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源平討魔伝 巻ノ弐(PCE/VC)クリア動画 

spm moto
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あの名作の続編・・・源平討魔伝 巻ノ弐のクリア動画です。
初代に忠実な続編を作るのであれば、なぜサイドビュー(小)とトップビューモードを作らなかったのか・・・それがあるだけでかなり名作になったような気がするのですが、どうでしょう?
まあこのBIGモードだけ、っていうのも十分遊べるんですけどね。
ただそれだけだとちょっとな~、って感じです。
義経や弁慶、琵琶法師といったボスもそのまんまですし・・・惜しいですね。
初代のクリア動画はコチラ↓
• 源平討魔伝 (1/2)
※海外タイトル:Samurai-Ghost

Опубликовано:

 

10 сен 2024

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Комментарии : 300   
@user-qq5wf3rn8v
@user-qq5wf3rn8v 4 года назад
今の技術でフルリメイクしたらめっちゃ人気出そう
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
リアルな景清さんが拝めるのはありがたいですが・・・個人的には横スクロールアクションのままがいいですw
@ponchan2008
@ponchan2008 2 месяца назад
そうそう、このままでいい。
@muzza4094
@muzza4094 5 лет назад
他の方も言ってますが、義経の登場の仕方は確かに良かった。当方は木曽義仲がボスに追加されたのは評価点かな。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
確かにその2点は評価すべき点でしょう。 それなりに、考えて作られている感はあるんですがねぇ・・・。
@muzza4094
@muzza4094 5 лет назад
@@spmmoto2767 返信ありがとうございます。それを踏まえても“惜しい”作品かなと思いますね。前作が良すぎただけに ^_^;
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
中岡宗之 いえいえこちらこそ書き込みありがとうございます。 もうひと工夫、欲しかった所ですね。 ただ前作のことを考えずにこの作品だけを単体で見たとするならば、かなりの良作であることには間違いないので贅沢な悩みなのかもしれませんが・・・。
@lakusyun1975
@lakusyun1975 2 года назад
46:22やさしい日の光は、己の力で闇をはらった者にのみ、ふりそそぐ。←この文章、良い言葉。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 2 года назад
確かに・・・えぇ言葉や・・・。
@fec5zjtcatnydujwbkvy
@fec5zjtcatnydujwbkvy 5 лет назад
このシリーズ好きなんで、当時のテイストをベースにリメイクしてほしい ゲームを通じて今の子らにも平家物語に触れてもらえればと
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
なるほど。個人的にはリメイクしたとしても、やはり2Dの横スクロールがいいです。
@xiaorantong
@xiaorantong 3 года назад
That Yoritomo theme get me addicted somehow, it builds up the atmosphere for a final showdown with your arch nemesis. Nice play!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
Thanks for your comment, I'm glad you praised me!
@user-db4ks4jd8e
@user-db4ks4jd8e 7 лет назад
重苦しい曲から観音さまのステージの曲を聴くと安心する
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
あのステージだけ急にハイサイ風ですからね・・・w
@user-vd4ew9fg8l
@user-vd4ew9fg8l 5 лет назад
ナムコ らしさが あったので ゲームセンター出ても おかしくないです。
@user-fv1fv9qs7l
@user-fv1fv9qs7l 3 года назад
これ持ってました 前作と比べると圧倒的ボリューム不足なんですよね… ボス登場&退場の演出はいいんですけど、隠し要素やルート構築等のやりこみ要素があった 前作から、探索を抜いてアクションのレベルを下げたら、びっくりするほど薄味に… インカム命のACと、短期間で作って売ったもん勝ちな家庭用ゲームとの差なんですかね 余談ですがフリーの格闘ゲーム「源平闘乱」は源平ファンの愛が詰まっていて面白いです
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
ご視聴ありがとうございます。 確かにボリュームは少なくなったのかなと。 ボスが増えていたり、それなりに随所で凝ってはいるのですが、なぜか薄く感じるんですよね・・・。 格ゲーのやつ、見たことありますw 一瞬本当に売り出していたものだったのかと勘違いしましたw それだけクオリティが高かったですよね。
@user-vc7oy2kj2j
@user-vc7oy2kj2j 5 лет назад
すごい。ムダのないプレイ。カッコいい
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
ありがとうございます。 結構攻略するのに苦労しましたけどねw
@octotune05
@octotune05 7 лет назад
月風魔伝のことを思い出してあげてください。 この2の、ボスキャラの演出が結構好きでした〜
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
演出は確かに凝ってますね・・・そして月風魔伝は子供の頃友達の家でやりましたが、途中で断念したゲームなんですよ(友達の家だったからじっくりできなかった、っていうのもありますけど)w  いずれ月風魔伝もアップしようと目論んでおります・・・。
@MrSakumasan
@MrSakumasan 3 года назад
当時はデカキャラで喋りも入ってくるし【アーケードのまんまだ。PCエンジンすげー!】って思ったなあ。サードパーティに恵まれれば、ファミコンを超える可能性もあったと思う。エニックスとは言わずともスクエアがFFでも投入していれば…
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
性能差は歴然でしたからね。 功夫の画面写真を見た時はビックリしましたから。 こんなデカキャラが動かせるのかと。
@user-mv9iv8mq3w
@user-mv9iv8mq3w 5 лет назад
このゲームできばえ良いです。カッコいいぞ。Switch移植なんでしないのか、もったいない。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
移植はされるでしょうかねぇ? PCエンジンアーカイブスをSwitchでやるんだったらあるかもしれないですけど。
@majg8400
@majg8400 11 месяцев назад
雰囲気は2もいい感じですね こういう雰囲気のゲームまた遊んでみたいです
@spmmoto2767
@spmmoto2767 11 месяцев назад
雰囲気はいい・・・んですけど、初代のほうが圧倒的に面白いですw
@だいちゃん-u1z
@だいちゃん-u1z 6 лет назад
無印より2でよくなったのは頼朝がラスボスらしく強くなったことくらいか(笑)
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
そこだけは変化ありましたが、個人的には初代の頼朝の方が好きですね・・・強すぎないラスボスっていうのが結構印象深かったので。
@gisokuhitori
@gisokuhitori 7 лет назад
ジャンプの効果音が独特すぎる!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
うー、言われてみると確かに人間の跳ぶ音ではないですねww
@avalonjustin
@avalonjustin 4 года назад
Looks like a really good game, I like how there is only big mode here unlike the arcade version! Very cool. You did a great job learning the final bosses pattern, well done.
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
Thanks for your comment! It took time to solve the last enemy pattern,but it was good to work hard.
@THE.Everestlist
@THE.Everestlist 2 года назад
19:00 #川崎観音 景清慰霊碑がある 徳山の川崎観音でこのゲームの音楽流したら雰囲気合いすぎてやばかった。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 2 года назад
すごいことしますねぇ。 なんかでもとても合うんだろうなぁ・・・。
@kgenmu4625
@kgenmu4625 7 лет назад
前作が名作足りえたのは、3つのモードにちゃんと意味があったからだと思います。画面いっぱいのアクションが楽しめる横モード、ボスとの対戦を演出するBIGモード、そして自分でルートを組み立てていく(あるいは難易度調整していく)ためのトップビューモードという具合に。 これらが奇跡的なバランスで組み合わさってたことが前作を名作たらしめていたんだと思います。 逆に言えば、3つのモードがあってもそのバランスが取れなければ、凡作以前にすらなってたかも知れません。 あえてBIGモードひとつに絞ったのは、そういったバランスの難しさがあるのと、「源平らしさは何か」をスタッフが考えた結果なのかもですね。「源平と言って思いつくのはあのデカイキャラだ」みたいなw ただ結局、おっしゃるように結果的に単調な一本道の憶えゲーなってしまった感は否めませんが(苦笑 実際源平プロの人はタッチしていない作品ぽいですし、オリジナルスタッフが作ったら、また別な巻ノ弐が見られてたのかもしれませんが、、、どうなんでしょうね?w
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
仰られる通り、前作はやっぱり3つのモードがあってこそ名作たり得た、と思うんですよねぇ・・・。あの絶妙なバランスも素晴らしかったけど。 デカいキャラ=源平っぽい、っていう考察もわかるんですけどね、やっぱり、3つのモードでメリハリがついた方がよりゲームとしては深みが出たんじゃないかなと思います。 どうなんでしょ? オリジナルのスタッフは携わっていなかったんでしょうかねぇ? またそれはそれで、携わっていたらどうなったか(オリジナルのスタッフだったらそもそも続編の話に拒否反応示しそうですけどw)気にはなるところですね。
@ChessistJiro
@ChessistJiro 4 года назад
景清は頼朝を討って死んだとなって完結してるのだから、前作を覆してほしくなかったのが本音。 でも、どうしてもやりたかったのか…。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
それ、よくわかります。 まあ人気作だったから続編を作れ、みたいな圧力はあったんでしょうねぇ・・・。 初代で完結が一番良かったのに・・・。
@user-um6eo4pq6k
@user-um6eo4pq6k Год назад
これ自体は面白そうだけど1の雰囲気やデザインが良すぎて 残念感が先だちゃうな
@spmmoto2767
@spmmoto2767 Год назад
そうなんですよ。 初代が偉大すぎました。
@ithasymo
@ithasymo 5 лет назад
大きい動物と1対1のバトルを連続でするという構成ですね。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
う うーんまあ言ってみればそうかもしれないですけどw 一応相手はお侍さんとかだったりするんですけど・・・ですけど・・・。
@jokerjoker5889
@jokerjoker5889 8 лет назад
子供の頃トップビューが嫌いでした、いらねーよってwなので作り手の方もそれを推して排除してテンポよくしたのがこれなんでしょうね。2から遊んだのでそのせいもあってトップビューは不要に感じた。今考えると別にあっても良かったとは思うけどその分あっさりクリアしちゃいました。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 лет назад
なるほどそういう意見もあるんですね! 私は初代をプレーしてからだったのでトップビューに愛着があったんですよね。 ただテンポをよくするためにトップビューを廃する、っていう説明には納得しました。
@621matrix
@621matrix 5 лет назад
初代がおもしろすぎただけで、こっちも面白そう。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
初代が偉大すぎましたね・・・。
@621matrix
@621matrix 5 лет назад
@@spmmoto2767 さん ナムコって②がイマイチなの多いよね(笑) ディグダグ、ドラゴンバスター、ゼビウス、マッピー、スプラッターハウス、など。 でもこれは、いいほうかな。PCエンジンはバックグラフィック一枚なのに、背景も頑張ってるし。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
う、確かにそうやって羅列すると続編が微妙なのが多いですね・・・。
@621matrix
@621matrix 5 лет назад
@@spmmoto2767 さん ナムコ以外でも、アクトレイザーとか、スペランカーとか、ファンタジーゾーンなんかも。 エスパードリームも②はイマイチだったなあ。
@redgargoyle
@redgargoyle 7 лет назад
これ2なんてあったんだ 使い回しが多いし手抜き感がハンパないですねw
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
まあ初代人気にあやかってとにかく続編を出したかったのでしょう。結果良作とはいえない作品に・・・w ただ元がいいだけに、それなりに面白いんですけどねww
@big.m
@big.m 5 лет назад
「巻ノ弐」は「2」じゃ無くて、人気だったデカキャラパートだけの 今で言うファンディスクと言った立ち位置だよ。 PCエンジンだけのファンサービスのオマケみたいなもの。
@NEINFUTURER
@NEINFUTURER 7 лет назад
なんだこれ!?2なんかあったのか!?って思ったけど ゲーム見たら思い出した、やったことあるw 完全に忘れてた・・・ 記憶が蘇るとはこの事だな~、懐かしい。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
結構記憶の隅に追いやられるゲームなんでしょうか・・・私もあったことをずーっと忘れていました。初代のインパクトが強かったからかな・・・。
@user-vc7oy2kj2j
@user-vc7oy2kj2j 5 лет назад
それにしても義経の山猿感
@sinonome-non
@sinonome-non 6 лет назад
ハイサイモードがいい感じ(笑)
@hachan_shishitora
@hachan_shishitora 5 лет назад
続編としての出来うんぬんよりも、戦う度に自害してはまた何事もなかったかのように出てくる木曽義仲の方につっこみたいw
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
ん まあ その なんだ    無理矢理悪い奴らに復活させられたんだよきっと!
@user-gf4xr8dr1y
@user-gf4xr8dr1y 3 года назад
景清「行け言うといてまた地上まで強行突破かババア話ちゃんと通しとけよ」
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
婆さんの力が意外と大したことないのではw
@user-uu2eo7vh6p
@user-uu2eo7vh6p 3 года назад
安駄婆「ひゃっひゃっひゃっ」
@user-oz2pu6po9d
@user-oz2pu6po9d 5 лет назад
2は、初めてみました。残念感はんぱないw
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
残念感はありますねw  ただ何と言うか、「惜しい!」って感じもあるんですよねぇ・・・。
@Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
@Kaoru_MaiAmeTsuchi9683 Год назад
よもやよもや六年ぶりに戻ってくるとは思わなんだ
@spmmoto2767
@spmmoto2767 Год назад
おかえりなさいませw
@reikaClips
@reikaClips 5 лет назад
源平討魔伝、やった事無い(やりたい)けど、別の動画で見た 初代と比較すると、『う〜ん…』って思ってしまうのは僕だけだろうか。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
プレーした人でもそうなりますw 初代が偉大すぎたので・・・。
@tkuros1688
@tkuros1688 3 года назад
個人的には好きでしたけどね。曲とかカッコいいし。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
いや、私も普通に楽しく遊べたんです。 ただ初代がどうしても頭の中をよぎってしまってw
@user-tm8hf2jy4b
@user-tm8hf2jy4b Год назад
同時期にメガドラでリリースされていたスプラッターハウス2と同じニオイがします。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 Год назад
スプラッターハウスも2がありましたねー。 あれ遊んだことないから遊んでみたいな・・・。
@user-tm8hf2jy4b
@user-tm8hf2jy4b Год назад
@@spmmoto2767 You Tubeでクリア動画見るのも良いかもですね。ちなみに私はかつて所有してましてクリアまでやり込みました。
@sobaudon1
@sobaudon1 8 лет назад
うぽつです! 名作の続編(二作目)が「どうしてこうなった…」っていうのは良くある話ですよね (;^ω^) やっぱりこのデカキャラのアクションが評判良かったから推したということなんでしょうかw 神は死んだ、悪魔は去った…諸行無常ですねw 次回も頑張って下さい!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 лет назад
ありです! これ、まさに「どうしてこうなった」なんですよね・・・初代があんなカッコいいエンディングだったのに、頼朝(とその配下たち)がまた甦ったらいかんだろ、とまずそこから突っ込みましたww 景清も散ったはずなんですけどねww ラスボスの頼朝が戦う前に景清に向かって「またお前か」みたいなこと言うんですけど、「そりゃこっちのセリフじゃー!」ってそこでも突っ込みが入ったことは言うまでもありませんww コメントありがとうございました!
@maejimasauto-bike395
@maejimasauto-bike395 5 лет назад
源平いいよね。 これやったなー
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
なかなか周りに「巻ノ弐」をやったことのある人がいなかったので、プレーしたことのある方は貴重ですね・・・。初代の方は私も私の周りの友達もゲーセンで遊んでましたw
@tmcy82b
@tmcy82b 7 лет назад
何となく『THE 功夫』を思い出した。常時大きいとボス戦が映えないかな。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
同感です。常時大きいと、いざボスと戦う、ってなってもそんなにインパクトがないんです。 恐らく初代源平のように、色々なモードがある中でこのビッグモードがボス戦で使われていればインパクトはあったのではと思います。
@monamonalyza
@monamonalyza 5 лет назад
がきんちょのころはむしろ落とし穴だらけの1が苦手すぎて2しかやってませんでしたw
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
なるほど。 初代は難易度が結構高いですからね・・・。 私も何度も地獄に落ちましたw
@Accelerator05
@Accelerator05 7 лет назад
1と違って耳に残らん曲が多いな…ボーナスステージくらいか 空中回転斬りは爽快感ありそう
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
曲も初代は良いですからねぇ・・・30周年のサントラ出るみたいだしw  回転斬りはなんでもかんでも斬れるので爽快でしたよw
@bonbon-wu9qf
@bonbon-wu9qf 3 года назад
これはVR 案件でリメイクしてほしい
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
VRにしたらすごいことになりそうwwww
@user-py2dk6ut6v
@user-py2dk6ut6v 6 лет назад
キャラやら背景やら、もうスケールがめちゃくちゃ
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
やっつけで作った感がありますよねw
@carving7481
@carving7481 6 лет назад
懐かしい!ハマるかな? と思ってた割には、一日で全クリ出来たのを覚えてます(笑) 意外と呆気なかった2^^; PCエンジンでしたねʕ•̫͡•ʔ♬✧
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
一見、初代を彷彿とするグラで非常に面白そうなんですけどねw やはりステージにメリハリがほしかった、というのが本音です。そう、これはPCエンジンでしかプレーできなかったんですよ。当時はPCエンジンを持っていなかったので、持っている人が羨ましかったです。
@keep6633
@keep6633 3 года назад
ラスボスの雷攻撃鬼畜ですね
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
とは言えこちらもゴリ押しで勝っちゃうんですけどねw
@sunafu-yu7th
@sunafu-yu7th 3 года назад
グラフィックスも音楽も世界観も1の方が好きだなー
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
同意です・・・。
@user-mn2nu5wd8b
@user-mn2nu5wd8b 5 лет назад
2があったなんて知らなかった……
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
ほとんどの方がそう言われますねw  まあ私もプレーしたのは最近ですけど。
@user-oi5nn5pg9d
@user-oi5nn5pg9d 4 года назад
2作目を動画で、ありがたや。。。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
いえいえこちらこそご視聴ありがとうございます。 地獄の沙汰も銭しだいでございまする。
@xiaomugameplays9645
@xiaomugameplays9645 3 года назад
I love this game how nice you this wonderful game. congratulations on the video. ^^
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
You're welcome! Thank you for your comment!
@xiaomugameplays9645
@xiaomugameplays9645 3 года назад
No problem ^w^
@マイヨネーズ
@マイヨネーズ 3 года назад
なるほど、防御をうまく使えばよかったのか・・・ 当時、防御さえ知らずクリア出来なかった思い出が(涙) 裏技でクリアしましたけどね(笑)
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
防御なしだと削られまくりで非常に厳しい戦いを虐げられますよw 逆にそういう縛りプレーもアリ・・・いやないなww
@user-qd4by1co6d
@user-qd4by1co6d 7 лет назад
懐かしい! 小学生の頃にアーケードの源平到魔伝にドはまりし、ファミコンにがっかりし、 セガ人になりPCEのこの作品を指をくわえて眺めてました。 前作のBIGモードの和の不思議な背景に見とれ、早く動く月に見惚れましたが、 続編では弱いですね、アニメパターンも少ないので景清や義経が軽い印象を受けますが、 個性的な魔物や怪人、鎌倉時代の理とあやかしの日鬼夜行は健在で ワクワクしました。 やっぱり良いですね
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
私は源平の1作目が出た頃は中学生でしたが、とてつもない衝撃を受けましたね。クセのある敵キャラ達、BGM、そしてあの伝説級のエンディング、どれをとっても一級品で、今でもあの衝撃を超える作品はなかなか見当たりません。それだけに、この作品も良くできているんだけど、どうしても見劣りしてしまうように感じてしまうんですよね。ただよくよく考えるとあの当時にこのクオリティのゲームを家庭でできた、って言うことは凄いことだったんだなぁ、と改めて見直したりしていますw 個性的なキャラクター達もドットが荒いせいか、ますます妖しさを増して見えますしww  やはりいいものはいいんですよねww  コメントありがとうございました!
@comestrider
@comestrider 5 лет назад
このゲーム初めて知ったけど初代はチラつきまくりだったからPCエンジン頑張ってるじゃんと思ったらVCなのね
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
VCって結構元のゲームに忠実につくってあるから、PCエンジン版も普通にチラつき少ないんじゃないかなと・・・。実際やってないからわからないですが。
@nama-qv2re
@nama-qv2re 6 лет назад
2なんてあったのかwww全く知らなんだ(^^;)
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
知らない人の方が多いです。ご安心を(?)。
@user-um9py3yi3l
@user-um9py3yi3l 6 лет назад
当時はBIGモードのみでゲーム作れ的な空気ってあって、多分それ真に受けて作ったと予想・・・・・・・コレジャナイ感しかない。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
どうなんでしょうねぇ。家庭用で大きなキャラを描くっていうのはこの当時のハードだと斬新でしたから、あながちないとも言い切れないかも。でも源平はやっぱりトップビューとサイドビュー(小)があってナンボだと思うんですよねぇ・・・。
@tyororinngh
@tyororinngh 8 лет назад
続編出てたんだ・・・ ていうか声がK-1の武蔵だろwwww
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 лет назад
武蔵wwww 思い浮かばなかったけど似てるかもwwww
@user-sk2tb2ux3x
@user-sk2tb2ux3x 7 лет назад
UP主の方が一作目の時中学生なら、自分の三つくらい先輩ですね。 いやーもういい歳こいたおっさんになりますが、ついつい未だに見てしまいますねーww
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
思いっきりオッサンで40過ぎてますが、現役でゲームやってます・・・しかも昔のゲームをww 小さいころからとことん好きだった物はいつまでたってもやめられないですw コメントありがとうございました!
@FTW..
@FTW.. 3 года назад
このゲームて、こんなに絵の枚数少ないゲームだったけ? ちょっとビックリ。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
結構カクカクですよねw もうちょっとヌルヌル動いてほしいところです。
@user-rg2ud6wv6y
@user-rg2ud6wv6y 5 лет назад
刀のアクションが良くできてると思う。もっと目新しい要素が欲しかったかな。エンディングはかっこいい。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
目新しい要素がほぼないですからね・・・個人的にはここまで初代を意識するなら、やはり小キャラモードとトップビューモードもあってほしかったです・・・。
@dr-orochi009
@dr-orochi009 4 года назад
今の技術で死にゲーとして出せば...あれ?隻狼? 原作ファンと折り合い付けるためセルフカバー、オマージュ作品で清影とか... やっぱ隻狼w?
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
いや 隻狼は確かに似てますけど・・・ 隻狼?ww
@user-ml8ww7wh1q
@user-ml8ww7wh1q 3 года назад
発売日に買いに行った1人です()
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
いや源平の続編だったら期待しちゃいますもん。 そりゃ、発売日に買っちゃいますよね。
@user-wl9yr3yf1j
@user-wl9yr3yf1j 4 года назад
初代源平を家でプレイしたくてPCエンジンを買った。ほぼアーケードと同じ移植度に大満足でした。この巻の弐は・・・まったくプレイする気が起きませんでした(^_^;)
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
初代源平の移植版は家庭用としてはハイクオリティの部類に入りますよね。 巻の弐は、最初存在すら知りませんでした・・・。
@SHIMAZAKIJOE
@SHIMAZAKIJOE 8 лет назад
源平に続編があったとは(゚д゚)!ナムコミュージアム4持ってるけど未だクリア出来てませんw
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 лет назад
やはり続編知ってる人少ないですね・・・^^; 私は初代はアーケードで現役で稼働していたころにかなりやり込んでいるので、久々にナムコミュージアムでプレーした時も数回でクリアできましたね・・・当時の感覚って結構覚えてるもんですね。
@SHIMAZAKIJOE
@SHIMAZAKIJOE 8 лет назад
ドルアーガの塔もリターンオブイシターやカイの冒険などの続編・外伝ゲームありますが完結編にあたるゲームがアクション一切ないデジタルブック風なのが残念(._.)
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 лет назад
ありましたねドルアーガの完結編。スーファミでしたっけ?すごく賛否両論だった覚えが・・・。 やったことはないですが。 イシターは名作だと思います!
@rzm715
@rzm715 4 года назад
ラスボスつえー何度みても、うまい。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
フリーザ様のごとく何回も変化しますからね・・・。
@020221913
@020221913 5 лет назад
このゲームの会社のせい、月風魔傳2がいままで生まれること出来ないでしょう?
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
月風魔伝2ですかw 出ないだろうなぁw
@user-bd6ve4en7s
@user-bd6ve4en7s 4 года назад
前作の業務用は開発中スタッフの身に色々あったそうですが本作開発時は大丈夫だったんでしょうか?....それにしてもエラい雑な造りですね....😥
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
怖いw どうなんでしょうねぇ・・・本作はその反省を踏まえてせめてお祓いだけはしていて欲しい所ですがw 初代と比べると・・・雑です!w
@MrSuzuki0315
@MrSuzuki0315 4 года назад
頼朝の最終形態がキン肉マンの大魔王サタンみたいですなw
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
ぶふぉwwww
@user-mt8lz5km6l
@user-mt8lz5km6l 5 лет назад
初代3モードが中途半端なもんつめこんでとっちらかった安っぽさに感じて嫌いだった自分はこっちのほうが好き
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
ほう・・・色々な意見がありますなぁ・・・。確かにまあ一つのモードの方が分かりやすいですけどね。
@user-mv9iv8mq3w
@user-mv9iv8mq3w 4 года назад
何で出さないの。プレステ4VRでも面白いから、リメイクしてほしい。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
これリメイクしたらオープンワールドとかになっちゃうんですかねぇw 個人的には、リメイクされたとしてもこの横スクロールアクションがいいです。
@06119292
@06119292 7 лет назад
訂正 8メガじゃなくて8BIT(これもあってるか不安)
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
ビットで合ってますよ^^b
@user-kq8gh7ce7g
@user-kq8gh7ce7g 4 года назад
バーチャロンのKAGEKIYOってこの景清からきてるのだろうか?
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
景清のことでしょうね。 但し、このゲームの主人公の景清ではなく、その元となった歴史上の人物の景清さんが元ネタかと。
@user-sk9cn3yv3y
@user-sk9cn3yv3y 6 лет назад
全然知らなかった。 これはこれで面白そうだけど、1が名作な為、なんかチャチく見えちゃうね(*_*)
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
偉大なる初代のあとだから致し方ないんですよきっと・・・それでも家庭用でこのクオリティのゲームができることが、当時はすごかったわけですが。
@wer743
@wer743 6 лет назад
神様みたいに出てくるの仏教の仏様みたいなのなんだけど、天皇につかえてるなら神道だから、アマテラスとかが神様なんじゃないのかな?
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
そこまで深く考察したことはないですが・・・。Wiki見ると天帝からの命を受けた安駄婆が景清を復活させたことになっていますね。
@user-ll9bv9yc4w
@user-ll9bv9yc4w 4 года назад
急いで作ったからなぁ 仕方ない
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
もっと開発期間をとってほしかったですね。 まあ大人の事情でそういうわけにもいかなかったのでしょうけど・・・。
@user-qh8xd2gc2x
@user-qh8xd2gc2x 4 года назад
前作と比べて “日本の美” 的な物が失われた。 音楽もグラフィックも。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
ああ、なるほど。まさにそれかもしれないです。 何かが決定的に足りないと思っていました。 初代は日本の浮世絵の中から出てきたような絶妙な世界観でしたよね。 それが本作ではゲームっぽくなってしまった・・・いや初代もゲームなんですけどw、初代は荘厳な雰囲気でしたから圧倒されましたよね。 なんか心の支えがなくなったような気がしますw コメントありがとうございました!
@user-qh8xd2gc2x
@user-qh8xd2gc2x 4 года назад
spm moto いえいえ、ネガティブなコメント申し訳ないです。 前作が衝撃的だったものですから…
@user-wk2zs5hn2q
@user-wk2zs5hn2q 4 года назад
子供の時やったけどクリアできんかった(´;Д;`)
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
子供には結構難しいですからねぇ・・・。
@montanatony2071
@montanatony2071 8 лет назад
子供の頃ファミ通で呪われたゲームとか言われて噂になってたね。それはともかくアーケード版が異様に難易度が高くてそっちの方が小遣い使ってやるのがある意味怖かった記憶が。家ではRPG版やってたよ。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 лет назад
そうでした、ファミコン版はRPGでしたよね! あれ、実はやったことないので今度ゲットしてみようかしら・・・。 アーケード版は難しいですが、うまい人のプレーを見て盗んで構成とかを覚えて、なるべくお金をかけないようにクリアしてました・・・他のゲームもそうでしたが(当時は貧乏中学生)w
@neotigimi
@neotigimi 5 лет назад
BGMだけ聞いていてテクノスのゲームかなと思って画面見たら源平討魔伝じゃないですかw物足りなさそうなアクションゲームになりましたね
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
まあ賛否両論いろいろあるんですけどね・・・残念ながら源平なんですよね・・・もう少し、なんとかならなかったものか・・・。
@Mex-Rider
@Mex-Rider 4 года назад
HI SCORE GIRL!!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
Year,Year.
@bbb3844
@bbb3844 7 лет назад
なるほど~。サイドビューとトップビューの有無については賛否両論あるみたいですね。こちらの動画を見たあとに、前作の動画を見ると、やはり前作の方が開発に力が入ってるような気がしますね^^; あのトップビューのステージは、絵巻物の中を動き回ってるみたいで、このゲームの雰囲気にもぴったりだったし^^; あとボスキャラも、おっしゃるように前作とかぶってるのが惜しいですね。とはいえ、今作も面白い敵キャラがいるし、あちこちに初見殺しの罠があるみたいなので、なかなか手ごたえのあるゲームのように感じましたw
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
bbb3844 名作ゆえの宿命、みたいなものでしょうか。続編が賛否両論あるのも仕方のないことなんでしょうね。 仰られる通り、トップビュー、サイドビュー(小)が絵巻の中で戦ってるみたいで好きだっただけに、それを削るのはないわ~、って思ってましたw ボスキャラ使い回しは、ある意味これは仕方のないことだと自分の中で消化はしましたw 逆に出てこなかったら出てこなかったで文句言ってたんだろうなと気づきましてw ゲーム自体は歯応えもあり面白いので、議論しながら色々と考えていく内に評価も変わってくる、そんなゲームかもしれませんね。
@adgjmptw1919
@adgjmptw1919 5 лет назад
神器集まるのはやすぎない?w
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
それもありますよね・・・なんと言うか神器の重みがないというかw 初代は「かなり苦労して手に入れた感」があるんですけどこちらはなんとなく軽く感じますw
@warrioroflight3489
@warrioroflight3489 4 года назад
Title of this game
@MylstarElectronics
@MylstarElectronics Год назад
Samurai-Ghost ~ The Genji and the Heiki Clans EPISODE 2
@dimitrimoonlight
@dimitrimoonlight 4 года назад
是非、ナムコにリマスターして出して欲しい!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
Wiiのバーチャルコンソールで出ていたのでリマスターなら出る可能性がなくもないですね・・・。 いまさら出すかは分からないけど・・・。
@melraiaaween7192
@melraiaaween7192 7 лет назад
ボーナスステージがハイサイ風w
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
どうしてそうなった・・・でもそのおかげか、思わずボーナスステージで失笑してしまうんですよねww
@user-mx1md4xz8g
@user-mx1md4xz8g 4 года назад
このゲームからすると、地獄or魔界の入り口は薩摩の沖にあるのか。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
そうなんです。 初代源平の時からそうなんですけど、当時中学生だった我々の間でもその話になりましたw 故に九州って怖いんだ、みたいなw
@Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
@Kaoru_MaiAmeTsuchi9683 7 лет назад
源氏の飯など食わぬッ!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
お おぅ
@Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
@Kaoru_MaiAmeTsuchi9683 7 лет назад
spm moto From:リアル景清さんの名(迷)言
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
Kaoru Thirdearth なるほどw
@zgockmanhi-8728
@zgockmanhi-8728 7 лет назад
spm moto
@29yomi
@29yomi 5 лет назад
何だろう…2は1と比較するからさらにダメに見えるのかな…
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
比較しなければ普通に良作なんじゃないでしょうか。 やはり初代が偉大すぎたかと。
@malevolenceXXXensues
@malevolenceXXXensues 7 лет назад
kagekiyo doesn't like sakana....... or archers
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
Kagekiyo didn't like ..... all enemy...
@wtuihjrghjtyt1888
@wtuihjrghjtyt1888 8 лет назад
ラスボスより龍が強いかったな
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 лет назад
龍はなかなか攻撃当てづらかったですね・・・三つ首なんて首降ろさないしw
@iueo1717
@iueo1717 5 лет назад
まあラスボスも1よりは強かったけどね。 ・・・1のは『何しに出て来たの!?』と言わんばかりの弱さだし(神器揃ってないと不死身で詰むとはいえ)。
@user-vt2tx3gq1l
@user-vt2tx3gq1l 8 лет назад
2があるとは知らなんだ・・・しかしspmさんの言う通り小とトップビューがあれば・・ですね。あの3モードあっての難しさがあったというか・・
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 лет назад
結構知らない方多いですね・・・いや、知らない方が良かったのかも・・・(←) もったいないんですよね・・・ここまで初代に忠実ならあの2モードがあっても良かったんじゃないかって思うんですよ・・・。
@user-px5yi1rk8e
@user-px5yi1rk8e 4 года назад
えぇ~⁉義経のBGM 源平Ⅰのアレじゃないんですか~? 淋しいです~(´・ω・`)
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
違うんです・・・。 初代好きには物足りないと思いますw
@user-ft7dx1ly6d
@user-ft7dx1ly6d 4 года назад
京極からなにわ(隠し面)に行かないのか…。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
あれ隠し面ありましたっけ?w
@viper.290
@viper.290 7 лет назад
源平討魔伝大好きゆとり人間です。まぁ好き嫌いにゆとりも糞もないのでしょうが。VC世代なので実機でやりたいという願望は一生叶いそうにありません、、、
@viper.290
@viper.290 7 лет назад
そしてプレイがとても上手いですね。参考になります。特にラスボスの所は。あそこで必ずと言ってもいいほど死ぬんです。それでノーミスクリアも断念してしまいます。orz
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
ありがとうございます。 このてのボスは、パターンを覚えるしかないですからね・・・繰り返し何度も死んで覚える、というゲームの鉄則を守れば必ず道は開けます。 決して私も上手い方ではないのでw   ちなみにレトロゲームを置いてあるゲームセンターは探せばあるので(後は遠い近いなどの、物理的に行けるかどうかですが)この源平も探してみてはいかがでしょうか?
@viper.290
@viper.290 7 лет назад
spm moto 死んで覚えるのは魔界村の時で充分味わいましたwやっぱりそれが一番の打開策なんですね。😂 あとこのゲームを探す方法は、 、、えぇ、お金を稼げるようになってからですね。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
T301 バイパー もう、本当に何度もやり直すしかないですね。特にレトロゲームはその傾向が強いと思いますが、例えどんな難ゲーでも、ずーっと気の遠くなるような時間を費やしていると不思議とクリアできるようになるんですよw あ、ちなみに私も、今でこそ趣味(=ゲーム)に私財を費やせるようになりましたが、昔はソフト1つ買うにも躊躇したり買い控えたりしてましたよ。 日々、目的を持って頑張っていればいずれ基板ごと買えるようになりますよ! 僭越ながら応援してますので、頑張って下さい! (偉そうにすみませんw)
@viper.290
@viper.290 7 лет назад
spm moto そんな事ないですwありがとうございます。
@fistoftheworldking3834
@fistoftheworldking3834 6 лет назад
4:26
@user-to2ub7nr4r
@user-to2ub7nr4r 7 лет назад
背景も演出も敵の種類も前作よりパワーアップしているし、よく出来たゲームですよこれ。 前作の~が無いからちょっとな~って、続編物は全部悪とでも? 名作である前作に遠慮して、続編の荒探しに終始するのは原理主義者の悪い癖ですね…
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
よくできてはいます、確かに。 「あのキャラ達が再び!」みたいな期待感もありましたし、嫌いではないんです。ただ私が実際遊んでみて、「んん~何かが足りない」と唸ってしまったのも事実なんですね。それはやはり前作を知っているからこそ感じることなので、原理主義者と言われればそうなのかもしれません。ただし誤解してほしくないのは、続編は全て悪、とは全く思っていません。荒探しに思えてしまうかもしれませんが、感じたままのことを言っただけなんです。あれだけ偉大だった初代を越えるべく、多大なプレッシャーの中で続編を作ってくれた当時のナムコには頭が下がります。あくまでも一つの意見として聞いていただければ幸いです。
@user-py5ch7yd9w
@user-py5ch7yd9w 7 лет назад
エアプ特有の謎持ち上げ -114514
@TheNinjaWarriors87
@TheNinjaWarriors87 6 лет назад
何これ?って感じたのが正直な感想。これの製作陣って前作の人たちなのかな? なんていうか・・源平討魔伝を改悪したというか、しょぼくしたというか、何か違う。 変なサイドストーリー的なものが余計コンシューマー機のゲームぽくなって違和感が半端ない。天帝って何だよwwてかさ景清は平家の怨念か何かじゃなかったっけ?そんでもって無念を晴らしたから成仏しただけじゃないの?何で天帝の呼ばれるのか意味が判らんw こういう劣化ストーリーは例えて言うなら・・AC版の名作ゲームを日本テレネットが作ったらこんな話が付きそうって感じ?判る人いるかな?ww ともかく前作をPCエンジンであれほどのクオリティで作ったのに何でこうなった? 源平討魔伝に良く似た別ゲームと言った方がまだしっくりくる出来だな。 グラとかもなんかしょぼく感じるんだよなあ。家庭用ゲーム機で作ったらこうなりました~的な。前作のグラのままでええやんけって思ってしまう。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
憶測ですけど・・・源平ほどの名作の続編を作ればきっと売れるだろ、という安易な考えでサクッと作った感があるんですよね・・・。多分初代を作ったスタッフさんは続編のことなんてハナから考えていなかったと思いますよ。なにせあのゲーム史に残る最高峰のエンディングですから、そこを崩すような考えはきっとなかったはず・・・と思いたいです。
@syuk9531
@syuk9531 6 лет назад
1が良すぎて………
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
まさに・・・その通りなんですよ・・・。
@maximum-ff2qm
@maximum-ff2qm 3 года назад
クオリティが低過ぎるね 1の良さを完全レ◯プ
@thingultimate7552
@thingultimate7552 8 лет назад
うわ懐かしい。PCE-GTで授業中遊んでよく没収されましたわw 個人的には気味の悪い琵琶法師ブッ殺せるのが嬉しくて仕方なかったw
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
PCE-GTを所有されていたとはすごい! 琵琶法師は初代源平の時に倒せないキャラだったので、ここで自分も鬱憤晴らせてよかったですw
@sinonome-non
@sinonome-non 6 лет назад
トップビューは要らんな!(笑) それよかサイドビュー増やした方がいいわ! 続編があるのこれ見て知った口だがwww
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
トップビューはあれはあれで味があって好きでしたw まあなきゃないでいいのかもしれませんけど。サイドビューは欲しかったですね。
@user-ik2ud3ik5j
@user-ik2ud3ik5j 5 месяцев назад
疑問なんやが義経じゃなくてロン毛で剣振りかざして襲ってくるボスキャラは誰だ? もしかして木曽義仲なのか?
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 месяцев назад
その通り、木曽義仲です。 個人的に木曽義仲の登場は激アツでしたw
@SK8JAZZ
@SK8JAZZ Год назад
初代よりグラフィック良くないなぁ😢
@spmmoto2767
@spmmoto2767 Год назад
私も初代のグラのほうが好みですね。
@user-kf9lq3im5k
@user-kf9lq3im5k 5 лет назад
2は持ってませんでした
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
うーん、初代を知っていればこちらを無理に知ることもない・・・ような気もしますw
@user-td7vf2go4u
@user-td7vf2go4u 11 месяцев назад
昔のゲームの方が魅力的で好きだな。操作が簡単だし。なんなんだろう。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 11 месяцев назад
単純な方がハマるんですよ。 現行機でももちろん名作は生まれていますが、昔のほうが名作が生まれる頻度が高かったように思います。
Далее
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