Romancing SaGa - Minstrel Song - Remastered』(ロマンシング サガ - ミンストレルソング - リマスター)のTGS2022で公開されたゲーム概要紹介映像です。
■公式サイト
www.jp.square-enix.com/saga_m...
■シリーズ公式ツイッター
/ romasaga2_pr

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Опубликовано:

 

29 июл 2024

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Комментарии : 47   
@naki_114
@naki_114 Год назад
神は人を作り、人は物語を作る 何度聞いても鳥肌のたつ素晴らしいフレーズ
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n Год назад
サガフロの時も思ったけれど、 ただの思い出ダンジョンとかと裏ボス1体追加とかそんなんじゃなく、 ヒューズシナリオとかアルドラの新規イベントを追加したりとかほんとそれまでのファンのことをしっかりとくみ取ってるところが尊敬する。 イベント探すための移動機能とかザコ戦での作業感も取っ払われてるから、イベントを探す楽しみ方さえわかれば今まで以上に楽しめる人増えそう。
@musashi6872744
@musashi6872744 Год назад
学生時代この神ゲーに何時間溶かしたことか、、、昔の思い出を思い出しながら、楽しみに待ってますッッッ
@user-tk1ug4ly8o
@user-tk1ug4ly8o 2 месяца назад
最高傑作ですね。音楽で鳥肌が立つ。やはり、追加要素が素晴らしい!良くやった、スクエニ!
@user-ox5ou1de8e
@user-ox5ou1de8e Год назад
ホント懐かしいなぁ何度やった事か
@d-konm9634
@d-konm9634 Год назад
ミンサガのフィールド大好きです☆ リユニバースでもフィールドやダンジョン歩きしたい!
@takayumachine
@takayumachine Год назад
アルドラのセリフを このVに入れた編集は大正解だと思います!! だって! 泣いちゃったもん!!
@user-en2ou9hm8k
@user-en2ou9hm8k Год назад
楽しみすぎるぅ!!
@user-si3lk8fv9c
@user-si3lk8fv9c Год назад
楽しみすぎる
@user-ks4ln6uo6u
@user-ks4ln6uo6u Год назад
またまたマルディアス やっぱりマルディアス 最後のマルディアス
@user-ii9wu6mz8n
@user-ii9wu6mz8n Год назад
楽しみすぎる。
@Verdandi_P
@Verdandi_P Год назад
I have waited since 2006 for this day to happen. FINALLY i can rest
@sarumahhakonnmou1457
@sarumahhakonnmou1457 Год назад
ガラハドはそのまんま、か キャラ増えるのすごくたのしみ!
@user-mi4xh2ez6h
@user-mi4xh2ez6h Год назад
シェリルがパーティーにいる!?アルドラももしかして仲間になる!?だったら最高なんだけどな。
@user-qo5yl7vr3x
@user-qo5yl7vr3x Год назад
シェリルにアルドラ!キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
@user-pl7gn2hc7r
@user-pl7gn2hc7r Год назад
こっ、これは買うしかねえー!!
@user-mw1xp2es1n
@user-mw1xp2es1n Год назад
天晴です。。。
@user-zq4rq6nv8q
@user-zq4rq6nv8q Год назад
1:10 項目毎に引き継げるかどうか決められるのは大きいですね。無双プレイは要らないけどレアアイテムは引き継ぎたかったので感無量です。
@user-lx5bx3ch8s
@user-lx5bx3ch8s Год назад
いや神すぎる
@gogo-ni3bo
@gogo-ni3bo Год назад
絶対買います
@goabroad1000
@goabroad1000 Год назад
神曲の巣窟
@user-pw1sz1ef3e
@user-pw1sz1ef3e Год назад
モニカ、アルドラ、ありがとうございます。
@user-sm5di5qw3h
@user-sm5di5qw3h Год назад
何十周したかわからないけど、PCで出来るからまた買う
@siropanda
@siropanda Год назад
早くやりたすぎるけども。。誕生日近くにリリースなのでなんかすごい嬉しくなりました!青の剣取りたいー!
@icecreamisland0323
@icecreamisland0323 Год назад
青の剣、紅孔雀、高レベルの宝の地図が取りやすくなってるといいですよね。そして幻のクロスクレイモアは今作で登場するのだろうか…
@user-us4mu9dn4j
@user-us4mu9dn4j Год назад
激アツ×2
@user-ev1xi1xe6y
@user-ev1xi1xe6y Год назад
Androidもいけるのはありがたい!
@user-zq2qy9rm2e
@user-zq2qy9rm2e Год назад
買うしかねーな ただ、ウェイ=クビンを仲間にできるようにして欲しかった
@user-mr6np1yp7z
@user-mr6np1yp7z Год назад
今まで沢山色んなRPGをやったけど。これはベスト3に入る位好きだ‼️
@inadatetsu0803
@inadatetsu0803 Год назад
アイテム引き継ぎで鬼神刀とか四天王の武器とかも引き継げるのかしら
@mkmk10009
@mkmk10009 Год назад
私が妄想していた最強のミンサガがまんま実現されててとても嬉しいです。 特に移動速度は気になっていたので、倍速とファストトラベル、マップ表示はまさしく念願でした。 周回プレイ用のやり込み要素が増えたのも良いです。 PS5版を予約しました。 個人的にサガコレのPS4版をずっと待っていたのですが、もう出ない感じなのですか? SwitchもSteamも環境はありますが、単純に同じハードで揃えたいので、大変でしょうがリリースタイトルに幅が持たされていると嬉しいです。 とはいえ、もう移植の見込みが薄い、ワンダースワン版のサガ1、ロマサガ1、そもそもオリジナルのSFC版ロマサガ1も何らかの形でコレクション対象にしてほしいです。 オリジナルのロマサガ2や3、サガフロ1もある意味コレクションの意味ははあるかとは思いますが、リマスターのデキが良い(オリジナルの良さが内包されている)ので、これは優先度が低いかもしれません。 個人的にはロマサガ2リマスターの戦闘エフェクトがSFC度が高く、3リマスターはHD度が高いことへの方針の違いや、多関節アニメ敵が同名ザコ線でもアニメしているのは気になりました。 オリジナル版ロマサガ1のリマスターも面白そうですが、(オリジナルは当時小6で周回プレイするほどのめり込みました)、ミンサガがある以上、オリジナル方向のリメイクの優先度も低いかと。個人的にはイベントが補強されたワンダースワン版も良いですが、グラフィックとサウンドはSFC版には及ばないので、SFC版ベースにWS版のイベントを含めて、音楽はSFC版とWS版が切り替えられる完全版があれば良いです。敵の数は1/3くらいにして成長速度を上げてほしいです。武器外すと技を忘れるのもいま考えると理不尽かな。 新作、サガフロ2リマスター、アンサガリメイク(と言わせてください)、DS版2、3リマスターも期待しています。 方針とは異なるかもしれませんが、サガフロ2は小林さんのイラストを会話時の顔グラとして付けると、世界観に深みが増すのではと思いました。 当時の河津さんの方針どおりシナリオは良い意味であっさりしているのですが、ギュスターブ死後のシナリオがやや駆け足で世界情勢を把握するのが難しかった点や、ウィル編はもう少し冒険したかったので、シナリオが増えたらとても嬉しいです。 あとせっかく育てたキャラが愛着が湧いた頃に居なくなってしまう点が残念でしたので、キャラ制限のないエンドコンテンツがあると良いと思います。 DS版方針のサガ1も面白いかもしれません。 ということで私としては、サガシリーズが現行機で過去作含めて神リマスターで揃っていくのがとても楽しみです。 サガフロ1は本当に素晴らしかったです。できればロマサガ2と3にも倍速がほしいくらいです。ロマサガ3にもサガフロ1とまでは言いませんがせめてミンサガくらいの追加イベントは欲しかったです。 応援しています!!
@user-ve4ce4oy7h
@user-ve4ce4oy7h Год назад
パッケージ版の発売も是非ご検討を!
@user-nl8ry4es7l
@user-nl8ry4es7l Год назад
ガラハド2回。そう言うことだったのか!
@user-vv6tr9yh8b
@user-vv6tr9yh8b Год назад
まーた狂人が生まれてしまう 河津神は罪深い神だ
@user-yx7ux6tk6x
@user-yx7ux6tk6x Год назад
今回こそジュエルビーストを倒したい…
@user-nv3lf9ud7v
@user-nv3lf9ud7v Год назад
買うしかないやん。。
@user-rc5gk1hl2t
@user-rc5gk1hl2t Год назад
青の剣真サルまではやりこんでないけど10周はしたなー、懐かしい。個人的に闇と邪が使える様になるのは嬉しいわ、合成どうなるんだろう?
@athena_maigo_
@athena_maigo_ Год назад
マリーン!?!?!
@inadatetsu0803
@inadatetsu0803 Год назад
アルドラが仲間になるってことは、ダークのイベントはどうなるんだろう?
@aa-yz1ud
@aa-yz1ud Год назад
ダークイベントでアルドラの記憶を取り戻してからなので最低でも3週目からでしょうね。
@RetroRPG40
@RetroRPG40 Год назад
面白そうだけど、むずいよね。
@user-gj7ck1mm6m
@user-gj7ck1mm6m Год назад
大体凄く良いんだけどステータスとかお金とか引き継げちゃうのは飽きが早くなる気がする。前作はクエストをクリアするごとに報酬が少しずつ少しずつ微量に増えていく程度の周回お得要素だったから別の主人公使って何回プレイしても毎回本気でプレイ出来て1から楽しめる感じがあったけどステータスとお金引き継げちゃったら序盤無双出来ちゃうし中盤以降もお金をふんだんに使って無双出来ちゃうし興ざめ。 そうしなきゃならないほど追加の裏ボスが強いのかもしれないけどそこの強さに合わせてしまうと他の戦闘のバランスがぶっ壊れてしまうからステータス引き継ぎは無しにしてそれをしなくても効率良くプレイしてめちゃくちゃ考えて作戦を練ってギリギリ倒せるか倒せないかくらいのバランスであって欲しかった。もしくはいろんな主人公をクリアするごとにほんの少しずつ周回ボーナスが増えていくとかなら最初は全く勝てない裏ボスでもいろんな主人公をクリアしていくうちに何となく手が届きそうな強さになっていくバランスとかで。 みんなが昔熱中した要素は「何度プレイしても楽ではないがプレイヤー自身の経験としてだんだんと戦闘の事や進め方がわかってきて次はこうしてみようとか試みたりする面白さ」を主人公を変えて違うストーリーとして何回でも楽しめる要素だと思ってるのであまりにも親切に初心者に優しくしすぎると飽きが早くなりいろんな主人公を何度でも楽しめる本来の面白さを損なってしまうと思う
@ragamuffin98
@ragamuffin98 Год назад
そこは設定で調整できるんではないのかな?
@user-nt1ve7cw5w
@user-nt1ve7cw5w Год назад
いやそこは周回特典で引き継がなかったらいいだけじゃないですか。自分なりに調節すればいいだけの話しでは?
@user-yy7ub5yd1y
@user-yy7ub5yd1y Год назад
ボス追加あるみたいですし、引き継ぎはそれ用な所もあると思いますが
@user-ie9hr1gt2e
@user-ie9hr1gt2e Год назад
同感です。 ただ 引き継がないこともできるようなかんじですよね。 いろいろ追加機能とかあるみたいだけど 親切設定だとロマサガじゃないみたい。 鬼畜こそロマサガ。
@user-qw8wh5so4d
@user-qw8wh5so4d Год назад
時間がないから時短システムは素直にうれしい
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