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反擊時代來臨? 太刀還在藏 ! 很多細節真的都改在痛點 ! 武器預告詳細分析(上)【魔物獵人: 荒野 | Monster Hunter Wilds】 

YG tech
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26 окт 2024

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Комментарии : 197   
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
軍營裏面真的很閒,時間都浪費在等別人 所以我沒事就用筆記本在寫文案,不小心寫太多XD *補充一個細節 太刀紅刃的練氣跟氣刃等級會隨時間一起衰退,並且無法透過普攻恢復練氣 我記得之前frontier 也有類似的機制,等於是上紅刃後要多拼輸出,而不是像世界冰原用兜割放掉 16:57更正是MHO不是MHF 影片收錄8/5~8/10所有PV的解析,可以多多利用時間軸喔~ 另外補充一下打擊感的問題,我自己還蠻擔心的,希望只是沒開特效 有幾段蠻明顯砍空氣,例如太刀有一段氣刃斬3,左右揮兩刀看起來只是貼圖疊過去,打到肉沒出現任何特效 0:00 前言 0:45 鷺鷹龍重點 2:03 投射器升級 2:34 細節大提升 5:03 集中模式解析 7:12 大劍解析 9:05 重弩解析 11:13 操蟲棍解析 13:04 銃槍解析 14:24 狩獵笛解析 15:19 太刀解析 18:54 結語
@dp9gd7iv7y
@dp9gd7iv7y 2 месяца назад
慢慢你會發現更多浪費時間的事 我們的國軍無聊到要把武器的"說明書"一字不漏的背下來 而且還要考試 然後演習都是"表演"性質 固定的走位、台詞 都是為了做給長官看的 並不是為了真正意義上的"訓練" 看著這些肥貓每天吠一吠就可以領終身俸 只能說台灣還是趕快亡國吧
@wusa-bt3ow
@wusa-bt3ow 2 месяца назад
學弟聽話 讓我看看!
@tokisakikurumiking
@tokisakikurumiking 2 месяца назад
@@dp9gd7iv7y 前進突刺 次~~~
@johnjoe1889
@johnjoe1889 2 месяца назад
是不是還要簽喝水小卡。
@tokisakikurumiking
@tokisakikurumiking 2 месяца назад
@@johnjoe1889 喝水300cc 喝水
@NoEyeDeerJ
@NoEyeDeerJ 2 месяца назад
18:29 這個架式應該有參考薩摩的示現流,流派特徵是把刀舉在右肩上,垂直向下全力劈砍。 另外該流派的訓練不是斬蓆,而是垂直劈立木,目的是練成初見就能一擊斃敵
@user-Le_HakaGames
@user-Le_HakaGames 2 месяца назад
@@NoEyeDeerJ 哇塞,聽起來有夠硬漢
@rickhsu8996
@rickhsu8996 2 месяца назад
劍神olay:嘿嘿 有新客人預約護膚
@wetsonchen6311
@wetsonchen6311 2 месяца назад
2:47 送上大家最喜歡的皮炎
@OMGYOUARER8GHT
@OMGYOUARER8GHT 2 месяца назад
手&眼:學會了 腦子:幹,跟不上啊
@EricWynne
@EricWynne 2 месяца назад
跟上了 記不下 XD
@zongfujian8670
@zongfujian8670 2 месяца назад
長槍對著充能斧說:現在大家都在反擊了,我兩是?
@ARMSKLEE
@ARMSKLEE 2 месяца назад
@@zongfujian8670 三太子:長槍?不是採集系武器嗎?
@shitaolin9439
@shitaolin9439 2 месяца назад
盾斧是亲儿子,这一代肯定会非常精彩的
@hofungkwok7299
@hofungkwok7299 2 месяца назад
三太子:阿 長槍不是一直都有防反嗎😂
@sairasutsang
@sairasutsang 2 месяца назад
真,當年4帶代盾斧可以說是頂天立地,第一把為反擊後打爆發的武器,Gp接高解便成了每一個獵人的必修課。可惜啊現在萬眾皆反擊 武器都沒了原有特色,rise的時候已經感覺每一把武器都長這樣子,可是拿他沒辦法,現在的大環境就是大家都喜歡這種萬物皆GP。
@exbc0121
@exbc0121 2 месяца назад
@@sairasutsang 更慘的是反擊、當身、甚至精準防禦現在都會被稱為GP,稍微提一下不同就會被說你GP警察,哭啊
@a85912595
@a85912595 2 месяца назад
崛起的銃槍是超級系既熱血又炫炮 ,世界的銃槍是真實系表現中規中矩
@leubohaw
@leubohaw 2 месяца назад
這次釋出的影像感覺蠻不錯的 太刀有更多刀砍的動作 我很喜歡 然後最驚喜的是狩獵笛 音波的攻擊更有畫面了
@蛋黄君
@蛋黄君 2 месяца назад
那个V斩感觉有点奇怪XD
@PromiSushi
@PromiSushi 2 месяца назад
我還是比較喜歡崛起破曉那樣閃光彈之類用道具的方式直接丟出去 除非鉤索可以事先安裝好好幾種道具 跟背包一樣直接切換發射 不然多一個安裝道具到鉤索的動作我覺得超多餘 也很容易錯過時機
@etoyocc8556
@etoyocc8556 2 месяца назад
裝填確實挺多餘
@Wooooo_off
@Wooooo_off 2 месяца назад
這次改動很多看起來像是「瑪奇英雄傳」 的動作回流到原作XD 不論是集中模式的視角移動還是大劍反擊又或者是卡魯角力XD
@alexfang7419
@alexfang7419 2 месяца назад
如果銃槍的集中模式可以用來對飛行的龍 那實用性會大增 之前常常飛在空中打不到
@ouo5539
@ouo5539 2 месяца назад
片尾熟悉的BGM 懷念那些小夥伴一起被黑龍教訓 11:30 的鋼管舞出現後 感覺之後的蟲棍玩家不是要找弱點了🤣
@KMT蔣中正
@KMT蔣中正 2 месяца назад
真的希望能跟之前一樣是很多個小地圖,拼在一起是個大地圖確實帶入感比較好但這也僅限前期後期要刷各種東西跑圖可能都要站1/3真的是會吐血,打世界光是要刷個保玉跑圖就夠煩了這次還是大地圖.....只希望小營地能多一點之間的間隔也不要太大了吧
@flowershopsukonbu
@flowershopsukonbu 2 месяца назад
看完之後受益很多 尤其是太刀 比起其他武器細節真的多 但目前為止每一個武器的動作都讓人非常有興趣
@whiteshin8572
@whiteshin8572 2 месяца назад
說個很有意思的一點,世界跟崛起出之前都有一大堆,真的是一大堆人都在說什麼"沒有打擊感","打擊感比前作差","為何不沿用前作的打擊感",但很神奇的是,遊戲出之後這類聲音就消失了,屬實是薛丁格的打擊感是吧
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
從視覺跟聽覺回饋上獲得的是有限的
@elvischang2352
@elvischang2352 2 месяца назад
用看的跟實際遊玩的差別很大 某魔物獵人鐵粉實況主:魔物獵人這東西你跟我說沒有打擊感?那你應該是沒有被人打過
@tmt108_kenzokutokoyami
@tmt108_kenzokutokoyami 2 месяца назад
我在玩的兩個武器 長槍跟弓都還沒出來 越晚出來越期待 但...如果每個武器都有反擊技 感覺長槍的獨特性就變低了...
@鳳梨-d2i
@鳳梨-d2i 2 месяца назад
YG對於太刀有一點細節沒提到.這版本太刀紅刃應該會是全新系統.影片中的紅刃時他是除了氣刃等級連帶氣刃槽一起慢慢衰退.加上目前看起來紅刃後整個攻擊動作都大變.所以可以預見官方有意推太刀最原始舊版本型態.紅刃後不停追刀打傷害.不是世界以來的上紅刃後想辦法快點兜割卸掉氣刃重新上刃.
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
喔喔懂你的意思,準確來說是兩者同步衰退,上紅刃變的無法透過輸出補回,反而是在有限的時間內用新招式輸出
@鳳梨-d2i
@鳳梨-d2i 2 месяца назад
@@YGtech 照理說應該是只要紅刃下在氣刃大迴旋打中就可以重新續上紅刃.影片中衰退速度感覺挺快的應該20-30秒就掉光了.實際要看試玩.我是覺得官方是想給太刀俠們選擇.紅刃多段數氣刃斬追刀還是用兜割卸掉.不過有點擔心的是.荒野的兜割動作定位可能改的和棍子鋼管.笛子軟化一樣.是所謂的非防禦武器的上車動作. 觀看目前每部影片可以發現.影片中段出現集中模式弱點攻擊以後.非防禦武器再來都是一種跳躍上車動作(棍子鋼管.笛子軟化太刀.兜割).可防禦武器都是防禦反擊的動作.所以這裡我是先猜測荒野兜割用法可能會變了(不消耗氣刃可能改要其他條件).加上目前乍看沒有威合.或許荒野要推太刀主打紅刃追刀也說不定
@wumingcai81
@wumingcai81 2 месяца назад
​@@YGtech太刀应该是回到了4g太刀那样上红刃后一段时间内锁定气刃槽,能随意使用气刃连段不消耗气刃槽,这代还多了个红刃状态有强化攻击,就是不知道这代会不会和4g一样红刃时间一到气刃等级就直接归零😂
@owoslime9900
@owoslime9900 2 месяца назад
不愧是我大操蟲棍完美武器 其他武器在優化的時候讓我去旁邊跳鋼管舞~讚啦😎
@apollolin610
@apollolin610 2 месяца назад
1:48 我猜是要解主線一定進度後才能
@千早-v7f
@千早-v7f 2 месяца назад
不知道是不是錯覺,感覺很多動作都像是在砍空氣,沒有之前那種刀刀到肉的感覺
@姜傑瑞
@姜傑瑞 2 месяца назад
官網介紹有寫武器 能防禦還是不能防禦 在想是不是能防禦的武器會有角力動作 而不能防禦的則是有騎乘 (有點像世界軟化分輕重武器一樣有分類?
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
有可能喔
@張筱筠-u1t
@張筱筠-u1t 2 месяца назад
換武器這事很雞肋,原因就是換武器但是不能換防具上的技能,有些時候換武器同時也要更換道具袋 除非像mhw的煌黑龍,沒破頭就需要換另一把屬性武器下去打
@liaonardo11
@liaonardo11 2 месяца назад
我猜測這次的PV都沒上打擊特效(出血、發光之類的),所以才看起來像砍空氣,太刀也很明顯。
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
太刀真的很明顯,有一段氣刃斬3,左右揮兩刀看起來只是貼圖疊過去,打到肉沒出現任何特效
@艾薇諾雅
@艾薇諾雅 2 месяца назад
@@liaonardo11 有沒有可能是初期武器斬味太低只能刮表面死皮 沒法打出高斬味的卡肉效果
@jcphotography
@jcphotography 2 месяца назад
很可能为了让我们看清楚招式而没加上特效
@nacsk
@nacsk 2 месяца назад
15:00 那肯定是每個武器專屬的騎乘終結技,世界崛起騎乘終結就是撞牆撞怪,荒野放眼望去哪裡有牆,要去找牆還要引怪跑到牆附近就太拖節奏了。
@Rayfeng95
@Rayfeng95 2 месяца назад
別忘了,DLC鐵定會加一些武器技能進去的。 至於會怎麽加就看三太子了, 除非就像崛起那樣更改派生,那可玩性又更上一層樓了。 但我希望太刀上刃能拿崛起的模式加入荒野。
@sh94123123
@sh94123123 2 месяца назад
很喜歡太刀的集中模式 砍一個V延遲傷害 還有兜割完的次元斬 那種砍完延遲傷害的感覺很帥!
@張筱筠-u1t
@張筱筠-u1t 2 месяца назад
與其說是傷口,不如說是破綻 導蟲會標記出破綻的點位,獵人打中破綻就會有傷害加成
@greed999999
@greed999999 2 месяца назад
跟之前純堆傷害觸發膽怯、擊倒、失衡比起來,這次跟魔物的互動性高了不少,有點魂系跟隻狼的分野味道
@lightuskou7795
@lightuskou7795 2 месяца назад
個人猜測,更換武器的條件可能是關卡,要求你過關或者蒐集素材來做你的武器袋子後才能使用 畢竟我覺得他們在武器的更換上做冷卻時間很不正常,更換武器這個特色應該就是要讓玩家開心的切換適合的style,有點類似rise時的固有技更換那樣,而且把武器抽出袋子如果要冷卻才能換把武器,可能製作時他們也會有違和感了吧w
@creamsun777
@creamsun777 2 месяца назад
我的銃槍毒龍鑽已經飢渴難耐了!我要鑽爆全部魔物的屁屁!
@polaris1269
@polaris1269 2 месяца назад
之前看石川yaya做的搞笑採訪翻譯有說集中模式架招有分反擊跟角力,反擊就是判定較短的GP,角力則是把武器督到嘴巴PK,有比較長的判定
@swallows295
@swallows295 2 месяца назад
17:51 煉獄的奧義 動作派生 www
@0_dw_0
@0_dw_0 2 месяца назад
16:32 感覺紅刃會變成跟斬斧開刃的新機制,紅刃跟氣刃槽合并了,在紅刃消失前應該就是無限氣刃的狀態
@nanashiki1983
@nanashiki1983 2 месяца назад
7:16 在老卡取締MOD玩家之後他的護膚品就只剩掛名了www
@smile0434
@smile0434 2 месяца назад
當兵放假出片~🎉太神啦! 13:35看起來銃鎗好像也有精準防禦了,喔耶。好像還可以接全彈發射~
@水果武士-x2m
@水果武士-x2m 2 месяца назад
砲擊迴避就邊境拿過來的動作 氣刃1.2左右位移也是從邊境過來的
@arsoso7225
@arsoso7225 2 месяца назад
今集製作人喜歡加很多鑽鑽鑽, 雙劍之前X 也有一招是半空中鑽魔物, 可能會重現
@林辰翰-g5l
@林辰翰-g5l 2 месяца назад
18:19那邊是燕返,佐佐木小次郎的招
@坂本メメル
@坂本メメル 7 часов назад
期待角力模式 盾仔檔車就是爽啊
@kentweichen8875
@kentweichen8875 2 месяца назад
必须超解,刚刚看了演示动作都流畅很多,而且很帅
@sairasutsang
@sairasutsang 2 месяца назад
rise個人超級不喜歡的就是 萬人皆gp 基本上玩到最後手感都長那樣,每一把武器都失去了他們原來的特色。說實話這樣的魔物獵人真的蠻無聊的,戰鬥系統像世界/4代的樸實或者mhxx的風格那樣子的超級多變不香嗎?
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
目前看起來分成兩派 一半武器(可防禦)似乎才有gp
@nuenight
@nuenight 2 месяца назад
等等崛起獵人就要來攻擊你😂
@樂高低手
@樂高低手 2 месяца назад
狩獵笛不喜歡這則留言
@炸毛-r6e
@炸毛-r6e 2 месяца назад
這些天真是遊戲yter嘉年華,每天影片都做不完,流量一直來😂
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
我只能假日農了
@alanwong1744
@alanwong1744 2 месяца назад
Olay 以後都無得用Olay mod 了 。
@小政小政
@小政小政 2 месяца назад
如果说好感度,很久以前1代就有了,村庄摸猪猪 玩家都市传说,摸完去狩猎,结束会有好奖励,哈哈哈哈
@KingNova-ss8qn
@KingNova-ss8qn 2 месяца назад
17:30 太刀那招有點像XX勇氣風格的剛氣刃斬
@踊るじゃがいも
@踊るじゃがいも 2 месяца назад
不負責任猜測 集中GP攻擊或防禦應該是在怪物疲累的時候才觸發 8:46隱約見到怪物留口水
@genmaiotaku
@genmaiotaku 2 месяца назад
這次幾乎全部武器都加强了,魔物表示panic到爆炸😂
@chisonmin
@chisonmin 2 месяца назад
所以那個黑歷史的邊境的持武跑步哩???什麼時候才會出現在正史版的魔物獵人中 還有弓的嵐射什麼時候可以再出,我想和邊境時代G級的時候一樣,讓傳賴去坦怪,自己蹲在旁邊偷射啊(雖然傳賴只能坦幾下怪就回頭找我了
@whaly96
@whaly96 2 месяца назад
超期待的~~~ 我喜歡用太刀!!!
@richardhsu1370
@richardhsu1370 2 месяца назад
武器細節還好,魔物數量才是我最在意的!
@yume_718
@yume_718 2 месяца назад
希望這代也能上車撞牆
@vegnasun7617
@vegnasun7617 2 месяца назад
以前當兵晚上到睡前集合都還在那邊刺槍術…...真的沒用啊
@liuleon1984
@liuleon1984 2 месяца назад
這次有些感覺是集中模式的防禦 不是原本的GP的概念
@wusa-bt3ow
@wusa-bt3ow 2 месяца назад
當然要打硬值呀 增加更多輸出空間 還能帥 魔物獵人就是為了帥而存在的遊戲 你看那群太刀仔
@SuperNaberius
@SuperNaberius 2 месяца назад
今集當然要玩電鑽/跳鋼管舞吧😂
@halin2631
@halin2631 2 месяца назад
笑死 老獵人看到導蟲的畫面整個PTSD 一個不好就回歸傳統導蟲=染色劑 你以為自動引道走路很方便 實際上是沒扔導蟲魔物跑哪都不知道XD
@user-IshiiShinzou
@user-IshiiShinzou 2 месяца назад
露營龍看起來真的很讚
@Kiruya_Momochi-Karyl
@Kiruya_Momochi-Karyl 2 месяца назад
愈來愈期待雙劍會有很星爆的GP技
@ad20861999
@ad20861999 2 месяца назад
武器切換我猜是要拿到那個收納袋的藍圖還是啥的 拿到收納袋後才開放切換功能
@ouopotato7177
@ouopotato7177 2 месяца назад
自己玩了mhn之後開始對mh有了興趣 請問能推薦我應該入坑哪一代作品嗎 還有平台! 謝謝
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
可以等荒野,或是先買前兩代來玩也不錯(世界 崛起) 平台就看你對遊戲的要求,像我是希望可以4K順跑所以選PC
@kamichiyo4624
@kamichiyo4624 Месяц назад
看到集中我就知道我要開始招架了🤣
@disinggog218
@disinggog218 2 месяца назад
會類似極之型動作,難道說新作主角是從邊境退休的獵人😂
@wowo8877
@wowo8877 2 месяца назад
我也是今年要換電腦 為了荒野.....但是本來想換14帶 I的CPU 最近的電壓事件....壞我想換成12代或是跳去AMD的CPU了 I7 7700 用好久了 現在一堆要求得比較高的 都要 8700 9700的遊戲 我都跑不動阿QQ
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
真的很猶豫 我還在觀望 還是習慣用intel
@kevin0935606001
@kevin0935606001 2 месяца назад
傷口只要在集中模式下使用任何招式,都會恢復傷口,而使用集中弱點攻擊則會有特殊動作。 所以傷口不像軟化那樣是存在一定時間,比較像傀異化魔物身上的膿包,只是傀異化膿包是額外傷害,而傷口則是讓該招式增傷(需要在集中模式) (膿包是隨機生成,傷口則是持續攻擊該部位而產生)
@歌月.Formosa
@歌月.Formosa 2 месяца назад
崛起時刪除冷熱飲、染色玉,然後各類陷阱肉/大便玉變成用不到的裝飾品 到後期傀異化,捕捉玉也變成裝飾品 到了荒野,還有哪些也會被刪除呢?
@exbc0121
@exbc0121 2 месяца назад
染色玉從世界開始就刪除了,改成那個扭脖子導蟲(希望荒野的導蟲系統不要再撿腳印撿到哭、導航導到迷路了) 陷阱肉到世界後期的怪也幾乎不吃了(反而崛起轟龍偶爾會很貪吃的把肉吃掉) 甚至世界還把以前到沙漠要喝冷飲、進洞窟要喝熱飲這種特殊區域限縮到很小的範圍(冰原之前我還真想不到哪張地圖需要喝熱飲) 世界還刪了以前拿來解爆破、惡臭等異常狀態用的消散劑(崛起還把消散劑加回來,但已沒人要用了)
@刻雷
@刻雷 2 месяца назад
蟲網不用了,捉蟲都用手抓;鐵鎬不用了,直接具現化;狩獵道具幾乎全不用了,都在跟魔物打MMA;現在剩下的道具幾乎只剩回復藥和磨刀石……
@歌月.Formosa
@歌月.Formosa 2 месяца назад
@@刻雷 +攻防藥水/粉塵/種子都還在啦ww
@yusadomoe
@yusadomoe 2 месяца назад
換武器要順便可以換配裝吧? 不然配裝不搭武器沒用 還要回營地換配裝就失去那個坐騎的雙武器意義
@zaxxun3788
@zaxxun3788 2 месяца назад
我上週也教召耶😅 該不會…😁
@rice3521
@rice3521 2 месяца назад
蟲棍還有一個重點 \急襲突刺回歸/
@blahblahblah7563
@blahblahblah7563 2 месяца назад
4:10 那個不是釣魚地點嗎?
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
不是吧?
@blahblahblah7563
@blahblahblah7563 2 месяца назад
@@YGtech 看著有點像魚竿,真是釣魚地點就有點搞笑了
@asdqwe2017
@asdqwe2017 2 месяца назад
希望有鏡花水月
@lamkyle7717
@lamkyle7717 2 месяца назад
唉,武器砍到魔物身上沒有爆血效果打擊感減半
@牧良-o2y
@牧良-o2y 2 месяца назад
我大錘黨也想把武器插在魔物的皮炎跳鋼ㄍ…(被押走
@JAY-fb6kl
@JAY-fb6kl 2 месяца назад
只希望收刀術支援特殊收刀就好!
@邱邱-r3k
@邱邱-r3k 2 месяца назад
弓箭沒有了嗎?😮
@玉米弟-p1b
@玉米弟-p1b 2 месяца назад
特定條件:有帶第二把武器出門(X
@milk311302able
@milk311302able 2 месяца назад
邊境魔物也開始進入荒野了嗎XD
@a015046a
@a015046a 2 месяца назад
國軍好快樂 不用刺槍超舒服
@VictorNgai510
@VictorNgai510 2 месяца назад
親生仔就是親生仔!
@JCHinHK
@JCHinHK 2 месяца назад
說真的,這作明顯是打擊感很弱,大劍就只有上撈反擊那個比較強烈,但另一招瞄準弱點砍一刀再畫直線,那個看著就像在畫空氣😅 補充:看到大家留言很活躍,來補一句避免誤會,我會買這遊戲的,有出特別版主題機或手把我也會買來收藏。上方所說只是我的看法來討論討論而已,不用扯到叫我別買什麼的,謝謝各位。😊❤
@jcphotography
@jcphotography 2 месяца назад
溅血特效还没加入的关系
@jcphotography
@jcphotography 2 месяца назад
capcom动作天尊的地位你无需担心打击感这个小事
@yee3302
@yee3302 2 месяца назад
@@JCHinHK 不一定,虛幻5引擎的遊戲我看預告都覺得沒什麼打擊感,但自己玩起來都很爽。
@whiteshin8572
@whiteshin8572 2 месяца назад
說個很有意思的一點,世界跟崛起出之前都有一大堆,真的是一大堆人都在說什麼"沒有打擊感","打擊感比前作差","為何不沿用前作的打擊感",但很神奇的是,遊戲出之後這類聲音就消失了,屬實是薛丁格的打擊感是吧
@Nightstar781
@Nightstar781 2 месяца назад
@@JCHinHK 只是展示個動作給你看你就能雲打擊感也是不容易
@Rey40151
@Rey40151 2 месяца назад
字幕是否重疊兩個中文
@無敵鍵盤
@無敵鍵盤 2 месяца назад
這集中模式雖然還沒體驗過,但一看就知道比飛翔爪軟化好100倍。 飛翔爪軟化就是一坨屎!!!。
@becauseimbatman1516
@becauseimbatman1516 2 месяца назад
我只知道team darkside 又有新玩具可以玩了
@andyjin1918
@andyjin1918 2 месяца назад
小弟只是雲玩家 講錯各位達人別炮 畫面真心看不出來跟世界有什麼區別 畢竟事隔快7年...畫面真心沒精艷的感覺?? YAYA大也有說過哈哈哈
@edge24694220
@edge24694220 2 месяца назад
我已經可以預期到到時一堆蟲棍插在魔物的屁眼跳鋼管😂
@stevenlow9852
@stevenlow9852 2 месяца назад
如果飞翔爪不能用在攻击,那铁锤就被削弱了
@喵同學
@喵同學 2 месяца назад
以前魔物獵人剛開時根本打不贏新手怪希望荒野不會
@李沂霖-e5p
@李沂霖-e5p 2 месяца назад
多練練吧,連新手怪都打不贏,這遊戲本來就要有一定的技術,不要期望遊戲變簡單,只會越來越難
@莊斐
@莊斐 2 месяца назад
哇哦~~~
@鼯鼠-l2u
@鼯鼠-l2u 2 месяца назад
反擊之星!
@badcarryvideo2052
@badcarryvideo2052 2 месяца назад
斬擊斧没有新动作哈哈
@吳吶竇
@吳吶竇 2 месяца назад
大鎚怎麼還沒出來😂
@Kjen-yd2hw
@Kjen-yd2hw 2 месяца назад
大劍反擊跟瑪英赫克一樣
@yusadomoe
@yusadomoe 2 месяца назад
護膚大神去荒野 冰原崛起魔物拍手叫好 然後荒野魔物的屁股 老卡貼心就是做來準備拉屎的 (嚇到挫屎)
@exbc0121
@exbc0121 2 месяца назад
別高興得太早,大神偶爾還是會回冰原做保養的
@sunofmind0903
@sunofmind0903 2 месяца назад
MHRSB就是全民反擊時代了吧 不是荒野才改的 而且這做法把各武器的玩法改得很類似 反而沒特色了
@bbb127543680
@bbb127543680 2 месяца назад
所以是教召 還是當兵4個月?
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
4個月 目前熬過一個月
@Leorix723
@Leorix723 2 месяца назад
16:56 那是frontier?
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
喔不對 那是MHO 講錯了 感謝提醒
@Leorix723
@Leorix723 2 месяца назад
@@YGtech 想說看畫面完全不像😂
@hsiangliu2872
@hsiangliu2872 2 месяца назад
太刀是不是有被改短 感覺變成美工刀
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
我有注意到 但不知道是不是刀型問題
@MAX0631
@MAX0631 2 месяца назад
翔蟲還可不可以飛來飛去啊?
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
沒翔蟲吧
@滋出你心中的惡
@滋出你心中的惡 2 месяца назад
這代沒有貓貓了嗎?
@YGtech
@YGtech 2 месяца назад
有啊
@user-SRTP
@user-SRTP 2 месяца назад
直上 PS5 Pro 搞定收工
@tony1qaz2wsx3edc
@tony1qaz2wsx3edc 2 месяца назад
開頭:肛進軍營
Далее
魔物圖鑑 世界篇
29:55
Просмотров 22 тыс.