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ロックマンゼロ&ZX ダブルヒーローコレクション ロックマンゼロ3簡単レビュー【ロクメガ】 MEGAMAN Zero & ZX Legacy Collection 

ロクメガ ch
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ロックマンゼロ&ZX ダブルヒーローコレクション=amzn.to/3235v61
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#ロックマン#ロックマンゼロ3#ダブルヒーローコレクション#ロクメガ
動画の説明
Video Description
ロックマンゼロ&ZX ダブルヒーローコレクションに収録される、ロックマンゼロ3の解説動画になります。
This is an explanation video of MEGAMAN Zero 3 recorded in "MEGAMAN Zero & ZX Legacy Collection".
おそらく多くのプレイヤーが傑作と呼んではばからない作品の一つではないかと思います。
Perhaps it is one of the works that many players cannot call masterpieces.
扱いづらかった要素の大幅なテコ入れ、熱いシナリオ、ラストの盛り上がり。
Significant leverage of difficult elements, hot scenarios, last excitement.
ゼロシリーズの面白さがつまりに詰まった一作と呼んでも間違いないと思います!
I think there is no doubt that it can be called a work that is packed with the fun of the Zero Series!
以下動画での会話内容になります。
こんにちはロクメガです。
こんにちはマジャポンです。
アヤナ「こんにちはアヤナです。
今回はロックマンゼロ3の特色について語ることにしよう。
いよいよゼロ3か!
いよいよ?
ゼロ3はシリーズでも最高傑作なんだよね。
そうなのロクメガくん?
最高傑作に上げる人は多いな。
実際俺もゼロシリーズで好きな作品と言われたら、3か4の二強になる。
4はイマイチっていう人もいるっぽい気がする。
そうなのロクメガくん?
詳しいことは4の解説動画に譲るが、/確かにあまり人気とは聞かないな。
個人的には好きな作品ではあるが。
前置きはこの辺にして、早速3のことを語るとしよう。
が、その前に今回のイラスト紹介と行こう!
おお! 今回は2枚あるんだね!
左のはロクメガくんとして、/右のはどういうイラストかしら?
そりゃあ決まっているだろう!
一頭身のこの俺が、ロックマンと同じ八頭身になった姿さ!
この俺がロックマンとしてこの地球を救うのさ!
ついに兄者がロックマンになるのか!
いつか公式がこのチャンネルとコラボしてくんないかな~・・・。
訳わからなんアイドルグループじゃなくてさ。
あのコラボよりはありかもしれないね。
イラストを書いてくださったシャドウ&ロックマンさん。/ありがとうございました!
というわけでゼロ3の解説に移ろう。
まずはいつもどおりシナリオから。
前作からどれくらいの期間が経ったかは不明だが、/とりあえず時間がある程度経過し、
ネオ・アルカディアからの攻撃が沈静化してきたある日のこと。
雪原に巨大な宇宙船が落ちたという情報が入り、/OPステージではその調査を始めるところからスタートする。
ひょっとしてエイリアンの侵略でも始まるのかしら?
そんなわけないやん。
あんた今日妙に絡むわね・・・。
そんなことないよアヤチー。
アヤチーはやめて。
まぁエイリアンが攻めてくるみたいな展開には流石にならないが、
今作で対決する強大な力を持った敵が二人現れたことになる。
どちらも前作のエンディングで名前だけ登場していた存在で、/一人はオメガと呼ばれる大型レプリロイド。
前作までゼロと戦いを繰り広げた四天王達でも歯が立たず、/OPでは強大な強さを示して話は終わる。
そしてもう一人、本作から本格的に物語に絡むようになる、/ドクターバイルと呼ばれる科学者。
博士キャラなの?
博士キャラだな。
とは言っても歴代の科学者キャラとは大きく異なる設定の持ち主ではあるが、それについては別の機会に譲ろう。
この二つの存在が宇宙より飛来したことから、/本作の物語はスタートする。
前2作ではレジスタンスとネオ・アルカディアの戦いを描いていたが、
本作ではこのネオ・アルカディアそのものに大きな異変が起こり、/今までとは全く異なる方向のシナリオが描かれる。
異変が起きたネオ・アルカディアとレジスタンスの戦い、/四天王との共闘、ゼロシリーズにおけるゼロの正体、
100年前に起きた大きな戦いに切り込むなど、/物語の根幹に迫っていくシナリオとなっている。
今作のシナリオはシリーズでも屈指の熱いシナリオで描かれるため、/この点でも高く評価している人は多そうだ。
最終決戦が胸アツなんだよね~。
シナリオについて語れるのはこんなところかな。
シナリオの熱さもそうだが、個人的に印象に残っているのは、ステージの総数が多いことだな。
ロックマンシリーズって基本8個のステージと終盤ステージがいくつかって印象があるけど、
そんなに多かったらダレるんじゃない?
確かにロックマンシリーズは基本的に8ステージ+ラストステージがいくつかという形式でやってきた。
本作の場合は前半4ステージ、中間4ステージ、後半4ステージ。
更にオープニング、中間、ラストステージ一歩手前の3ステージと、/ラストステージが一個という構成になっている。
それぞれ区切りのあるところまで進めるとイベントが/起こるようになっており、メリハリがしっかりしている。
さらにラスボスは驚異の三連戦!/熱くなることうけあいだ。
なのでダレることはないと思う。
一つの作品で多くのステージを遊べるのも、本作が高く評価されている所以かもしれない。
システム面では前作までの仕様の一部を大胆に変更し、/遊びやすさが向上した。
中でもサイバーエルフの仕様変更は、
使いたくても使えないという本末転倒な状況を覆したといっても過言ではない。
フュージョン、サテライト、改造の3つに別れたんだよね。
ただ使うだけではないのね。
一つずつ説明しよう。
まずサテライト。
これはゼロの周囲を最大二つのサイバーエルフが飛び回り、/援護してくれるというもの。
定期的に回復アイテムを落としたり、一緒に攻撃してくれたり、
前作のフォームチェンジと同様の性能を発揮してくれたりと、/事実上前作のフォームシステムが、
サイバーエルフの能力にコンバートした形になった。
なによりこのサテライト型のサイバーエルフは、/いくら使っても減点されない。
次にフュージョン。
これは今まで通り、使うと半永久的にリザルトが減点され、エルフも死んでしまう消耗品としてのエルフ。
これについては前作までとほぼ同じ。
なので使うプレイヤーはそんなにいなかっただろうと思う。
っていうことは、初心者プレイヤーでも安心して/エルフの恩恵を受けられるようになったのね!
前作まではリザルトで酷い蔑称をつけられることを覚悟しなければならなかったからな。
今作では蔑称どころか、サテライトエルフなら、/いくら使っても減点されることはない。
次に改造。
使用するエルフはエネルゲン水晶を払うことで、/その性能をバージョンアップさせたり、
サテライトとフュージョン、どちらで使用するかを変更できるようになった。
本当に大幅なテコ入れが行われたのね。
因みにこのサイバーエルフの補助攻撃だけで最初から最後までクリアする。
というやりこみプレイヤーも存在しており、
俺もこれに挑戦したことがある。
やったのか兄者・・・。
ラストステージだけクリアできてないままで、/クリアできたものは全部キャプチャしてHDDに入ったままだ。
いつか動画でアップしたいと思っているんだがな。
エルフの補助攻撃ってそんなやりこみができるほど強力なものなの?
いや。全然強力ではない。あくまで補助は補助だ。
それはそうよね。
あと前作までにあった武器のレベルアップシステムは廃止された。
面倒だったもんね。武器のレベルアップ。
今まではオープニングステージをクリアしたら、/オープニングステージに戻って、
チマチマ狩り作業を行うことによってレベルをあげていたからな。
これが廃止されたことによって、最初からチャージセイバーといった、/強力な攻撃を繰り出すことが可能になった。
さらにチップシステムの採用。
ヘッド、ボディ、フットの3箇所にそれぞれ専用のチップを状況に合わせて変更することによって、
様々なアクションを行うことができるようになった。
例えば何ができるようになるのかしら?
ヘッドならチャージ時間短縮、ボディなら従来ボスの弱点を付くために必要だった、
エレメントチップや、特定の状況で効果を発揮するチップを装備できる。
フットチップはXシリーズからあった二段ジャンプや、/移動中無敵になれる特殊なダッシュができたりする。
特定の条件を満たせばアルティメットフットといった、/シリーズでも珍しい究極のフットチップなるものを入手できる。
言われてみれば珍しい存在かも・・・。
これだけ聞いても前作からのテコ入れが凄いわ。
変更点はこれだけじゃない。
前2作にあったロッドシリーズは今作でも健在。
今作ではリコイルロッドと呼ばれる新たなロッドが生まれた。
今までのロッドよりさらにアクションを拡充するものとなっており、/利便性が非常に高い。
今までは使わなくてもどうとでもなる場面多かったもんね。
それ自体はリコイルロッドでも同じだが、/汎用性という意味では前作より優れている部分が多いな。
例えば?
ガード状態の敵をガードを無視して吹っ飛ばす。/下に向けてチャージするこ

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21 авг 2024

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Комментарии : 121   
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ロックマンゼロ3の解説動画になります! おそらくプレイした人全員が、最高傑作に上げる作品ではないかと思います! ラスボスもシナリオも、システムも、全てが完成されたロックマンゼロだと思っております!
@akirasai7616
@akirasai7616 4 года назад
Xシリーズのアーマー要素、ゼロ独自の技要素、そしてゼロシリーズのエルフ要素が全て一体になっいるてんこ盛り作品 特にラスボスBGMのキャノンボールは何度聴いても癖になる良曲
@Murakumo_gen
@Murakumo_gen 4 года назад
本当に楽しみです!所で、最終作の解説が終わったらフォルスロイドについての解説お願いします!
@user-uu6nf4ri6u
@user-uu6nf4ri6u 4 года назад
ゼロシリーズは全作品、全16ミッションだからわかりやすいんですよね
@Aile_Ox
@Aile_Ox 4 года назад
1での人気でカプコン側が続編を作る許可して3までは確約されていたので3で完結させる予定だったみたいです。 ところが3の出来の良さやシナリオの盛り上がりから更なる続編を望まれてしまい、4ではこれ以上続けられないように文字通り全てをゼロにするというテーマで完全完結させたみたいですw
@p4c495
@p4c495 4 года назад
メタ過ぎる事情があったんですね
@user-gz6zv7iw3n
@user-gz6zv7iw3n 4 года назад
あいつらはきっと生きてる
@user-qg4if9oc5h
@user-qg4if9oc5h 4 года назад
懐かしい!私もやっていました!このロックマンゼロ3のラストは印象的でした。 ↓以下ネタバレ注意 ↓ ↓ これまでプレイヤーの使っていたゼロはコピーボディの偽者であり、 ラスボスのオメガこそがオリジナルボディの本物のゼロであるという衝撃の展開。 更にロボット破壊プログラムをゼロに仕込んでいたドクターワイリー。 と、すれば、X5で云う所の「覚醒ゼロ」こそがゼロの本来の心だと思われ、 主人公のゼロの心すらシグマとの最初の戦いの時に生じたエラーの産物だとすれば、 身も心も「本物」のゼロ(オメガ)と、身も心も「偽物」のゼロの対比となります。 しかし、人々が「英雄」として「ゼロ」として信じた者は――― ・・・と云った展開が熱過ぎる!(・ω・´)
@user-gu6cs6vf9y
@user-gu6cs6vf9y 4 года назад
ゼロ3はサイバーエルフの改善やチップシステムなどの新しい要素に加え、ゼロシリーズで今まで謎だった部分が判明したりと魅力的なゲームでしたね。次のゼロ4の紹介も楽しみにしています。
@user-fv9sq4eh7q
@user-fv9sq4eh7q Год назад
これなにが神かってゼロ自身の過去の呪われた因縁と決着をつけるってとこよね…。ゲーム性、ストーリー、やり込み要素にキャラデザ。どれをとってもハズレがない作品
@duraxx9388
@duraxx9388 4 года назад
ロックマンゼロ3 難易面においてはゼロシリーズ の中で1番簡単な作品。 理由としてはゼロ側の強化要素が 多く攻略のしやすいことですね。 ・ハードモードでもチャージ可能 なリコイルロッド ・簡単に入手できる上に ゼロに特殊能力を付加する ヘッド・ボディ・フットのチップ ・サテライトのサイバーエルフ などゼロ1~4の中で此方側に 優位になる要素が多い作品です。
@user-fp5md7wh6c
@user-fp5md7wh6c 4 года назад
ZXの隠し要素のために3と4だけ買って遊んだ結果めっちゃ面白くて1と2を後から買ったけど武器レベルシステムのおかげで中々進めず難易度高く感じたのは良い思い出
@user-ww8lz9kr8d
@user-ww8lz9kr8d 4 года назад
個人的にopステージとラスボス第1形態のbgmが好きだった。まぁ、キャノンボールで全部持ってかれたけど。ラスボス戦のbgmはだいたいメインテーマのアレンジ(流星のロックマン3や星のカービィなど)やおぞましさを表すものが多い中、キャノンボールは中々激しいものでシチュエーションがあれなのもあって熱かったです。1番「人」という形に近く、個人的にpvpをしていることと近しい何かを感じてとても楽しめました
@user-ww8lz9kr8d
@user-ww8lz9kr8d 4 года назад
渡井尊 zxのキャノンボールもかなり好きです。最初が特に好きですね。しかもあれ、ゲームでは無いフレーズがOSTにあるんですよね。音が高くなって管楽器の音が入ってるのが個人的にクライマックス感があって好きですね。ゼロの方はシチュエーションとそれにあった盛り上がり、zxの方は謎の強敵感を表した感じと単純に音楽が一層良くなってると言った感じですかね
@user-el4wb1ow1u
@user-el4wb1ow1u 4 года назад
これ程完成度の高い2Dはゲーム史のなかでもトップクラスですね
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! おっしゃるとおり、中々ないですよね~。2Dアクションでこれほどのものは。 この時代になると2Dアクションどころか、ドットさえあまり使われなくなってきてましたが、そんな中でもひときわ輝いている作品だと思いますね~。
@akirasai7616
@akirasai7616 4 года назад
仕方ないとしても、ゼロは新作が欲しかった 妖精戦争編はよ
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! 妖精戦争編はほしいですよね~。 あの辺の時系列とか、何が起こったのかとか、情報としてではなく、ゲームをプレイする立場で追体験してみたいものです。
@masaka3748
@masaka3748 4 года назад
3は最高傑作だけれども、あくまで物語の最高潮といった感じで、ほかの作品がなければそれは成り立たないと思います。 だからこそ、4は最善だったのか、と今でも思うことがあります。創作って難しいですね。
@user-nq7of6ds8j
@user-nq7of6ds8j 4 года назад
まさに起承転結の綺麗にまとまった4部作だと思う
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! 最高傑作という言葉は複数のシリーズがあってこそで、4シリーズある中で最高傑作という使い方は至極普通ではないかと思います。 4が最善だったかについては、私も疑問に思うところはありますが、その辺はまぁ色々想像して楽しむ程度にとどめておくと良いかもしれませんね。
@user-oe7oj8cq8q
@user-oe7oj8cq8q 4 года назад
自分も3がゼロシリーズの中で最高傑作だと思ってます チップシステムや改良されたエルフなどシステム面での改善が多くてよかったです。シナリオもよかったですし 個人的には二段ジャンプができるようになったのと理不尽ではなく純粋に強い隠しボスのあいつと戦える点も気に入ってます 不満があるとすればファーブニルとレヴィアタンの出番が少ないのと水没した図書館のステージ後半ですね あと個人的にはジャンプの上昇中のモーションでエックスみたいに腕をまっすぐ上に上げるようになったのがゼロらしくないなって思ったりするぐらいですかね (エックスなら腕上げながらジャンプするのが似合うんですけどね)
@user-zn4vn5bj6z
@user-zn4vn5bj6z 4 года назад
スリーはオメガのデザインが果てしなく好きだし、ラスボス戦は本当にテンション上がったw
@Murakumo_gen
@Murakumo_gen 4 года назад
僕も好き
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! オメガのデザインいいですよね~。 なんていうか怪物って感じが! ただ、第二形態はもう少し動いてほしかった気もしますw
@user-gk9ql1vl5h
@user-gk9ql1vl5h 4 года назад
1でシエルと最初にあった時のセリフと繋がってるの最高
@unibaasu
@unibaasu 4 года назад
乙です! 蛇足を作る位ならシリーズを打ち切る!そういう潔さ、大好きですね。 というか、そう思ってるクリエイターは決して少なくないと思うのです。ただ、シリーズものじゃないと売れないというゲーム市場が問題なわけで… 僕の推しのゲーム会社もそれで目茶苦茶苦労しているのが透けて見えて、続編出るたびに悔しく思いながら買っていますね…久々に完全新作、遊びたいなぁ…(涙目)
@user-xd3nj7py7m
@user-xd3nj7py7m 4 года назад
3 のシステムの進化は凄いですよね。難しさは相変わらずですが、前2作と比べるとアクション初心者にだいぶ優しくなった印象が。ストーリー的にも胸熱で、最高傑作の呼び声もわかる気がします。 ただ、2でエックスがあんなことになり、オメガの正体的に、ゼロは昔からお世話になった自分のチョメチョメを破壊する事となり‥‥。Xシリーズのファンだった私は心に決して小さくない傷を負うこととなりました‥‥。まぁ、パラレルワールドの一つだと思えば‥‥。
@user-re7dr7br9r
@user-re7dr7br9r 4 года назад
4はなぁ…ダークストーリー感のあった1~3と比較すると4は普通にヒーロー感出てる雰囲気ってのもありますからね キャラデザしてる人も違うので敵デザインなどが一気に変わってるのも歴代ファンの中ではマイナスだったのかも知れませんね 3は1と2でストレスだった部分を全て解消していてなおかつ隠しボス実装。ダークエルフとの決着(バイルは放置だが) ゼロの秘密もそうですけどS評価取るための調整が緻密に作られてて全体的にバランスもよければS出来そう!って思わせるところも上手く作られてるって思います なによりもリコイルロッドは4含めた全作品でダントツの使いやすさ&強さを持ってますからね。敵を押し出す機能はエレベーターのところで押し寄せてくる敵を無双するのにめっちゃ活躍してた思い出があります ハードモードでもリコイルは唯一二段攻撃可能でダメージを稼ぎやすいんですよね
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! 確かに3まではダークな雰囲気が先行していた気がしますね~。 個人的に4は久しぶりに勧善懲悪な感じのシナリオで嬉しかった記憶があります。 3のバランスは全体的に難易度を低下させた上で取っているので、リザルト含めると非常に心地いい塩梅だったのではないかと思っております!
@user-wo9oz6kq3i
@user-wo9oz6kq3i 4 года назад
一番遊んで楽しいのが3 骨太でボリューム満点の2 涙腺崩壊の4 マジキチ鬼畜初見キラーの無印
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! あ~わかりますね~・・・。 一作目は粗が多すぎた(仕方がないかもですが)。
@user-gc6pu9bp3q
@user-gc6pu9bp3q 4 года назад
Z3で一番言えるのは… ラスボス戦BGMが神曲
@basepanteon1378
@basepanteon1378 4 года назад
一番好きやな 隠しボスであの人が出てきたのは嬉しかった
@YachiOVitheandnado
@YachiOVitheandnado 4 года назад
3はホントに最高傑作と言えるけど、ストーリー等々で4が好みかなw  ただ、1、2と順を踏んで3をすると、シエルの研究などの進んでいる物語と並行して、ゲームシステムが改変されている部分を味わえるので、やはり、1から順に遊ぶのがよろしいかと思います。  3の時点でシリーズ最高潮に達して、4で終わったのが、私としては良かったと思います。スッキリとバッサリと終る所にもゼロらしさ、と言うものがあると思いましてw まぁ、続編あるならあるで、やりますけどねw
@user-pf8po7ql5s
@user-pf8po7ql5s 4 года назад
サテライトのお陰でエルフ殺さずに楽にクリア出来るようになって嬉しかった。ラスボス前のイベントも熱かったし
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! いや~まさにそれですね! 一作目ではかなりネガティブなメッセージを口にするエルフもいましたし、死なせずに使えるのは嬉しいことでしたね!
@user-ds2bm6pz1y
@user-ds2bm6pz1y 7 месяцев назад
ゼロ3のオープニングステージのbreak outはゲーム音源版だと暗雲渦巻く中に光明を見いだすイメージがあるな...メインのメロディーが半音あるのも
@sho9106
@sho9106 4 года назад
ディスク集めがめんどうでしたが、ゼロ3は素晴らしいゲームでしたね。アクション苦手でもなんとかなるシステムも健在でしたし、Aを維持出来たのも初めてでした。
@user-nd2fs7ho9e
@user-nd2fs7ho9e 4 года назад
お疲れ様です。 ゼロ3でアルティメットフット手に入れた時はすごく嬉しくなりましたね。 ラスボスはパッケージやオメガのフォルムから薄々感じ、実際見てやっぱりと思いました。
@sts6007
@sts6007 4 года назад
エグゼとゼロの2シリーズはアドバンス時代ということもあり、結構絡んでましたが、両方とも3が実質最終章って感じがしてましたね。 特にゼロは、4=後日談(まとめ)ってイメージがあります。 もちろんストーリー重視の3が評価されるのは必然的なんですが、コピーエックスの復活やネオアルカディアとの最後の戦い、新たなる敵の登場や、四天王との共闘とか熱い展開しかなかった!
@user-ox6bg5xr8s
@user-ox6bg5xr8s 4 года назад
ゼロ3は物語の緩急が1や2より激しい印象 あとはやってもやっても終わりの見えないストーリー 苦労してステージクリアしても「(良い意味で)まだストーリー続くの!?」と思ったのを思い出します アベ100達成したのは1と2だけなんだよなぁ…今度出るゼロ&ゼクスコレクションでは是非アベ100達成したい!
@calciums
@calciums 4 года назад
リコイルロッドで第2形態の追尾技避けるの大好き 下手だからSとかは取れないけど3が面白く、ほかのシリーズでも平均Aを取るように頑張ったきっかけとなった作品 ヒーローコレクションもまったりやろう
@user-ip1hv7ii7e
@user-ip1hv7ii7e 4 года назад
解説お疲れ様です こちらのゼロ3ですが人気のあまりエックスやオメガ又はコピーエックスなど改造していろいろなキャラを操作する動画など見かけるほど人気作品ですが仮に操作キャラ変更の概念があったらロクメガさんはプレイするなら誰を操作してみたいのでしょうか?
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! そうですね~。操作キャラ変更があるなら、やっぱりコピーエックスが使ってみたいなと思いますね~。 あの世界のノヴァストライク使ってみたいです。
@user-wu8ge6jl9m
@user-wu8ge6jl9m 4 года назад
3は何と言ってもラスボス戦の熱さが印象的、3には本編とは関係無い複数のミニゲームが有りミニゲームは本来別売りのアイテムとの連動で出現する要素でしたがゲーム本編だけでも出現させる事は可能ですが一部のミニゲームの出現条件がかなり厳しかったのも印象的でした。
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! ラストの熱いシナリオは本当に目をみはるって感じですよね。 何度もあの流れを見て胸を熱くしてました。 ミニゲームは、インティ側が本来連動でしか出現點せられなかったものをこっそり入れたものらしく、そのおかげでコレクションでも一応遊べるみたいになってるところあるんですよね~。 ダブコレでは多少は出しやすく・・・っていうか最初から開放されているとありがたいですな。
@user-wu8ge6jl9m
@user-wu8ge6jl9m 4 года назад
ロクメガのゲーム雑談 Mega Man's Chat Channel ランクSやアベ100でクリアとかバスターやセイバーだけでクリアとか有りましたね、確か勝手にアイテムとの連動無しのミニゲームの出現要素を入れてカプコン側の上司が怒ったって話も聞いた事が有りましたが本当でしょうか?。
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
@@user-wu8ge6jl9m どこまで本当かは私も確たるソースがないのでわかりませんが、特定の機種との連動要素なんて後でプレイする人にとっては邪魔でしかないので、これを入れた事自体は評価したいなと思いますね。
@user-wu8ge6jl9m
@user-wu8ge6jl9m 4 года назад
ロクメガのゲーム雑談 Mega Man's Chat Channel 確かに後の事を考えると凄い英断だったのかも知れませんねアイテムを買えば簡単に出せる方法と条件は厳しいがゲーム上で出す方法の二つを入れてくれたスタッフの方はよくやってくれました本当。
@user-de1jx1hq3y
@user-de1jx1hq3y 4 года назад
バランスもストーリーもやり込みも3は凄い!そしてオメガの存在…初代ロックマンの時代から最低でも300年は経っているはずなのにロックマンゼロの時代でもまだ技術が追いついておらず、ブラックボックスだらけでボディーもコピーしきれていない……そのことから土下座マン博士とライト博士はなんたる技術を持っていたのだろうか……
@rpg2824
@rpg2824 4 года назад
というかロックマンシリーズ、博士よく考えたら全員超技術持ち合わせてねぇですかね?
@rpg2824
@rpg2824 4 года назад
シエル:コンピュータウイルスをロボット強化ウイルスに仕上げたりロボットのサポート用兵器に仕上げたり ケイン(Xシリーズの博士):コンピュータウイルスを改造する、擬似人間AIを搭載したロボットを大量に製作 etc
@tino543210
@tino543210 4 года назад
チップカスタム、ex技が全体的に使いやすくなった、中でもダッシュ突きの強さが異常ですw 余談だが、今作のゼロのアイコンは歴代で一番かっこいいと思います
@conn4454
@conn4454 4 года назад
私もすごく好きなタイトルです。 ゼロ(無印)からの伏線の回収や ゼロの時間軸におけるイレギュラー戦争の終結についてなど 明かされた設定が山盛りでしたからね。 四天王の扱いが雑なのが何だかなーって感じでしたが・・・
@nanasi-momiji
@nanasi-momiji 4 года назад
なんだかんだでBGMはこちらの方が好きですね。 ウサギとサバクデアールのステージのBGMがいかにもロックマンらしいBGMなんですよ。 あと、EXスキルは火属性のバスターが好きですね。爆風の追加ダメージで、氷と無印属性のライフをガリガリ削れますし(笑)
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! あ~わかりますね~。イナラビッタとカクタンクのステージですな! どちらも凄く耳に残っております! バースト・ショットも強かったを記憶しておりますw
@rpg2824
@rpg2824 4 года назад
Ωはオリジナルゼロ=Mega0=Omega… Ωは元々、Xシリーズに於けるΣと同じ位置に居た… MegamanXでのVAVAの名前はVile… つまりドクターバイルはVAVA!(いやそのりくつはおかしい)
@rpg2824
@rpg2824 4 года назад
そういえば、Ωゼロの行動のデータに『飛燕脚』もあるけど使わないんですよね(4のラーニング技のエアダッシュ)
@user-qs8gv4kw1d
@user-qs8gv4kw1d 4 года назад
ぶっちゃけ隠しボス倒したら貰えるフットチップがあまりにもぶっ壊れてた記憶がある
@van3314
@van3314 4 года назад
アルカディアとか特殊ステージがプレイヤー泣かせの3
@user-ol1ci4pq6y
@user-ol1ci4pq6y 4 года назад
最高傑作は3。異議なし! シナリオもアクションも最高に面白かった!
@user-gs9si4kq6j
@user-gs9si4kq6j 4 года назад
一番やりこんだナンバーですね。 リコイルロッドは使い勝手が良かった。
@user-kw4vw3dk1g
@user-kw4vw3dk1g 4 года назад
オメガの第一形態と第二形態はスパロボに出てきても不思議じゃないデザインだったな 特に第二形態の姿はゼクスをスパロボ化したって感じだったな ボス戦での爆発でハルピュイアとレヴィアタンとファーブニルはどうなったのかいまだに分かんないままなんだよね マザーエルフがサイバーエルフにしてあの爆発から助けたのかな
@akirasai7616
@akirasai7616 4 года назад
実は設定だと亡くなっているそうです…… 4で出てこなかったのもそれが原因
@user-kw4vw3dk1g
@user-kw4vw3dk1g 4 года назад
@@akirasai7616 三人ともあの爆発で死んだの!? サイバーエルフになっているのかと思ったよ…
@user-om7qo9fx7i
@user-om7qo9fx7i 4 года назад
どっちが後出しか忘れちゃったけど公式が4ではゼロにばっか絡んでられなくなったからどこか別のとこでそれぞれ人間を守ってるんじゃないかなぁって発言と爆発で死亡の両方言ってんだよね プレイヤーの解釈に委ねますって感じなのかな
@user-kw4vw3dk1g
@user-kw4vw3dk1g 4 года назад
@@user-om7qo9fx7i 三人には生存してほしいな
@user-om7qo9fx7i
@user-om7qo9fx7i 4 года назад
さし 自分もほんとは生きてて欲しい
@user-nn6wi1vk5s
@user-nn6wi1vk5s 4 года назад
ゼロシリーズで一番好き。ストーリーがいいのもそうだけどラスボスが熱い。
@user-uz5pf5qi1b
@user-uz5pf5qi1b 4 года назад
ロクゼロ3はマジで最高傑作
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! 多分殆どの人が最高傑作に上げるだろうと思いますね~。 様々な方向で要素が多く、やりこみ甲斐がある作品だと思います!
@olewakami
@olewakami 4 года назад
自分もゼロ3は一番はまってる派です オメガはデザインやBGMは今でも大好きのボスだ
@bibibibibibin6
@bibibibibibin6 4 года назад
僕もロクゼロ3は好きですね! ところで明日の台風の備え、大丈夫ですか?
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! 台風は食べ物の常備だけ完璧でしたw いざとなったらダンボールで窓の補強も考えましたが、私の住んでる地域はそこまでやばくはなかったようです。
@user-om7qo9fx7i
@user-om7qo9fx7i 4 года назад
エグゼが1番流行ってた小学生時代に間違えた初のロックマン… 当時はオメガに勝ってカマキリで詰んでた俺も小学校高学年にはアベ100ミニゲームコンプまでやってたな ほんとやればなるほどハマるスルメゲーだった ストーリーも熱すぎる
@user-gf2pl1mq5x
@user-gf2pl1mq5x 4 года назад
確かにゼロ3はおもしろかった 個人的には4のほうがすきですけどね
@user-ck1hb8wc2k
@user-ck1hb8wc2k 4 года назад
最高の作品だったなあ 結局ラストミッションだけアベ100達成出来なかった
@Sioux_Xo
@Sioux_Xo 4 года назад
カードeリーダーが無いと四天王ミニゲームの出現条件が初心者には厳しすぎる DS版ゼロコレはカード使用不可なため必然的に条件を満たさないといけない ダブヒも同じ仕様の可能性が高い DS版で全部出したけどめんどくさくてもうやりたくないw
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! カードの奴は正直、何を考えてこんな仕様にしたんだろうと、今でも思いますね~。 ダブコレだと、せめて最初からプレイできるようにしてほしいです。
@user-tc4sz2my7d
@user-tc4sz2my7d 4 года назад
ゼロ3なつかしいなー 幼少の頃兄がプレイしてるのを隣で見てたのを覚えてる 自分も実際にプレイしてみたら 最初のボスのオメガすら勝てなくて 泣いてたなーw
@Sirojyou_Monaka
@Sirojyou_Monaka 4 года назад
ゼロ3はシステムやサクサク進めるストレスのなさ、隠し要素があってすごく遊びやすくて何週も出来た ストーリーが熱かったけど急すぎたり、謎が多く残ってしまったところはご愛嬌だけども
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! 結構3は隠し要素やお楽しみ要素が多かったですね~。 一部はものすごく開放が面倒くさかったですがw 謎というか、コレでいいのかな? って感じる描写もありましたね。 その辺はプレイヤーの想像に任せる方向でいたのかもしれませんね。
@user-mb6hw3hm2v
@user-mb6hw3hm2v 4 года назад
最後四天王来てくれたとき1人だけダークエルフから接触ダメージ喰らわなかった奴いたな
@user-pn2hs2uf4o
@user-pn2hs2uf4o 4 года назад
z そいつが黒幕
@tagomagotagomago
@tagomagotagomago 3 года назад
オリャオリャオリャ
@kelberous471
@kelberous471 4 года назад
本当はゼロ3でバイルも倒して終わる予定だったらしいですね。
@user-nq7of6ds8j
@user-nq7of6ds8j 4 года назад
4に最終決戦を残したことで バイルのラスボスとしての格が跳ね上がったと思う 3で終わったとしたらオメガのついでに倒されたぽっと出のボスで終わっていた 4があるからこそ揺ぎ無い信念を持ったオメガすら手駒の一つに過ぎない強大なラスボスになれた
@user-so4bk7gn4r
@user-so4bk7gn4r 4 года назад
我は救世主(メシア)なり‼️フハッハッハッハッ‼️
@Murakumo_gen
@Murakumo_gen 4 года назад
アレは、ナゾ
@si-uz9xi
@si-uz9xi 4 года назад
待ってた
@tas3267
@tas3267 4 года назад
@@Murakumo_gen オメガは結果はどうあれ、妖精戦争を終結させたから自らをメシアとなのってるらしいよ。
@p4c495
@p4c495 4 года назад
ラスボスの正体を知ってびっくりした(ネットで) 《ネタバレ注意!!》 まさか、オメガが、Xシリーズのゼロの身体(オリジナルボディ)で、ゼロシリーズのゼロの身体がコピーだとは知らなかった・・・・・・・・・・・・・・
@rpg2824
@rpg2824 4 года назад
ヒント:VAVA…あ、間違えた。バイルのセリフ
@RAY-et8sh
@RAY-et8sh 4 года назад
ロクメガさんうぽつです! ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ゼロ3だああああああああぁぁぁ!!!! アヤチーww イラストめっちゃ上手ですね! あ、宙に浮くジジイが出てくる3ですねw はぁ……続編出て欲しかったなぁ( ´•௰•`)
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! ゼロ3は良いですよね~! 私も好きな作品です! あのイラストで、私はロックマンになるんですぜ!(なんつてw)
@user-ln2pd2yz6p
@user-ln2pd2yz6p 4 года назад
ゼロ3はクッソ楽しい
@user-rz9qm5zo1m
@user-rz9qm5zo1m 4 года назад
ゼロ3最短43分でクリアした
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c Год назад
ロクゼロは復刻としてSWITCH版があるから問題ない
@user-jg6xo6vu2f
@user-jg6xo6vu2f 3 года назад
たしかに3が一番良作かも! 4のラストもすごく好きだけど!
@user-mr8eq9zc3e
@user-mr8eq9zc3e 4 года назад
ロックマン全シリーズのデザインを統一してほしい、リファインしてほしい
@enuringo
@enuringo 2 года назад
1〜4のどっかの合間の事件を描けばロックマンゼロまだ作れる気がする。でもロクゼロ4の後はロクゼロでは描かないでほしい。
@sakkas2594
@sakkas2594 4 года назад
コラボの話はさすがに自惚れすぎ
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! 実際に以前youtuberとコラボしたときのチャンネルはここより大きかったですからね~。 お声がかかるように、もっとこのチャンネルを大きくしていきたいものです!
@user-xd6cu7jz6c
@user-xd6cu7jz6c 4 года назад
レヴィアタン好き
@tokusimaxx4325
@tokusimaxx4325 3 года назад
初代Xが最初のロックマンだった自分は、ゼロ3のエンディングはかなりショックでした…
@user-yb9vo5ji2l
@user-yb9vo5ji2l 4 года назад
ミニゲームを出すためにやりこんだなぁ
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! アベレージ100を維持するの大変ですよね・・・。 やりこみ甲斐があるとみるべきか、面倒と見るべきか。 ダブコレではもう少し出しやすくなってるといいんですけどね~。
@user-tr4id2xn9k
@user-tr4id2xn9k 4 года назад
このゲームは1も2もやったことない人でも楽しめますか??
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! アクション要素だけを楽しみたいなら3から入っても楽しめますが、ストーリーの内容をしっかり追っていきたいと思うなら最初から始めることをおすすめします。 物語は1~4で全部つながっておりますので、今からプレイされるなら、ダブルヒーローコレクションを買われることを強くおすすめしたいです。 もちろんプレイ環境があるならGBAでプレイしてもいいかもしれません。
@user-ck3tm3gu1j
@user-ck3tm3gu1j 2 года назад
演出の割にラスボスが弱すぎたのが悔やまれる
@user-ft2jz9oi9g
@user-ft2jz9oi9g 4 года назад
ウェポンのレベル制が廃止されたの嬉しかった今作はボスよりもステージ攻略の方が苦戦しました ここからネタバレ注意 隠しボスのファントムめちゃくちゃ強くて苦戦しました笑笑
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! ファントムさん・・・強かったですね~。 私も苦労した覚えがあります。 一見回避不可能に見える攻撃にも、きちんと回避パターンが存在するところにインティの業を感じました!
@ip6ch184
@ip6ch184 4 года назад
ロックマンゼロはスーパーマリオオデッセイを滅ぼすらしい。まあさ、ロックマンシリーズの派生作品にポケモンのプリンが登場しプレイヤーになったら面白くね。
@ip6ch184
@ip6ch184 4 года назад
スマブラにゼロが出てくるとか面白そうだなwww
@user-nq7of6ds8j
@user-nq7of6ds8j 4 года назад
Xがバッチリ動画に出てるけど過去作のネタバレにならんの?
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! この動画でXの姿が出ているだけでは「ゼロの世界にもXいるんだ!」くらいの情報にしかならないと思います。 また、ゼロがいるならXは? っという情報に対する僅かな回答にもなると考えており、むしろ色々想像して、ダブコレ発売に備えてくれたらいいな~とか思っておりますw
@TheYuka0603
@TheYuka0603 4 года назад
ストーリーの解説もうちょっとほしい
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 года назад
ども! コメントありがとうございます! ストーリー部分の解説はこれからプレイする人に向けて、ネタバレをしないようにと注意しながら作った結果、こんな感じになりました。 3はどうしても1で出てきた重要キャラが出てくるので、あまり深堀りできなかったんですね。
@TheYuka0603
@TheYuka0603 4 года назад
コメントありがとうございます。考慮の結果だったんですね
Далее
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