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立体的なミックスにするための基本の考え方!【DTM・ミックス講座】 

シユウの作曲・DTM講座
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バーチャルDTMer・作曲家のシユウです。
今回は
「ミックスなんもわからん!」「どうしたらミックスが良くなるの?」
という人のために、
私がミックスする時に考えていることを実際の曲とともにお話します!
まず目的を決めてからそのために必要な処理を考えたミックス、オススメだよ〜。
題材曲 「アンチヒーロー」
• 僕だっていつかあなたのようになりたかった『ア...
映像:ふち( / 9egg9)
オルガン題材曲「路地裏の猫は誰を招く?」
Audiostockにて販売中!
著作権フリーでお使いいただけます。
audiostock.jp/audio/812209
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喋ってる人:イナガワ シユウ( / siy6u )
OP / ED 「なんにもない」(off.vocal)
• ワンルーム・パラドクス MV 「なんにもない...
オリジナル曲のプレイリスト
• Playlist
#DTM講座 #シユウのユはおっきいユ
00:00 導入
00:13 デモ
01:31 1.音の前後感
05:16 2.音の左右感
08:35 3.音の上下感
17:15 まとめ

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Опубликовано:

 

11 июл 2024

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Комментарии : 44   
@siy6u_DTM
@siy6u_DTM 4 года назад
※なんかターゲットが曖昧な気がしたので補足 昔の自分がミックスで悩んでたことを動画にしました。 ▶︎「音量のバランスが分からん!」「コンプかけてもうまくいかん!」 →音量を一対一で見る。 ▶︎「とりあえずパンを振ってみたけどなんか違う…」「音が多くて混雑した感じがある…」 →コーラスを使ってふんわりぼやっと広げる。(一例) ▶︎「なんかサウンドが暗い…」「窮屈な感じがする」 →音に上下があることと、動かす方法を知る。 こんな感じで、プロが作った曲と聴き比べた時に感じる 「なんか違う」感を解決する方法になると思います。 ミックスって感覚的な部分もあるので、その感覚から 「じゃあ実際にどう手を動かせばいいのか?」 というのを見つけるためのヒントにしてもらえれば幸いだよ〜。
@trafalgarsquare6603
@trafalgarsquare6603 2 года назад
16:46 最後のBefore After 動画を見る前だったら何がどう違うかわからなかっただろうけど違いが聞き取れるようになってる…すごい… 最高の動画です
@1495allen
@1495allen 3 года назад
ゆっくりで明白な説明で最後まで見たくなりました。ありがとうございます。
@user-lr5oo9kq9h
@user-lr5oo9kq9h 4 года назад
まさにその通りミックスわけわからんちんだったので今回の動画も本当にためになりました…!
@mumu3023
@mumu3023 2 года назад
わかりやすい。イラスト演出もわかりやすい。ありがたいです。
@user-kh2ky9yi3h
@user-kh2ky9yi3h 3 года назад
立体感には低音と高音の使い方が大事だったんですね!大変勉強になりました!
@nacnac1421
@nacnac1421 2 года назад
無料で聞いて良いのかと思うくらい分かりやすいです。 ありがとうございます!
@yurame_meringue_p
@yurame_meringue_p 4 года назад
参考にしかなりません。大変ありがたいです!!
@user-xt7hb4cw8w
@user-xt7hb4cw8w Год назад
すごく参考になりました😄 ありがとうございます😊
@user-hr6bl1il1o
@user-hr6bl1il1o 3 года назад
ほんとにわかりやすくて感謝ですっw
@user-ps5sz5ox4c
@user-ps5sz5ox4c 10 месяцев назад
分かりやすい!
@UnLarmin
@UnLarmin Год назад
ミックスってずばり何かをいろんな友達にきいてその度に「わかるようでわからない」感じだったけどこれわかりやっすぃー!
@user-qh3ry8ic5b
@user-qh3ry8ic5b 3 года назад
このチャンネルもっと伸びて欲しい
@user-ex7tt8ek2t
@user-ex7tt8ek2t 3 года назад
分かりやすい
@user-vz3zl6uc5r
@user-vz3zl6uc5r 3 года назад
声が聴きやすくて唯一いつも最後まで見れて最高です…!
@user-jb5qr8vf7m
@user-jb5qr8vf7m 3 года назад
マジで助かってる
@C-takebeats.
@C-takebeats. 4 года назад
めっちゃくちゃ説明が分かりやすいですね! 絶妙な声のトーンが引き込まれますw チャンネル登録しました👍
@siy6u_DTM
@siy6u_DTM 4 года назад
ありがとうございます!!! なんかこうゆる〜っと流し聴きしてても知識が入ってくるような感じを目指してます🙌
@poclly3023year
@poclly3023year 3 года назад
わかりやっす
@user-lr4km1fm3j
@user-lr4km1fm3j Год назад
前に出過ぎた…気がするよ? すき() 勉強になります
@BS-zd8dm
@BS-zd8dm 3 года назад
最近このチャンネルを知ったのですが、分かり易く実践的な動画ばかりで片っ端から拝見しています。ありがとうございます。 音の上下感について、自分の曲のVocalがプロの曲に比べて若干上にいるような感覚があってモヤモヤしていたのですが解決しました! もしよろしければ、Vocalに特化して上下の位置や左右の広がりを調整する時の手法やPlug inを教えて頂きたいです。
@user-os7kf4ob9y
@user-os7kf4ob9y 3 года назад
痒いところに手が届く最高のチャンネルを見つけてしまった。
@user-gn7ir3nj9n
@user-gn7ir3nj9n Год назад
ミックスの解説、今まで色々見てきても全て何が変わったかわからんしなぜそれをしなきゃいけないのかもわからなかったけど、この動画でよくわかった気がする 最初の例、まじで1mmも違いがわからなかったしどっちでもいいとしか思えなかったけど、動画の最後でもう一回聞いて全く違うってことに気づけました マジで音が上下に広がってボーカルが広々と聞こえる
@diy4life-keigo
@diy4life-keigo 2 года назад
コンプのダイナミクス制御をキャラの前後(大小)で表現するのは初めて見ました。完璧な表現だと思います。
@user-ng5ir8br3r
@user-ng5ir8br3r 4 года назад
初めまして。 いつも動画楽しくみてます。初心者が独学ではどうしても手が届き辛い内容をわかりやすく解説してくれてるのでいつも勉強になってます。これからも動画たのしみにしてます! P.S.ニコ動でシオンタウンのダブステアレンジ投稿してましたよね?当時も聴いてました。
@siy6u_DTM
@siy6u_DTM 4 года назад
ありがとうございます!! 私もほぼ独学の時期が長くていろんなことを知るのに時間がかかっちゃったので、そのあたりを皆さんがショートカットできるような動画を作っていきたいなと思ってます🙌 ひえ…そんなめちゃくちゃ昔から…! ありがとうございます…!!
@user-sf6od8gi7e
@user-sf6od8gi7e 3 года назад
とても参考になりました! ありがとうございます
@user-pc1ni8pt3t
@user-pc1ni8pt3t 2 года назад
シユウさんみたいに曲が作れるようになるにはどれぐらいかかりますか?
@GiM-QX-
@GiM-QX- 2 года назад
自分は立体感出す時にリバーブとコーラスも使うけどステレオも使います。widthで広げるとそれっぽくなるんですが、マスタリング後に書き出していざ聞いてみると中心のボーカルとシンセの音が潰れていたりとかして大変なんですよね...ミックスもマスタリングも難しい...!
@GiM-QX-
@GiM-QX- 2 года назад
ちなみに質問なのですが、自分はシンセに対して音圧を出させるためにsausage fattnerというプラグインを挿してOTTで潰してやってるのですが、その際に起きるホワイトノイズの音が気になります。こういったノイズ処理ってどうすればクリアになりますか?
@Ogu_Rock
@Ogu_Rock 3 года назад
深い深いw 音楽深過ぎるってw
@user-ji3wu2pz1j
@user-ji3wu2pz1j 3 года назад
オケミュートにしてるのに ボーカルと一緒にオケが流れるんですけど対処法ありますか…?🥲 オケ×2とボーカルになってしまいます🥲 そのせいでミックスまで行けません 調べても出てこなくて…もしわかったら教えていただきたいです🥲
@user-sg7nq2vo9v
@user-sg7nq2vo9v 2 года назад
使用しているDAWが分からないのですが、ミックス画面のオケパートもミュートしてますか? 編集画面だけミュートでミックス画面はミュートじゃなかった場合や、音の出力先がメインじゃない場合(バストラックなど)、そういう事が起きちゃうと思います。
@poclly3023year
@poclly3023year 3 года назад
17:38 こういう図、よく見ますけど、これってどっち向きの図なんですか?図の上下がそのまま上下ですか?それとも前後ですか?
@siy6u_DTM
@siy6u_DTM 3 года назад
上下はそのまま上下です!重なり方で奥行きを表しています◎
@poclly3023year
@poclly3023year 3 года назад
@@siy6u_DTM なるほど!だからこれで3次元的なメモになるわけですね!ありがとうございます😊
@Oxford2192
@Oxford2192 3 года назад
7:45 BeforeとAfterの違いが全くわからない…
@user-cl3jx9rl2x
@user-cl3jx9rl2x 3 года назад
非常に分かりやすく、良い勉強になりました!Mixで沼ってたので本当にありがたいです! 質問なんですが、サチュレーターやEQはLogic付属の物でも大丈夫なんですかね?
@siy6u_DTM
@siy6u_DTM 3 года назад
ありがとうございます〜参考になったら嬉しいです! Logicの物でも全然大丈夫です! もちろん上を突き詰めたら限りはないですが、そこは好みだとかこだわりとかの領域になりますので…。
@user-cl3jx9rl2x
@user-cl3jx9rl2x 3 года назад
シユウの作曲・DTM講座 そうなんですか‼︎ まずはLogic付属の物を使い倒して自分に合うかどうか試してみます〜 ご返答してくださってありがとうございます😊
@user-qd8do5rt2i
@user-qd8do5rt2i 3 года назад
専門用語分かんねぇ…… DTMによく使われるワードとかまとめてくれるととても助かります!
@ssbU_tuntun
@ssbU_tuntun 3 года назад
どれが分かんないのか言えば 返信してくれる人もいるだろうし この動画の用語はそんなに難しくないから 調べれば1発
@hideharukonaka5372
@hideharukonaka5372 2 года назад
@TornadoPotatoRural
@TornadoPotatoRural 2 года назад
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