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1人用ワープ装置の限界に挑む レッドストーン信号がシミュレーション距離を超える方法とは?「検証好きな方必見!」【マイクラ統合版1.20】 

ラピッドマイクラ安全協会
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21 сен 2024

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Комментарии : 41   
@iso7838
@iso7838 Год назад
問題提起から考察までの流れが凄く面白いです! もっと伸びて欲しい
@ラピッドマイクラ安全協会
ありがとうございます 伸びるとありがたいですが、その前に、動画作った達成感はありますね
@いか-s4j
@いか-s4j Год назад
この人好奇心が一般人の10倍多そう
@ラピッドマイクラ安全協会
10倍かどうかは分かりませんが、まあ好奇心は強い方だと思いますよ
@Hot_springs_and_Cat
@Hot_springs_and_Cat Год назад
12:46 「これからレッドストーン信号の速さで、私は1000ブロックの旅をする」がカッコよすぎて惚れた。 レッドストーン信号の速さでリスポーンするのは悲しいのでぜひ実用化頑張ってください!!!
@ラピッドマイクラ安全協会
ありがとうございます あれ窒息ダメージも受けてるから、窒息しないように改良できればもっと楽勝なんですよ
@犬山聡
@犬山聡 Месяц назад
9:50 832を1チャンクの16で割ると52になる。よって、自身から52チャンクまではエンパが生きているということである。
@youtuu-guma
@youtuu-guma Год назад
夏休みの自由研究ぽかってよかった
@ラピッドマイクラ安全協会
そういえば夏休みの自由研究やるのこれが初めてでしたわ
@yakki-691
@yakki-691 Год назад
1000m移動の時、レッドストーン信号が来た瞬間に治癒スプラッシュポーションを撃てれますかね 移動速度は少し長くなるかもしれませんが…
@ラピッドマイクラ安全協会
なるほど、ワープした瞬間に自動で回復する感じですか? 機械的にはラグ無しでできそうな感じしますけどね
@boneandmeet
@boneandmeet 11 месяцев назад
エンパが死ぬという今まででは考えられなかった単語が大量に流れ込んでくる
@ラピッドマイクラ安全協会
@ラピッドマイクラ安全協会 11 месяцев назад
ありがとうございます 例えば、1度ゲームから抜けて入り直すとエンパ自体は残っているけど、エンパは死んでいます エンパは謎仕様が多くて色々難しいんです
@ふかゆー-h8c
@ふかゆー-h8c Год назад
量子力学の二重スリット実験みたいでめちゃ面白い
@ラピッドマイクラ安全協会
ありがとうございます 投げたエンパはプレイヤーと「もつれた関係」にあるので量子論の現象にも通じる所がありますよね 現在このコンセプトに基づいたサバイバル実用化モデルに関する動画の第一弾を製作中です。
@Asa-kusa
@Asa-kusa Год назад
待ってました!度重なる検証、お疲れ様です! ロマンを追い求める動画、たまらなく好きです。 そして、今はまだロマンでも、いつの日か実用に耐えうる装置が完成すると、完成させてくれると信じてます……
@ラピッドマイクラ安全協会
ありがとうございます この動画は私自身のエンパ実験の経験をドキュメンタリーにして作ったものです 楽しんで頂いて嬉しいです
@トムさん-i7u
@トムさん-i7u Год назад
ロマンだが6秒で1000ブロックは最高だなあ
@ラピッドマイクラ安全協会
ちゃんと検証した結果なので満足してます 実用バージョンもしっかり考えていきたいですね
@トムさん-i7u
@トムさん-i7u Год назад
@@ラピッドマイクラ安全協会 実用バージョンが出来たら私のワールドにも導入します!
@KAKIKUKEKON
@KAKIKUKEKON Год назад
お待ちしておりました! 投稿頻度が上がってきていて嬉しいです! いつもいつも素晴らしいです! エンパほいほいのやつ凄いですね❗ 動画投稿お疲れ様です😊
@ラピッドマイクラ安全協会
ありがとうございます 投稿頻度は切実な問題ですよね この動画は今日まで撮り続けながら納得いくまで編集してましたから
@Supernenelover
@Supernenelover Год назад
シミュレーション距離の認識が変わりました!
@ラピッドマイクラ安全協会
なぜエンパでシミュレーション距離を遥かに超えた距離を移動できるのか、以前から不思議に思っていました 奮起して徹底的に調べてやろうと思ってやってみたら夢中になってしまいました その驚きの体験を編集してみました
@原人伝説の
@原人伝説の Год назад
普通にオモロい。再生数が釣り合ってない。
@ラピッドマイクラ安全協会
ありがとうございます 冗談抜きに凄く参考になる意見です
@keitosuyaku9284
@keitosuyaku9284 9 месяцев назад
普段エンパでしか行かない場所なら、 常に(エンパA)1個投げておく →行くときにさらに投げ(エンパB)、直後にボタン押す →エンパAにワープ、その後エンパBがセット これで待たずにレッドストーン信号の速度で移動出来そう
@ラピッドマイクラ安全協会
@ラピッドマイクラ安全協会 9 месяцев назад
ご視聴ありがとうございます こちらも見て頂けて感謝です 装置にエンパを切らさない工夫は大事ですね。 中間地点が複数あると(エンパB)の投入が多くなって間に合わなくなる恐れがありますが、その場合はエンパ発射用ピストンをトリップワイヤーフックではなくボタン式に変えると余裕を持っていけるでしょう
@huku_V_0621
@huku_V_0621 Год назад
すごくてすごい!(すごい)
@ラピッドマイクラ安全協会
ありがとうございます もうちょっとしたら関連動画出します→(この検証の真の成果!?)
@huku_V_0621
@huku_V_0621 Год назад
@@ラピッドマイクラ安全協会 凄く楽しみです!😚✨️
@さるぼぼ-m9o
@さるぼぼ-m9o Год назад
ポーションをトーテムにしたらサバイバルでも量産しやすいと思います
@ラピッドマイクラ安全協会
ありがとうございます、襲撃者トラップ!
@マイクラとポケダン好きな人
1000ブロック級は革命だぁ、、、
@ラピッドマイクラ安全協会
ありがとうございます、ハイスペのpc必須になってしまいますが… 推奨チャンク数の39くらいなら、いつも5〜600くらいワープできる実用バージョン作ってみたいです
@user-nc3he7rt7j
@user-nc3he7rt7j Год назад
9:13 銃の悪魔かと思ったわ
@ラピッドマイクラ安全協会
真似したつもりはないんですが似てましたか?漫画読んでないんで分からないんですよ〜 見てくれてありがとうございます
@Shin-Chan-daa
@Shin-Chan-daa Год назад
シミュレーション距離と描画距離って単に時間とグラフィックの読み込みの範囲の違いってだけじゃ無かったのか…🤔 赤石マシンで1000mワープ、めっちゃロマンですね!(☆[]☆) 実用バージョンも楽しみにしてます!(*´˘`*)
@ラピッドマイクラ安全協会
ありがとうございます 他にも怪しいと思ったのがファイヤーチャージなどの飛翔物ですが、同じような方法で試してもシミュレーション距離の範囲を出ないんですよね エンパはかなり特殊な部類かもしれませんね
@shun_cunn
@shun_cunn Год назад
描画39チャンクで832ブロック(52チャンク)だったことを考えると、描画距離の3分の4倍まで届くということなのか?中途半端な数字ですね。
@ラピッドマイクラ安全協会
描画の限界距離になるとその辺の数値も常に安定するかどうか怪しいのです 例えば76チャンクで1200ブロック程度というのは、比例してないですからね
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