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初代ポケモンのぶっ壊れ技ランキング TOP5 

レトロRPGのススメ
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3 окт 2024

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Комментарии : 961   
@ばじ-e4r
@ばじ-e4r 3 года назад
今のバランスの整ったゲームも好きだけど こういう「うおおおおお!この技つえええええww」みたいなのがあるゲームも良いよなあ
@Abenokiyo
@Abenokiyo 3 года назад
ポケモンゲームの解説ってポケモンをメインにする方がしてるイメージあるから、こんな風に特にポケモンに特化してないチャンネルがポケモンを「一つのゲームとして」取り上げて解説するのってすごく新鮮に感じる。
@Hezronion
@Hezronion 3 года назад
頭がバグりそうな文
@堀田貴大-d1z
@堀田貴大-d1z 3 года назад
@@Hezronion 😊
@雨葉々斬
@雨葉々斬 3 года назад
当時の子どもたちにとってはマリオRPGやクロノトリガーとともに想い出のゲームやからね 触れてくれたのは嬉しい ポケモンってデカすぎて専門チャンネルでしか触れられないことが多いから
@hakujo-w3h
@hakujo-w3h 3 года назад
凍り状態はあまりにもぶっ壊れすぎて 「凍るまでもなく倒れてくれる方が凍って置物化するよりマシ」という理由で カイリューが一定の評価をされてるの面白すぎる
@yukinosakura812
@yukinosakura812 3 года назад
ほのおのうずやまきつくは演出長いけど「〇〇のこうげきは まだつづいている」というゴリゴリ削れていくのも割とエグかった記憶
@雷華-b2n
@雷華-b2n 3 года назад
学習装置ない頃のレベル上げでコイキングに巻き付かれて控えと交代できなかったのがえぐかった
@sakuranoshirane
@sakuranoshirane 3 года назад
@@雷華-b2n コイキングがどうやってまきつくんだ?
@真中結城
@真中結城 3 года назад
@@sakuranoshirane コイキングがまきつくを食らって逃げられなくなったってことでしょう。
@sakuranoshirane
@sakuranoshirane 3 года назад
@@真中結城 なるほど。コンキングにって書いてあるからそう思い込んでしまったわ
@真中結城
@真中結城 3 года назад
@@sakuranoshirane ( ̄^ ̄)ゞ
@azumarika
@azumarika 3 года назад
個人的にはやどりぎのタネとどくどくのコンボで、どくどくのダメージ増に合わせてやどりぎのダメージも増えていく仕様が好きだったなー
@カニバリズム-s9p
@カニバリズム-s9p 3 года назад
はえ〜
@subasubasuba-b3l
@subasubasuba-b3l 3 года назад
あー、それそれ。 主力だった! どくとやどりぎの処理パラメータが一緒みたいで、あーゆうバグ起きてたみたいね
@NOvisko
@NOvisko 2 года назад
まきつくもいれるとやばい
@user-goldman615
@user-goldman615 Год назад
あとは、やどりぎのタネをヘドロこうげきに変えても面白いですね☺
@かゆお-z5l
@かゆお-z5l 3 года назад
青のプテラがはかいこうせん撃つとちょうど口から出てきてカッコよかった。
@かなりやチャンネル
@かなりやチャンネル Месяц назад
0:01 ギャラドスにはかいこうせん撃つと口の中に入ってく
@もいもいぶるぺん
@もいもいぶるぺん Месяц назад
プテラのドット絵かっこよかったよねぇ
@joog77
@joog77 Месяц назад
@@もいもいぶるぺんプテラだけ異常にかっこいい
@ヘリカ怪力の
@ヘリカ怪力の 5 дней назад
​@@かなりやチャンネル 破壊光線は飲み物です
@user-of2xf3cz1x
@user-of2xf3cz1x 5 дней назад
​@@かなりやチャンネル はかいこうせん口移ししてて草
@SRDMSK
@SRDMSK 3 года назад
ミュウツーは特殊をドわすれで上げられて物理はバリアーがある上にじこさいせいで回復するから守りがものすごく硬い
@arunokirishima8261
@arunokirishima8261 3 года назад
「闘牛場」と揶揄されていたころのケンタロス全盛期に加えて、かげぶんしんのバランスブレイカー振りもそうだが、 今の仕様ではあり得ないふぶきの壊れ性能はすごかった。そのせいでスターミーとラプラス、フリーザーが恐ろしかった。
@FJK03323
@FJK03323 2 года назад
こうやって改めて、わざを解説されると カンナ「だって、凍っちゃったらあんたのポケモン。全然動かないんだから! あははっ!!じゃあ覚悟はいいかしら?!」 って台詞が怖すぎるな
@怖いニートのトンネル
@怖いニートのトンネル 3 года назад
破壊光線はLvアップだとカビゴンとかカイリューとか50越えないと覚えないのに対して、切り裂くはリザードは33で、サンドは17で覚えれたから序盤から無双するのに便利だった印象
@aaabbbccc4545
@aaabbbccc4545 3 года назад
カイリュー50Lvとかチーターかよw
@mai-kj9dk
@mai-kj9dk 3 года назад
@@aaabbbccc4545 ??? 「カイリュー はかいこうせん」
@雷華-b2n
@雷華-b2n 3 года назад
@@aaabbbccc4545 ワ○ルに与えられしチ一トやな
@怖いニートのトンネル
@怖いニートのトンネル 3 года назад
@@aaabbbccc4545 お月見山ラッタ『せやな』 トキワの森ピジョン『せやな』
@aaabbbccc4545
@aaabbbccc4545 3 года назад
@@雷華-b2n 金銀のはマジで酷い ピカ版も初見フリーザーが大文字でボコられたの酷かったが
@hiroyuki_poker
@hiroyuki_poker 3 года назад
影分身とイカリを覚えた状態でメタモンと遭遇したら互いに永遠に避け続けて詰んだことある
@KISAICHI_satoC
@KISAICHI_satoC 3 года назад
テレビのマリオスタジアムでの視聴者ポケモン対戦で、お互いにかげぶんしん使いまくって、試合映像がすごいカットされてたの覚えてる。収録現場は地獄だったろうな~。
@たきざわ-r3p
@たきざわ-r3p 3 года назад
渡辺徹のやつだね。覚えてるわ。 スターミーでずっとかげぶんしんしてた記憶
@Matsurica
@Matsurica 3 года назад
@カリメルチャンネル 64マリオスタジアムってテレビ番組で、ポケモン赤緑で対戦するコーナーがあったんだよ
@厄災ガノン
@厄災ガノン 3 года назад
@@健太金子-f3l まじか、初めて知った
@wyioh
@wyioh 3 года назад
当時はそれすら楽しんでたと思う
@wall0stage
@wall0stage 3 года назад
@@Matsurica スマブラのコーナーもあったよね。懐かしい。
@alias_nokturnus
@alias_nokturnus 3 года назад
初代ポケモンやってたから懐かしいわ ど忘れ、ほぼ100%の確率で急所にあたる切り裂く、素早さ実数値で当たる確率が決まる一撃必殺技、高い確率でコールドスリープが確定する吹雪があるあるすぎて()
@327-silent9
@327-silent9 3 года назад
因みにはかいこうせんが猛威を振るいすぎたせいかポケスタ2では外しても反動がくるっていう仕様になったんだよな
@さささそ
@さささそ 3 года назад
当時は脳筋だったから攻撃技ばかり覚えさせていたなー ど忘れみたいなバフ技一切目を向けなかった
@GILL_PS4
@GILL_PS4 2 года назад
小学生なんてそんなもんですよ。私はふぶきはだいもんじやかみなりとちがって地味な見た目という理由で忘れさせた小学生でしたorz
@ぺぺこほさか
@ぺぺこほさか 3 года назад
初代はきりさくと同じくほぼ急所のはっぱカッターも壊れてたね。 金銀のチコリータが序盤で覚えて無双来たか?と思ってたら、仕様変更で全然急所に当たらなくてあれ??ってなった記憶。
@mamenezumi816
@mamenezumi816 3 года назад
金銀でそれでいつもやられてた自分は…(最初のはワニノコ選んでたし殆どここに出てるの「効果はバツグンだ」が出てやられてた)
@desumasutar
@desumasutar 3 года назад
初代ではダグトリオよく使ってたけど確かにきりさく結構急所に当ててた気がする
@立花時雨-e1r
@立花時雨-e1r 3 года назад
ちなみにペルシアンだとタイプ一致で更に凶悪。
@あちゃるん-m2i
@あちゃるん-m2i 3 года назад
実際には飛行系以外には地震の方が強い。(ストーリーでは穴を掘るでよい。) 飛行系相手にも威力だけならいわなだれの方が上。 そして動画でもあったが初代は元々すばやさ高いポケモンの急所率が高いので、きりさくじゃなくても急所に当てやすいダグトリオならきりさく以外のダメージの期待値が物凄く高くなる。
@立花時雨-e1r
@立花時雨-e1r 2 года назад
@怪力のヘリカ ワシもその世代。
@へな-d7u
@へな-d7u 3 года назад
初代はカウンターの仕様も壊れてた記憶がある 初手ラッキーが一撃で倒される→次のエビワラーがカウンター使うと、ラッキーの被ダメをカウンター出来た
@きーP
@きーP 3 года назад
2位がジムリBGMで、1位がチャンピオン戦BGMなのいいね ポケモンリーグの順番だ
@5469030
@5469030 3 года назад
最初の破壊光線は本当に便利。 ポケモンスタジアムでも大活躍。
@GILL_PS4
@GILL_PS4 2 года назад
初代ポケスタは原作準拠だったけどポケスタ2ははかいこうせんのトドメでも反動とか調整入ったの覚えてる。ポケスタ金銀より前にポケスタ2が出てると今の世代知らないだろうな
@katiku_vamp
@katiku_vamp 3 года назад
スターミーが小さくなるでずっとまめつぶになってるのかわいい笑
@ミスタードリラー
@ミスタードリラー 3 года назад
初代ミュウツーの「ど忘れ」は己の事さえ忘れるほど精神を研ぎ澄ます技である・・・って言えばカッコよくなるかな?
@960knight
@960knight 3 года назад
格の違いを感じるね。
@user-SpiceChoco9Addiction
@user-SpiceChoco9Addiction 3 года назад
ミュウツーのど忘れ! →「ここは、どこだ・・・私は、誰だ・・・?」
@SRDMSK
@SRDMSK 3 года назад
雑念を忘れて精神を研ぎ澄ましていると予想
@vcue7686
@vcue7686 3 года назад
ミュウツーの誕生経緯考えると単純な破壊兵器に近付くようで恐ろしくもある
@funnypets9333
@funnypets9333 3 года назад
おまえは、、トマトかいな?
@ND-vv2kr
@ND-vv2kr 3 года назад
結構早い段階で交換出来るルージュラが覚えてるのが何気に凄いよね。 育てようとしたら、名前がまさこなので断念するというね。
@menma111
@menma111 3 года назад
野生で出ないからみんなまさこ使うんだよね。
@ND-vv2kr
@ND-vv2kr 3 года назад
@@menma111 最初の頃は野生ではブルー版のふたご島でしか出なかったし、出現率もクソ低かったからね。 ルージュラ使うにはまさこを使うしかほぼ選択肢なかったんだよな。 まだムチュール(ベイビーまさこ)もいなかった頃だし。
@felse0893
@felse0893 3 года назад
絶望のまさこ
@maki-notaba24
@maki-notaba24 3 года назад
@@ND-vv2kr しかもブルー版が出たのは赤緑からしばらく経ってからだから、それまでは完全にまさこ個体だけしかいなかったという…
@aaabbbccc4545
@aaabbbccc4545 3 года назад
現状だと初代最強だよw
@さみー-n2h
@さみー-n2h 3 года назад
ほぼ急所に当たってたか覚えてないけど困った時はきりさく使っとけって感じだったからやっぱ当たってたんだな
@960knight
@960knight 3 года назад
アニメ「ジ•オリジン」のミュウツー戦で レッドがリザードンにきりさくを使わせていたのも納得。
@ちーかわ-b8u
@ちーかわ-b8u 3 года назад
ミュウツーのドわすれはマジチート
@ふとい
@ふとい 29 дней назад
@@960knight ピカチュウがマスターボール咥えて突っ込んで捕まえたんだっけ?
@960knight
@960knight 28 дней назад
@@ふとい それ何の話ですか?2013年に放送されたスペシャルアニメ「ジ・オリジン」にはそんなシーン無かったと思いますが。(ミュウツーや伝説ポケモンなどはハイパーボールで捕まえてましたし)
@ふとい
@ふとい 28 дней назад
@@960knight 間違えた。漫画のポケモンのやつだった。 失礼!
@nagiu5852
@nagiu5852 3 года назад
対戦やらないエンジョイ勢からするときりさくとかはっぱカッター、吹雪の異常な強さもまたゲームを楽しくする要素の一つだと思ってる。弱体化は悲しい。
@gyattaze4318
@gyattaze4318 3 года назад
ドわすれは効果こそヤバいものの習得者に恵まれない(ニョロボン、ヤドラン、カビゴン、ミュウツー。唯一活かせそうなのがヤドランでミュウツーは禁止されることがほとんど)のと結局ふぶきで凍れば終わりじゃんってことで影分身の方が優先されるようですね
@taka-minnkiku-chan1540
@taka-minnkiku-chan1540 2 года назад
スリーパーあたりが使えればかなり強かったね。
@s.mitchy824
@s.mitchy824 2 года назад
動画内でも説明している通り急所に当たりやすく、急所に当たると攻撃時の能力上昇も意味をなさなくなる仕様のため、かげぶんしんの方がやはり強い。あと吹雪対策できないポケモン云々というが、かげぶんしんがひとまずの対策にはなる。素早さで負けてると最低一発は耐えないといけないし、運ゲーと化するだけだが。ただ他の対策は、こおり状態にならないこおりタイプ持ちか素早さで優り相手を一撃で倒せるほどの高火力高速アタッカーくらい。
@aki2362
@aki2362 3 года назад
緑版でヒトカゲ貰って、 ニドラン♂のにどげりでタケシを 倒し、おつきみやまで進化させて ハナダのライバルをリザード、 ニドリーノとギャラドスで打ち、 ハナダジム全員をマダツボミの 眠り粉&まきつくで倒した記憶が 蘇りました🎵 素敵な動画ありがとうございました😌
@GILL_PS4
@GILL_PS4 2 года назад
タケシはひのこ連打で普通に倒した記憶しかない。ハナダは詰んでクチバ先にクリアしてリザードンで復讐しにいった
@鹿熊美佐子
@鹿熊美佐子 2 года назад
特殊が低いために「いまひとつ」でも…
@かなりやチャンネル
@かなりやチャンネル Месяц назад
4:20 リザードの後ろ姿なんとかならんかったのか笑 リザードンはリザードンでガリガリだし
@PerroJapan
@PerroJapan 3 года назад
トレーナーとの戦いで短パン小僧のトランセルがずーっと固くなる使ってて、体当たりと鳴き声しかない状態だったからめちゃくちゃ時間かけてた記憶あるなァ
@2kaidoDomyoji
@2kaidoDomyoji 3 года назад
ちなみに「ふぶき」の劣化技「れいとうビーム」は「かえんほうしゃ」「10まんボルト」と異なりPPが10である(初代のこおりの状態異常が強すぎたため)
@xboys6563
@xboys6563 3 года назад
そんな事開発側は考えてない
@takutakuma4625
@takutakuma4625 3 года назад
それでも全然事足りるんだよねw
@tinnshokutuu
@tinnshokutuu 3 года назад
旅パだと5しかない「ふぶき」は逆に使いづらい 伝説3匹は普通に死ぬし、ミューツーも下手すりゃ凍る前に死ぬ
@朝ココは合法
@朝ココは合法 3 года назад
@@tinnshokutuu ミューツーw
@KT-bt2ed
@KT-bt2ed 3 года назад
ミューツーか。何故か昭和臭がするぞ。
@AtlasF-01
@AtlasF-01 3 года назад
かげぶんしん… 自分の分身を増やしていると思えば重ねがけで全能力が2倍近く増すのも理屈としてはおかしくないのかもな
@うらさき-z1g
@うらさき-z1g 3 года назад
この人のゲームちゃんとプレイしてから動画作ってそうな投稿の間の開き方好き
@Wonder_Potion
@Wonder_Potion 3 года назад
もしもゲームちゃんとプレイしてなかったらただ単に投稿頻度低いのディスってるだけになりそう
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f 3 года назад
リザードのきりさくは救済措置の可能性 あとあとまで放置可能なハナダジムはともかくニビジムは突破しなきゃいけないし、序盤だからおこづかいとモンスターボールを使い果たしてたら詰むかもしれないし
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
とにかく最初にヒトカゲ選ぶのが苦行ですからな。ストーリー中のタイプ相性で有利取れるのがエリカくらいしかいないし、高い攻撃種族値は自慢の炎技には活かせない。きりさく使うならペルシアンがタイプ一致で打てるし技範囲も多い。大会で御三家が使われることは殆どなかった。
@you7810
@you7810 3 года назад
そういえば初見プレイのハナダジムはリザードのきりさくでなんとかクリアしたような…気がします。もう25年以上前の事です。
@サンドロック-n9t
@サンドロック-n9t 3 года назад
ミュウツーのドわすれは過去の実験のことを忘れて迷いを消して強くなるって誰かが例えで言ってたな
@TT-tz3vr
@TT-tz3vr Год назад
きりさくを与えたのは初代のヒトカゲ一族に対するゲーフリの唯一の良心ってくらいこれを覚えてからの無双っぷりが楽しい
@たむ-l7v
@たむ-l7v 3 года назад
ぶっ壊れのきりさくがある上でその上を行く暗黒強打の恐怖
@よしきろー
@よしきろー 3 года назад
きゅうしょの倍率が違うからきりさくの方がつよいかな
@yuya7355
@yuya7355 Год назад
きりさくは子供ながらに「あ、これ壊れ性能だな」って察してなんとなく多様してた人が多いんだろうなと思った
@_Q_G_O_C
@_Q_G_O_C Год назад
わかる。 ぶっ壊れとかわからなかったけど 絶対急所に当たる最強技だと思ってた
@ピース希望
@ピース希望 Год назад
知らなかったけど、友達に乱発されてクソムカついたのは覚えてる
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha 3 года назад
初代からのプレイヤーだけどバッチ補正が累積するバグは初めて知ったなぁ……
@かっち-e8c
@かっち-e8c 3 года назад
当時の「ふぶき」はまさに猛吹雪だったけど「れいとうビーム」もまた極悪性能だったんだよ 今のこおりタイプはある意味冷遇されてるけど
@yukimasimashi
@yukimasimashi 3 года назад
2:22 ミュウツーが『ドわすれ』しているのは手加減説を推します。 『手加減ってなんだ?』みたいな。
@なし裕
@なし裕 3 года назад
急所に当たれば積み技の意味がない。 ミュウツーの急所率は高い。 1ターンの猶予…
@ペラペラすみ
@ペラペラすみ 3 года назад
本当壊れ技と壊れバグで相当尖ってたゲームが、よく国民的存在になれたもんだと思う
@wyioh
@wyioh 3 года назад
逆にそれが良かったんだと思う バランスの尖ったゲームって上級者同士の戦いでは見栄えが悪いけど素人同士なら楽しめる
@GILL_PS4
@GILL_PS4 2 года назад
実際壊れ技がどうとかバグがどうとかはどうでもよくて、ユーザーが面白いと思えるかどうかが一番大事ですからね。ポケモン初代は見事に応えたから人気出た。
@伯方のしお-t5j
@伯方のしお-t5j Год назад
当時はゲームバランスとかそんな気にしてるひと少なかっただろうしな。むしろポケモンは斬新なシステムがとにかく多かったからそりゃ人気でるわ
@紺色-d4o
@紺色-d4o 3 года назад
かげぶんしん、ちいさくなる、じこさいせい、どくどくの構成は対戦で使ってきたやつを殴る以外の突破方法が思い付かない
@ナインボール77
@ナインボール77 3 года назад
リアルファイト(笑)
@TT-ry1kj
@TT-ry1kj 3 года назад
または二度とそいつと関わらないか。
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
ラッキーを見た瞬間終わったと悟る人間もいたくらいだからな。出された方からするとアンラッキー。
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
@ゆあきん 私らの仲間内では氷、エスパータイプの複合は禁止でした。
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
兄貴の友達が実際それやって友達なくした。
@ぽむ-i9w
@ぽむ-i9w 3 года назад
初代だと、巻き付くや炎の渦が数ターン完全に相手を拘束させるのがトラウマでしたね 身動き取れない→相手のターン 数ターン後相手がまた、炎の渦 永久に俺のターンってやつ
@usagisan777
@usagisan777 3 года назад
それ。まきつく使うポケモンより素早さが上回ってないと、永久拘束技になるのよね。
@あんだんて-e3j
@あんだんて-e3j 3 года назад
まあ交代で解決なんだけどね
@ぽむ-i9w
@ぽむ-i9w 3 года назад
@@あんだんて-e3j 交代しても相手のがSが上だと結局また、はめられるんですよね
@GILL_PS4
@GILL_PS4 2 года назад
威力低いから戦闘時間がすごく長引いて嫌だったな・・・ 特に子供時代はああいう退屈な時間が嫌いだから
@MURAKUMO-o2y
@MURAKUMO-o2y 3 года назад
ヨクアタール→つのドリルのコンボもかなり凶悪でしたね(ヨクアタールは技の命中率を100%にする)。 しかも、つのドリルの技マシンはタマムシデパートでいつでも買えるという…。
@KT-uh5bh
@KT-uh5bh 3 года назад
100%ではなく必中だから相手が回避率を上げようがこちらの命中率が下がろうが関係なく当たるんですよね
@tinnshokutuu
@tinnshokutuu 3 года назад
レオパルドンが一撃でやられたノーズフェンシングみたいな絵面になるのかな
@100日後にマミる桃乃菓子
「次峰レオパルドン行きます!」 「グオゴゴゴ」 「ギャアーッ!」
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
タマムシデパートは技のデパート。フーディンに欲しいリフレクターもここで1000円で売っている。
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
ヨクアタール❌ カナラズアタール⭕️
@Hibirock1994
@Hibirock1994 3 года назад
初期のド忘れって実質めいそう2段積みやったんですね...💦
@manamiu6963
@manamiu6963 3 года назад
相手をまひにさせてからのまきつく系はマジでチートだったw そう、序盤の「マダツボミ」!!!
@simple52149
@simple52149 2 года назад
相手の角ドリルや地割れに対してカウンターすると技外しても相手が即死したりスピードスターが必中じゃなかったり…ポケモンは不思議がいっぱいですね!!
@mh-em8rg
@mh-em8rg 3 года назад
大会が開かれると誰の6体の中にもケンタロスは入っていたイメージ。 それ以外のポケモンも大体固まっていて、フーディン、スターミー、サンダース、マルマイン、ゲンガーは本当に何処にでもいたなぁ・・・。 初代では特に「変なポケモンが大暴れした」とかなさそう。
@437867865
@437867865 3 года назад
初代と金銀世代、この頃は友達と家でゲームしたり外で遊んだりして楽しかったなぁ
@YouTube研修家
@YouTube研修家 3 года назад
ニビシティの右側の道路にいるたんぱんこぞうが出してくるアーボの巻き付くが一生解けなくて嬲り殺されたのはいい思い出
@sleep3065
@sleep3065 3 года назад
俺とまったく同じ人がいた笑
@カラウリ
@カラウリ Год назад
あるある笑
@ぷるぷる-t3o
@ぷるぷる-t3o 3 года назад
ポケモンきたーー!!!! まさかのソフトで嬉しいです!!! 初代のドわすれ積みはマジでキツかった
@menma111
@menma111 3 года назад
見た目おバカっぽいヤドランがめっちゃ硬い!
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
一回積むだけで要塞化しますね。覚えるポケモンも物理がもともと硬く、自己再生持ちが多いので突破が困難になる。どくどくによる泥試合に発展するまでがデフォ。
@カイナ-n6v
@カイナ-n6v 3 года назад
初代のド忘れって今風に言えば「めいそう二回分」だからね。そりゃ強いわ
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
@@カイナ-n6v とくしゅひとくくりこれが諸悪の根源。
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 3 года назад
4:57 初代の「命中率」「急所率」は、8ビットで計算されてたと言う事ですね。
@はくはく-d9d
@はくはく-d9d 3 года назад
ふぶきの命中率高すぎ!という話をしたあと、 バックでふぶきを外し続けるスターミー
@ふとい
@ふとい 3 года назад
よく壊れ性能っていわれるけど初代をやりこんだ人にとってはそれが普通だったから金銀では弱くなってて大変だった。
@もとザムライ
@もとザムライ Месяц назад
にしても吹雪は強過ぎないか!? 当時からコレやばくね‥って😂
@yk7173
@yk7173 3 года назад
ふぶき説明中にちいさくなる使ってマジで小さくなってるスターミーがなんか可愛い。
@lgmoc2840
@lgmoc2840 3 года назад
初代ポケスタのサイケこうせんのエフェクトくそかっこよかったの思い出した あとゴッドバードでオニドリルぶつけるエフェクトも大好き
@けーとー-n5h
@けーとー-n5h 3 года назад
ゴッドバードでオニドリル(みたいなの)ぶつけるエフェクトって金銀のやつですね!あれたしかにどう見てもオニドリルですw
@GILL_PS4
@GILL_PS4 2 года назад
エスパータイプの攻撃技と言えばサイケこうせんがらしいよね。サイコキネシスは画面ぐにゃぐにゃするだけじゃんみたいな
@いちにの-t2g
@いちにの-t2g 3 года назад
GBシリーズも良いですねぇ これからも楽しみにしてます!
@Diggy002
@Diggy002 3 года назад
懐かしいなぁ…当時は何も考えずにお気楽にプレイしてたからぶっ壊れ技なんて全然知らんかった… こんなにぶっ壊れ技があったのね… いやよく友達とゲームボーイを有線で繋いで対戦してたわw
@duraxx9388
@duraxx9388 3 года назад
自分も何も考えずにお気楽プレイして ましたから解らなかったけど 今思えばとんでもない状況でしたからね 初代は。 後通信ケーブルによる有線通信懐かしい 当時ポケモン仲間の中で通信ケーブルもってる奴はなんか崇められてましたな。
@doutanuki-8
@doutanuki-8 3 года назад
だからストライクのきりさくが強かったのか 納得したわ
@doutanuki-8
@doutanuki-8 3 года назад
@ゆあきん サカキさんのペットポケモンって印象しかなかったが そんな環境ポケモンだったのか
@marunosuke666
@marunosuke666 3 года назад
@ゆあきん 何気にペルシアン 10万ボルトと バブル光線覚えるしね
@涌井-z7i
@涌井-z7i 3 года назад
@ゆあきん そうなんですか。マルマインが最速なんだと思ってました
@涌井-z7i
@涌井-z7i 3 года назад
@ゆあきん なるほど!お返事ありがとうございます。
@立花時雨-e1r
@立花時雨-e1r 3 года назад
@ゆあきん 対策がぶっちゃけゴーストやゲンガーで無効ぐらいでしたしね。
@bulk_onigiri
@bulk_onigiri 3 года назад
初代のケンタロスは本当に強かった… 乱獲してステータス高いやつ育てましたな!
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
つまりアニメのサトシはこれを知っていたからサファリゾーンでボール全部ケンタロスに使ったんですね!
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
97年大会 15人中13人使用 98年大会 全員使用 弱いはずがない。
@bulk_onigiri
@bulk_onigiri 3 года назад
@@黄金卿エルドリッチ-q7m 兄のケンタロスにもボコられた思い出が(笑)
@はくはく-d9d
@はくはく-d9d 3 года назад
@@bulk_onigiri ケンタロスを兄に持つ男(ちがう)
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
@@DQ1_Lv.25_OTTE カビゴンに安定を取らせないとして恐れられた通称狂牛病型ケンタロスですね。扱いはイタリアの赤い悪魔並みです。
@ゆうのすけ氏
@ゆうのすけ氏 3 года назад
初代でバグで作ったリザードン ゴーストがバグでリザードンになってたから技はゴーストタイプタイプはほのおで、手持ちとかパソコンに入れてたらたまにいなくなって、ふとした時に帰ってくるよく分からないポケモンだった
@m-rq6nf
@m-rq6nf 27 дней назад
リザード、後ろ姿がカバなんよ
@さはら-l7y
@さはら-l7y 3 года назад
確かにはっぱカッターが異様に強いイメージあったのはそういう事だったのか
@らぴ-y8s
@らぴ-y8s 3 года назад
初代はまきつくとかほのおのうずみたいな拘束系と、さいみんじゅつが相手のターンスキップも兼ねてるからそのへんがヤバイ印象あるなあ 対戦だと命中率とか、拘束系は今と違って交換できたり速いポケモンが使えないからあまり使われないけど
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
炎の渦は最強の炎技。というかリザードンを使いたいなら絶対に選出される。大文字はロマン技だった。
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
初代催眠術もあかん仕様だよね。タイプに恵まれていなかったゲンガーが大会で採用されていたのは催眠術、ゆめくい、あやしいひかりがあったから。
@ZASHIKIWARA
@ZASHIKIWARA Год назад
最近のゲームは対人戦に重きを置き過ぎてバランスバランスうるさいし、ちょっと強いとすぐ調整されてつまらないんだよね。 ポケモンいっぱい居るんだから初代のフリーザーやミュウツーみたいにぶっちぎりで強いやつが居たって良いと思うし、その方が自然だよね。 その上で敢えて弱いポケモンで挑んだり、パッとしない技を駆使して頑張ったり、そういう楽しみとロマンが対人要素に全部潰されてる。
@lv1636
@lv1636 3 года назад
懐かしい、よく従兄弟の攻撃技しか搭載してないミュウツーをヤドランどわすれで粉砕してたっけ。
@カレーラーメン-e6y
@カレーラーメン-e6y 3 года назад
攻撃技しか覚えさせないのは子供のころあるある
@そば粉-b6i
@そば粉-b6i 3 месяца назад
初代ではこおり状態にならない為に最初から毒状態で通信対戦するのが横行した
@アルアル-f7u
@アルアル-f7u 3 года назад
初代の壊れ技の代表例「ふぶき」と「はかいこうせん」
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
ふぶきが飛び交っていた。技構成に恵まれなかった。そもそも少なかった。などで当時最強とゲーム内で言われていたドラゴンタイプを大会で使う人は一人もいなかったそうな。
@mmz-u8u
@mmz-u8u 3 месяца назад
こおり状態が治る条件はほのおタイプの技じゃなくて やけど効果のある技だったような?
@yyoidoreyukimatiusagi
@yyoidoreyukimatiusagi 3 года назад
初代の伝説三鳥でもフリーザがぶっ壊れだったのも、ふぶきと特殊の仕様故でしたからねえ。
@カレーラーメン-e6y
@カレーラーメン-e6y 3 года назад
なおファイヤー…
@ゴローシゲノ
@ゴローシゲノ 3 года назад
サンダーとフリーザーはデッキに入るけどファイヤーてめぇはダメだ
@三月和樹
@三月和樹 3 года назад
にらみつけるさん
@あああううう-x7b
@あああううう-x7b 3 года назад
初代はお互いに先制さいみんじゅつを狙って素早さが早いほうが先に眠らせて勝つゲームって記憶だけある。
@今正-l2o
@今正-l2o 3 года назад
初代は懐かしいですね、素早さが高いキャラで先行かげぶんしんは対戦の鉄板でした。ケンタロス、マルマイン、スターミーは今でいうところの環境でした。
@100日後にマミる桃乃菓子
マルマイン、上からでんじは、だいばくはつ プテラ、上からはかいこうせん、かげぶんしん ゲンガー、上からさいみんじゅつ、ゆめくい ケンタロス、上からはかいこうせん、ふぶき スターミー、上からでんじは、ちいさくなる、ふぶき、サイコキネシス ペルシアン、上からきりさく、はかいこうせん、かげぶんしん ルージュラ、下からあくまのキッス、サイコキネシス、ふぶき……S95なのが惜しい 初代の厨ポケ達…
@pall0820
@pall0820 3 года назад
スターミーはなあ自己再生持ちだったからなあ。どくどく、かげぶんしん、じこさいせい、なみのりで雷ポケモン以外には無敵だった。
@100日後にマミる桃乃菓子
@@pall0820 サンダース以外には無敵でしたね。 環境トップのフーディン、ゲンガーのサイコキネシス、ゆめくい半減だし、不一致10万ボルトくらいなら耐えるし、S115だからケンタロスの上をとれるのも大きい。
@pall0820
@pall0820 3 года назад
@@100日後にマミる桃乃菓子だから ダグトリオ入れてた。
@100日後にマミる桃乃菓子
@@pall0820 ダグトリオはゲンガーを上からワンパンできるのが強いですね。
@菊地-n5v
@菊地-n5v Год назад
なにも考えずに遊んでた坊やが、ネットで情報を掴んで遊び始める いい時代だ
@plaplala
@plaplala 3 года назад
12:45 初代のくろいきりって状態異常も治すんだよね ハナダのどうくつで状態異常になったらくろいきり使ってもらうためにゴルバット探してた
@なし裕
@なし裕 3 года назад
野生のゴルバットはあやしいひかり↔くろいきりを繰り返す印象が強かったですね。
@55MM22TT44GG
@55MM22TT44GG 3 года назад
もうそれが面倒くさかったので、なんでもなおしを大量に買い込んでいました。
@マングース-g4k
@マングース-g4k 3 года назад
12:48 命中90のふぶき連続で外しててワロタ
@キバch
@キバch 3 года назад
パ〇シェンかな?
@えぐち-f8w
@えぐち-f8w 3 года назад
まぁ、0と100以外は信じるなって言うし
@GILL_PS4
@GILL_PS4 2 года назад
吹雪を2回連続で外す確率は1%。さすがの主さんやでぇ
@riasora7232
@riasora7232 2 года назад
初代のふぶきの強さは異常だったww 金・銀で命中率大幅に下がって使いづらくなったのも納得ww
@laracroft1997
@laracroft1997 2 года назад
きりさくがえぐすぎてめだってないだけで、じゅうぶんつよいよな!
@GILL_PS4
@GILL_PS4 2 года назад
3割で即死。積み技使われるリスク考えると即死技以上。
@飛行機大好き-o5x
@飛行機大好き-o5x 3 года назад
この動画のおかけで3DSにダウンロードしてたピカチュウ版をまたやりたくなって引っ張り出してきた
@user-nanjmin1
@user-nanjmin1 3 года назад
初代のポケモンゲームはやった事なあからこのチャンネルの内容が興味深いですね
@gen0510
@gen0510 3 года назад
わざとは少し違うけれども、エスパータイプの ①第2世代以降ばつぐんの虫技が半減 ②ばつぐんのはずのゴースト技がなぜか無効 のせいで誰も弱点突いて止められなかったエスパー一強環境だった気がする
@GILL_PS4
@GILL_PS4 2 года назад
気がするじゃなくて雑誌とかにもエスパー最強と明言されてました。ゴースト技ありますけど「したでなめる」しかないしナイトヘッドはダメージ固定、ドラゴンタイプのりゅうのいかりの固定ダメージしかないしネタに事欠きませんね
@いけいけ-y5r
@いけいけ-y5r 3 года назад
まぁ3色パンチフーディンが強いからね好きだった
@まじしあ
@まじしあ 3 года назад
特殊はモンスターファームのかしこさやな かしこさ高かったらかしこさ耐性強くなるし
@--Liverpool--
@--Liverpool-- 3 года назад
11:35昔はちいさくなる使うとほんとに小さくなったんだ
@user-uk2dw6ks6f
@user-uk2dw6ks6f 2 года назад
動画で言われてない項目として ひこうタイプは氷でダメージ2倍ダメージ受けるけど 初代は進化するとひこうタイプが追加される場合が多いから 終盤こおり属性に弱いポケモンが多いってことだな
@NANNA.731
@NANNA.731 3 года назад
そう考えると、 『ポケスタ金銀』は神ゲーだったんだなぁ🎮
@Rクロノ
@Rクロノ 3 года назад
ミニゲームだけでパーティゲームとして成立するレベルだったw
@RosalinaMK
@RosalinaMK 3 года назад
ププリンとピィの奴好き
@強欲で貪欲な壺
@強欲で貪欲な壺 3 года назад
カポエラーのベイゴマ大会みたいなのたのしかった
@ニザルート
@ニザルート 3 года назад
あの頃からイーブイ可愛かった💓
@KT-bt2ed
@KT-bt2ed 3 года назад
リトルカップとか言う神バトル復活して
@外角スライダーは法律違反
はかいこうせん の音 くっそ好きー
@やまと-d6h
@やまと-d6h 3 года назад
当時小学生だったので、自分もはかいこうせんかふぶきで脳筋ゴリ押ししかしてませんでしたwドわすれやかげぶんしんがそんなに使える技だったとは… …久しぶりに剣盾でポケモンに復帰したら、ふぶきがかなり弱体化されていてびっくりしました笑
@カレーラーメン-e6y
@カレーラーメン-e6y 3 года назад
はかいこうせんの仕様は知ってたけどふぶきってそんな壊れ技だったんだな… 大会とかでプレミアム殿堂入りするレベルじゃん
@ほっしー-i5j
@ほっしー-i5j 3 года назад
当時の大会だと6匹全て吹雪持ちとか普通にあった。特殊低いケンタロスにも確定で覚えさせるレベル。 だから素早さ低い、氷4倍、55LV進化のカイリューは初代だと鬼弱かった。
@Astonaige-Medoz
@Astonaige-Medoz 3 года назад
上位技だと思って、きりさくをいあいぎりに変えてしまった小学生時代。
@100日後にマミる桃乃菓子
初代は ひでんわざ忘れさせられない仕様 忘れさせた技を思い出させられない仕様 1匹しか手に入らないヒトカゲに…(泣)
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
いあいぎりは糞技。忘れおやじがいない初代ではとにかく辛い技だった。ストーリー攻略には必須だが戦闘で使うには力不足。いあいぎりとかいりきを両立させられるポケモンを旅パに組むのは必須だった。ただその候補にリザードンがいたのは悲劇だよね。
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
ひでん技で使えるのは波乗りだけ。
@menma111
@menma111 3 года назад
初代のひでん技って地雷だよね。攻略本とか無い頃に覚えるなら覚えさせとこってなるけど、後で消せないことを知る。 この仕様のおかげでひでん技を覚えるだけのポケモン「ヒデンヨウイン」が生まれた。
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 года назад
@@menma111 第二世代の忘れオヤジは神様。
@416vioss
@416vioss 3 года назад
カメックスに吹雪を覚えさせるためにゼニガメを選んだなぁ ライバルがフシギダネを選んだときに笑った そしてフシギバナがソーラービームのチャージ中に倒すのはド定番
@takano44
@takano44 3 года назад
とにかくめっちゃ初代やりたくなる!w
@yuta9560
@yuta9560 Год назад
はっぱカッターは急所から外れた記憶がないくらいだったなw
@魔法のネズミ
@魔法のネズミ 3 года назад
きりさくより威力は低いけど弱点を突ける分はっぱカッターの方が有能だった印象
@怖いニートのトンネル
@怖いニートのトンネル 3 года назад
ただ葉っぱカッターはフシギダネ系列とマダツボミ系列しか取得できないって欠点があるんだよね
@kadoya1812
@kadoya1812 Год назад
ぶっ飛んでる仕様だけど、この頃のポケモンはワクワクしたな。
@パラパラしもろく
@パラパラしもろく 3 года назад
ちいさくなるの画面で思ったけどゆくゆくは影分身すると回数に応じて本当に増えたり小さくなるを使うとちゃんと小さくなったりしてほしいな
@amatugoldify
@amatugoldify 3 года назад
サンダーにでんき技抜群、リザードンにこおり技抜群とタイプ相性もガバガバだった。 ほのおのうずとかハメ技だったし。 サファリゾーンで石投げるのが楽しかった。
@backchat0203
@backchat0203 3 года назад
あとは初代のみカウンターが先手でも使えました。シバ戦でベトベトンがイワークにいやなおとで防御デバフをかけまくったあと大爆発で一撃死させたあと、後続で出したゴローニャがエビワラーに先攻カウンターされてワンパンされました。 ヨクアタールは使うと一撃必殺でも必中というぶっ壊れ道具もありましたね。
@noirdai4488
@noirdai4488 3 года назад
当時はつるのむちとはっぱカッターのPP設定間違ったんじゃないかとおもうほどでした
@中川あや-s5s
@中川あや-s5s 3 года назад
昔対戦していてかげぶんしん、どくどく、じこさいせいをコンボで使われて何もできないでやられた
@ponta-mr4uo
@ponta-mr4uo 2 года назад
3:42 急所率のとこ言ってるとき悪いけど 拘束技で交代どころじゃなくて道具以外 すべての行動ができなくなるの強すぎよね。
@セカイ樹
@セカイ樹 2 года назад
初代は拘束技喰らってても交代できるぞ
Далее
初代ポケモンの入手困難な要素まとめ
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