關於「人性需求層級」應用在「開頭鋪陳」,
可以參考奧斯卡動畫短片「Oktapodi」
這裡: • Oktapodi (2007) - Osca...
一句話都不必說,一秒都不必鋪陳,
只要一個畫面告訴你「章魚要被抓去料理了」
即刻進入主軸,因此衝突就可以擁有更多篇幅(同樣篇幅下)
所以最不能犧牲的就是中間的「上升階段」。
其實也很像現在的短影片,
常常也不知道怎麼開始的,
反正就突然在某件事裡了,
只要過程讓人感覺「有事情在越來越高張了」
再來個跟過程有強烈關係--但「抓到痛點」的收尾,
就很令人滿意了,這時也沒人在意鋪陳是怎樣了,
所以從這邏輯來看,鋪陳允許越短越好。
海賊王1xxx多話
火影忍者700話
進擊的巨人280話(頁數來算)
鬼滅之刃205話
地獄樂127話
全都是第一話做完基礎鋪陳,
已完結的也都是一話收尾完,
意味著,故事多長、多短,
主要是在衝突的處理。
(鬼滅204話就收完了,
205話比較像加碼的,跟故事核心無關,
火影重點衝突是「鳴人這個人的處境」
輝夜不算,
所以699話解決完鳴人在第一話鋪陳的第一個阻礙,
才是化解衝突,後面第700話收尾)
____________________________
頻道首推:
智慧巨人登場的順序
原來經過這麼多設計?: • 智慧巨人登場順序,隱藏超猛『設計邏輯』|進擊的巨人
獵人跟巨人的故事寫法
整體都是相反的: • 巨人與獵人的故事,是以完全相反的方式寫的?|...
照抄妖精的尾巴
卻寫出完全不同的故事: • 直接示範「照抄妖精的尾巴」,但看不出來有抄
0:00 序
0:33 主題挑選影響很大
5:46 結構比例253
7:48 絕命律師舉例
9:10 短篇故事重點整理
____________________________
IG:
/ 0_hand_paper
雖然現在沒人,也沒在po東西,
但有創作相關事情想討論、交流的話,歡迎。
信箱:soulkao023@gmail.com
____________________________
其他推薦
進擊的巨人系列:
模擬巨人故事的建構過程: • 『超超極細』巨人故事如何建構出來的?直接從零...
七步驟理解巨人故事概念: • 看懂「進擊的巨人」用什麼概念建構故事|真正的...
智慧巨人登場順序的秘密: • 智慧巨人登場順序,隱藏超猛『設計邏輯』|進擊的巨人
獵人巨人的故事寫法相反: • 巨人與獵人的故事,是以完全相反的方式寫的?|...
進擊的巨人是情節教科書: • 用『進擊的巨人』告訴你,漫畫情節就應該這樣寫...
獵人:
鏈鋸人獵人相反創作邏輯: • 鏈鋸人是如何玩創作邏輯的?跟獵人又相同又相反...
炸蟻王是爛尾?其實巔峰: • 原來尼特羅跟小麥是『一組』的?從『技術視角』...
獵人展示地獄級故事做法: • 角色登場的技巧,也有難度差異?獵人這做法「超鬼」
技巧揭秘系列:
角色的靈魂是被作者附身: • 角色好像很有靈魂,但其實是被作者附身?
火影忍者第一集技巧爆量: • 意外發現火影作者很愛『把故事反著寫』
神作們第一話的共通套路: • 從此之後,你看第一話看起來都一樣...大部份...
動漫都在用的五種設定法: • 『大家都在講解設定,那我來分解設定』|這個動...
為什麼神作都很愛黑白女: • 『引領時代的細節』日漫超愛用的「黑白女」究竟...
一拳超人的畫技決定故事: • 「一拳」原作做好了某件「巨人」作者失誤的事|...
咒術其實神致敬火影忍者: • 我懷疑咒術作者創作時,花一半的時間在想怎麼致...
里維兵長為什麼這麼矮?: • 原因都來自同一個「故事技巧」|鬼滅之刃、火影...
#動漫 #動漫分析 #動漫解説 #漫畫 #故事 #編劇 #創作
#寫作 #動漫創作 #創作教學 #動漫故事創作#進擊的巨人
#bettercallsaul #短剧 #短劇 #短篇故事
26 авг 2024