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新楓之谷 暗夜行者 單吃 普通咖凌 TMS Night Walker solo Normal Kaling 

KEKI姆Q
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這次更新六轉後第一部片
暗夜行者成功單吃咖凌!!!
雖然也是因為AUT夠了以及六轉技能的加強
剛好讓傷害達到門檻了
經過了幾場練習也就成功拿下咖凌
雖然熟練度還沒有很高 蠻多地方都還能調整
但作為第一次打贏就上個片記錄一下了
-----------------------------------------------------------
那首先先提一下暗夜打咖凌的優缺
優點:
1.暗夜屬於大爆發職業
對於這種階段性要求爆發的算是很優勢
只要傷害能達到一波收
基本上就是聽牌了
2.暗夜的後撤機動性高
許多其他職業較難閃避的招式都可以拉距離用後撤閃掉
缺點:
1.同樣地暗夜屬於爆發職業 如果傷害未達門檻
會需要多等180S去收BOSS
這種情況反而會大幅度拉長攻略時間
2.暗夜的單體招針對性
暗夜主攻五連投擲與飢餓蝙蝠為單體
並且會追隨最高HP的敵人
三階段會很容易瞄準到已經鎖血的咖凌而掉傷害
尤其是V2分身基本上是常態往咖凌瞄準的
並且相比群體招職業 傷害要求會稍微高一些(三階段無法同時磨血)
3.只有一個創世無敵 剩下的爆發時間要自行操作去打滿
4.暗夜六轉屬於追打類型
要想辦法把爆發後續打滿(尤其是二階段)
--------------------------------------------------------------------------------------------
那以下說明攻略的想法
一階段:
基本上就沿著黑狗(混沌)、鳥(窮奇)、老虎(檮杌)的順序去打
1.黑狗(混沌)
就是全開打掉
要注意往版邊衝的讀條出來了沒
最好確認他的衝刺位置後再開起源+規範
否則開完爆發後黑狗跑了就88了
2.鳥(窮奇)
先平砍湊時間
並用下一個180S爆發把鳥收掉
維持精神力在700以前收
同時降低老虎的精神力
並拉高鳥的精神力
為的是後續老虎階段
增加可以吃老虎招的次數
最後爆發轉得差不多時就可以收掉了
影片中有時90S小爆發V4沒有開是因為怕拖到時間
傷害夠了所以就扣招了
3.老虎(檮杌)
基本上打開機制後起源爆發打一波
因為前面有存精神力
開機制後所以可以盡情輸出
後續壓完血後就是維持精神力平衡
等爆發轉好後就可以進去了
進二階前可以開長CD招
二階段
這階段算是成功與否的關鍵
主要的點有以下
1.畫卷交了沒
2.飛行CD好了沒
3.爆發一定要打滿
4.制空躲判定最好留天上或機制淨化去擋詛咒
二階段對暗夜最難的是如何把爆發跟起源打滿
前幾場練習常常有爆發開完後 怪就飛走了
回來後又擔心畫卷 不得不離開規範範圍
爆發沒打到 對於爆發職業就是致命傷害
後來研究後
第一波無起源爆發可以開好直接打
畫卷沒交的畫要注意站位範圍 維持一個後撤能出去的距離
輸出環境許可的話 如地上沒有雷電或竹筍 可以繼續偷傷害
第二波起源爆發
影片中一開始爆發選擇捨棄起源延遲綁的效果
而是裸開完配規範小打一陣後
等他飛走 並回來後再開創世配必死決心打V4
因為實測發現壓制咖凌時
他的飛行CD一樣會跑
綁完後幾乎會直接飛走
不要直接交掉所有爆發(V4) 否則很容易空打
最後就是看幾波能收掉 自己看三波收都還是很有機會的
第三階段
這階段最困難的是暗夜單體會有鎖定咖凌問題
所以必須左右繞著打
以下給幾個攻略要點
1.V4盡量同時打凶獸與本體
2.鳥的龍捲風位置是兩個組合去交替的 可以預判下一個龍捲風位置
3.暗夜可以站在區域判定線外去打凶獸 例如站狗打老虎
4.善用V2的分身去拉位置
5.爆發要算好打在凶獸上 各別擊破後順便用鎖咖凌的傷害去磨血量
6.蝙蝠可以考慮開群體的
7.傳送跟鈕扣一定要注意位置 吃鈕扣後要以躲招為主
8.槍兵CD好就丟 保天上利器
9.咖凌本體大招一定要小心傳送把你傳進去
後面就是左打打 右打打 慢慢磨死咖凌了
大概是這樣
---------------------------------------------------------------
這次大概就先點到為止
因為自己攻略咖凌的感想還沒有到很成熟
未來或許多打幾場有些心得後再來分享了
最後我要回去當碎片人了
繼續農我的技能
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BGM:
1.決戦の刻 by:Tak_mfk
• 【フリーBGM】決戦の刻【かっこいい・戦闘・...
2.時計ガ零ヲ示ストキ by:pikaMine
• 【フリーBGM】時計ガ零ヲ示ストキ(with...
3.Sagittarius by:まんぼう二等兵
• Sagittarius @ フリーBGM D...
4.Devine Fencer by:なぐもりずの音楽室
• 【フリーBGM】互いの正義がぶつかり合うゴシ...
5.ワスレナグサ by:まんぼう二等兵
• ワスレナグサ @ フリーBGM DOVA-S...
6.穢れた魂 by:Tak_mfk
• 【フリーBGM】穢れた魂【かっこいい・ゴシッ...
7.神風 by:pikaMine
• 【フリーBGM】神風【壮大な戦闘曲】
-----------------------------------------------------------------------------------------------
0:00 (一階段)混沌
1:00 (一階段)窮奇
5:57 (一階段)檮杌
9:42 (二階段)咖凌
13:40 (三階段)咖凌+三凶

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Опубликовано:

 

30 июл 2024

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Комментарии : 65   
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
老樣子 把資訊欄放在留言置頂 比較明顯 這次更新六轉後第一部片 暗夜行者成功單吃咖凌!!! 雖然也是因為AUT夠了以及六轉技能的加強 剛好讓傷害達到門檻了 經過了幾場練習也就成功拿下咖凌 雖然熟練度還沒有很高 蠻多地方都還能調整 但作為第一次打贏就上個片記錄一下了 ----------------------------------------------------------- 那首先先提一下暗夜打咖凌的優缺 優點: 1.暗夜屬於大爆發職業 對於這種階段性要求爆發的算是很優勢 只要傷害能達到一波收 基本上就是聽牌了 2.暗夜的後撤機動性高 許多其他職業較難閃避的招式都可以拉距離用後撤閃掉 缺點: 1.同樣地暗夜屬於爆發職業 如果傷害未達門檻 會需要多等180S去收BOSS 這種情況反而會大幅度拉長攻略時間 2.暗夜的單體招針對性 暗夜主攻五連投擲與飢餓蝙蝠為單體 並且會追隨最高HP的敵人 三階段會很容易瞄準到已經鎖血的咖凌而掉傷害 尤其是V2分身基本上是常態往咖凌瞄準的 並且相比群體招職業 傷害要求會稍微高一些(三階段無法同時磨血) 3.只有一個創世無敵 剩下的爆發時間要自行操作去打滿 4.暗夜六轉屬於追打類型 要想辦法把爆發後續打滿(尤其是二階段) -------------------------------------------------------------------------------------------- 那以下說明攻略的想法 一階段: 基本上就沿著黑狗(混沌)、鳥(窮奇)、老虎(檮杌)的順序去打 1.黑狗(混沌) 就是全開打掉 要注意往版邊衝的讀條出來了沒 最好確認他的衝刺位置後再開起源+規範 否則開完爆發後黑狗跑了就88了 2.鳥(窮奇) 先平砍湊時間 並用下一個180S爆發把鳥收掉 維持精神力在700以前收 同時降低老虎的精神力 並拉高鳥的精神力 為的是後續老虎階段 增加可以吃老虎招的次數 最後爆發轉得差不多時就可以收掉了 影片中有時90S小爆發V4沒有開是因為怕拖到時間 傷害夠了所以就扣招了 3.老虎(檮杌) 基本上打開機制後起源爆發打一波 因為前面有存精神力 開機制後所以可以盡情輸出 後續壓完血後就是維持精神力平衡 等爆發轉好後就可以進去了 進二階前可以開長CD招 二階段 這階段算是成功與否的關鍵 主要的點有以下 1.畫卷交了沒 2.飛行CD好了沒 3.爆發一定要打滿 4.制空躲判定最好留天上或機制淨化去擋詛咒 二階段對暗夜最難的是如何把爆發跟起源打滿 前幾場練習常常有爆發開完後 怪就飛走了 回來後又擔心畫卷 不得不離開規範範圍 爆發沒打到 對於爆發職業就是致命傷害 後來研究後 第一波無起源爆發可以開好直接打 畫卷沒交的畫要注意站位範圍 維持一個後撤能出去的距離 輸出環境許可的話 如地上沒有雷電或竹筍 可以繼續偷傷害 第二波起源爆發 影片中一開始爆發選擇捨棄起源延遲綁的效果 而是裸開完配規範小打一陣後 等他飛走 並回來後再開創世配必死決心打V4 因為實測發現壓制咖凌時 他的飛行CD一樣會跑 綁完後幾乎會直接飛走 不要直接交掉所有爆發(V4) 否則很容易空打 最後就是看幾波能收掉 自己看三波收都還是很有機會的 第三階段 這階段最困難的是暗夜單體會有鎖定咖凌問題 所以必須左右繞著打 以下給幾個攻略要點 1.V4盡量同時打凶獸與本體 2.鳥的龍捲風位置是兩個組合去交替的 可以預判下一個龍捲風位置 3.暗夜可以站在區域判定線外去打凶獸 例如站狗打老虎 4.善用V2的分身去拉位置 5.爆發要算好打在凶獸上 各別擊破後順便用鎖咖凌的傷害去磨血量 6.蝙蝠可以考慮開群體的 7.傳送跟鈕扣一定要注意位置 吃鈕扣後要以躲招為主 8.槍兵CD好就丟 保天上利器 9.咖凌本體大招一定要小心傳送把你傳進去 後面就是左打打 右打打 慢慢磨死咖凌了 大概是這樣
@morly410
@morly410 6 месяцев назад
老大帶來了今年的第一波寒冷,太神啦
@MMMMM-5068
@MMMMM-5068 6 месяцев назад
真不愧是暗影大人
@user-lp1nm6rz2t
@user-lp1nm6rz2t 6 месяцев назад
真不愧是姆Q大人
@Ken-51522jj
@Ken-51522jj 4 месяца назад
太強了偶像!!!
@beer0924
@beer0924 6 месяцев назад
嗨姆Q 你真的好猛
@gjyn980165able
@gjyn980165able 6 месяцев назад
恭喜通關 :>
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
謝謝
@user-ir1hd2mo8k
@user-ir1hd2mo8k 6 месяцев назад
第一暗夜...真的好強!😍
@hahaha_haha123
@hahaha_haha123 6 месяцев назад
真不愧是暗影大人.......
@ST-th3rx
@ST-th3rx 6 месяцев назад
太強ㄌ==
@user-ss4wq6ns9k
@user-ss4wq6ns9k 6 месяцев назад
你好帥哦 革~
@smsm347347
@smsm347347 6 месяцев назад
好壞好帥 暗夜人我的超人
@Tyler-xi8uy
@Tyler-xi8uy 6 месяцев назад
偶像 偶像 偶像
@user-rn2nm2kx5d
@user-rn2nm2kx5d 6 месяцев назад
好猛 第一暗夜 我的師父
@user-ct8kz7lr8s
@user-ct8kz7lr8s 6 месяцев назад
暗夜之光又來了 好冷…
@qqqoo0ooppp
@qqqoo0ooppp 6 месяцев назад
暗夜丟標的特效比夜使帥太多了吧!
@MeiLa48763
@MeiLa48763 6 месяцев назад
帥帥帥
@user-fn5vo5kc9j
@user-fn5vo5kc9j 5 месяцев назад
太猛了 這單打很適合當教科書 跟朋友教學咖琳機制
@KekiMuQ
@KekiMuQ 5 месяцев назад
了解機制應該每一片都可以看 至少吃線認boss招都要知道 三階段鳥區固定順序與虎區安全點都能認一下 後續則需要研究各職業開爆發的時機與如何打滿爆發的部分
@vtyou521
@vtyou521 6 месяцев назад
77 不愧是殺區第一暗夜..凍傷ㄌ
@qt72922005qt72922005
@qt72922005qt72922005 6 месяцев назад
什麼殺區 是全伺服器👍
@hazelnutbread
@hazelnutbread 6 месяцев назад
好扯喔
@byg4071
@byg4071 6 месяцев назад
1:01 規範5 牛逼
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
運氣好 加上犧牲了公會們的勇者幫忙懸賞 最後自己點上去了
@user-kf8mg1sh1s
@user-kf8mg1sh1s 6 месяцев назад
以前一起打王的你成長到這個地步了呢~恭喜喔
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
感謝豆花哥 真的是以前的我不敢想像的
@user-kf8mg1sh1s
@user-kf8mg1sh1s 6 месяцев назад
你的影片之後會持續關注的
@ghst7890
@ghst7890 6 месяцев назад
一堆大飛鏢看得真爽,暗夜讚
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
棒 最近暗夜也越來越多了 好玩職業每天玩
@user-of9or5ot1p
@user-of9or5ot1p 6 месяцев назад
想請問一下姆Q 您的六轉技能的升級順序有推薦嗎
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
我偏向看你要應付什麼場合 當初是為了打咖凌二階段 所以我優先+暗影投擲 現在爆發傷害夠了我反著回來點五連投擲 跟自身機體也會有關係 目前賽蓮以下的幾乎都一發v4就沒了 對我來說打王應該還是暗影投擲優先 但武陵就變成五連投擲重要 水道則是起源跟影槍重要性會提升上來 所以還是要依個人差異與需求去選 但同等級我認為是五連>暗影投擲=影槍>起源>二技分身 阿三技點1就好
@roy5217
@roy5217 5 месяцев назад
想問一下預算五萬買裝備 推薦暗夜還是夜使者 謝謝
@KekiMuQ
@KekiMuQ 5 месяцев назад
沒玩過夜使者不能給具體建議 但楓谷有五萬各職業都算能玩的ok了 舒適度方面最直接的就是天上跟L耳 買的起的話體驗會好很多 至於傷害面部分 決定物職/法職後 就都是差不多價碼了
@jffkffkk
@jffkffkk 6 месяцев назад
22:50 規範被推掉 不然會再快一點的QQ 偶像就是偶像 冷鼠❤
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
站的位置有點太近了 直接88
@NA-tq1nv
@NA-tq1nv 6 месяцев назад
姆Q人我的超人 最近也回谷了 但改玩破風惹
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
歡迎回來
@NeilsonPai
@NeilsonPai 6 месяцев назад
想問大大一下 您的帽子 套服 鞋子 時裝是什麼?
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
帽子:將軍寶石 套服:闇月套服 鞋子:殺人鯨黑色翅膀鞋
@robert4400
@robert4400 6 месяцев назад
大大可以問一下你的頭臉是啥ㄇ,好看欸
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
希亞頭跟文靜惠惠臉 當初希亞頭一直不重出 第一次出還是學生 沒有錢 後來巴哈有個許願文 上去發了個怨念文後真的復刻了 最後經過好友勇者們的努力最後才把希亞頭帶回家 後來一用就是好幾年了 怎麼搭都覺得這頭好看
@raterch
@raterch 6 месяцев назад
請問各式種類的鏢有什麼差別嗎 還是看外觀因為傷害都差不多
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
外觀的差別
@raterch
@raterch 6 месяцев назад
@@KekiMuQ 了解
@a39679863
@a39679863 6 месяцев назад
請問暗夜現階段塔戒要選規範還是永續比較強
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
自己偏好規範就是 尤其目前後期boss都要求一波一波打 永續大概只有水道可能比較有機會出場
@xinghuang8247
@xinghuang8247 5 месяцев назад
請問姆Q神 六轉起源可以消延遲嗎? 我看兔V開完起源動畫後規範已經出來了
@KekiMuQ
@KekiMuQ 5 месяцев назад
不能
@KekiMuQ
@KekiMuQ 5 месяцев назад
看看有沒有VOD連結 我來研究看看
@xinghuang8247
@xinghuang8247 5 месяцев назад
@@KekiMuQ 我後面用0.2倍去看 有發現他是先按規範... 拍謝
@KekiMuQ
@KekiMuQ 5 месяцев назад
@@xinghuang8247 是的 如果我看的是同一場 他是先按規範沒錯 但如果打滿傷害來說應該是先開完起源再壓超技能 規範 必死 會比較好
@user-rt4hw9hv2b
@user-rt4hw9hv2b 6 месяцев назад
請問大大是用主數帽子嗎
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
是的
@yents1171
@yents1171 6 месяцев назад
好強 想問髮型是什麼
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
希亞頭
@alfredyou2348
@alfredyou2348 6 месяцев назад
何時能跟您一樣...
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
像我現在還在加班應該就可以了
@MrSugarDee
@MrSugarDee 6 месяцев назад
老實說看得很爽 不過同時也在想 這遊戲,職業間還有什麼區別.. 看不同的技能特效嗎? 不管法師還是鏢賊 甚至弓箭手 現在的都是貼著臉在輸出😂
@KekiMuQ
@KekiMuQ 6 месяцев назад
其實輸出結構跟操作手感還是差蠻多的 而目前攻擊距離已經不是楓谷特色了 更多的是為了閃招而去選擇輸出站位
@yuren0509
@yuren0509 6 месяцев назад
要攻擊距離可以去玩神射
@user-ti3xc8em6k
@user-ti3xc8em6k 6 месяцев назад
你叫王不要一直跟著我 我就拉距離 我也想站遠遠的射啊
@haohaooo2402
@haohaooo2402 5 месяцев назад
不是有天上之後就這樣了?!
@shijunchris6744
@shijunchris6744 5 месяцев назад
這是普通?????
@KekiMuQ
@KekiMuQ 5 месяцев назад
是的
Далее
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