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歴代パズドラ炎上の歴史【2021年/ゆっくり解説】 

【パズドラ解説】ゆっくりたまドラの里
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5 окт 2024

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Комментарии : 126   
@meronnnnn448
@meronnnnn448 Месяц назад
正直ダイケの炎上嫌いじゃないから もっとやってくれって思ってしまう
@xDOMIOx
@xDOMIOx Месяц назад
幕切れじゃなくて幕開けじゃないか
@フラン囂棚
@フラン囂棚 Месяц назад
パズドラ考えた俺すごいだけで ここまできた男
@bibagames_yt0716
@bibagames_yt0716 10 месяцев назад
山本大介はSNS辞めてくれ
@通りすがり-m6z
@通りすがり-m6z 10 месяцев назад
マジでやばいなこのゲーム、なんでこのペースで毎年炎上してんだよ
@桔梗-q4b
@桔梗-q4b 10 месяцев назад
ダイケ消すだけでこの動画が半分なるの草
@黒点-e2z
@黒点-e2z 10 месяцев назад
青春時代はパズドラに捧げたと言っても過言では無いんだけど、不思議なことに辞めてからが一番面白いんだよね
@please151
@please151 10 месяцев назад
リアルに不思議なんだけどガンホーって何で山本大介SNS禁止令出さないの? 会社の利益にならないどころか営業妨害だろアレ
@xDOMIOx
@xDOMIOx 10 месяцев назад
ガンホーも儲け出したって実績にケチ付けられへんのやろ多分
@ヤマキのめんつゆ
@ヤマキのめんつゆ 10 месяцев назад
1:34 幕開けではなく幕切れ…?
@sakoto258
@sakoto258 10 месяцев назад
それな でも間違いを指摘すると中にはガチ開けする人間もいるから注意
@Meple503
@Meple503 10 месяцев назад
正直ダイケがプロデューサー降りるだけでこのゲームの民度はかなり良くなる
@イリア-l4d
@イリア-l4d 10 месяцев назад
企業攻略サイトよりヘイトが高いって珍しい人材だわ
@向日葵-f3w
@向日葵-f3w 10 месяцев назад
パズドラがどうすれば良くなるのか明白で草
@マロン-g4r
@マロン-g4r 10 месяцев назад
キッズが多いのは間違いじゃないけどダイケが誰よりもガキなのがアレ
@us-lt5xn
@us-lt5xn 10 месяцев назад
ミリ残し発狂って概念自体が理不尽の塊だと思うけど 緩和されただけで盛り上がるのはだいぶ訓練されてるように見えてしまう
@イリア-l4d
@イリア-l4d 10 месяцев назад
ミリ残し単体はともかく、発狂が即時発動なのが本当に凄い 普通なら発動前に倒せるかの時間勝負とか準備段階を攻撃して不発を目指すとかでバトルが熱くなる要素なのに、パズドラは「あ(察死)」 運営はパズドラどころかゲームもしたことないかもしれない
@うどんやまだ-g2w
@うどんやまだ-g2w 10 месяцев назад
最近のRU-vidで一番楽しみにしてる
@Astonaige-Medoz
@Astonaige-Medoz 10 месяцев назад
対岸からほくそ笑むのが楽しいゲームだね
@poritan5656
@poritan5656 10 месяцев назад
プロデューサーがネットリテラシー低すぎて草
@なぎさ-g6u
@なぎさ-g6u 7 дней назад
やっぱりさ皆がパズドラを高く評価してるから山本も調子に乗ってイキリやがるんだよな〜
@xDOMIOx
@xDOMIOx 10 месяцев назад
プロデューサーが煽ってくるゲーム
@ポリゴン-u1u
@ポリゴン-u1u 10 месяцев назад
ミリ残し発狂の補足 当時パズドラはミリ残し発狂と6ターン時限爆弾発狂の二種類がありました。確かに前者は緩和されたのですが問題は後者。20階層にもなるダンジョンの内、時限爆弾埋め込まれたキャラはなんと八割もいるようなダンジョンもありました。その事で「おんなじ物しか作れんのか。おもんない」って声が多発したわけ。でこの修正だろ。案の定そっちじゃねえよって声が多発しました。結局無効パ潰しは建前で環境一線しかクリアできないような称号ダンジョンしかもう作れないんだと、みんな諦め炎上した。コレがミリ残し発狂修正の経緯です。
@arare_rain
@arare_rain 10 месяцев назад
まとめでしか知らなかった事件だから助かる 結局面白いゲームを作る気が無いようにしか思えないムーブですねこれは…
@ポリゴン-u1u
@ポリゴン-u1u 10 месяцев назад
@@arare_rain そーなんですよ。しかもさらにタチ悪いのがミリ残し発狂緩和したんだからこのくらいはいいよねwwと言わんばかりに時限爆弾にダメージ吸収や無効、属性吸収をつける事によりさらに凶悪になったりしたんですよ。(まあデイトナってやつのせいなんだけど)今でもパティが最強サブとして活躍してる時点でわかるよね?本気で売り出したいキャラ以外は6ターン以内に削り切るのは困難なのにこんなのされたら無課金勢微課金勢はいなくなるよね?正にパズドラが今まで積み上げてきたクソの集大成と言わんばかりのクソ修正だったのを覚えてます
@amileamila2726
@amileamila2726 10 месяцев назад
早くこのプロデューサー辞めさせてくれ
@なーあー-e6k
@なーあー-e6k 10 месяцев назад
ダイケって奴はなんでプロデューサーやってんの?
@けろっぴぃだっぴぃはにゃにゃ
@けろっぴぃだっぴぃはにゃにゃ 10 месяцев назад
ダイケだから??
@nisemonodaisuke
@nisemonodaisuke 10 месяцев назад
パズドラの生みの親だから外せないんや
@GACHI_INKYA_TV
@GACHI_INKYA_TV 10 месяцев назад
マジで日本で1番嫌われてるプロデューサーだろ
@はにまる-d1r
@はにまる-d1r 10 месяцев назад
生放送99%炎上する😂
@dango_gyunyu
@dango_gyunyu 10 месяцев назад
ダイケに関しては煽りとかじゃなくて、ガチで精神疾患持ってるやろ
@ペータ-j2y
@ペータ-j2y 10 месяцев назад
人気があるうちに この頭おかしいプロデューサー降ろすべきだったな 運営もユーザーも人が居なくなりまくった今となってはわざわざこんな落ち目のゲームのプロデューサーなんてやりたがるやつも居ないだろうし
@Monotieas
@Monotieas 10 месяцев назад
まぐれの一発屋が権力を持つとこういう事になるっていういい例
@嵐山大貴
@嵐山大貴 10 месяцев назад
まあでもこれ程大きな一発を当てたのは滅茶苦茶凄いけどね
@まどか-p7n
@まどか-p7n 10 месяцев назад
1:36 幕切れだと終わりになっちゃいますよ😫
@sakoto258
@sakoto258 10 месяцев назад
そんな揚げ足取ってると、チャンネル管理人もしくは動画作成者がガチ開けするぞ
@weed_mania
@weed_mania 10 месяцев назад
@@sakoto258 ガチ開けってなに?
@sakoto258
@sakoto258 10 месяцев назад
@@weed_mania たぶん「開け」と「切れ」を間違えてるんじゃないかな 意図的に
@please151
@please151 10 месяцев назад
@@sakoto258 たぶんて何だよ自分のコメントだろ
@sakoto258
@sakoto258 10 месяцев назад
@@please151 なるほど 確かにそれもあり得る でも物事に絶対てことはないぞ
@funutsu3686
@funutsu3686 10 месяцев назад
ここまでしぶとく生き延びてんの凄いなこのゲーム
@ぽてと-r9o
@ぽてと-r9o 10 месяцев назад
客観視するとマジでおもろい笑
@ポンポさん-i1p
@ポンポさん-i1p 3 месяца назад
ねえムラコが出さない重要な情報を出すPのアカは一般的には公式アカウントって言うと思うんやけど本人は個人アカウントとかほざいてるんよ。でさ何で個人アカウントが公式アカウントよら先に情報出してるの?これってダイケが怒っていたリークだよね?そう言うダブスタしてるから種のを呟かれたんじゃないんですか?
@肉だんご-h8b
@肉だんご-h8b 10 месяцев назад
パズドラ運営の悪いところはどう足掻いてもユーザーの期待を超えれない事だと思う
@永田美敬
@永田美敬 10 месяцев назад
ユーザーの怒りの一線は超えるのにね。
@クリリン-w8q
@クリリン-w8q 10 месяцев назад
ミリ残し発狂は昔からよな ミリ残し発狂もくっそうざいけど、このゴミゲーはそれ以上に、敵ギミックをなんとか耐え凌ぎながらダメ吸収10ターンとかを耐えて突破しようとしても、その吸収ギミックが切れたターンに発狂パターンが多くてほんまつまらん 発狂即死ダメならまだしも、覚醒無効封印からのパズルさせる気ないくらい盤面荒らしまくる実質死亡パターンとかもあるからほんと嫌らしい
@もも-m6v5y
@もも-m6v5y 10 месяцев назад
大変なのはプロデューサーじゃなくて プロデューサーに振り回されるユーザー定期
@kotetu7610
@kotetu7610 10 месяцев назад
Pはゲーム業界全体におけるお荷物だから消えて欲しいと思う。 小学生に戻って道徳やり無ししろって感じは変わってないな。
@user-em5bu6xd2k
@user-em5bu6xd2k 10 месяцев назад
こんなユーザー舐めてるプロデューサーがいるのにゲーム続けてる奴すげーわ
@msn06sms06
@msn06sms06 10 месяцев назад
てまもといつ消えるかなぁ……
@長濱広亮
@長濱広亮 10 месяцев назад
寿命が尽きたら
@doreminakayosi3497
@doreminakayosi3497 10 месяцев назад
@@長濱広亮 先に寿命が尽きるのはどう考えてもパズドラそのものでは
@sls3567
@sls3567 10 месяцев назад
池っち店長が唯一恐れた男・山本大介
@slime16bit
@slime16bit 10 месяцев назад
山本Pが公式垢で言っちゃいけないこと発信してるのはそうなんだけどごねるキッズが多いのもその通りなんだよな
@xDOMIOx
@xDOMIOx 10 месяцев назад
キッズ向けにゲーム作ってる自覚がないわ山本P
@InterZ1-21B
@InterZ1-21B 10 месяцев назад
この年の炎上 半分くらいプロデューサーが原因で草 普通の企業ならプロデューサー降ろされてるorSNS禁止にされてるでしょ
@eetee4927
@eetee4927 10 месяцев назад
ダイケというバケモノがユーザーというバケモノを作ってる定期
@だだちゃ豆-s3y
@だだちゃ豆-s3y 10 месяцев назад
ダイケが一番のキッズや。
@teratera611
@teratera611 10 месяцев назад
動画には関係ないけどここ一年、クエストダンジョンだけやるけどパズル1ミスで失敗でしかもスタミナ消費するという当時は気にならなかったシステムが他ゲーをやることによってくそげー感が際立つ
@ponponponno
@ponponponno 10 месяцев назад
発狂が緩和されたのは多次元の越鳥が原因だと思われますね 四次元は実装当時からそんな難しくありません はげのツイートも越鳥チャレンジ終了直後のものです
@ダイコンダイコン-u2t
@ダイコンダイコン-u2t 2 месяца назад
失敗は成功のもとだし間違うのはいいけど反省しな取り返し掴んくなる😅コレ見て反省促すのは良いけど行動抑止したら('ω'乂)ダメー┓(*´゚ω`)┏🙅❌なんてこったパンナコッタ
@Ryoku_Dora
@Ryoku_Dora 10 месяцев назад
もうダイケは何も言わない方がいいのでは... てかプロデューサーがユーザーのツイートに反応したり、自分の意見をツイートしたりすること自体が異例みたいなとこある
@KURONEKOAKITO
@KURONEKOAKITO 10 месяцев назад
「幕切れ」?
@kuromimi_rinn
@kuromimi_rinn 10 месяцев назад
アニメや漫画でよくある、クリア者0のゲームやダンジョンって現実世界であったら炎上するんかなー
@_akito
@_akito 10 месяцев назад
そもそもスタッフだと多分理想チーム固めて挑戦できるからその上の7人どう考えでも調整ミス
@金明-w4j
@金明-w4j 10 месяцев назад
最強の後出し虫拳のテマ本
@アベノマスク-n3x
@アベノマスク-n3x 10 месяцев назад
今見てみるとダイケも丸くなったよね〜 この年と次の年のダックス騒動はもう酷すぎて酷すぎて界隈の空気が死んでたよ
@INUkaitai23
@INUkaitai23 10 месяцев назад
ダックス騒動ってどんなことがあったんですか?
@マロン-g4r
@マロン-g4r 10 месяцев назад
⁠@@INUkaitai23パズドラはずっと開発中のキャラ性能出してユーザーの顔色伺って後出し強化を繰り返してた それに対してプロがプライドないんか?って苦言を呈したら、ダイケがキレてグチグチ言い訳して開発段階の性能出すの辞めると言う(ツイートに不満そうな態度がありありと出てる) →最終的にユーザー(キッズ)のヘイトをダックスに向ける
@蕎麦にいたいずら
@蕎麦にいたいずら 10 месяцев назад
この年のダイケ強すぎだろ😂 心のベルゼブブもドン引きしとるで
@gogogigagigo
@gogogigagigo 10 месяцев назад
2022年も更にヤバいのでお楽しみに
@ぴっころ大魔王-c6w
@ぴっころ大魔王-c6w 10 месяцев назад
こんな奴がプロデュースしているゲームをいつまでもやってるから舐められるんだよww
@oo-kp3ot
@oo-kp3ot 10 месяцев назад
実際、パズドラはキッズの集まり。
@xDOMIOx
@xDOMIOx 10 месяцев назад
更新されないwikiはオワコンになっちゃってるのでは…
@dddfff1516
@dddfff1516 10 месяцев назад
山本Pはともかく他の人の発言はモザイクなり切り取りなりでIDとかアイコンとか隠した方いいんじゃないかな?
@max-yj9vn
@max-yj9vn 10 месяцев назад
いつも炎上してんな 運営は反省というものを知らん
@ほんだら親父
@ほんだら親父 10 месяцев назад
すまない。彼はゴリラなんだ。許してやってくれ
@山崎阿藤
@山崎阿藤 10 месяцев назад
ゴリラに失礼だぞ!
@msn06sms06
@msn06sms06 10 месяцев назад
ゴリラのほうが余程頭いいぞ
@りーく-v7k
@りーく-v7k 10 месяцев назад
ゴリラは冷静で知的な生き物だぞ
@xDOMIOx
@xDOMIOx 10 месяцев назад
ゴリラ擁護派多くて草 確かにゴリラは争いを好まないし他人を煽ったりしないね
@Haryun_0726
@Haryun_0726 10 месяцев назад
パズドラは好きだけどダイケは好きじゃない
@user-ym7hn1gv2c
@user-ym7hn1gv2c 10 месяцев назад
自己顕示欲とプライドのせいで1度ソシャゲ界の王になったのに今は「あーあったね、そんなゲーム」に落とさせた迷プロデューサー
@ゔぁゔぁん
@ゔぁゔぁん 10 месяцев назад
正直不快感を通り越してダイケの炎上も一つの楽しみなイベントになってる
@midomame
@midomame 10 месяцев назад
そもそも消費者庁に摘発されてるのにも関わらずお咎めなしだったり、 株主からお宅のプロデューサーはSNSでやらかし過ぎ。対応してんのかよ(雑要約)と言われて、電話で注意しましたで終わらせてるからね。 つまり社内の風通しが最悪で上層部が強すぎるからもう改善の余地がないっていうね。
@gy3793
@gy3793 10 месяцев назад
割と真面目にこのアホプロデューサーが直接の原因になって引退したユーザーがいるから普通に会社にとって存在がマイナスだと思う まあそのアホを野放しのまま飼い続けてるガンホーはさらに輪をかけてアホなんだけどな
@gameLOVEmen
@gameLOVEmen 3 месяца назад
何でこのプロデューサーはこんなに沸点低いんだ(笑)
@くろわっさん-q9m
@くろわっさん-q9m 10 месяцев назад
ゲームウィズの記事書いた人と知り合いで話す機会あったときにこの件について聞いてみたけど案の定ブチギレだったわ 公式が更新されたからその情報ツイートしただけでこんな言われなあかんねん意味わからんわって
@poritan5656
@poritan5656 10 месяцев назад
高難易度はあってもいいと思うけど Pの対応がゴミ
@コロッケ-j4g
@コロッケ-j4g 10 месяцев назад
グラブルがいい例だけど自己満おもんなギミック、ダメージ上限突破を積んだ者勝ち、PVPしたがるのってゲームがつまんなくなる原因なんかな
@コロッケ-j4g
@コロッケ-j4g 10 месяцев назад
育成がダルいも追加で
@コージ-t2h
@コージ-t2h 10 месяцев назад
この人こそキッズでは?いい大人が批判的なツイートに反応しちゃうのがねぇ…スルー耐性ゼロかよ
@mamamiti
@mamamiti 10 месяцев назад
ターン発狂おもんなすぎてやめたな〜
@weak-qk2bh
@weak-qk2bh 10 месяцев назад
最高難度エンドコンテンツのクリア者が初日で7人ってこの手のゲームだと普通そんなもんじゃないの?エンドコンテンツなんだし ここからじわじわ緩和やインフレさせて行って一般層にも浸透させていくのが高難度ゲーの常套手段やん これで炎上する理由が意味不明だわ
@youq6069
@youq6069 10 месяцев назад
ソシャゲで10年は凄いね
@ルべゴン
@ルべゴン 10 месяцев назад
パズドラではなくモンスト民で申し訳ないんですけど、モンストは、不具合とかでクエスト調整(コラボの敵の攻撃の被ダメがデカすぎる不具合で修正)があるけど、仕様そのものを変える事は無いから凄い。
@S.H.R12
@S.H.R12 10 месяцев назад
モンスト民だけど そんなことあったんだ
@ルべゴン
@ルべゴン 10 месяцев назад
@@S.H.R12 鋼錬コラボのキングブラッドレイの初撃の白爆発が8万だったのを3万くらいに修正された事がありました。
@S.H.R12
@S.H.R12 10 месяцев назад
@@ルべゴン そーなんですね
@古都-q8s
@古都-q8s 10 месяцев назад
プロデューサーの態度が大人としてひどすぎない?
@bjtr916
@bjtr916 10 месяцев назад
最近の動画が炎上ネタしか上がってないけど主は今もパズドラ好きなんか?www
@weed_mania
@weed_mania 10 месяцев назад
もう”好きだった”なのかもしれない…
@momijiiro
@momijiiro 10 месяцев назад
マジレスすると反応集より炎上集の方が集客力があるからだと思う
@bjtr916
@bjtr916 10 месяцев назад
せつねえ…
@doing3
@doing3 10 месяцев назад
アンチって粘着質な奴多いし、その層に刺さればどんな動画でも見てくれるから、効率良い。
@em1u__u1
@em1u__u1 10 месяцев назад
誰かダイケに学習装置持たせてあげて
@ino3411
@ino3411 10 месяцев назад
パズドラはプロデューサーがバケモノなのは明白だけど、プレイヤーもすごいワガママだよね
@kiyo7288
@kiyo7288 10 месяцев назад
どっちもやってる立場でいうとモンストと比べてマジで滑稽
@atu_haru
@atu_haru 10 месяцев назад
モンストは純粋なバカって感じだけど、パズドラはなんか障害入ってそうな感じする。
@ユニA
@ユニA 10 месяцев назад
パズドラというゲームを作ったのは偉大だけど表に出るべき人ではなかった ゲー〇ルー〇ーの〇っち店長と同じだよ
@鳩-q5e
@鳩-q5e 10 месяцев назад
プロデューサーの人間性もお世辞にも良いとは言えないけどさ、ユーザー側は自身の民度については棚上げして炎上炎上ってのがな だからキッズとか言われるしそんな低レベルなツイートにも一々反応しちゃうんだよ
@ぴよし-w7v
@ぴよし-w7v 10 месяцев назад
大ちゃんは全てにおいて面白いからプロデューサーは降りないで欲しいね🥴 無能なのに無駄に頑張ってるのを見てるとホッコリするんだ🤗
@nga-nga
@nga-nga 10 месяцев назад
まあ、高難易度すぎて調整ミスだろってのは横暴だよな。 勉強はしてるけどレベルが足りない、けど東大入りたいから問題簡単にしろって言うようなもん
@MrYuusann9331
@MrYuusann9331 10 месяцев назад
全員悪い
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