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完全版 ラークの仕組み・育成解説【ウマ娘】 

セリルチャンネル
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原文:ラーク攻略 総まとめ編
初心者向けのサポート編成
根性3・賢さ2が一番楽です
青枠3枚は復刻イベントで取れます
ウマを1カ月遊べば揃います
緑枠のサポートは
フレンドPtで交換ができます
一番強い状態にするまで
1~2カ月はかかりますが
いずれは できます
赤枠のサポートが結構重要
もし画面のサポートがなく
他に一番強い状態になってる
賢さサポートがないなら
引換券でアストンマーシャン、
画面左下のを交換するのも有です
モチベーションが下がっていて
ウマを止めようとしてるなら
使ってしまった方が良いです
因子について
自分側の因子で
一番良いのは スピード因子
2番目は パワー因子
なければ とにかく星の数が
多いのを選んでください
レンタル側の因子について
ウマ娘DBというサイトで
スピード因子9
グランドマスターズ因子8
G1勝利数15
この条件に当てはまる因子を借りましょう
できるだけ楽をしたい という方は
先ほど検索した因子を片っ端から登録して
片面で相性◎になる因子を見つけましょう
ガチ勢向けに UDを狙う場合も
基本は同じです
とにかくスピードの上限を上げましょう
検索作業 時間はかかりますが
育成のやり直し回数を考えると
一番コスパが良いです
面倒がらず頑張りましょう
ここから育成の流れ
まずSSマッチのおさらい
ガチャ産のサポートであろうと
サポートされてないウマであろうと
SSマッチの伸びは同じです
スキルを取ると性能が上がるサポートも
伸びは変わりませんでした
絶好調・好調等による調子差も
伸びは変わりません
絶好調で踏まなければならない
という訳ではありません
マッチ内の人数が4人以下だと
ステータスの伸びが減ります
スペシャルSSマッチも発生しません
なので基本は5人踏み
どーしても半端な人数で踏むのは
2年6月後半 調子が好調の時に
やる気を上げれる時か
3年6月前半で
賢さトレーニングよりも伸びる時
この2パターン以外
5人以外を 踏んでは×
SSマッチを踏むと
画面左側 期待度が上がります
同時にトレーニング効果という
初心者にとって 謎の数値も上がります
この謎の数値が上がるとどうなるか
ステータスの伸びが上がります
なのでSSマッチは
直後にステータスを伸ばす他に
以降のトレーニングを
強くする効果もあります
体力がない時に
SSマッチを踏もうとすると勝率×が付きます
この時に踏むと先ほどの期待度が上がらず
以降のトレーニングを強くできません
ただし ビガビガ光るSSSマッチは別
これは体力がない状態でも◎が付くようです
体力回復持ちがいると
ここからお出かけせずに
復帰できる事もあります
あきらめボタンを押す前に
失敗率40%↑を
とりあえず踏んでみましょう
SSマッチの特徴は 溜め込める事
例えるなら テトリスの縦棒です
翌週以降も溜め込む事ができます
育成目標をどこに設定するかで
SSマッチを 溜め込むか
すぐに使うかが 変わります
体力バーの目安
安全に育成するなら
右側の青線部分で やりくりします
基本は賢さトレーニングを踏み
光るトレーニングがなければ
溜め込んだSSマッチを使います
中央の緑線部分は
SSマッチ内に回復持ちがいる時のみ
ただし別のトレーニングを踏んだ時に
ゲージ3に貯まるウマがいると
翌週のSSマッチ内のメンバーが変わり
回復できない事があるので注意
左側の赤枠部分は 上振れ狙い
私は チキンレースと呼んでいますが
翌週に都合良く
メイのお出かけ開始イベントがくるか
賢さトレーニングが光るか
メイのお出かけブーストによって
回復持ちのゲージが3になる事を祈り
つっこむ
というのが チキンレース
UD狙いなら何回かやる必要あります
SSマッチを踏むためのオレンジ色のゲージ
これはWでビガビガ光ってる所で
ゲージ+3される事があります
じゃあ 賢さサポート5枚で
体力の減らない光るトレーニングを
踏み続ければ良いのでは?
と思い 数回試しましたが限界がありました
スタミナ・パワー・根性1000が限界
あと意外と 賢さサポート5枚あっても
賢さトレーニングは 光りませんでした
ここからは 育成時の
トレーニングの選び方について
基本は賢さトレーニングで
各ゲージを溜めていきますが
同じ週の 別のトレーニングで
SSマッチが5人貯めれるなら
そちらを踏みにいきます
特に体力回復付は要チェック
画面は翌週の状況
残念ながら回復持ちはいませんが
そのSSマッチで 賢さサポートの絆が
オレンジ色にできるなら 踏みます
翌週に賢さが光れば
別のウマのゲージを溜めれて
埋もれた回復持ちを
引っ張り出す事も できます
光らなかったら チキンレース開始
序盤 愛嬌を拾いにいきますが
愛嬌の効果が出るのは
絆ゲージが青色の時
5・10・15と貯まるのを
7・14・21と早めます
すでに緑色だと愛嬌の効果が
出る前に光り出すので
最初の流れが良かった場合
愛嬌を追いかけなくても良いです
賢さトレーニングと
SSマッチの両方を踏める場合
採用してる賢さサポートの枚数で
踏み方が変わります
賢さサポート2枚なら
賢さトレーニングが光りやすいので
SSマッチは早めに使います
賢さサポート1枚なら
回復の機会は少ないので
SSマッチは溜め込みます
ただし 溜め込むほど
オレンジ色のゲージを無駄にするので
上振れを狙うなら
そこまで貯め込まず 使います
4・5・6月は 海外遠征に向けて
体力調整をする必要があるので
判断の難しい所
メイのお出かけについて
基本 使いません
使って 最初の1回目のみ
賢さサポート2枚編成なら
理想はお出かけ0回
理由 ステータスが伸びないから
右はお出かけ1回目ですが
ステータスの伸びは+6
2年6月の賢さトレーニング
メイ単体でも+40です
ゲージブーストの追加も期待できます
なので お出かけは
あきらめボタンを押したくない
上振れを引けた時の 最終手段
まぁ お出かけを使った直後に
大抵 回復イベントがくるんですけど
お出かけ1回をよく使うタイミングは
海外遠征から帰ってきた直後か
2年3月後半のやる気アップ以降
ランダムイベントのやる気ダウンを引き
SSマッチによる やる気回復が
できない状態の6月後半
この場合は6月前半までに
体力を半分まで減らし
6月後半にお出かけを使います
ちなみに3年は遠征直前に
やる気アップイベントがあるので
調子が「普通」でない限り
お出かけを使う必要はありません
序盤 メイのお出かけを使わない
お出かけ開始イベントは使えます
開幕3ターン目に
メイのいるトレーニングを踏んだら
チキンレース開始
体力バーの真ん中でやりくりし
お出かけ開始イベントの真ん中
体力回復+63
これをフルで活かせたら
育成の本番開始
失敗した場合はあきらめてリトライ
序盤のチキンレースがうまくいったら
後は体力満タン付近でやりくりします
体力を使うトレーニングを踏む目安は
メイがいるか 回復が狙える
光ってるトレーニング できたらW
海外遠征前の6月は
できるだけお出かけを使わずに
体力を満タンに近づけます
画面の状態だと
6月前半に賢さトレーニング
6月後半にSSマッチ
体力回復持ちのウマをわざとズラし
遠征から帰ってきた後に取れると〇
細かな点をまとめて
ラークシナリオは理事長のゲージを
上げるメリットなし
自主トレは下を選びましょう
シナリオでもらえるスキル一覧
逃げウマならダイヤ、長距離ならカフェ
中距離ならSシンボリ/ゴルシ
凱旋門賞用ならメイ
大逃げが取れるウマは
2年JC勝利で取れます
2年4月前半の目標ステータス
合計で2500前後
育成ウマの星の数と
SSマッチを温存してるかで
若干のズレがあります
次 海外遠征について
まず1年年末 パワー以外の3か所を
LV2まで上げます
矢印の所はLV1のまま
2年海外遠征の初日
「考えるのが面倒」という方は
賢さサポート以外の
一番採用数の多い所
大抵は根性/スピードのどちらか
後は 左下のSPを
最初にLV3まで上げてしまいます
複数枚採用してる所が
一番 光りやすいです
光りやすい所を強化して踏めば
ステータスも良く伸びますし
適性Pも稼げます
最初の週で光らなかったとしても
残りの週で光りやすいのは
根性/スピードのどちらかなので
最初にLV3まで上げて構いません
凱旋門賞前の週
適性Pが500越えてるはずなので
右下の友情20%を取ります
友情20%を取ると
対応したトレーニングLVを上げる並みに
効果が高い という理由が一つ
もう一つは
SPと友情20%を
凱旋門賞後に取ろうとすると
とにかく忘れます
本当ーに忘れる
凱旋門賞で得た適性Pで
上げればええやろ と思っていると
大抵 3年正月か4月まで放置してます
じゃあもう 最初に取ってやるよ
という事で画面のルートになりました
3か所をLV3まで上げて
凱旋門賞の週でパワー・賢さを
LV2に上げます
スタミナをLV2に上げるP分で
2か所をLV2に上げた方が
凱旋門賞突破しやすいです
賢さLV2に上げると
スキルが出るようになるので
スタミナ不足は回復スキルで
ある程度は誤魔化せます
光らない週は基本
メイのいる所を追いかけて下さい
最低1回は賢さトレーニングを
踏まないと体力が持たないので
賢さにいる時に踏めると〇
遠征Pが500貯まれば
先ほどのルート通りにできます
序盤のお出かけ開始チキンレースと
2年の適性Pルートを通して
凱旋門賞を勝てていれば
だいたい3年4月の合計ステータスが
4600近くになっているはずです
調子が良いと5000越えます
3年遠征時
最初に体力消費軽減LV3を取れば
賢さを踏まずに最後までいけます
光ってないトレーニングでも
LV3に上げて人数がいると
結構ステータス上げれます
光っていないくても
最低効率内の最大効率を探しましょう
最後の最後 3年の凱旋門賞戦
CPUの逃げがいないパターンがあります
これターボ育成で起こったのですが
逃げ・先行・差しで試しても勝てませんでした
逃げがいる時は1発で勝てます
この仕組み 修正してほしいのですが
逃げウマの育成時のみ
最後のお祈りポイント
初心者向けのUE完成例
スピードに成長補正がある星3ウマに
スピード因子を借りて育てると
再現しやすいはずです
オススメは最初の交換券で取れる
星3オグリキャップ
画面下のは わざと適してない
スタミナ因子を使ってます
ガチ勢向けの完成例
UDキタサンは切れ者引いてます
評価値育成であろうと
対人用のガチ育成であろうと
上振れを狙うなら
SSマッチは4・5・6月以外
貯めずに使った方が良いです
トレーニングは光り続けるもの
体力が減った時は
都合よく回復イベントもくるもの
と割り切らないと
満足のいくステータスに近づけません
最後にオマケ
ラークシナリオはSSマッチを踏まないと
数分で育成完了までいけます
忙しい日のデイリー用にオススメ
もう一つ
メイクラシナリオと異なり
重賞レースに出ても
1年年末に 育成失敗できます
これを利用して 特別移籍のウマを
数分で準備する事が可能です
適性Fまでなら
無理矢理Bまで上げれるので
星5を目指したいウマがいるなら頑張って
以上 ここまで見て下さり
ありがとうございました
0:00 サポート編成・因子
1:31 SSマッチ
4:11 トレーニングの選択・前編
5:28 メイのお出かけ
6:45 トレーニングの選択・後編
7:34 海外遠征
9:58 完成例・オマケ
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
umamusume.jp/

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13 июл 2024

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Комментарии : 242   
@user-pv1or6bm8z
@user-pv1or6bm8z 10 месяцев назад
俺たちはいつも雰囲気でウマ娘の育成をしている
@hayhaybonjin
@hayhaybonjin 10 месяцев назад
因子…?9だったら良いんだな!!!
@Oregahatoda
@Oregahatoda 10 месяцев назад
出来れば白因子も沢山欲しいな... せや!スピ(スタ)9白因子モリモリのレンタルを探すんや!!!
@user-kopamejiro
@user-kopamejiro 10 месяцев назад
グランドマスターズ因子...? つまり、スピ9白因子モリモリグラマス因子付きのレンタル見つければ良いのか!!!
@gentyan9561
@gentyan9561 10 месяцев назад
相性は取り敢えず二人入れて◎になったらヨシ!
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja 10 месяцев назад
スタ9グラマス因子のやつならネオユニで自作したけどな。 スタミナ編成しない時は割と使える。
@assp7751
@assp7751 10 месяцев назад
海外遠征に入った途端何故か誰も光らないという嫌がらせを受け続けてツライ
@user-nu2di9ud2n
@user-nu2di9ud2n 10 месяцев назад
わかる! 遠征中だけ得意率マイナスになってんじゃなぇかってレベルで来ないし、妥協してメイに行っても全くお疲れ様してくれない。
@user-oq7vr4xj1q
@user-oq7vr4xj1q 10 месяцев назад
本当に必要な事を淡々と説明してくれるしわかりやすい…助かってます
@user-oh8jt1fn2d
@user-oh8jt1fn2d 10 месяцев назад
初日「短くて育成楽なんだ🤭」 今「短い=一回のトレ比重が高い=休みは下振れ=リタイア👹」
@user-ie7wz9mb8j
@user-ie7wz9mb8j 10 месяцев назад
因子検索にはちゃんと時間かけた方がいいってのはガチ 育成何回と繰り返す事考えたら先にいい因子探り当てといた方が後の育成にも繋げられる
@user-bx3eo1wi9m
@user-bx3eo1wi9m 10 месяцев назад
こんだけ気をつけても海外遠征中に友情が一回も来ないとかあるので恐ろしいよね
@user-de2ps4uj4i
@user-de2ps4uj4i 6 месяцев назад
無課金で最近復帰したものです。久しぶりすぎて右も左もわからなかったのですが、この動画を参考にして育成したところ一発目でUE到達できました。とても分かりやすくて助かりました。ありがとうございます!
@user-ed3lx1xm7n
@user-ed3lx1xm7n 10 месяцев назад
友情トレ20%アップ後回しはほんと忘れる
@user-bv6wq5qb2l
@user-bv6wq5qb2l 10 месяцев назад
12月とかになって「やっべ、忘れてた」って感じになって慌てて上げるのあるあるすぎます。
@YagYag_bs
@YagYag_bs 10 месяцев назад
片親で◎にできると体感でも白スキルと距離Sが着きやすいのが分かりますね
@user-yt5sq1bd2i
@user-yt5sq1bd2i 10 месяцев назад
こうやって理路整然と説明されると1日1育成でも無駄を省けるのでありがたい。まぁ結局回数は必要だけど
@rc0405
@rc0405 10 месяцев назад
精神力、海外遠征Lv3はほんっとうに忘れる この短い間に何度やらかしたことやら…
@user-mi6sk1sr6l
@user-mi6sk1sr6l 10 месяцев назад
精神力、海外遠征Lv3は後回しにするとほんと忘れる。3月後半の時に気付いてテンション下がるの何度かあったわ。
@yukatatake3693
@yukatatake3693 10 месяцев назад
チキンレース、いい表現ですねw序盤のお出かけフラグイベント待ちのところで同じことしてましたが、しっくりくる表現なのと、セリルさんも同じことしてるのがわかって勇気もらえましたw
@user-xu1fo5vj1f
@user-xu1fo5vj1f 10 месяцев назад
フクキタルUE行けましたありがとうございます😊
@user-jg3cg8sb1e
@user-jg3cg8sb1e 10 месяцев назад
ありがとうございます。 いつも参考にさせていただいています。 どうしても半端な人数でSSマッチを踏む時は 初期のタイミングで、練習の状態が悪く、愛嬌がもらえるパターン の時にムリヤリSSマッチを踏むのはアリだと思います。
@sakikoonihome
@sakikoonihome 10 месяцев назад
これの弱点はとにかく実践で使えねぇ事。 無駄にチーム競技場のランクだけ上がって全然勝てなくなる。
@user-wq3gj8nk2p
@user-wq3gj8nk2p 10 месяцев назад
あんたの動画はライトユーザーに優しくて良い。🙆
@Ran_riru
@Ran_riru 7 месяцев назад
ありがとうございます、この動画のおかげで昨日初めてUランク行きました🥹 正直飽きてきていたのですが、今めちゃくちゃ育成が楽しいです!
@HR-nc7wq
@HR-nc7wq 10 месяцев назад
メイは駄女神と違ってジュニア期に来てくれるから好き
@Tac67142
@Tac67142 10 месяцев назад
あとはただ挨拶をしてくれればいいんだ…
@user-gx6lr5bu9l
@user-gx6lr5bu9l 10 месяцев назад
メイが挨拶しないからダブル友情トレ方が流行ってるの草生える
@seriruCH
@seriruCH 10 месяцев назад
サムネは中の人ネタだけど、私の絵柄だとコロコロ感ある 作画4.3h/編集9.7h
@stenic6061
@stenic6061 10 месяцев назад
初めて拝見した者ですが、サムネ(というかイラスト)の色調が微妙にですが紫掛かってませんか? 紫というか青白っぽい(?)ような要素が強いというか…上手く表現できませんが。 たまたまかと思い過去動画のサムネも見たのですがほとんどの物が同様になっているようなのですが。 ってそれはどうでもいいですが(?)、10:39~の小ネタ、有用でした。ありがとうございます。
@sinnkouki359
@sinnkouki359 10 месяцев назад
佐岳かわええ
@how1kyou0nuko
@how1kyou0nuko 10 месяцев назад
シルキーハート好きでしたねぇ!!
@user-lo5lh8ed5u
@user-lo5lh8ed5u 10 месяцев назад
8:29 スキルptと友情20%本当に忘れるの俺だけじゃなかったんだwwwwww何回もラークやってて真面目にやってるのに1回も最速で取れたこと無いwww
@sinnkouki359
@sinnkouki359 10 месяцев назад
テトリスの縦棒キープするのすき
@user-dl6yf2gh9l
@user-dl6yf2gh9l 10 месяцев назад
おでかけ無しって言うけど絶対使うんだよな 都合よくSSマッチに回復あることの方が少ないし賢さは光らない
@osamuok3684
@osamuok3684 10 месяцев назад
ラークシナリオはデッキパワーより試行回数でステ盛れるから新規さん向きだけど 中距離以外のレース用スキルを完備するのは課金兵の上位でないと無理だと思う
@mack.the.rumber
@mack.the.rumber 10 месяцев назад
スキル完備ってのが金スキルも含めた話なら中距離もそうだよ。 凱旋門に勝つだけなら脚質コーナー直線とか白加速で充分だから別に課金額あんま関係ない。
@Freezabrotheris
@Freezabrotheris 5 месяцев назад
新規向きでもない。 3ヶ月くらいやった人だよ。 それは新規ではない
@user-xm9jd6wh4o
@user-xm9jd6wh4o 10 месяцев назад
片面で◎なるの初めて知りました…
@user-zs9yz5kd4p
@user-zs9yz5kd4p 10 месяцев назад
ぜひスタミナ盛る育成も同様のお手軽サポカ編成で解説していただけるとありがたいですね
@acappellajun8923
@acappellajun8923 10 месяцев назад
セリルさんらの動画をどんだけ見て真似をしても、結局大事なところで光らないことがほとんどで、運ゲーには勝てないのが残念。
@user-py4ek4ps8z
@user-py4ek4ps8z 10 месяцев назад
因子フレンドの所、当たり前だけど条件に当てはまる強い因子の人は殆ど登録出来ないからね。
@tarou.s
@tarou.s 10 месяцев назад
新規だけにでも良いからサポート選択券3枚、キャラ選択券3枚配るだけでもだいぶ違うけどな…今なら課金して一枚完凸の選択肢も出来るし売り上げも上がる
@user-rl9tc6bc3z
@user-rl9tc6bc3z 10 месяцев назад
まじでありがたい
@nekochann_0
@nekochann_0 10 месяцев назад
やっぱ因子はグラマスで作った方がいいんかなぁ…
@andyouciel
@andyouciel 10 месяцев назад
これ見てUE作れた!って人がたくさん増えてもっと盛り上がって欲しい
@Freezabrotheris
@Freezabrotheris 5 месяцев назад
育成ゲームは盛り上がる盛り上がらない以前に 「君のマネができない!」 とかのフラストレーション貯まるからもっと目標低くしてもいい気ガス
@user-ev4uw4hy2b
@user-ev4uw4hy2b 10 месяцев назад
今までUE手前のUF9が最高値でしたが 視聴後1発目の育成で自前2凸メイ、因子以外同じ編成の白キタちゃんでトレ失敗やバステ等のターンありましたがE1手前のUE出来ました…ありがとうございます。
@user-vf1xu2jp4d
@user-vf1xu2jp4d 10 месяцев назад
テトリスの縦棒、例えが秀逸ですね!
@c8h188
@c8h188 10 месяцев назад
スピード1600のパーマーで「スピードが足りませんでした」で負けることあったのそういうことか
@luminas2309
@luminas2309 10 месяцев назад
みのりん因子を多く積んだメイちゃんかわいい
@user-wq9gz6qv9f
@user-wq9gz6qv9f 10 месяцев назад
チキンレースで失敗したらどうしますか?やりますか?あきらめ押しますか?
@rias3861
@rias3861 10 месяцев назад
アストンまーしゃんかわいい
@user-cy3di5nm2g
@user-cy3di5nm2g 10 месяцев назад
期待度でトレ効果上がんの初めて知った...
@user-hs8hf5sp9j
@user-hs8hf5sp9j 10 месяцев назад
海外遠征は得意率バグってるのかってくらい光らないね……。
@user-js6kw9pr1f
@user-js6kw9pr1f 10 месяцев назад
クラシック凱旋門賞後の取り忘れ、自分だけでなくて安心したw 自分はSPを後取りしてますが気付いたら12月でしたってのあるある
@MrYasken
@MrYasken 10 месяцев назад
本当に忘れるよなあれw 大体年越すまで気付かないわ。
@AKAKM2
@AKAKM2 10 месяцев назад
動画見て二人目でUEいきました!ありがとうございます!
@steelsand
@steelsand 10 месяцев назад
ここまでやってもお目当ての連続イベントが取得できるかどうかは別なんよな もっと確率上げてくれよ……
@user-zs5br4pg9o
@user-zs5br4pg9o 10 месяцев назад
連続イベントを完走しても賢さファインのスピードスターのように確率で取れなかった時の絶望感よ… せめて確率取得の金スキルはステータスが一定以上あったら確定でもらえるようにして欲しい
@user-zn2uj8jc5z
@user-zn2uj8jc5z 9 месяцев назад
レースってどのくらい出て良いのでしょうか?
@user-gx5dn4vw6t
@user-gx5dn4vw6t 10 месяцев назад
ちょうど自分も配布・SR賢さ5枚編成やってた スピードは因子あれば1500以上はいけそうだったけどスタパワ根性が1000くらいですねぇ 海外遠征でパワー固まればワンチャン? 賢さカンストしてても永遠に賢さ踏むのはそれはそれで楽しい育成でしたけどねw お出かけしたら回復イベント来ると友情20%取り忘れはめっちゃあるw
@user-vg2yz5ol4w
@user-vg2yz5ol4w 10 месяцев назад
青叡智がないから継承白スキルの価値が上がっている。流行りのSSRサポカを真似できても評価ランクがUF後半に留まってる人は因子がマズい可能性がありそう。
@user-bn8vy3ob3o
@user-bn8vy3ob3o 10 месяцев назад
うP乙です マーシャン…
@kamuiryuya
@kamuiryuya 10 месяцев назад
サムネ画像、最高👍
@user-wm2xh4jw8s
@user-wm2xh4jw8s 10 месяцев назад
クラシックの凱旋門に勝つにはデバフ全解除前提でスピード950(適正バフとジンクス補正込みで800)に乗ってないと絶望的。遠征直前の時点でスピード600台だったら終わり。 最大の障壁ヴェニュスパークはステ基準値800・600・700・500・600前後(かなりブレ激しい)の差しなのでそもそもスピード補正込み800ないと勝負の土俵に立てない。中Sや右回り等緑スキル、根性型の場合は根性トレがうまくいってる(この時点で根性800↑)とかであれば多少閾値は下がる。 迫る影やアンスキなど、対応していて出しやすい加速スキルがあるなら切れ者を待たずにとってしまっていい。シニア凱旋門の獲得ステータスが赤叡智込みSWBCから補正無しグロウアップレースまでガタ落ち(叡智Lv補正は除外)してしまうので。 また動画内では強心臓放置を推奨しているが、強心臓の対応するデバフはスピスタ根マイナス100なので、スピードの閾値が上がる(1050)点に注意。状況如何では取らざるを得ない。
@user-gv1tb7bw5j
@user-gv1tb7bw5j 10 месяцев назад
チャンミとかLohガチりはじめるとこう言うふうにはならんのだよなあ、、 因子作成で泣きそうになるし、レンタル枠5人しかないから序盤上振れなかったらもうその日終わりだし マジで因子がきつい助けてくれ、、
@kashisu_dato_omou
@kashisu_dato_omou 10 месяцев назад
スピード因子でどうやってパワー上げるんです…?
@user-fw5mn9cj6p
@user-fw5mn9cj6p 10 месяцев назад
新シナリオを理解する前にコンテで目覚ましが200個消えた
@user-ue3hb5xj2o
@user-ue3hb5xj2o 10 месяцев назад
まってたぜ!この動画をよぉぉぉ!!!
@Kinopio_Grass
@Kinopio_Grass 10 месяцев назад
どのトレーニングを踏むか迷ってたけど賢さ優先でよかったんですね 体力温存を意識してやってみます シナリオでもらえる選択肢ってランダムなんですかね?
@rc0405
@rc0405 10 месяцев назад
「シナリオでもらえる選択肢」が "目標は〇〇" or "メイに認められたい" で出る候補のことならメイ固定+サポートに編成しているキャラ優先、その他はランダム シニア遠征前のイベントでもらえるスキルヒントのことなら選んだキャラを編成に入れてれば金スキル、入れてなければ下位白スキル
@Kinopio_Grass
@Kinopio_Grass 10 месяцев назад
@@rc0405 前者の方です いつも特定のキャラだけ出ないと思っていたのですが、ただのランダムだったんですね ありがとうございます
@Mevius10mg
@Mevius10mg 10 месяцев назад
賢さ5枚でも意外と光らないの件で以前から思ってた疑問 L'Arcやアオハルの時のサポカ枠とサポカ外のアイコンの配置って優先順位どうなってるんだろ? サポカ枠を各トレーニングに配置してからサポカ外アイコンの抽選してるなら問題ないけど逆なら得意率もヘッタクレもなくなりますよね…
@brwtt4492
@brwtt4492 10 месяцев назад
もともと初回の練習でよくある事代表で そもそも練習に出ないサポカがあるから結局わからんのよ
@Mevius10mg
@Mevius10mg 10 месяцев назад
@@brwtt4492 ほほー、スキル効果量とか解析されるぐらいだから抽選順なんかも調べられてるのかなと思ったらそのへんはブラックボックスなんですね 得意率関係なくメイが絆60以下の時のトレーニング未配置の確率がやけに高い気がしてるのでそのあたり懸念してました 解答ありがとうございます
@kasajizo74
@kasajizo74 10 месяцев назад
お手伝いキャラ? の横のレベルの意味を知りたかったのですが 攻略ページとかにも書いてないんですよね どのくらい違いがあるか、とかわからないですか?
@kasajizo74
@kasajizo74 10 месяцев назад
基本レースには出ないので気にしないほうがいいかもしれませんね ありがとです@@Takuantyan
@user-ms4fp4xe3t
@user-ms4fp4xe3t 10 месяцев назад
なぜ俺はUDに行かんねや、 30000が最高や
@One4AllAll4One773
@One4AllAll4One773 10 месяцев назад
スピードのサポカを使用している時も練習は根性と賢さを重点的にトレーニングして良いのでしょうか、根性3枚で安定するようになったのですがスピードのサポカをいれるとまだUEはなかなか達成できません。
@smafle6001
@smafle6001 10 месяцев назад
ルドルフとシチーでルドルフを採用してる理由とかって何かあったりするんですか
@user-zq5yl1wq5e
@user-zq5yl1wq5e 10 месяцев назад
盛るぜ!超盛るぜ!!がなつい そういや中の人繋がりだなあ
@コレット-ノーキンス
@コレット-ノーキンス 10 месяцев назад
*最後が1番大事*
@ranceeddie7597
@ranceeddie7597 10 месяцев назад
セリルさんでさえもゲージ貯めたくなるような条件って具体的に何かあればお示しください
@aru5356
@aru5356 10 месяцев назад
最近ラークは因子周回にも向いてると思いひたすら周回してます。理由として ①全てのキャラが芝中距離を走れる ②ステにボーナス付くので勝ちやすい ③目覚ましが使える 等ですかね。勿論でれるレースが少ないので相性は他シナリオの方が盛れるけど芝走れないダート組や中距離適正ないキャラはラークのが相性盛れます。後別に凱旋門勝てなくてもいいし😅
@user-cx2fq9ri2t
@user-cx2fq9ri2t 10 месяцев назад
ソコソコ微課金勢ですが自分側の因子周回がある程度できてないとUEはハードル高めだと思う。育成が日/1~3位なワイ、いまだU9が最高。上振れればUEは行ける手ごたえはありますがUDは無理やろなとw
@hiroki1434
@hiroki1434 10 месяцев назад
3人→5人踏みでもSSS天井らしいんで 期待値計算すればそのパターンがお得な場面もたぶんもっとあると思う 特に最初のゴルシ狙い
@hogehoge2493
@hogehoge2493 9 месяцев назад
それよく言われてるけどどうなんでしょうね 個人的には、最初の5人でもSSSが発生する可能性はありますし、5人マッチでスタ根+3、10人マッチでスピパワ+3があるんで結局5→5でいくのがその後も含めて一番面倒がないと思ってます 遠征前にポイントが欲しいとかならありなのかな(めちゃくちゃ調整難しいけど)
@hiroki1434
@hiroki1434 9 месяцев назад
@@hogehoge2493 スタ根+3とかスピパワ+3とかはないでしょ??期待度到達ボーナスはちょっと遅れやすいかもだけど
@hogehoge2493
@hogehoge2493 9 месяцев назад
@@hiroki1434 海外洋芝適性、ロンシャン適性、生活リズム、栄養管理のLv1にありますよ 洋芝適性とロンシャン適性は2人マッチだったんでそこは訂正します
@hiroki1434
@hiroki1434 9 месяцев назад
@@hogehoge2493 ああ、適正のことなら問題なく出てますね。期待度20%のトレLvアップが若干もたつく気がするくらい。ただそのもたつきより初手3~4人消化はやっぱメリット大きいんじゃないかな。愛嬌効果だけじゃなくてフルゲージもリセットされるしSSS天井も近くなるわけだから。もちろん3人後の5人もSSSの抽選はあるし
@TyaHaya
@TyaHaya 10 месяцев назад
強心臓はスタミナ+200は無くても別に困らないけど、同時に付与されてるアウェー感のデメリット(スピ・スタ・根各種-100 ※特にスピ-100)は大きくないです?
@HadeaRin
@HadeaRin 10 месяцев назад
かなり大きいですが、それを解除する期間って凱旋門当時で良くない?の選択ですね。
@user-cg1lv9md8y
@user-cg1lv9md8y 10 месяцев назад
最初ハリボテ根性育成でUE出せるように慣れさせたら他種類サポカさしてもUEのるようになりましたね。評価値だけって言ってる人もいるけど感覚掴むのマジで大事よ。
@bonbon_newworld
@bonbon_newworld 10 месяцев назад
逃げだと、負ける時多い気がします。 これは凱旋門自体が逃げは弱いってことなんだろうか? と気になってます。 確かに後半で毎回抜かれて負けている。 ラストが凱旋門は長いから逃げは不利ってこと?
@nighthawk9538
@nighthawk9538 10 месяцев назад
メイはお疲れ様を言わない、サポカはなかなか完走しない、遠征中のトレが光らない、、、 シナリオが短くなってもその分試行回数必要だから全然時短にならないんだわ
@knogu1523
@knogu1523 8 месяцев назад
やっぱりラークでも『お祈り』必須なのかぁ……
@user-dwslmtwajtpgm
@user-dwslmtwajtpgm 10 месяцев назад
堀江由衣と言ったら櫛枝実乃梨だよな とらドラ!最高です
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha 10 месяцев назад
懐かしすぎて泣いちゃった
@user-uc1kb6yu3q
@user-uc1kb6yu3q 10 месяцев назад
みのりん可愛いよな、とらドラで1番好きだった
@user-sx8ok3xq8n
@user-sx8ok3xq8n 10 месяцев назад
えっ、片面で◎って可能なんですね。はじめて見たし、はじめて聞いた。
@user-ku2bj4dr6g
@user-ku2bj4dr6g 10 месяцев назад
頼むからステ伸びてて距離引いた時に、当然のようにサポカ完走しないのなんとかしてくれ!あと、帳尻合わせのように3年目の海外遠征をゴミ遠征にするのもやめてくれ...
@user-pk8ke6ey6c
@user-pk8ke6ey6c 10 месяцев назад
ウマの育成は完全に慣れなんだよなぁ…2.5年前当時はURAを100回くらい回してやっとどういう感じでやればいいか掴めたわ。パワプロとかやってこなかったからな…
@haetaro2005
@haetaro2005 10 месяцев назад
スピ1枚で1700届かん。どのくらいのスピ友情を踏んだらいいのかいまだに分からん。
@user-gl3bq7zf1w
@user-gl3bq7zf1w 10 месяцев назад
メイのチキンレース成功してもお疲れ様こないとリセットしたくなる
@user-ec7lf1ui2j
@user-ec7lf1ui2j 10 месяцев назад
動画見て最初にUE出来ました。 主、すげ〜すね
@user-uw2qm7lu7z
@user-uw2qm7lu7z 10 месяцев назад
サポカ完走しなさすぎて因子周回やろうがやらまいが変わらねぇ!っていう過激派になりかけてる
@user-vr7ue3em9v
@user-vr7ue3em9v 10 месяцев назад
スピードフクキタルや賢さシリウス編成して初めの選択肢下選ぶと完走率上がりますね
@andyouciel
@andyouciel 10 месяцев назад
分かる、メイ入れて5人になって1人減ってんのになんでお前ら全員完走しないんだ
@user-qb8nv5hy7s
@user-qb8nv5hy7s 9 месяцев назад
とりあえず適当にやってもUFはとれるから満足かな(賢ファインのみ50)
@mz_yyw
@mz_yyw 10 месяцев назад
唐突な櫛枝メイに笑った ついでに泣いた
@user-hf8sd5jn3p
@user-hf8sd5jn3p 10 месяцев назад
場違いだとか思うんですが 自分はウマ娘復帰勢なんです 最近の因子育成って基本重賞30戦以上勝利からG1オンリーになったんですか? そこら辺わかる方います?
@user-yf4qm1ng9l
@user-yf4qm1ng9l 10 месяцев назад
2周年のアプデかなんかでG1だけになったはずです!
@user-hf8sd5jn3p
@user-hf8sd5jn3p 10 месяцев назад
@@user-yf4qm1ng9l 返答ありがとう!!
@user-hf8sd5jn3p
@user-hf8sd5jn3p 10 месяцев назад
@@Takuantyan 返答ありがとう‼️
@user-um5vl3zm7x
@user-um5vl3zm7x 10 месяцев назад
チキンレースはあの理論派セリルさんが楽しいですよと言ってしまうほどの魅力が…
@urakameda
@urakameda 10 месяцев назад
正直初心者は対人で強いウマ娘とかよりかは、自慢できるUF!UE!の方が重要だと思う。 最近はリグヒあるから、対人意識はゆっくり育てた方が良い。
@Freezabrotheris
@Freezabrotheris 5 месяцев назад
それは少し違うな。 もっと体に慣れされて、染み込ませるまで練習だよ。 根性論で試行錯誤して記憶してやるまでやったらどんなことでも少しくらい対応できるようになる。 だから、自慢できるじゃなくて、まずはほんとに基本を掴む→それを育成で実践する。それでまずは最低目標を決めないとね…
@overray_301
@overray_301 10 месяцев назад
海外遠征に限って練習光らないんよなぁ😢 3回連続何も光らないのもざらにある
@yoshin3286
@yoshin3286 10 месяцев назад
この動画参考にしたら、速攻UE行きましたー。知識って大事。
@user-qv1ch1ym8r
@user-qv1ch1ym8r 10 месяцев назад
ssマッチやsssマッチで回復はどのキャラがしてくれますか?
@user-qv1ch1ym8r
@user-qv1ch1ym8r 10 месяцев назад
@@Takuantyan ありがとうございます ずっとわからなくてなんでみんなお休みせずに育成できるんだとなっていましたがやっとわかりました
@user-px9be4rk1m
@user-px9be4rk1m 10 месяцев назад
UE1いけました!
@ktkuuki6756
@ktkuuki6756 10 месяцев назад
ただ評価値を上げるって意味では正解だけど 対人戦では使えないってこと注釈で入れといた方がいいかもしれないです
@sakahiroable
@sakahiroable 10 месяцев назад
同意。今やってる長距離じゃまず真似できない。来月の凱旋門チャンミで通用するのもUD白キタぐらいだと思う。
@kuronekodunois
@kuronekodunois 10 месяцев назад
競技場見てるとまぁ長距離にハリボテが多いこと。2500ならまだしも3600引いたらどうするん?ってぐらいスタミナ舐めてるのがメチャクチャいるよ。
@user-Uruka-2984
@user-Uruka-2984 10 месяцев назад
​@@kuronekodunois競技場は評価値重視の人多いもんね。特にジュエル500とか貰えるようになってから。アプデ来る前の最近までは長距離でも根性700、スタミナ850あれば2500〜3600でも割と十分だったのもあるかもね。 そもそも3600あまりこんし
@user-gx5dn4vw6t
@user-gx5dn4vw6t 10 месяцев назад
@@kuronekodunois 競技場は最大値採用だから2500いけるなら2500引けばいいだけでは?
@andyouciel
@andyouciel 10 месяцев назад
UEが作れない人間向けだからこれで正解、3割の人間向けの話ですよこれ そんな層はそもそもチャンミもリーグオブヒーローズも競技場もロクに育成なんてしてないんだから
@user-xp5ey7ee8t
@user-xp5ey7ee8t 10 месяцев назад
最初のアンケートのUE作れないって言ってる方達の中には自前因子が強くない(青因子の☆3がないとか白が全然ないとか)ってふと思ったんだけどどうなんでしょう?
@sakahiroable
@sakahiroable 10 месяцев назад
青3重視しすぎて白少ないのばっかり集めてたって人はいそう。グラライ時代の自分がそうだった。 ハフバを期に青3でも白8未満のは移籍(という名のドナOナ)で整理中
@user-pv5fl5dt9s
@user-pv5fl5dt9s 10 месяцев назад
そう、本当に忘れる!
@rinka-yg5qc
@rinka-yg5qc 10 месяцев назад
タキオンいないんですけど、水マル3凸、キタサン完凸、エル完凸ならどれがいいですか?
@user-vg2yz5ol4w
@user-vg2yz5ol4w 10 месяцев назад
固有発動&トレLv4↑なら水マル>エル>キタサンですが、友情練習でゲージ貯めてSSマッチ回すことが主になるシナリオなので得意率加味すると水マルの優先度は下がるかなと思って私は逃げ育成以外はエルとキタサンがスタメンです。
@rinka-yg5qc
@rinka-yg5qc 10 месяцев назад
@@user-vg2yz5ol4wそうなんですね、ありがとうございます!
@user-xj5kb4op9w
@user-xj5kb4op9w 10 месяцев назад
ラークは育成時間短いから楽って言う人いるけど運ゲー極まりすぎて試行回数増えるから結果的にメイクラ以上に育成に時間かかる レンタル5回じゃ足りねぇよ…
@user-SummonNight3
@user-SummonNight3 6 месяцев назад
無心でチキンレース連打出来るようになると成長を実感する
@user-bc5qx7ck1u
@user-bc5qx7ck1u 10 месяцев назад
序盤の面倒臭がらずにやりましょうが、ウマから離れる要因の1つだから離れるのは仕方ない……。 でも、わかりやすい説明でありがたいです!
@user-uf4ny1vh4e
@user-uf4ny1vh4e 10 месяцев назад
サムネが懐かし過ぎて死んだ
@_lo_ol_lo_ol_
@_lo_ol_lo_ol_ 10 месяцев назад
大逃げスタミナ不足でダービー負けて差しで抜けたら貰えなかったから一応注意
@Pik2367
@Pik2367 10 месяцев назад
スピ1600根性1300乗るのは当たり前でパワーが1200超えなかったり賢さなんか1000切ることもしばしば どちらか優先意識すると上記の数字から−100とかするし良い加減サポにも石費やすべきか育成について勉強するかしないといけないのかな
@air-x3237
@air-x3237 10 месяцев назад
そもそもフレの代表頑なに変えないランク高くアレ因子のドヤ代表ばかりで因子盛れないのが一番の痛手だと思ってる 良因子代表持ちを探せって言われたらそれまでだけど、まず良因子持ちを探すのが一苦労すぎてもうね...
@user-fl7ds3eq3d
@user-fl7ds3eq3d 10 месяцев назад
スピード因子で上げても上限値まで全然届かないんだよなあ……スピ1400スタ700パワー1000根性1300賢さ1000〜1200あたりに毎回落ち着くからUE行かない。 特に終盤スピ根1200超えの段階で根性踏んだら根性50パワー30スピ10上がるのとスピ踏んだらスピ40パワー20上がる練習とかになって結局後者になる。
@necotouchtheworld4351
@necotouchtheworld4351 10 месяцев назад
賢さに人が連続で来ない、メイ踏んでも仕事しない・・・ うおおおおお
Далее
Nobody Can Do it🚗❓
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