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無限に必殺技が使える! アルティメットアーマー(X4~X6)を語る。(ゆっくり雑談)【ロクメガ】 

ロクメガ ch
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10 сен 2024

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Комментарии : 116   
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 3 года назад
今回はロックマンXシリーズで名物となっているアルティメットアーマーを語ります。 大部分はフォースとかぶっている要素が多く、同時にいくつか多くの種類があるため、今回はX4~X6までのアルティメットを語ります!
@user-hc7vz3to3u
@user-hc7vz3to3u 3 года назад
お疲れ様でした。x6のものが一番好きです。
@TERA-nl7ui
@TERA-nl7ui 3 года назад
アルティメットアーマーの安全性が保障できないというライト博士の発言を回収してくれる人がいないクセに、使うペナルティもゲーム上にないというのがずっと引っ掛かってます もしかしてこれ、リスクがあるのはプレイヤーだけで、「これを使いすぎるとプレイが雑になって下手になるぞ」ってライト博士が忠告してるんじゃ…?
@user-gz3mz1tk5v
@user-gz3mz1tk5v Год назад
漫画版だと回収してますよ。
@TERA-nl7ui
@TERA-nl7ui Год назад
@@user-gz3mz1tk5v ゲーム内で意味深な発言をしといて外部作品に回収を丸投げするのはよろしくないのでは?()
@user-gz3mz1tk5v
@user-gz3mz1tk5v Год назад
@@TERA-nl7ui未完成で安全性は保証できないなのでライト博士が目指した完成系は不明ですがもしかしたらトゲとかの耐性をつけるつもりだったのかも。
@user-ph4hu7nj5d
@user-ph4hu7nj5d 3 месяца назад
@@user-gz3mz1tk5vフォースアーマーとシャドウアーマーとブレードアーマーとガイアアーマーが合わさった能力だと確かにアルティメットアーマーですね
@shiki0178
@shiki0178 3 года назад
X4の限定版についていたメガアーマーシリーズのはカッコよかったなぁ
@Rabbit_in_the_moon
@Rabbit_in_the_moon 3 года назад
X5のアルティメットは素エックスのカラーリングがアーマー化したような感じがして一番好き
@daikiaj2516
@daikiaj2516 3 года назад
漫画でアルティメットアーマーからフォースアーマーになる展開がすごい好きでした
@user-bv1mn5mq5p
@user-bv1mn5mq5p 3 года назад
アルティメットのノヴァストライク撃ち放題はX6の鬼畜な救出配置をクリアするのにめちゃくちゃお世話になったなぁ。 X4のネイビーっぽいカラーリングが一番好きだった。
@fffaaa1000
@fffaaa1000 3 года назад
分離して飛行ユニットになるのがホントかっこよかった ゲームでこの機能使いたかったな
@RohikiMyao
@RohikiMyao 3 года назад
攻略本にはそのイラストのってたのにゲームでは使えないんだよなぁ。
@takumifujiwara5887
@takumifujiwara5887 7 месяцев назад
初めて知った…………
@user-xp8rv5ox2w
@user-xp8rv5ox2w 3 года назад
やはりアルティメットアーマーはデザインがカッコいい! イラストのみにある「アーマーが飛行形態になってエックスが乗る」演出もいつかゲームで見てみたい物です。 X4のスペシャルリミテッドパックに付属していたアルティメットアーマーは遊び倒してボロボロですが、未だに宝物です。
@mrz-iz3bz
@mrz-iz3bz 3 года назад
ノヴァストライク発動時、ちょっとだけフワッと浮くのが地味に便利。 アマゾンエリアのアナザーとか、通常エックスで行けないところに行くのに重宝してたわ。
@user-ku8gn8ks9n
@user-ku8gn8ks9n 3 года назад
当時ボンボンで読んででエックスの闇落ちは衝撃だったな...コミックス欲しいなぁ
@soucyoh
@soucyoh 4 месяца назад
Xがソレを纏った姿を視て、ライト博士が心配そうな表情していたのも印象的。
@user-ei3my1or3i
@user-ei3my1or3i 3 года назад
個人的に、アルティメットアーマーはリミッターがかけられてない、エックスの負担度外視の試作アーマーってイメージが強かったですね。 そして調整を施して安定性を高めたのがフォースアーマーなのかなとも思っています。
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 10 месяцев назад
実際、岩本先生の漫画版ではアルティメットがエックスの「平和を守る使命感」が暴走するトリガーになっていましたが、作中でフォースアーマーに変わって破壊衝動の呪縛から解き放たれていましたからね😌
@indoorninja
@indoorninja 3 года назад
X4プレイ当時隠しコマンドの情報を手に入れる手段がなかったから、近所のお兄ちゃんにアルティメット見せてもらった時凄い衝撃でした
@user-ki9bz5it1d
@user-ki9bz5it1d 3 года назад
ボンボン連載時の「X4」では、格好良く初登場を果たしたドラグーンが再登場の際には すでにアルティメットXによって破壊された状態で… 当時としては、ただただ「えぇ…」でした。
@user-gu6cs6vf9y
@user-gu6cs6vf9y 3 года назад
アルティメットアーマーはプロジェクトクロスゾーンシリーズやXダイヴにも登場する究極のアーマーで、オレもアニバーサリーコレクションでX6を再挑戦した時はお世話になりました。
@takumifujiwara5887
@takumifujiwara5887 7 месяцев назад
これがプラモ化したらギミックがあって作ったりポージングするだけでも楽しいだろうなぁ
@TM-es5yv
@TM-es5yv 3 года назад
あまり人気がない(ような)X6のカラーリングが自分は一番好きですね。太ももを含めたパーツがエックス本来の水色に、黒いアーマーの組み合わせが物凄く格好良く写ってる思います。
@soucyoh
@soucyoh 3 месяца назад
アルティメットアーマーは、どの作品でもかっこいい・・・ 個人的には、【原初(オリジナル)】のX4が好きだ。
@user-lw1hv6go2n
@user-lw1hv6go2n 3 года назад
X5ボスラッシュの時HPゲージクッソ長くてめんどくさいのでアルティメットアーマーが通常プレイでも拾えるのほんと助かった。
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 2 года назад
ども~! コメントありがとうございます~! ボスラッシュのときのボスゲージの長さが異様でしたからね~・・・。 アルティメットやガイア使わないとやってられませんわw
@user-lw1hv6go2n
@user-lw1hv6go2n 2 года назад
@@ROKUMEGA_ch あれはミサイル最初から発射して挑むときも他のボスがlv01とか03でもボスラッシュはしっかりlv96になってて酷い...
@norearky
@norearky 3 года назад
アルティメットアーマーといえばメガアーマーでパーツの一部が合体して飛行メカになったのをXdiveで演出だけとはいえ初めてゲームとして拾ってくれたわけだけど その飛行メカを作ると残る「アルティメットアーマーから一部のパーツを取り除いたエックス」が今後拾われる事は無いんだろうなと思うと少し寂しい 武者ガンダムシリーズが好きなのでああいう軽装タイプみたいなのも大事にしたい派
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 2 года назад
ども~! コメントありがとうございます! メカの変形機構に関してはゲーム面でも演出面でも扱いづらいものでしょうからね~。 変形機構がゲームで活かしてくれていたら、もっとアルティメットの格好良さがきわだっていたかもしれませんね~。
@user-mu8cf3do7r
@user-mu8cf3do7r 3 года назад
アルティメットアーマー、今までのXのパーツにはなかった邪悪感マシマシな感じが超好きです😆👍
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 2 года назад
ども~! コメントありがとうございます~! これまでの作品では白を基調としてましたからね~! 青黒い感じが今までとは異質な感じがしてたまらなかったかもですね~!
@user-uf3xo5uh3x.
@user-uf3xo5uh3x. 8 месяцев назад
4~6までは全ての事にある程度有利な感じ、癖の強い事柄に関しては特化型アーマーの方が上、パーツ強化後も同じ。
@user-rz8bw2rk6f
@user-rz8bw2rk6f 3 года назад
初めて見たのがX5の敵として出てきた時。フォースアーマーじゃないこれは何?って感じだった。只、手に入れるのは直前で偶然黒ゼロになっていたから簡単だったのは覚えている。
@tabi-
@tabi- 3 года назад
アルティメットアーマーは無双ゲーっぽく爽快感あって好き  昔のX4ってアルティメットアーマーのフィギュアみたいなのついてきましたよね?  あれだとアルティメットアーマー自体がエックス抜きで飛行機みたいな形で単体で飛行するみたいなこと書かれてた気がする
@user-ks2hq8lf1l
@user-ks2hq8lf1l 3 года назад
プラズマストックチャージだったら、例え貫通しなくなってもアルティメットだったんだけど…😓 プロジェクトクロスゾーンに参戦時のノヴァストライクの軌道が少々違ってましてね。 1作目の時はノヴァストライクで対象に突撃、そのまま貫通してフィニッシュ。 2作目の時はノヴァストライクで対象を捕らえた直後に上空に昇り真下に急降下して地面に叩き付ける。 って仕様になってます。 アルティメットアーマーも良いけど、個人的にはXが波動拳をゼロの幻夢零と同時に放つ技が好き(ちなみにXは波動拳を撃つ前に敵を昇龍拳で打ち上げている)
@こいひめ
@こいひめ 3 года назад
岩本版のアルティメットアーマーはライト博士の「危険じゃ」と忠告してるように、エックスが豹変してる(キバトドス戦での心の闇が出来ていたのもあるが) カラーはヤッパリ青ベースが好きですねぇ コトブキヤさんがどういう風に作り上げるかが楽しみですね(クリアで内部メカが見えてるタイプのアーマー故にサポートメカモードをどうするかが気になりますが)
@kuro2131
@kuro2131 3 года назад
アルティメットアーマーはいつ見てもカッコイイです。
@Rabbit_in_the_moon
@Rabbit_in_the_moon 3 года назад
X6だとステージ攻略のしやすさの面ではアルティメットは一歩劣る気がする
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 2 года назад
ども~! コメントありがとうございます! ブレードもシャドーもステージ攻略性能は高いですからね~。 強さがノヴァストライクだよりなアルティメットだと、そういう意味ではあまり強さを感じにくいかもですね~。
@327-silent9
@327-silent9 3 года назад
フォースアーマーのフォースの意味って4thからだけど サードアーマーがマックスに変わった今 Forceの方に置き換えてもいいと思った まあX4よりさきにx5やってたから初見はそっちだと思ってたけど
@nacto6091
@nacto6091 3 года назад
X5・6だと最大の敵はトゲだからなあ。 そういう意味ではライト博士の力に溺れるな的な注意も説得力があったなと前向きに捉えてる
@usqjet7857
@usqjet7857 2 года назад
xdiveでアドスキルが出てくるから、アルティメットアーマーもインフレに付いていける仕様にして欲しい。
@-ke5wp4fb2k
@-ke5wp4fb2k 3 года назад
アルティメットアーマは岩本版だと闇に落ちたエックスが強かった でもドラグーンはそんなエックスと互角以上に渡り合い散った 最後はジェネラルの抱擁で光落ちしたエックスはアルティメットアーマがフォースアーマに変化した
@tabi-
@tabi- 3 года назад
X4で入手するときの 正しいことに使ってくれることを~的な文章を うまく闇堕ちという形で表現されてる漫画版好き 実際ああなる可能性があるアーマーってことだと思ってます
@soucyoh
@soucyoh 2 года назад
岩本先生の掘り下げいいよね。
@A-I-
@A-I- 3 года назад
X4~X6で一番お世話になったのはやっぱりX6かな。 X4は1週目はともかく2週目以降はボスの弱点分かればほとんど苦戦しないしフォースアーマーも高性能でアルティメット無くてもそんなに苦戦しなかった。 X5は前作より劣化しているが最初からフォースアーマー使えるしファルコンとガイアも高性能でアルティメット無くても3つのアーマー使い分ければそこまで苦戦しなかった。 でもX6は難易度が極悪だし最初から使えるファルコンは劣化が激しいし、ブレードとシャドーは強力だけど手に入れるまでが地獄だった・・・。 アルティメットはまさに2週目以降の攻略を楽にしてくれる救世主だった・・・。 ハイマックスがザコのように見えるのはこのアーマーを使っている時だけだった・・・。 岩本先生のコミック版では6:43の言葉をゼロも呟くんだよね・・・。 実は殺意の波動に目覚めた鬼エックスをゼロが直に見るのはビストレオ殺害後が初めてだったりする・・・。 復刻版でフクロウルがエックスをイレギュラー呼びするのもうなずける・・・。
@RohikiMyao
@RohikiMyao 3 года назад
本体仕様はそのままでもX4→X5でショットが地形貫通がなくなったのは大きな弱体化だった。
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 2 года назад
ども~! コメントありがとうございます~! 本当に地形貫通が消えたのは痛かったですね~。 ゲーム性が大きく変わってしまったのを感じました。
@user-hj7zm3tm9k
@user-hj7zm3tm9k 2 года назад
たまにロックマンやりてーーーってなったときにこれでごり押すのがたのしすぎるw
@zeazzha
@zeazzha 3 года назад
サムネに釣られてこんな神動画を見るなんて みっともない アルティメットアーマー良いよね…強くてカッコいい……
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 2 года назад
ども~! コメントありがとうございます! アルティメット格好いいですよね~! 強くて格好いいの同感です!
@user-rl2mb7gz1n
@user-rl2mb7gz1n 3 года назад
クロスオーバー作品でアルティメットアーマーの出番が多いのは、特定のナンバリング作品のアーマーよりも色々な意味での扱いやすさによる汎用性の高さからかもしれませんね。 とりあえずアルティメットアーマーならエックスのパワーアップ形態として大方のファンは納得するでしょうし。
@user-wu8ge6jl9m
@user-wu8ge6jl9m 3 года назад
PSでX4を遊んでいた時代の話ですがアルティメットアーマーを遊ぶ時にプロアク(プロアクションリプレイ)を使って△ボタンのチャージをストックチャージバスターに変更する改造を施して遊んでましたがアレをやると本来未完成の筈のアルティメットアーマーが完成品の真のアルティメットアーマーになった感が出てて遊んでて楽しかったです
@Sioux_Xo
@Sioux_Xo 3 года назад
面白そうな改造ですね ひとつのゲームが飽きてきたら改造して『個人で』楽しむのもひとつだと思います
@user-wu8ge6jl9m
@user-wu8ge6jl9m 3 года назад
@@Sioux_Xo ゲームで無双したりズルしたりするだけが改造コードの遊び方ではないのが面白いんですよねEDF2とか武器の弾数無限にし連射性能を限界突破してあの武器はどんな風にぶっ壊れ性能になるのかな?とかどんな武器がゲームをフリーズさせるぐらいの暴れ馬になるのかな?って楽しく改造して遊んでましたわw
@user-ml2nz3qf4t
@user-ml2nz3qf4t Год назад
当時は、このアルティメットアーマーのカッコ良さと性能(無限ノヴァ)に夢中になったな。 自分はX5版が自分好みの色をしていたので一番好き。ただ、間接の色はX4版のままにして欲しかったな。
@user-di9cu1gi4n
@user-di9cu1gi4n 3 года назад
いつもありがとうございます。X5〜X6のゼットバスターについて解説して頂けると嬉しいです。X5再プレイの勇気が湧きます。
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 2 года назад
ども~! コメントありがとうございます~! そうですね~やるならゼロのバスターの歴史を振り返るという形でやるかもしれません。 番外編として作ってみることにしましょう!
@kazenatsuno3734
@kazenatsuno3734 3 года назад
X4がvitaのアーカイブに実装されて、うっひょぉおって言いながらアルティメットアーマーのコマンドを入力する時に気付いたんだ……… 「R2……?」 背面をぺちぺちしながらアルティメットアーマーを召還しています。よく失敗します
@user-qh3do2qq7i
@user-qh3do2qq7i 3 года назад
R2ボタン連打していれば勝てる(ライドチェイサーステージ除く)チートアーマー来ましたね!! X5のカラーは太ももとかインナーカラーがノーマルエックスと同じものに変わっていい変化だったのに、X6はどうしてあんな色に… でもこれのおかげでレスキューはコンプ出来ました! でも、アーマーを飛行形態にしてノーマルアーマーのエックスがそれに乗って移動する設定ってあまり拾われませんよね… まあ、メガアーマー用の玩具ギミックだから仕方ないかな…
@izakai5535
@izakai5535 3 года назад
カラーリングを変えるのは技術的には一番手間がかからず楽。
@user-mg5bl5lf7e
@user-mg5bl5lf7e 3 года назад
当時、ストックプラズマチャージが使えるんだなって思ってた。ただのプラズマだった(ストック派
@小林奨吾
@小林奨吾 3 года назад
私もロクメガの兄者同様X5のカラーリングのアルティメットが一番好き。X8のを初めて見た時はいつものじゃ無い感がすごかった…。
@indoorninja
@indoorninja 3 года назад
X8のアーマーってただの色違いですもんね…
@tino543210
@tino543210 3 года назад
隠し要素でストーリー上存在しないと思ったらX5のゼロルートでバッチリ使ってきやがった。 ノヴァストライクなぜか使ってこないのが残念だった。
@sts6007
@sts6007 3 года назад
隠しアーマーって立ち位置かと思えば、よくよく考えるとX4でリアルのフィギュアで登場してるから救済措置感もあるアーマーですよね。 デザインのカッコ良さもピカイチ! 私は、岩本先生の漫画のビストレオを抹殺した後に、ゼロと再開するシーンが印象に残ってますね。
@user-gy9ft8mo3h
@user-gy9ft8mo3h 3 года назад
X4では突然出てきた要素でしたが・・・・X5でXが普通に装備している場面がある以上、4で手に入れているのが正史なんですかね・・・・・もしくはフォースアーマーを元にハンター側が超強化したアーマー扱いなのか・・・
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 2 года назад
ども~! コメントありがとうございます~! 多分正史とかそういうのはこのアーマーには無いような気がしますね~。 シナリオ上全く触れられない存在なので、シナリオ的にはなかったものとして扱っていると見たほうがいいのかもしれません。
@user-gy9ft8mo3h
@user-gy9ft8mo3h 2 года назад
@@ROKUMEGA_ch 一応X5でゼロで進めるとエックスがこのアーマー装備して戦闘してきますが・・・・ やはりフォースアーマーの強化型とみるのが妥当でしょうね~(-_-;)
@user-qt7hl9qk1e
@user-qt7hl9qk1e 3 года назад
プロクロのエックス&ゼロは初代は加入が遅いですが2では早めに加入するからメインとして運用してたなぁ(2はリュウ&ケンやユーリ&フレン更に主人公組やコスフィオもおすすめ)
@user-xp7sd6sz6r
@user-xp7sd6sz6r 3 года назад
やっぱりカラーリングはX5が一番安定。X5ではファルコン、X6ではシャドーアーマーが強く使い勝手良かったから若干アルティメット感が微妙だったな。まぁそれでも使ってたけど
@unibaasu
@unibaasu 3 года назад
乙です! X3までの隠し要素と違って、完全新規デザインでの隠し要素という事で、製作者の気合の入れようやプレイヤーの受けたインパクトが大きかった事は想像に難くないですね。 その後のエックスを代表するアーマーになったのも、その様な影響が少なからずあったのだと思います。 え?制作期間的に使い回さざるをえなかった?そんな事は…ごにょごにょ… X6のアルティメットはセイバーを強化できない点で、性能の限界の様なものが出てきたのかも知れません。故にX7以降の大幅な変更に繋がったのかも知れませんね。
@jung6560
@jung6560 3 года назад
能力、デザイン、従来とは真逆のカラーとアルティメットアーマーは使った時の無双感以上にそれらが記憶に残っています。 (X5までしかしていないですが) ロックマンゼロではコピーエックスがアルティメットアーマーっぽい格好で戦ってほしかった。 しかし、無限の可能性と危険性を持つエックスにこんな装備を残すなんて、ライト博士はワイリー並みにマッドサイエンティストだったのかもしれませんね。
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c Год назад
アルティメットX🆚エグゼ アーマー装備と変身能力の達人同士の戦いはいいかも
@zax2227
@zax2227 3 года назад
X6カラー好き
@新生代最弱生物
@新生代最弱生物 3 года назад
ついにアルティメットアーマーを語るのか!エックスチャレンジアーマーも語るのかな
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 2 года назад
ども~! コメントありがとうございます! すいません、チャレンジアーマーはどうしようか迷ったのですが、今回は入れられませんでした! 別の機会にチャレンジアーマーの方も語りたいと思います!
@a119902232
@a119902232 2 года назад
アルティメットアーマーと言えばやっぱり漫画版の「みっともない」のセリフを言う闇堕ちエックス。復刻版では浄化されるような形でフォースアーマーになったのはちょっと残念だった
@user-ij1gk5dy6l
@user-ij1gk5dy6l 3 года назад
4は文字通り無双出来たなぁ
@user-kt5zh2uz1o
@user-kt5zh2uz1o 3 года назад
下手の横好きでクリアできないくせにXシリーズを買っていた私の救世主アーマー!! このアーマーのおかげで、初めてXをクリアすることができたんですよ!! 通常アーマーと違い、アーマーを組み合わせると飛行機になる点には触れないのですか? ゲームではそんな描写一切なく、玩具のみの仕様でしたが、漫画でも取り入れられていたと思うのですが…
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 2 года назад
ども~! コメントありがとうございます~! おお~! なるほど! それは思い出深いかもですね~!  アーマーの飛行形態についてはゲーム内での描写やプレイヤーが使用可能な要素としては存在しておらず、どういう切り口で語るべきかちょっとわからなかったんですよね~。 また機会があれば語りたいところです。
@user-xd3nj7py7m
@user-xd3nj7py7m 3 года назад
X4をプレイしていた当時はまだまだガキだったこともあり、コマンドを何かの経緯で知って何の躊躇いもなく使ってましたねぇ…。年齢を重ね、ゲーマーとしての誇りが芽生えてくると、楽々な感じに罪悪感を覚えることもありますが……それでもスカッとするのでやっぱり使っちゃいますねw 卑怯だろうがなんだろうが……最終的に…勝てばよかろうなのだアァァァァァーーーーッ!!!!
@reondyuminasu
@reondyuminasu 3 года назад
岩本先生の漫画版Xの闇落ちは当時衝撃的だったなぁ…あのXがっ!?って感じになった
@tn8932
@tn8932 3 года назад
それを鎮めたジェネラルさん…………
@nori_nori_norio
@nori_nori_norio 2 года назад
アルティメットの色が変わるのは三作品続けての参戦なので色落ちしていったとか勝手に思ってる
@tarrmran
@tarrmran 3 года назад
X4は、クリアした後は、アルティメットアーマーで、ギガクラッシュのみで、遊んでた記憶がある‼️
@user-wg9jk5zr6w
@user-wg9jk5zr6w 3 года назад
5のアルティメットはステージギミック的にティウンしやすかった記憶。 使いにくくて、ファルコンに即変えしたな。 岩本先生のX4ってボンボンでしか読んだことなかったけど、コミカライズされた時追加エピソードあったよね?
@user-er8il6ub3n
@user-er8il6ub3n 3 года назад
復刻版では未収録のアルティメットアーマーのエックスVSドラグーンの戦闘シーンとゼロVSカーネル、ゼロVSアイリスの戦闘シーンが追加されてますね 連載&通常版ではドラグーンは戦闘シーンも無いまま死んでるので「え?序盤であんな強キャラ感出して登場でこの退場?」ってなりましたね
@user-wg9jk5zr6w
@user-wg9jk5zr6w 3 года назад
@@user-er8il6ub3n コメントありがとう! ゼロがアイリスと闘ったところは連載されていたと思います。 アイリスのアーマーを突き破ってゼロがアイリスを抱きかかえたシーンが記憶に残っていたので。 ドラグーン戦は見たいですね! ビストレオとフクロウルも既に破壊された後だったから個々の戦闘が見たかった。 (キバトドスもXに倒してもらいたかった)
@user-ic2eg4sr7y
@user-ic2eg4sr7y 3 года назад
5:57雑コラでも上位入賞出来そうwwww 6:26みっともないは名言のはず(議論は認める)
@user-br6pj5kp2l
@user-br6pj5kp2l 3 года назад
?  漫画のx4についてロクメガさんが最後落ち込んだ(?)みたいになったのはなぜですか?何があったんですか?
@gla4900
@gla4900 3 года назад
当時連載してたボンボンコミックが路線変更をして、X4編の途中で打ち切られたからです…
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 2 года назад
ども~! コメントありがとうございます! glas soさんの仰るとおり、あの表情にはX4の打ち切られたときのことを含ませております。 ちゃんと完結してほしかったんですけどね~。
@user-fu2fk5rk1w
@user-fu2fk5rk1w 2 года назад
ロックマンXってBGMが良いからあの頃の記憶が蘇るわ~。 結局X4アルティメットは使った事ないです...。
@user-daiMiyazaki1940
@user-daiMiyazaki1940 3 года назад
5:53 エックスが闇堕ち仕様じゃないならせめてファイナルじゃない方にしてあげてwww
@user-kg7je3uz8i
@user-kg7je3uz8i 3 года назад
X4のアルティメットでバスター無しクリアしたが楽しかった
@user-jb7qt1pk3g
@user-jb7qt1pk3g 3 года назад
ねんどろいど版の アルティメットアーマーのフィギュア 登場して欲しい。
@gohhamaguchi819
@gohhamaguchi819 3 года назад
自分はX4のカラーリングが気に入ってます!! 漫画版は、うっすらと覚えてますが、確かスラッシュ・ビストレオをボコボコにして、 「自分の部下を56した奴が、命乞いをしてきた・・・みっともない(薄笑)」のシーンで次号に続く・・・あのXは衝撃でした。
@zoniken
@zoniken 3 года назад
ちなみに1作目のプロジェクトクロスゾーンでは、エックスはちゃんとノヴァストライクを使用しますよw
@gozaru3693
@gozaru3693 3 года назад
やはりエックスのアーマーと言えばアルティメットですよね~~。X5のカラーが、一番綺麗で好きです。アクション下手な我輩は何度助けられたことか・・・・・。(^_^;)
@user-gi6qu2bb9u
@user-gi6qu2bb9u 3 года назад
アルティメットアーマーは一応入手するが攻略には基本使わない(ゲームが簡単になっちゃうから)。X6のインフィニティ・ミジニオンのアナザーステージでレプリロイドの救出に使うくらい(あそこのレプリロイドとナイトメアウイルスの配置がチョッとなー)。
@Saboten-max
@Saboten-max 8 дней назад
カラーリングが変わってたのってX4〜6に掛けてアーマーが古くなってるからじゃなかったっけ??
@stone3944
@stone3944 2 года назад
アルティメットアーマーは確かに強い、しかしX5やX6ではあまり使えないんだよね。特にX6は攻撃は一にも二にもゼットセイバーの方が有効な場合が多いから、セイバーを一切強化しないこのアーマーは正直X6では真価を発揮できない。
@zassomodoki
@zassomodoki 3 года назад
「究極」の名に相応しい性能ですよね。特にX6ではお世話になりましたw 元が性能が良いフォースアーマーですからね… でも何でノヴァストライクの出し方がフォースアーマーと違うんだろ…? …X7で(おそらく)3D化に伴って消されたアルティメットアーマー君カワイソス(´·ω·)
@user-fz5fj6cu6o
@user-fz5fj6cu6o 3 года назад
俺は、X4の頃アルティメットで全クリしました(あれは人間をダメになる兵器ですよ特にX4ではね)
@kinZeroX
@kinZeroX 3 года назад
DiVEのUAX好き 命中さえすれば、屠るだけの威力はある。
@hikameki
@hikameki 2 года назад
X4でクリア後のエンディングを数分放置したら隠しコマンドが表示されたような。もしかしたら記憶違いかもしれませんが・・・。
@ベリアスミルリク
@ベリアスミルリク 2 года назад
Ⅹ4は最強 反則 ここからシリーズを重ねるごとに 気にならないレベルだが弱体化している Ⅹ8だと若干使いにくくなったうえに見た目もダサくなった
@tkhrymgc3978
@tkhrymgc3978 3 года назад
X4のアルティメットアーマーが好き。けど正直後ろ姿の立ち絵はアーマー微妙だよね(笑)
@user-yw1bp7gu8t
@user-yw1bp7gu8t Год назад
コマンドミッショ…いや関係無いな…
@user-og2bx5fw6r
@user-og2bx5fw6r 3 года назад
うぽつです 特にボ◯ボ◯がまさかの打ち◯り… 5だと某レーザーが…
@user-ke8zg6nu8h
@user-ke8zg6nu8h 3 года назад
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