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氷ボート革命3 【実況】最高速は?カーブ速度は?これでもか、というくらいデータを見せます【マイクラ統合版】 

ラピッドマイクラ安全協会
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速度表示付けてみたら面白いのかな、と。
パート1,パート2と斜めアイスロードの説明を専門的にやりましたが、パート3では趣向を大きく変え、斜めアイスロードを含む様々な走行区間をノンストップで駆け抜けて、ノンストップで走行データをお見せするという、スポーツライブ的な演出を試みました。
氷ボート革命
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革命のエチュード
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ワルキューレの騎行
• 著作権フリーの音楽 クラシック ワーグナー ...

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21 июн 2022

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Комментарии : 56   
@_zxi7y889o
@_zxi7y889o Год назад
速度を自力で出したり、飽きさせないトークがあったりと色々凄い。
@user-ri3hl2bt2f
@user-ri3hl2bt2f 9 месяцев назад
えっすごい!見てるだけでトロッコとか比じゃなく気持ちいい サバイバルで暇を持て余した時に氷ロードを少しづつ長くしてくのとか夢がある
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 9 месяцев назад
ありがとうございます 最高速でカーブを曲がれるコースを作りたいという願望が叶いました ただ、かなりムズいですよ サバイバル実用なら斜めロードだとしても真っ直ぐ直線の方が断然オススメです
@fallen-leaves0707
@fallen-leaves0707 2 года назад
速度自力で出してるのエグすぎるw お疲れ様です…
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 2 года назад
コース走行の速度編集はエクセルシートで90分くらいですよ。
@wswsan
@wswsan 2 года назад
時事ネタ(商標)取り入れるの好き
@user-by3cy9rg3l
@user-by3cy9rg3l 2 года назад
緩やかな曲線カーブ、y軸微調整、ジャンプ、海割りロード、氷節約直線ロード、カックンカーブ、アドオンなしのマイクロ内速度計測 これらで内容がめちゃくちゃ詰まってるのに、ネタがないからって自分を犠牲にしてまで笑いを取ろうとする姿勢に涙
@NightOvl
@NightOvl 2 года назад
装置の仕組みから結果の考察まで興味深い
@wanwansenpai
@wanwansenpai Год назад
このシリーズ最高すぎる! めっちゃ楽しいです。
@user-xc8vx6wq4g
@user-xc8vx6wq4g 2 года назад
大変長らく待ってました💛
@user-lk9md1ro6v
@user-lk9md1ro6v 2 года назад
すごすぎる.路面の氷の速度区間によって曲線半径が使い分けられててまるで現実の高速道路みたい. 海を走る道路もめちゃくちゃかっこいいし,これを見て海ほたるを作ってみたいと思った. しかし内容が濃くてとんでもなく面白い動画だった.
@toperutaku
@toperutaku 2 года назад
Part1からだけど もっと伸びろと切実に思ってる
@user-xx2ig3qq3i
@user-xx2ig3qq3i 2 года назад
ガチで天才だと思う
@omurisu_guu
@omurisu_guu 2 года назад
ほんとすごい…!
@Nekomaru2309
@Nekomaru2309 2 года назад
ラピッドさん色々と才能があるなぁ
@user-bt1xw2rb7j
@user-bt1xw2rb7j 2 года назад
クオリティ高
@shrimp_hash3
@shrimp_hash3 Год назад
すごい楽しそう
@user-nq7wz2fu4n
@user-nq7wz2fu4n Год назад
カーブすげええええ…!
@user-dr9id7ms4z
@user-dr9id7ms4z 2 года назад
キレッキレの実況好き
@user-mi9ze5dg9k
@user-mi9ze5dg9k Год назад
速度自力で出すのほんと笑った笑笑
@OYAYUBI1919
@OYAYUBI1919 2 года назад
待ってた☆
@takopi25
@takopi25 11 месяцев назад
海の中のアイスロードが最高すぎる
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 11 месяцев назад
結構ロケーションにはこだわったんですよ〜
@amatanokizu28
@amatanokizu28 Год назад
!?!?!?!?!?!?!? もはや怖いレベル...
@meda_freude
@meda_freude 2 года назад
まさに革命
@kisaragi1008
@kisaragi1008 2 года назад
なんだ神か
@ntw_nmhouse
@ntw_nmhouse 2 года назад
ネザーがゴリラプレイすぎて草
@user-bh7hp1te1m
@user-bh7hp1te1m 2 года назад
これ、某塾の夏期講習ですか? って思うレベルで面白い
@B-S-S-Iris
@B-S-S-Iris 2 года назад
お、きたきた
@B-S-S-Iris
@B-S-S-Iris 2 года назад
主さんの動画ストレスフリーでとっても見やすくて助かる。
@bananachannel2022
@bananachannel2022 9 месяцев назад
6:19 これも紹介してほしかった...
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 9 месяцев назад
ごめんなさい、尺の都合で雑な説明になっちゃいましたね 概要: (1) ある時刻tのプレイヤーの位置を(x,z)とします (2 ) tの0.25秒後の時刻をt'とします (3 ) t'のときのプレイヤーの位置を(x',z')とします (4 ) 時刻が(t→t')になったとき、プレイヤーの移動距離は下の計算式で求まります(ピタゴラスの定理より)。 √[(x-x')^2 + (z-z')^2] また、その時の速度は {√[(x-x')^2 + (z-z')^2]} / (0.25) =(移動距離)/(移動時間) となりますので、この式をエクセルの表としてまとめます。 60fpsで録画した動画の場合、0.25秒は15フレームですから、その時のプレイヤー座標を0.25秒間隔で(15フレームごとに)全てエクセルの表の列に記録します→xとzがあるので2列必要です 位置の列のデータを元に、隣の列には先程の速度の計算式を入れます すると、時系列に沿った速度表が自動計算されます これを生のデータとします。しかし、統合版の位置データは小数ではないため、生のままだと計算の粗さが目立ち、ガクガクした速度表示アニメーションになってしまいます これを抑えるため、速度変化の大きい区間と小さい区間で微妙に計算方法を変えています。簡単にいうと ・速度変化の少ない区間では時系列の位置のデータ参照を長めに取って平均化する ・速度変化が激しい区間では時系列のデータ参照を短めに取って平均化する ・更に、時刻tとt'の間、0.125秒のところにはtの時の速度とt'の時の速度の中間の速度を自動計算で挿入しています このような処理が無いと、整数値しか取らない座標データでは瞬間ごとのギャップが大きい速度計算に陥ります 出来上がった時系列速度表の列のデータを上から順番に逐次表示するアニメーションをvbaで作れば完成です 2分間の走行時間を考えると、参照する位置データは480個(1秒で4個のデータ)あれば良い事になりますので、データ入力自体はそれ程キツいという事はないです しかし今思うと、当初の楽観が崩れてかなり無茶をしたなと思います
@bananachannel2022
@bananachannel2022 9 месяцев назад
@@user-gr4ry5km4m ありがとうございます
@irohshs.
@irohshs. 11 месяцев назад
7:03 ドドンパ…
@user-nm1qg9ih9l
@user-nm1qg9ih9l 28 дней назад
ジャンプ台を真似して作ろうと思ったけど全く仕組みが分からない 水が思うような形にならない
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 28 дней назад
ボタンを置いたところには水が流れていかないのでそれを利用します 先にボタンを置いてからボタンの無いところに水を流してみて下さい
@user-nm1qg9ih9l
@user-nm1qg9ih9l 27 дней назад
@@user-gr4ry5km4mありがとうございますやってみます。
@chranness
@chranness 2 года назад
ソウルサンドによるジャンプが可能って事は、「登っていくアイスロード」も可能って事なんですかね? 最初にアイスロードを知ってからずっと、「平面直線でしか使えないよなー」という認識だったんですが……
@user-lk9md1ro6v
@user-lk9md1ro6v 2 года назад
すごく気になる
@user-ku4fw4bw1b
@user-ku4fw4bw1b Год назад
これはもはや、マイクラ、なの、、か?
@user-gf7gz4ze3u
@user-gf7gz4ze3u 2 года назад
こいつァ流行るぞ
@Timaki3721
@Timaki3721 Год назад
実は1.5秒で180km/hに加速する乗り物が富士急にあるんですよ、、w
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m Год назад
鶴仙流の技の名前?
@Timaki3721
@Timaki3721 Год назад
@@user-gr4ry5km4m その言い方する人初めて見たw
@a.malkovich
@a.malkovich Год назад
氷を一個間隔で並べてる動画があったので、節約するならそっちのほうがいいかも?と思ったけど空気抵抗があるのね……
@user-px1oc9gh5w
@user-px1oc9gh5w Месяц назад
歯抜けだとスピード落ちるんだ
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m Месяц назад
ご視聴ありがとうございます Java版は速度落ちないですが、統合版では無理です〜
@sszz3470
@sszz3470 Год назад
ネザーでマグマを流したらどうなりますか?
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m Год назад
ボートが燃えますしマグマダイブします
@sszz3470
@sszz3470 Год назад
@@user-gr4ry5km4m そりゃダメですね 返信ありがとうございます
@nns4416
@nns4416 2 года назад
また1人作業厨が誕生したのか
@nns4416
@nns4416 2 года назад
期待しとこ
@user-ol2yd4wf4b
@user-ol2yd4wf4b 2 года назад
期待しとこ(便乗)
@user-retaretaretasu
@user-retaretaretasu 2 года назад
イチコメ!
@Mrs.gold_k
@Mrs.gold_k 2 года назад
結構前に同じことしてる人いましたよ
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 2 года назад
そうですか、私が不勉強でしたね
Далее
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