裡頭有一些我拿巨人和獵人、火影、海賊王的比較,
之後會再詳細說,那不一定有對錯問題。
在許多作品裡,都會有「同一系列的角色」相繼登場的模式,
死神的隊長一個個登場或七武海一個個登場,
但在許多作品裡,
都只是剛好主角夠強去打他了,所以輪到他登場,
或單純作者喜歡。
不過進擊的巨人,展現了何謂技術含量,
或許我說的很多部分會感覺「這樣寫應該很直覺吧?」
但正「因為非常努力,所以看起來毫不費力」
否則一堆作品都應該有能力做到才對,
那些看起來很直覺、流暢的設計,
正因為經過思考,有足夠的能力,
才有辦法絲毫無刻意、強加感,
如呼吸般的自然融入「故事該走的流程」裡,
至於怎樣叫做不好?
海賊王的和之國篇是最好的示範,
之後會講講。
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26 авг 2024