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今さら聞けない!?傀異調査クエストの基本とクエスト厳選方法【モンスターハンターライズ:サンブレイク】
18:08
勘違いしてる人が多い「超会心」の本当の効果とスキル構築の考え方を解説【モンスターハンターライズ:サンブレイク】
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Чтобы победить такого БЕГЕМОТА, рубаке пришлось применить ХИТРУЮ тактику #shorts
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今さら聞けない!?傀異錬成の基本と厳選方法【モンスターハンターライズ:サンブレイク】
Monster Hunter Lab.
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14 окт 2024
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Комментарии :
65
@rooftopb3
2 года назад
やり込み要素が増えた代わりに傀異練成前提の装備紹介動画が溢れて『いやそんなの真似できないんだが!?』と頭抱える事が増えました
@えま-u4t
2 года назад
・傀異錬成にはテーブルが存在しており、どのスキルやスロットが新しく追加されるか既に決まっている。 ・テーブルには複数の種類が存在し、進めることの出来るテーブルの種類はレア度等によって異なる。しかし、レア度が違う場合でもテーブルを共有できる場合がある。 ・テーブルを共有できる場合、テーブルによって決められていたスキルやスロットを、他の防具に移植する事が出来る。 このポイントを抑えて活用すれば、この結果が他の装備につけばなぁ…という事が無くなる 例えば、フィリア脚を50回傀異錬成した場合に、その途中、25回目にスロットが3個追加される傀異錬成結果が存在したとして、1度セーブせずにタイトルに戻り、再度フィリア脚の傀異錬成を行い24回目で止めて25回目に金レイア腕の傀異錬成を行えば、スロット3を金レイア腕に移植する事ができ、442を作れる。 移植を行うと元々のテーブル内には存在しなかった錬成結果が混ざり、元々のテーブルとズレが生じたテーブルになる点には注意が必要。具体的な数は把握してないが、少し回せば元に戻る。良い結果の錬成結果が連続で並んでいた場合は取捨選択が必要。 かなり有効な方法だけど、手間がかかるのが欠点。実際にやってみて考え方が理解できればそんなに難しくはない。
@Marron9339
2 года назад
個人的にはオートセーブを切って怪異錬成を回すのオススメです! 例えば金レイア腕を回してる時にスロット+2だけど連撃スキルが無くなる錬成を引いた場合、セーブせずにリセットしてやり直すと同じ錬成回数で同じ結果を引くことが出来るのですが、この時に金レイア腕じゃなくて銀レウス胴で回すとスロット+2、はそのままに炎属性攻撃強化がマイナス1されます 同じテーブル内なら錬成結果の移植ができるので本当にオススメですよ! ちなみにテーブルの判別はレア10が分かりやすいです。 しまき&なるかみとそれ以外のレア10で別れてるだけなのでガイア、金レイア、銀レウス、茶ナス等の間では移植可能です!
@LEA-qi5je
2 года назад
怪異錬成のおかげでカイザー頭、フィリア頭、足、メルゼ頭、足、腕、レウス腰、ジャナフ腰みたいな有用な防具なら最低でも5個~10個以上作ってますわ
@Xgf4623
2 года назад
誰も触れてないけどミレーネの画像くっそ美人だな……
@55szc64
2 года назад
これ沼るけど飽きなくてずっと遊べるわ ボリューム不足で半ライスとか言われてたライズ時代が懐かしい
@SHUN_boo
Год назад
PS版からライズを始めたんですが、このチャンネルのおかげでサンブレイク要素をどんどん詳しくなるw
@user-zb7cs9mw5p
2 года назад
動画も好きだけど次回予告も大好きなんだありがとう
@takushima1115
2 года назад
傀異錬成を初めたての時は装飾品で賄っていたスキルや、あれば便利なスキルがついたら当たりくらいの気持ちでいいと思う。討究レベルが上がっていけば自然にスロットを気にするようになるしね。それも9/27時点ではスロ4装飾品に有用な攻撃系・会心系スキルがないから、まず2スロや3スロが増えたらラッキーくらいの気持ちでやらないとしんどい
@Cusakab3_R4y
2 года назад
ちなみに傀異錬成のスキルが消えるっていう仕様は、要らないスキル(ガンナーテンプレ用の装填拡張にくっついてくる匠とか)を消して枠を潰すことでデメリット無しでメリットを受けられたりする、みんな頑張ってガチャしような。
@ぴゃぴゃあ
2 года назад
個人的にはスキルつくよりスロット関連を気にした方がいいと思う(あまりのめり込みすぎず、今より便利に狩りをしたいって人は特に) スロ1でも気絶耐性、共応、顕如盤石といった強く便利なスキルもあるし
@アレス-g3v
2 года назад
リセマラは出来なくなっても、未来視と移植という新しいやり方が生まれたから「下手な鉄砲、数打ちゃ当たる」戦法をやらずに済んでる
@user-q0czvby6f
2 года назад
あとは錬成済みの防具にニックネームをつけられたらよかった 装備箱がインゴット足まみれになっている人もいるだろうし
@user-wl8uk7oz7o
2 года назад
当たり演出やったー‼︎→目玉スキル消滅してるじゃないですかヤダー‼︎ あと自分はモンスターボール投擲時ボタン押し込む派でした。
@sakura-hanpen
2 года назад
お守りよりも当たりの確率は高めだし、ガチ勢じゃなくても防御UPぐらいなら簡単に出来るから、傀異錬成は良コンテンツですよね。
@ここにゃら
2 года назад
自分でスキル組んだらレア8の割合が多くて防御力がちょっと不安だったから傀異錬成で防御力プラスになるようにして、レア9くらいの防御力をゲットして快適に遊んである 目標決めて回すのって大事なんだなと思った
@U-zy
2 года назад
実は次回予告好きでした、他の動画では中々見ないし、ワクワクします
@ふーちゃん-p5u
2 года назад
スロット拡大は弱特や超会心、攻撃などのレベル2装飾品が出たら更に化けるでしょうね
@sinriver8173
2 года назад
4スロ装飾品の追加は物によっては怪異ガチャのやり直しレベルやで……
@comet1793
2 года назад
次回予告が復活して俺は嬉しいぞ
@鶏が作るおかんの餡掛け
2 года назад
怪異錬成は特定の武器しか使ってないような初心者でも特定のスキルがラッキーで着くだけでも拡張性爆上がりだから強い
@KN-cg8jt
Год назад
「負けずとも劣らない」というパワーワードが気になって頭に入ってこない
@アサッシ
Год назад
負けず劣らずとごっちゃになってるな
@Tonniku
2 года назад
デフォのスロ数が3個の防具は気持ちよくなれる夢の塊
@naritaya1964
2 года назад
レア度の高い防具の傀異錬成はスロットの増加目当てで回してる。スキルはおまけ感覚で良いのが付いたらめっけもん程度。
@ansonylisa867
2 года назад
やっぱり次回予告があると最高
@蒲生果草斎
2 года назад
コスト制だから、スキルが消えるとスロ増える可能性が上がるの確かだし、オカルトではないと思うんだが
@sanagi3181
2 года назад
レア8防具はパーツによってはすごい優秀だからなぁ 固有スキルいらないならレア8防具+錬成でつよつよ汎用装備作れるのが良い
@くーちゃんねる-f4l
2 года назад
この動画で傀異錬成は手を出さないでおこうと決めました((( プロハンでもないしなんなら初心者だから既存装備で頑張ろ…
@めたはん
2 года назад
期待値求めるのは沼だけど各パーツに一個ずつスキルかスロットつけば最低5レベル分のスキルが既存防具に上乗せされるわけだから やらないのはめっちゃ損だよ 妥協は結構できる良いシステム
@user-ko4up4xf6g
2 года назад
スロ+1や2スロのスキル1つとかなら簡単に付くから、やらないのは損しかない。 とりあえずマイナスが無い錬成だけでもすれば全体で50は防御上がるぞ
@Fgabsidbd
2 года назад
分かりやすい!
@ovis9618
2 года назад
同じ防具を複数作るのはむしろ歴代プレイヤーには普通なんじゃない?2ndGの頃とかマイセットと防具・装飾品がリンクしてないからマイセットごとの防具と装飾品つくってたぞ。次作から改善されたけど歴代プレイヤーっていうなら別に複数防具は普通だと思うよ。
@もんもん-e2s
3 месяца назад
そういえば2G時代はそうだったな! 懐かしい笑
@YukiYuriYumiToki
2 года назад
ミレーネの重ね着が欲しいです(笑)
@kkroks_Origin
2 года назад
傀異錬成は実力証明の一つと私は考えていますつまり… どれだけ傀異討究に勝ち抜いたかを示している!
@sinriver8173
2 года назад
武器の怪異スロットの上限解放して欲しい
@user-ko4up4xf6g
2 года назад
次アプデで1解放の筈
@六蔵-n7c
2 года назад
私は運要素は破滅的に持ってないので、防具の方はもはや脈がないと悟って今は諦めてます…。 琥珀が貯まったら挑戦も考えてますが…傀異研究レベルが上がるだけで無駄かもしれませんね。w
@Ytb48me252
2 года назад
ゴルルナ腕4-4-2出なさすぎて防具のとこ3ページ目行ったわ((白目
@はこちゃん-l6w
2 года назад
同士よ! 最近友人がモンハン初めてルナ腕錬成させたんだけど2回目に442出して怒りましたわ…
@SOPITUBE
2 года назад
そのうちガイアデルムの通称がラスボスになりそう
@アレッサニトリ
2 года назад
取り敢えずソロで行けるからまだカタカタが出来る状態にしてカタカタで遊んでます。
@HearTofu
2 года назад
皆の中ではミネーレじゃなくてミレーネってことになってんのかなぁ?
@sakuranoshirane
2 года назад
名前、ミレーネじゃなくてミネーレやで。自分も指摘されるまで間違えてたが
@やまけん-z3x
2 года назад
先週steam版のSV買ってMR100超えたんですが怪異錬成出来ないのはまだ実装されていないってことですか?
@mysoul7160
2 года назад
ガイアデルム装備のガチャきつすぎんよ…
@しょーオト
2 года назад
ただのモンハンに中毒性の強いガチャ要素を追加してみせた公式凄い
@マル-m5z
2 года назад
ギルクエやお守り等のガチャ要素は前からあったやろ
@TIARA-tiara
Год назад
エアプ
@ravenlinks3655
Год назад
遥か昔、護石が登場した時からモンハンのエンドコンテンツはガチャだが?
@mrfanrn9921
2 года назад
俺の友達が攻撃V7見切りV7出してたの見てゾッとしたwww
@ago-q8j
2 года назад
怪異錬成クソめんどい 要らないスキルと守備力、耐性を自由に減らして 確定でスロット追加できるようにしてくれ!
@鶏が作るおかんの餡掛け
2 года назад
それはもうエンドコンテンツじゃないだろ笑
@マシュお-n2u
2 года назад
ミネーレじゃなかったけ間違ってればごめんなさい🙇
@シロネコ-e9s
2 года назад
早口自分語りおばさんって認識してるから名前なぞどうでも良し
@マシュお-n2u
2 года назад
@@シロネコ-e9s たしかに、だけど名前呼べたら更に楽しくプレイ出来ると思います
@はやもち-t3j
2 года назад
ミネーレですよね、俺もそれ気になりました笑
@user-ko4up4xf6g
2 года назад
詳細出回ってるので、今さらあやふやな情報出さなくても良いかなと感じました。
@轟990
2 года назад
めっちゃどうでもいいんですけど、ミレーネじゃなくて正しくはミネーレですね
@3段腹の1段目
2 года назад
せめて天井くれ
@抹茶-d9s
Год назад
ようむはメンバーにいれないんですか
@kudoryafuka2121
2 года назад
解説って言ってる割に噂とか適当なこと言ってんのな
@ココドコ
26 дней назад
ミレーネの自分語りとあの声無理
Далее
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