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自動クラフトできるクラフターの初登場!基本から簡単な応用まで&統合版とJava版の違いなどなど諸々をみた [Preview 1.20.50.21 & Snapshot 23w42a] 

Karimita / 狩人のミタ
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昆布ブロック燃料も自動化できるとは…素敵だ
骨粉も染料も自動化…感激だ
0:00 Preview 1.20.50.21 & Snapshot 23w42a
0:31 クラフターのありか
1:06 クラフターの基本
3:45 ホッパーとドロッパーとチェスト
5:20 適正ツール
6:16 クラフターと粘着ピストン
6:53 不透過ブロック
7:13 クラフターのスロット
8:09 クラフターとコンパレーター
9:01 2段階クラフター(金塊→金インゴット→金ブロック)
9:41 9ブロッククラフター
10:13 スケルトンフィルター(骨→粉→ブロック & 弓ろ過)
11:31 ドロッパークラフター
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(ED曲は予告なく変更される回もあります)
#Minecraft#BedrockEdition#マイクラ#統合版

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31 июл 2024

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Комментарии : 126   
@Goldendai2011
@Goldendai2011 9 месяцев назад
クラフターの追加で一番恩恵を受けるのは乾燥した昆布を昆布ブロックにクラフトして無限燃料の循環ができるとこ。 ゾンビピッグマントラップでかさばりがちな金塊やトラップタワーでかさばりがちな防具を製錬→鉄塊や金塊をクラフトしてインゴット→クラフトしてブロックと収納をまとめられるとこも革命的。
@user-wp6mt3xx6d
@user-wp6mt3xx6d 9 месяцев назад
これは実質産業革命では?
@user-id5wt9mt3h
@user-id5wt9mt3h 9 месяцев назад
マイクラでもバブル期が来ましたね。
@manazon9619
@manazon9619 9 месяцев назад
@@user-id5wt9mt3hバブル期ってことは.... まっまさか崩壊なんてしないよな!
@mail-goodsmell
@mail-goodsmell 9 месяцев назад
村人取引で崩壊するかも…
@haizyokamen
@haizyokamen 9 месяцев назад
クラフター製のアイテムは交換しないとか手作りにこだわる村人とか出てくるんやろか…
@kuronekoch63
@kuronekoch63 9 месяцев назад
@@manazon9619バブル崩壊はサ終かな
@user-cu9kk1hp7n
@user-cu9kk1hp7n 9 месяцев назад
スイカ自動回収装置から、スイカをそのままの状態で取り出せる。取引に持っていくのに手間が省ける!
@wakame_hitokago
@wakame_hitokago 9 месяцев назад
動画視聴中、ずっとレッツションベンが頭から離れなかった。。 これはまた、色々創意工夫の幅が広がりますなあ
@kuni8308
@kuni8308 9 месяцев назад
TTの余ったスペースに骨粉と竹をぶち込むだけで大量の木材も確保できるから色々と楽だな
@YoShi-nano115
@YoShi-nano115 9 месяцев назад
村人改悪でモヤモヤしてるのを全部吹き飛ばしてくれるくらいには楽しみなツール
@hiyoko._.gaming
@hiyoko._.gaming 9 месяцев назад
仕分けて溶かしクラフト....いいねぇ
@user-hd1lj1hb1e
@user-hd1lj1hb1e 9 месяцев назад
やっぱり昆布の自動化が1番有意義か
@user-pv8ns7bo9b
@user-pv8ns7bo9b 9 месяцев назад
何かをまとめる系の作業が楽になる
@ぞぞ
@ぞぞ 9 месяцев назад
ファクトリオ好きだからこういうアプデ嬉しい
@aetos382
@aetos382 9 месяцев назад
金の剣を焼くには燃料が要るので、昆布を自動収穫→焼く→クラフターで乾燥昆布ブロックにする→昆布を焼く燻製器と金の剣を焼く溶鉱炉に分配供給、までできると全自動ですね。
@P0P0NN
@P0P0NN 9 месяцев назад
こんにちは。チャンネル登録をしました。
@user-if2iv8iz9w
@user-if2iv8iz9w 9 месяцев назад
ハチファームにつけて、ハチミツブロックの自動作成、瓶の回収と発射装置への再装填できそう
@Kokolar35P
@Kokolar35P 9 месяцев назад
つまり完全自動化ができるということか
@_q317
@_q317 9 месяцев назад
すごい
@user-bw6vp1md3v
@user-bw6vp1md3v 9 месяцев назад
統合版は長押しで一気にクラフトできなくなって不便だったから便利になりそう
@_bambooforests_
@_bambooforests_ 9 месяцев назад
こぉ〜れはパンプキンパイ完全自動作成工場の時代が来たなぁ〜⤴⤴⤴⤴⤴
@user-nq7cm1zn2u
@user-nq7cm1zn2u 9 месяцев назад
高度に発達したバニラはMODと判別がつかない
@Sr-mz6os
@Sr-mz6os 9 месяцев назад
クラフターはオブザーバー以来のMinecraftに革命を起こすレッドストーンになるだろう
@kagenyann5021
@kagenyann5021 9 месяцев назад
サバイバルだと用途は牧場の圧縮かな。ガーディアントラップとか。あとは全てのアイテムを仕分け倉庫で常にチェストいっぱいにしたい人向け・・・負荷?
@comment_bondage
@comment_bondage 7 месяцев назад
クラフターとコンパレータで1~9の信号選んで出せるのええな 書見台より軽そう 調律スカセンに使うで
@skyblue2986
@skyblue2986 9 месяцев назад
難しそうで簡単ぽい?いやわかりやすい
@ch-ly3xr
@ch-ly3xr 7 месяцев назад
MOD並の便利アイテム
@maple_p
@maple_p 9 месяцев назад
正式リリースまでアプデ内容遊ばないこだわりワイ、あまりのワクワクに信念揺らぐ
@splatoon_thebattlecats
@splatoon_thebattlecats 2 месяца назад
わかる…公式実装まではなんとなく使いたくないよねぇ
@autalive
@autalive 9 месяцев назад
統合版でも木材自動が出来そうで嬉しい
@kuraun9651
@kuraun9651 9 месяцев назад
クラフトレシピの登録とか出来たら便利
@卵鍋
@卵鍋 9 месяцев назад
遂に石レンガ自動化出来るぞ...!
@yuuminecraft
@yuuminecraft 9 месяцев назад
これ装置と繋げたら効率上がりそう
@TAIyaki22
@TAIyaki22 9 месяцев назад
まぁ…そりゃ装置に繋げるために作られたようなもんだし…そうじゃなきゃ自分で作業台開いて作った方がいいに決まってるし…
@yuuminecraft
@yuuminecraft 9 месяцев назад
@@TAIyaki22 w
@mio06
@mio06 9 месяцев назад
クラフター楽しみだ〜!!✨️ 今少なくともスマホでは一括クラフトが出来なくなってるから早く来て欲しい((o(。>ω
@bububu-bu_bu-bubu
@bububu-bu_bu-bubu 9 месяцев назад
これでブロックを設置できるブロックが追加されたらもう拡張性バカほど広がりそう
@user-tu9wr8sd6m
@user-tu9wr8sd6m 7 месяцев назад
これはクァーリー公式化来るか?
@h4qs4i
@h4qs4i 6 месяцев назад
こーなるとホッパーのスピードを上げる機能つけてもいいと思う
@ne_ko_maru
@ne_ko_maru 9 месяцев назад
これは作業厨にとって嬉しすぎる要素なんじゃない?
@KawaiiNegi-
@KawaiiNegi- 9 месяцев назад
なお作業厨は殆どバージョンのアップデートを最新で追ってない模様
@user-yp6wb3rs4b
@user-yp6wb3rs4b 9 месяцев назад
確かにこれは嬉しいんだが・・・統合版のオフハンドをjavaのようにしてくれ・・・いや、してください・・・
@user-qm4vy3gp7i
@user-qm4vy3gp7i 9 месяцев назад
コンパレータの減算モードで便利なやつ
@yuuppcc
@yuuppcc 5 месяцев назад
実質、ビートルートスープをクラフター内で1スタック分保持できるわけだ。拠点で食う分には便利。
@user-ishi.46d0
@user-ishi.46d0 9 месяцев назад
ハチミツブロック端にたったら普通にジャンプ出来るようになってる。統合版です
@mouot0na
@mouot0na 9 месяцев назад
自動クラフトだけでもチート級なのにここまで欲しい機能てんこ盛りだったとは… MODなしでもとんでもないことができるようになりそうですね
@user-zo3hq5mw1z
@user-zo3hq5mw1z 5 месяцев назад
ガーディアントラップで獲得したアイテムを3種のブロックにクラフトしてくれるの建築勢からすれば垂涎ものの革命だよなイカスミ装置も作ればダークプリズマリンまで使い放題じゃん
@user-nb7en3mx6x
@user-nb7en3mx6x 9 месяцев назад
これはなかなか便利そうな装置ですね♪ 8:30 この信号レベルの仕組み使ったらパスワード打ち込み式隠し扉なども作れそう....♪ ポチポチポチガチャ🚪
@log1204
@log1204 9 месяцев назад
どこがクリックされたか判別出来ないから難しそう...
@user-nb7en3mx6x
@user-nb7en3mx6x 9 месяцев назад
@@log1204 動画内でも説明がありますが何処ではなく押されてる数で信号レベルだそうですよ 8:46 を参考に
@log1204
@log1204 9 месяцев назад
​​@@user-nb7en3mx6x押されてる数を参照してるから、どこが押されたか判別出来ないってコメントしたんですが
@hiniti868
@hiniti868 9 месяцев назад
​@@user-nb7en3mx6x開くまで順番に増やせばいいから無理では?
@user-nb7en3mx6x
@user-nb7en3mx6x 9 месяцев назад
@@hiniti868 減算コンパレターを入れる事で指定した信号レベルを1でも超えると信号遮断する方法あるらしいです
@polariscope5706
@polariscope5706 9 месяцев назад
統合版は仕分け機作ってもホッパーバグで詰まるからなぁ…
@Danboorukun.
@Danboorukun. 9 месяцев назад
3:57???「ケ、ケツから!?」
@taityooooo
@taityooooo 9 месяцев назад
マスクラフトとどっちかいいかな
@ーーーーーーーーーーーー-h8c
雪製造機で雪ブロックにしてくれる!!
@atumoriz
@atumoriz 9 месяцев назад
これいつでるの
@user-wr1de1iz9e
@user-wr1de1iz9e 9 месяцев назад
マジでバンドルはいつになったら追加されるんだ?www
@user-rw5cl9pg3i
@user-rw5cl9pg3i 9 месяцев назад
クラフターで誤ったスロットにアイテムが入ることがあるので必ず1つアイテムが残るような機構を紹介して欲しいです
@tugmi8055
@tugmi8055 9 месяцев назад
自動仕分け機あるだろ、調べろ
@user-rw5cl9pg3i
@user-rw5cl9pg3i 9 месяцев назад
???????????????? 複数種類のアイテムを使用する自動クラフトで空きスロットが出る→レシピと違う場所にアイテム入る を防止したいんであってアイテム仕分けは関係ないが?
@user-vf2lc8cu9k
@user-vf2lc8cu9k 9 месяцев назад
​@@user-rw5cl9pg3i信号強度を利用して、ドロッパー等と組み合わせればよいのでは?
@jiramas
@jiramas 9 месяцев назад
クラフターに繋がってるコンパレーターにつなぐためのクラフターが必要じゃん
@うめはち
@うめはち 9 месяцев назад
信号強度を直感的に無アイテムで出せるのがなにげに便利だよな! 10以上も減算モードのコンパレータの横側から入力すれば簡単に作れますし。減算コンパレータの正面にトーチ(15)、横側からクラフター(1〜5)で、10〜14の強度の信号が作れます! クラフターそのものを、クラフターを使って、原鉄、昆布、木材、丸石、赤石から自動作成できれば、クラフターマスターになれるかな…?
@user-ip9zo7dc3g
@user-ip9zo7dc3g 9 месяцев назад
えー? 実験機能全部オンにしたけど でてこんかったよ??? (統合版)
@ocelot604
@ocelot604 Месяц назад
jump inをションベンにすんのやめてwwwww
@chiidoruupu
@chiidoruupu 9 месяцев назад
6:11 ついでにシュル箱も()
@LoveKirby-sakuramochi_2022
@LoveKirby-sakuramochi_2022 9 месяцев назад
これで村人下方修正とトントンなのではないかと疑いたくなるほどには魅力的なシステム。と書こうとしたらすでに書いている人がいた。人が感じることはみな同じなんだなぁ ん?バンドル?知らない子ですね
@user-lw4ie1kg9q
@user-lw4ie1kg9q 8 месяцев назад
0:31
@minion4836
@minion4836 9 месяцев назад
工業MODにこんなんあったぞ
@user-saiya988
@user-saiya988 2 месяца назад
公式が採用したんじゃない?
@user-mj4nt1om2k
@user-mj4nt1om2k 9 месяцев назад
11:00 クラフトにドロッパーが追いついてないから、骨粉があふれる気がする
@user-nz2qy7iy2g
@user-nz2qy7iy2g 8 месяцев назад
あとはベルトコンベアが来たら完璧だ!!
@user-hz3nn7jk2z
@user-hz3nn7jk2z 8 месяцев назад
ベルトコンベアは氷塊と水でくっそ滑るから代用できるぞ!
@ガスターMize
@ガスターMize 9 месяцев назад
プレビューってなに?俺も使いたい
@Aruzu
@Aruzu 9 месяцев назад
So Letsションベン!
@user-dv4uq9fr5b
@user-dv4uq9fr5b 9 месяцев назад
SWITCHにももうありますか?
@karimita
@karimita 9 месяцев назад
Switchは正式実装まで無理です。
@google2445
@google2445 9 месяцев назад
​@@karimitaまじかー
@user-lx4bi8zg4j
@user-lx4bi8zg4j 9 месяцев назад
クラフター絶対にあると思う アイテム無限増殖ありそう
@user-lx4bi8zg4j
@user-lx4bi8zg4j 9 месяцев назад
関係ないけどモヤンは早くブラックリストとホワイトリストをホッパーに導入しろ
@user-pd1yo1po3l
@user-pd1yo1po3l 9 месяцев назад
@@user-lx4bi8zg4j 工業も
@user-fg9rt8jw1b
@user-fg9rt8jw1b 9 месяцев назад
スマホの一括クラフト戻すのいつやねん🤮
@抹茶バウむ
@抹茶バウむ 9 месяцев назад
これ
@zannpann7193
@zannpann7193 9 месяцев назад
わかる
@ponzu_1
@ponzu_1 9 месяцев назад
チマチマ押すのダルいから一括クラフト出来るリソースパック入れてやってるわ
@zannpann7193
@zannpann7193 9 месяцев назад
@@ponzu_1 そんなリソパあるんだ
@user-bd8wt8dk2l
@user-bd8wt8dk2l 9 месяцев назад
それな
@user-on9kv3cn4v
@user-on9kv3cn4v 9 месяцев назад
実装いつくらいなのかなぁ
@user-hd6dt6xi1h
@user-hd6dt6xi1h 9 месяцев назад
来年6月が濃いらしい
@konbu_games
@konbu_games 9 месяцев назад
僕の名前こんぶ…自動化されるぅぅ!
@amagashi-567
@amagashi-567 9 месяцев назад
クラフターってなんか歯を食いしばってるってより豚の顔に見える 実装されたら装置のテコ入れしなきゃなー笑
@ソニー
@ソニー 9 месяцев назад
この手のブロックって無限バグでそう
@user-ym5yd1yz8m
@user-ym5yd1yz8m 9 месяцев назад
ワッツションベン?
@ひまとら
@ひまとら 9 месяцев назад
これ導入するために様々なバグとか見つかってそうだから相当時間変えたんやろな
@user-zo8qn7qc7m
@user-zo8qn7qc7m 9 месяцев назад
👁️皿👁️
@user-hisui0331
@user-hisui0331 9 месяцев назад
クラフターめちゃくちゃ牛っぽい
@not_name-85
@not_name-85 9 месяцев назад
9
@kurowa858
@kurowa858 9 месяцев назад
0:32 下ネタ!?www
@user-fi8uv4pg1y
@user-fi8uv4pg1y 9 месяцев назад
解体作業台も出してほしい人 ↓
@-nishihayata-2647
@-nishihayata-2647 9 месяцев назад
あれはダメ。簡単に錬金術……もとい、アイテム増殖バグができちゃうから、バニラには実装しちゃいけない
@user-ww7jh9rs4b
@user-ww7jh9rs4b 9 месяцев назад
なんかマイクラにあってはいけない気がする。追加されるとなんかもうマイクラじゃなくなるというかなんだろう🤔
@kotetsuya0531
@kotetsuya0531 9 месяцев назад
分かる サバイバルなんかは特に、自分の手でクラフトするのが醍醐味のゲームなんじゃないのか?という疑問があるから この機能は凄いけど、少しモヤっとする
@user-ww7jh9rs4b
@user-ww7jh9rs4b 9 месяцев назад
サバイバルでは趣旨が一気に変わりますからね。永遠の工業MODの道具,もしくはクリエイティブだけ存在するものであってほしい
@user-ww7jh9rs4b
@user-ww7jh9rs4b 9 месяцев назад
@@ghjke8228 マイクラのサバイバルはより豊かな暮らしや生活を求めて自分で苦い思いをしながら努力するから達成感や楽しみがある。 現実の生活とは違い様々なこともして,様々な体験もするから新鮮感も湧いて楽しくなる。また友達と一緒に自分達のペースでゆっくりできるのも魅力の一つだ。これらはゆったりと遊び,余裕を持つことでわかる楽しさであり,現実と違いゲームだから体験できる素晴らしい魅力だ。 だけどクラフターにより様々な装置が合併が可能。極端な話装置をすべて1個にまとめることだってできるかもしれない。それは工業化のMODを入れて遊ぶのと変わらない。一度効率を求めてしまってはもう元のようにコツコツ頑張るのは難しく,結論からするに効率を求めすぎては本来のゲームの楽しさが眩んでしまうということだ。 特にその例としてヒカキンさんが一番わかりやすいと思う 特に大きいトラップや装置は作らず,まったりとゲームを自分が好きなように楽しむ これがマイクラでサバイバルをやりたくなる初心と自分は感じている
@user-hd6dt6xi1h
@user-hd6dt6xi1h 9 месяцев назад
​@@ghjke8228「自分でやった方が早い」でやる人はそもそも自動化なんてしないんやで
@user-ww7jh9rs4b
@user-ww7jh9rs4b 9 месяцев назад
@@ghjke8228 トラップの合成によりあまりの利便さを追求してしまっては本来のマイクラのサバイバルの趣旨と大きく掛け離れており,楽しさを遮ることとなるからクラフターの追加の意義はあるのか?これが疑問だがまとめると主にクラフターの追加によるマイクラの趣旨の変化について話の焦点を当てている。しっかりと話の焦点を理解して発言しょう。わからない時はコメントしなくてもいいです。わざわざ場を濁す心ない発言はいりません。
@T_8128
@T_8128 9 месяцев назад
アイテム移動関係は基本ドロッパーって感じなのか……
@T_8128
@T_8128 9 месяцев назад
あとプレイヤーがすればいいことって、建築 交易 冒険 有限資材回収ぐらいやん……
Далее
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