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和牛先生のマッハで学ぶSubstance 3D Painter:世界一のサブスタ入門 

和牛先生
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13 окт 2024

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Комментарии : 9   
@Angelica-p7p
@Angelica-p7p 5 месяцев назад
最近サブスタンスペインターを始めたのですがよく分からず苦しんでました…😭解説の声も聞きやすく丁寧で、工程ごとにタイムスタンプが作られていて最高でした…🙏素晴らしい動画をありがとうございます…!
@3dcganimation
@3dcganimation 5 месяцев назад
お役に立てたなら何よりです!サブスタ楽しいー!
@colaspecial8134
@colaspecial8134 22 дня назад
blenderからサブスタンスペインターに持っていく時、この設定でも「3Dシーンの読み込みに失敗しました。シーンにメッシュがありません」というエラーが出てきてしまいます。どうすればよろしいでしょうか?(blenderでfbxを書き出す時、初期設定ではエラーは出ませんでした。)
@3dcganimation
@3dcganimation 22 дня назад
選択したオブジェクトにチェックを入れているため、シーンで何も選択されていないと空っぽのfbxが出来上がります。チェックしてみましょ
@colaspecial8134
@colaspecial8134 22 дня назад
できました!!ありがとうございます!!
@うぇい子-c5t
@うぇい子-c5t 3 месяца назад
blenderに戻ってマテリアルを適用しようとするとそれぞれのマテリアルが一つのオブジェクトにまとめられて適用されてしまうのですがどうすればいいのでしょうか。
@3dcganimation
@3dcganimation 3 месяца назад
@@うぇい子-c5t 状況がわかりませんが、以下2点を確認してください。 ・blenderのモデルは1つのマテリアルしか使用していない。(全てのオブジェクトが同じマテリアルである) ・UVはオブジェクト全てを選択した状態で編集モードに入り、全ての面を選択して見ても重なっていない。 動画では、この状態でfbxエクスポートしてSubstancePainterの作業をしています。
@MrKOCHIMARU
@MrKOCHIMARU 4 месяца назад
ジオメトリマスクをつかってタイヤを塗り分けようとしたのですが、動画のようにパーツごとに選択できず、タイヤ全体が選択されてしまい、動画のように3色で塗り分けすることが出来ません。何が原因でしょうか?
@3dcganimation
@3dcganimation 4 месяца назад
UV展開の動画に、SubstancePainter対策というチャプターがありますので、そちらをぜひ
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