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上級者がやる意外な組合せも!!名作ゲーム解説とある組み合わせで強力になるコンボ特集!ファイナルファンタジードラゴンクエストPS1PS2スーパーファミコン名作ソフトなど 

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新
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名作ゲームの有能なコンボ特集
#レトロゲーム #スーパーファミコン  #ps1
0:00 はじめに
0:42 デメリットを逆手に
2:37 デメリット封印
4:49 意外な金策
7:14 最凶コンボ?
9:13 新しい活躍の場
10:58 ほかにもいろいろ
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Игры

Опубликовано:

 

8 июл 2024

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Комментарии : 64   
@user-lc5mq7zc6e
@user-lc5mq7zc6e 2 месяца назад
みなごろしのけん+やいばのよろいでノーガードカウンター戦法というニッチな戦法もあってな…
@SNOW_GRACE
@SNOW_GRACE 2 месяца назад
ラストの、あまりにジハード過ぎる!が秀逸でした😆‼️
@user-cv4id1jx5s
@user-cv4id1jx5s 2 месяца назад
組み合わせといえばFF5だな あの自由度の高さは凄すぎる
@user-pn1ud8np4q
@user-pn1ud8np4q 2 месяца назад
久々にルールー観れて、癒やし。
@user-wh3qq4us8q
@user-wh3qq4us8q 2 месяца назад
格ゲーだとギルティギアイグゼクス紗夢のゲージ技の砕神掌が2ヒット技で初段がカウンターヒットすると次の技が2倍ダメージなので単発最高ダメージの龍刃を更に強化しておいて、砕神掌カウンターの初段をロマンキャンセルして強化龍刃すると相手次第で即死級ダメージから逆鱗も強化しているとコンボも若干伸ばせるというロマンコンボがあった
@JJJ0614
@JJJ0614 2 месяца назад
懐かしすぎ泣いた🤣
@aru5356
@aru5356 2 месяца назад
バニシュデスはもう殿堂入りレベル
@user-mw1oh7ud5i
@user-mw1oh7ud5i 2 месяца назад
パワチャパワチャあってもテリーの性能って中の上くらいなんだよな 魔境すぎるだろKOF97
@user-kv4fo9qb3j
@user-kv4fo9qb3j 2 месяца назад
昔のFFは色んな工夫とかやり込みが出来て楽しかった
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 2 месяца назад
FF5のジョブとアビリティという偉大さ
@user-ko6ky8jr3z
@user-ko6ky8jr3z 2 месяца назад
スターオーシャンだと無印3のド根性バーニィとMPダメージ系もコンボしてますね。ド根性バーニィ装備すると敵のステータスが跳ね上がるけど、何故かMPは99999が上限に設定されてるから最大MPが6桁以上の裏ボスとかだとMP削りで楽に倒せるようになっちゃうという。しかも戦闘中にド根性バーニィを外せばMP以外のステータスは通常に戻るという…
@infinity_egg
@infinity_egg 2 месяца назад
KOF97のアテナも似たような事が出来ましたね。 サイキックスルー→J強Kで追撃→立ち強Pキャンセルサイキックスルー→繰り返し 当時はその為だけにアテナを使う人が多かったですね。
@user-mu-t_Thunder
@user-mu-t_Thunder 2 месяца назад
青魔法となげるが強すぎ。超便利だった。
@kazuhiro3740
@kazuhiro3740 2 месяца назад
キングオブファイターズといえば10割コンボ ラスボスが10割コンボ使ってくるからなぁ
@user-im4od7rg8n
@user-im4od7rg8n 2 месяца назад
スターオーシャンセカンドだと紋章術の干渉を利用して、サンダーストーム+グレムリンレアーをやるとグレムリンレアーがめっちゃ強化されるってあったな
@defhijk
@defhijk 2 месяца назад
敵味方巻き込む魔法だとFFTのホーリー+算術+カメレオンローブかな?複数人でこれやると普通に壊れちゃうけど。タクティクスオウガのチャージスペル+召喚魔法や竜言語魔法も鉄板だったけど、リボーンでは出来なくなってたかな?中盤ならチャージスペル+ハボリム+ペトロクラウドで終盤ならハボリムを忍者育成ウォーロックとか
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 2 месяца назад
召喚や禁呪目的なら上位の杖が大体100チャージ3回使えるから、それ+瞑想でMP面は楽になる感じ (回復アイテムでも良いんだけど、確保が面倒)
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 2 месяца назад
呪いといえばDQ8主人公は呪われずに呪い装備を着脱可能です(呪い効果を防げるとは言ってない)。 FF10-2のキューソネコカミ+クイックトリガーは1回は通る道ですね。 あとはFF10ではゾンビ耐性がない相手ならゾンビアタック+アレイズで瞬殺できます。ただし習得は難しいですが。
@user-cz7vw5iy3v
@user-cz7vw5iy3v 2 месяца назад
クリーチャークリエイトの8枠 有名なマキナトリオとヌージとサノーと限定戦用のチョコボとサボテンダーで埋めると1枠余るから、その1枠をルールーで遊んでました。
@ruhoutin
@ruhoutin 2 месяца назад
昔、RPGツクールで作成され、「臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される有質量の全ての結果」というフレーズでバズった某フリゲーがあるんだけど、 作中でヤンシーとドリスのコンボ技が熱かったのは印象深くて今でも思い出す。
@orenron8282
@orenron8282 2 месяца назад
セラフィックブルーとかまた懐かしいなぁ。 コンボは確か無属性の全体に大ダメージでしたっけ。 雑魚を一掃するのに便利だったような。 ラストのヴィーネを除けばドリスが 最大火力出せて強かったですからね。
@hapouu_9910
@hapouu_9910 2 месяца назад
ストリートファイターEX3でガルダを使用してワンコンボで敵体力全損させるのはよく使ってた
@user-tf4yl5oj4y
@user-tf4yl5oj4y 2 месяца назад
X2は、怯むヤツは全員シーフで素早さ上げて只管切り込むってやったわ
@user-ei1lm7hs6g
@user-ei1lm7hs6g 27 дней назад
リアルバウト餓狼伝説シリーズも小バーンナックル後の着地時もガードしないので似た様なことできるジョー東などのランキング全部塗り替えてやったおもひで
@user-ts9nk1wy8n
@user-ts9nk1wy8n 2 месяца назад
俺「リノアのヴァリーメテオ最高♪」 ラストバトル→『リノアのメテオが時空の彼方に消え去った』 俺「!?」\(^o^)/
@user-us7bf5cj6z
@user-us7bf5cj6z 2 месяца назад
1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ。10倍だぞ10倍。
@sollion
@sollion 2 месяца назад
義務教育やりなおせよ20倍だし
@user-ou6tl6hj4w
@user-ou6tl6hj4w 2 месяца назад
義務教育の敗北乙。30倍だろ。
@user-uu6it1mf4u
@user-uu6it1mf4u 2 месяца назад
テンコジさんおっす!(笑)
@user-mu4nq5lk7q
@user-mu4nq5lk7q 2 месяца назад
テンコジじゃねぇかwww
@ukimusya
@ukimusya 2 месяца назад
視える視える(例の画像)
@ikun0417
@ikun0417 2 месяца назад
組み合わせと言えば、幻想水滸伝2で「ほたるの紋章+見切りの紋章」や「ワカバ&ロンチャンチャン+怒りの紋章」とかやってた
@albalockcole
@albalockcole 2 месяца назад
幻水2の組み合わせとか返し刃+倍返しで4倍ダメしかおぼえてないなぁ 1から引き継ぎの坊っちゃんに持たせると強すぎ別ゲーになるっていう
@nana777minori
@nana777minori 2 месяца назад
戦えるキャラ多いから、どのシリーズでも女の子キャラばっかりになってしまうw 精々1、3、5の主人公達の仲間内とか4の初期メンくらいだなぁ せめてFF6のラスダンみたいに複数パーティーで行動するシナリオが多ければ……
@unibaasu
@unibaasu 2 месяца назад
FE聖戦とかの子世代吟味もある意味カップリングという名のコンボ?
@user-di9ip8ep8e
@user-di9ip8ep8e 2 месяца назад
最初に考えた人が凄い
@user-kq2zg2ff9v
@user-kq2zg2ff9v 2 месяца назад
6でロマンを求めるなら残鉄剣のみだれうちかな 確率即死の効果でスパーンってエフェクトを一回の行動で見れる可能性高くなるし(雑魚戦向きだけど)
@user-gs8xn2sm3e
@user-gs8xn2sm3e 2 месяца назад
斬鉄剣のざんの漢字が間違えてる。残の残じゃなく斬るの斬だよ
@inkin-rv3nh
@inkin-rv3nh 2 месяца назад
so2は知識さえあれば序盤からクソ強武器だったり最強防具だったりでぶっ壊せるから好き
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 2 месяца назад
リメイクでそういうのは普通は出来なくしたりやり辛くする所を 更にやりやすくするというハチャメチャをやらかすのは笑うしかない
@albalockcole
@albalockcole 2 месяца назад
FF5のアビリティはたしか説明書(か別刷りの見開きになってるやつ)に 一覧載ってたはずだから みだれうち をどのジョブで覚えるか分からない、はダウトな気がする みだれうち が必中4回攻撃って説明はないから8回攻撃の種だと分からなかった、はあるかもだけど 実際狩人使いづらすぎてラスダンで全ジョブマスターした時に効果知ったクチでした 侍の いあいぬき は侍(ぜになげ)強い!何か強そう!ってんで早めで覚えて 実際に使った時の効果のしょぼさに絶望した記憶もある
@hideyourface527
@hideyourface527 Месяц назад
中古で買うとな、入ってないことが多いんだよ…
@user-pj7cd9dn1k
@user-pj7cd9dn1k 2 месяца назад
タクティクスオウガのハボリムとペトロクラウド。剣は飾りの剣聖。
@user-bi7kt9hj2e
@user-bi7kt9hj2e 2 месяца назад
FF6のジハードはやっちゃいますね。
@nana777minori
@nana777minori 2 месяца назад
97のテリーはパワチャ→しゃがみ弱P→パワチャ→しゃがみ弱P……の繰り返しだったかな? KOFって95京の七拾五式改の永久もそうだけど、特定キャラに必ず意図してない永久や半永久コンボになりえる仕様があったな…… 個人的には2000のストライカーのジョーが酷かったがwww
@orenron8282
@orenron8282 2 месяца назад
幻想水滸伝2の2回攻撃×攻撃力2倍の 紋章の組み合わせは多分殆どの人が やったよね。
@nana777minori
@nana777minori 2 месяца назад
出来れば全員やりたいトコだが、幻水シリーズはとにかく武器強化に金がかかり過ぎる…… 特に4は初期仲間以外にも好きなキャラ多かったからなぁ……
@user-sv8hi9in8n
@user-sv8hi9in8n Месяц назад
へぇ、FF8はスコール、ゼル、セルフィの三人編成だったのでリノアのヴァリーの仕様を知らなかった。
@nunkomareta
@nunkomareta 2 месяца назад
二進法では1+1は10(イチゼロ)です。
@araisatru
@araisatru 2 месяца назад
FFTのエクスカリバー装備の算術ホーリー
@user-zd3ee2bk7p
@user-zd3ee2bk7p 2 месяца назад
1+1=10 二進数で動く電子ゲームの世界だもんなwww
@user-cj3kk1ig8c
@user-cj3kk1ig8c 2 месяца назад
PSは熱しやすいし電気食うからな、、 そこまでしなくてもなるべく早く数本買って1日のプレイ時間伸ばせば十分粗利出る
@nikujyagaoishi4960
@nikujyagaoishi4960 2 месяца назад
サムネのセリーヌが美しすぎるな
@user-gale222
@user-gale222 Месяц назад
ネコカミコンボならマキナパンツァーの方が強くね?
@user-df2hj7eb6l
@user-df2hj7eb6l 2 месяца назад
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