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艾爾登法環製作人宮崎英高,29歲半路出家,39歲成為CEO 

轨迹先生
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開香檳恭喜宮崎老賊的艾爾登法環再次跌上神壇,當然也可能是神壇跌向了他。傑作的誕生是他和團隊的天賦+努力!

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25 фев 2022

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Комментарии : 281   
@user-wh6zs3hn4g
@user-wh6zs3hn4g 2 года назад
我真的佩服老賊,老實講現在這種手遊猖狂時代,他根本日本單機遊戲頂樑柱
@user-lk3oi1gv1n
@user-lk3oi1gv1n 2 года назад
最近幾年真的一堆單機爛作品 只有背景漂亮 劇情跟屎一樣 角色又很醜 深深感受到單機被一堆不懂大家想玩什麼遊戲的人害死
@user-ev8lc3yx8q
@user-ev8lc3yx8q 2 года назад
@@user-lk3oi1gv1n 幹 還有一堆跟本不玩遊戲的垃圾族群干擾遊戲玩法跟美術
@MrMusicWu
@MrMusicWu 2 года назад
整個畫面塞滿UI,手把手帶你打通BOSS,各種自動尋路/打怪,近年被這類遊戲整的中風數次。法環出來終於讓我看見遊戲界的希望
@clydejackson5361
@clydejackson5361 2 года назад
@@user-lk3oi1gv1n 說實話,英高的遊戲玩家都可以捏得很好看,可是卻發現捏出來人均古神
@nlnlsunbabyy
@nlnlsunbabyy 2 года назад
最近這幾年遊戲玩一玩真的會放棄繼續,但是Elden Ring 為我找回玩遊戲的感覺,探索感覺太棒了。整日的流程就是玩遊戲,上網看攻略,再看實況主打王 然後自己再挑戰。
@user-pb8do1vu3e
@user-pb8do1vu3e 2 года назад
在眾多玩家憑藉著武力及技巧與宮崎英高正面對決的時候 有這麼一群人 他們不與英高鬥勇 而是與英高鬥智 我們是這麼稱呼他們的 卑鄙的外鄉人
@FateTestarossaHarla
@FateTestarossaHarla Год назад
其實黑魂跟法環 還是喜歡看BOSS個種地形沙 還有別人被驚喜殺死
@sairroths1410
@sairroths1410 2 года назад
法環的故事真的超級吸引人 尤其是馬丁建構的世界觀 超愛冰與火之歌
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
宫崎英高规定了马丁写作框架
@corvodust5285
@corvodust5285 2 года назад
他的故事都是混亂的末代 留給玩家只有曾經輝煌的痕跡 無數沉入瘋狂的大人物或英雄 史詩感拉滿 又不會覺得太魔幻
@s583425242
@s583425242 2 года назад
宮崎英高之所以會成功,其實已經在遊戲告訴大家了, 挑戰所有的不可能,從一次次的失敗中找出成功的方法, 這就是魂系遊戲的神髓!
@user-zp7nu8ly2i
@user-zp7nu8ly2i 2 года назад
挑戰所有的不可能,從一次次的失敗中找出成功的方法 這不只是魂遊戲的精隨 更是能陪伴現實人生走一輩子的強大心理素質
@kwamli1144
@kwamli1144 2 года назад
應該說他挑戰全部玩家 並且及後受到全部玩家膜拜。
@misakiushio2652
@misakiushio2652 2 года назад
说得好!
@bon_come
@bon_come 2 года назад
然後就是會有一群傢伙想要逃課 結果就是在下個版本被制裁
@user-jx3us2cq2k
@user-jx3us2cq2k 2 года назад
宮崎英高也讓許多玩家覺醒了M屬性
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
哈哈哈,老抖m了
@user-jq2re3mq1r
@user-jq2re3mq1r 2 года назад
我反而是S😂
@danteli9105
@danteli9105 2 года назад
慢慢就反M为S……
@CKGameCenter
@CKGameCenter 2 года назад
俺不覺得是 m 耶,自我挑戰的人還是少數,多數是不認輸想復仇證明自己能打贏的人
@user-fy5rs1os4i
@user-fy5rs1os4i 2 года назад
成功挑戰一個很難的BOSS之後就會有屬於自己的交戰記憶
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
是的~
@user-hz3gt4iu3y
@user-hz3gt4iu3y 2 года назад
下次挑戰 交戰記憶:qttsix難度
@user-hf6zs6wd3q
@user-hf6zs6wd3q Год назад
@@user-hz3gt4iu3y 一般人 眼睛:我看懂了 腦:我記住了 手:淦你娘 qtt 眼睛:哦是這隻boss喔 腦:欸我忘光了怎麼辦 手:沒關係交給我來
@taskdon769
@taskdon769 2 года назад
可能是半途出家的關係所以比較不會被圈內的定式所捆綁住.
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
有道理哦
@moss.2030
@moss.2030 2 года назад
當我在艾爾登一邊農等一邊打王,惡兆妖鬼、接肢、滿月女王這些Boss都覺得輕鬆簡單的時候,卻被碎星一發爆頭,我那時知道了,我的遊戲才剛要開始
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
碎星还好啦~
@user-ew8ve5xy8h
@user-ew8ve5xy8h 2 года назад
在我被碎星秒殺 在dc靠北這他媽怎麼可能贏之後 我開始刷鐵球跟打鳥刷等級 現在他知道誰才是老大了
@kaleederek2273
@kaleederek2273 2 года назад
@@user-ew8ve5xy8h 戰技:無敵 可以無傷走到碎星身旁
@mr.XXXXX2475
@mr.XXXXX2475 2 года назад
@@user-ew8ve5xy8h 然後你遇到了砍斷碎星雙腳的女武神🥲
@lacoste8295
@lacoste8295 2 года назад
我從別人影片看到打碎星可以招一整個師的兵力打他,那根本躲不完的箭雨,想說這她媽怎麼玩,然後我親自拿了雙打刀終於走到他面前時,才知道甚麼叫做體大弱馬,這孫子還沒起飛就剩下十分之一
@user-mj4cn5ij1f
@user-mj4cn5ij1f 2 года назад
他的遊戲 有股魔力 愛即是恨 或許這就是魂的魅力
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
没错
@yoyocomebaby
@yoyocomebaby 2 года назад
越过困难后的成就感
@user-ko3wp7lu8j
@user-ko3wp7lu8j 2 года назад
反正我是問候宮崎英高母親好多次,這是我最好的稱讚了
@danny650512
@danny650512 Год назад
佩服他.我這種玩遊戲只想輕鬆殺爆怪紓解壓力的人 竟然花錢買了這款遊戲還玩了近兩百小時還在一周目閒晃 厲害了老賊 還有.誰會在一離開新手村的地方放一隻一看就知道實力接近Boss的玩意 然後附近的池子裡竟然會有條龍~多麼變態的設計阿
@asasas1203
@asasas1203 Год назад
我的天 他居然是從底層開始做的啊 太厲害了
@freedomsoul9585
@freedomsoul9585 2 года назад
在腦海裡想像了一下那個"假如"的情況,著實讓我捏了一把冷汗 假如當時Atlus沒有幫忙推廣,往後的魂系列以及在那之後給遊戲界帶來的諸多效應,或許就因此被吉田修平那短淺的眼光給埋沒了 真是好險在關鍵時刻有貴人相助,讓這系列有後續發展的可能性
@nasubiflyfly
@nasubiflyfly 2 года назад
ATLUS也是業界一個獨特的存在。
@as00200279ify
@as00200279ify 2 года назад
阿特拉斯和From都是日本遊戲產業裡的「邪社」,只做自己喜歡的遊戲,不向資本低頭,結果都成神了。 是說吉田修平現在已經是忠實的魂吹了,惡魂重製播預告的時候他甚至跑出來介紹,不愧尚書大人中的尚書大人
@freedomsoul9585
@freedomsoul9585 2 года назад
@@as00200279ify 尚書大人這個形容詞真的是很貼切XD 雖然也不能完全怪他,畢竟他也是要賺錢的(不過直接罵垃圾遊戲這點倒是過分了),誰知道速食遊戲文化要貼合玩家遊玩習慣的鐵則,居然被英高將玩家給強行轉型了,也從這能看出當時歐美玩家與亞洲玩家所要的”挑戰”不同,不過至少現在他的遊戲真的被大家看見了,想當初我還是學生時,當時魂1還沒沒無聞,實況也沒什麼人氣,而我第一次接觸的魂系列就是魂1(當時完全不知道還有惡魂,手上也沒有PS3),先不說遊戲機制,光是故事背景、美術和音樂就足以讓人想一直玩下去了,真的很有意思
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
被吉田骂的很多都火了
@bignife1233
@bignife1233 2 года назад
也沒有,後來血源詛咒也是吉田修平請FS幫忙製作的獨佔遊戲,在商場真的沒有永遠的敵人
@eddy6093
@eddy6093 2 года назад
魂系的遊戲玩過後都會有種刻骨銘心的疼痛跟成就 這就是為何會讓每個人銘記這類遊戲的原因
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
难+有趣 反而让人记住
@eddy6093
@eddy6093 2 года назад
@@Kiseki5263 重要的還是在無限的循環中 突然突破了的成就感 驚險的一瞬間
@Johnyyu333
@Johnyyu333 2 года назад
ico神作!童年回憶,沒想到連宮崎英高都有被感動
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
是的,一个单纯的游戏
@Taiwan-9527
@Taiwan-9527 11 месяцев назад
老賊最讓我覺得佩服的地方就是...明明是社會科學專業, 看起來和程式 寫代碼 製作資料庫無關的科系,是怎樣能跑到甲骨文當員工的 ,太神奇了
@user-gj1qm8or6o
@user-gj1qm8or6o 6 месяцев назад
大概率是企业培训加上自己实践,日本文科找工作公司是不会看你专业的,都是进入公司后统一培训
@sakuya8153
@sakuya8153 2 года назад
英高就是我等褪色者(餘灰)們的神
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
他是个天才制作人
@user-uy9ni2rk5i
@user-uy9ni2rk5i 2 года назад
知道恐懼面對恐懼戰勝恐懼 才是英雄 祝各位褪色者好運 為了菈妮
@jiazhiwu
@jiazhiwu 11 месяцев назад
为菈妮,我变成狼人模样
@hongrebel5439
@hongrebel5439 2 года назад
个人觉得他的游戏世界设定都有一定的文学素养和功底,参照了很多书,才有了美感,然后才是地图设计,难度和玩法
@ricky467
@ricky467 2 года назад
艾爾登神作,年度遊戲候選一定有
@ggbearo3033
@ggbearo3033 2 года назад
我已經至少5年沒有遇到一款會讓我睡到一半爬起來繼續玩的遊戲了,艾爾登法環真的是目前遊戲的巔峰
@user-ew8ve5xy8h
@user-ew8ve5xy8h 2 года назад
讓我一個禮拜沒睡好 睡三個小時就驚醒繼續肝的遊戲
@huangryan604
@huangryan604 2 года назад
不是候選吧 已經得獎了,在玩家心中 連地平線都略遜一籌
@YZLUO-ot7em
@YZLUO-ot7em 2 года назад
如果曠野2也是今年發售的話,沒意外就是這兩款爭年度最佳了
@starburststream1493
@starburststream1493 2 года назад
@@huangryan604 地平線的頭目感覺有為提高難度刻意堆肉(很硬),魂遊的情況則是血條擺那你慢慢琢磨吧,整體體驗要舒服一點
@tripleeyez2915
@tripleeyez2915 2 года назад
十年磨一劍,他這口劍,震盪了整個遊戲市場,不論是消費者或是開發商。
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
一剑霜寒十四州
@Joseph.YoRHa-5H
@Joseph.YoRHa-5H Год назад
所以我就是要把生活當成自己在玩魂系列那樣。不論生活有多少的不順, 我們都要不斷地在拱心石,營火,燈和賜福中重新站起來。宮崎英高, 我感謝你
@jameshsu3685
@jameshsu3685 2 года назад
魂系遊戲的設計真的很特別,雖然一開始死的不要不要的,但是那個成功通關的爽度真的不是在開玩笑w
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
这就是他的魅力啦~
@monkeybanana9482
@monkeybanana9482 2 года назад
讚美太陽!!!
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
太阳骑士!
@legendofaaa
@legendofaaa 2 года назад
神壇再一次跌向宮崎英高
@hiroma331
@hiroma331 2 года назад
宮崎真的是神話!!
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
一个传奇
@MrMusicWu
@MrMusicWu 2 года назад
ER出來之前超怕會跟TLOU2和2077一樣吹牛吹過頭,結果事實證明神話就是神話,完全超越期待的好玩
@kwamli1144
@kwamli1144 2 года назад
@@MrMusicWu ER是超越神話一個新的宇宙 沒錯,是魂宇宙。
@bat4567
@bat4567 2 года назад
法環我玩到工作快丟了,太毒了
@novathyes3633
@novathyes3633 2 года назад
母湯
@012460326
@012460326 2 года назад
@MrMusicWu
@MrMusicWu 2 года назад
讓我想到國外有人因為沉迷fallout4而被炒魷魚的哈哈,兄弟忍住阿
@Jefferson.B
@Jefferson.B 2 года назад
在打(卡)黑劍時腦中想的最多的不是 黑劍他們的怎麼這麼難 而是有機會 正因有一絲絲機會 才會有動力再繼續挑戰下去
@Inomove
@Inomove 2 месяца назад
想问一下最后结尾那么动感的背景音乐是什么,非常喜欢谢谢🙏。
@GardenKuo
@GardenKuo 8 месяцев назад
在黑魂一剛出的時候我就入手了 那時候還是個爽GAME時代 我他媽的第一個王打了三個小時 我就不信 然後第一天就這樣過去了 哭阿
@solarlightwu8453
@solarlightwu8453 2 года назад
體驗過法環根本神作
@GardenKuo
@GardenKuo 8 месяцев назад
黑魂3也能去玩玩 仔細品嘗每個腳色的故事
@funkdugg
@funkdugg Год назад
應證了老高所說的...剛剛好的好運..
@sorrynotsorry404
@sorrynotsorry404 2 года назад
稿写的真好。👍
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
谢谢哈~
@user-jq4el3uh9i
@user-jq4el3uh9i 2 года назад
艾尔登法环真的很棒
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
确实是很不错
@CKGameCenter
@CKGameCenter 2 года назад
當大家開始模仿他時,他又走出一條路。
@ssrb7774
@ssrb7774 2 года назад
聽到會見到其他公司的總裁 然後把他們放進遊戲裡作為敵人 因為他們也都是怪人 我直接笑噴 就在今天 我成為踏碎艾爾登法環的癲火之王 開啟了大傳火時代 對!!法環就是暗黑系列的超級大前傳 而星之世界銜接的是血緣夢之世界
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
嘿嘿嘿,环!
@kwamli1144
@kwamli1144 2 года назад
魂宇宙。
@ssrbsixteem7544
@ssrbsixteem7544 2 года назад
最近又回歸黑魂三好作品
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
+1,我也在玩3哦
@zhi_long
@zhi_long 2 года назад
有時候會想,都出來了,做個繁中字幕可不可行?
@M-One613
@M-One613 2 года назад
阿嘶 越虐我越愛
@cheungchunyin6734
@cheungchunyin6734 2 года назад
迷法環迷到無心溫習。哭啊,下星期還有3個考試。
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
不考了!
@ruoyigao9826
@ruoyigao9826 2 года назад
我觉得 值得思考的 不是从小就做游戏 而是读书的重要性
@nbtmd592
@nbtmd592 2 года назад
文本不错,关注了
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
谢谢!努力更新~~
@JinHuangj6767
@JinHuangj6767 2 года назад
會讓我一直反覆破關破關再破關的遊戲目前就只有黑魂~ 魂三還玩到16周目.. 看著敵人越來越強居然越來越開心XD
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
抖M是呗
@kingwang7678
@kingwang7678 2 года назад
我是隻狼 打到12週目
@MrMusicWu
@MrMusicWu 2 года назад
其實8周目後難度就固定了
@cloudcai4177
@cloudcai4177 2 года назад
@@kingwang7678 我只狼pc版十五周目。。ps版 三个账号 各十周目左右
@499shana
@499shana 2 года назад
除了曠野之息外,坦白講已經很少花這麼多時間在遊戲上了而且還玩不膩
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
大镖客2不错
@renandre7658
@renandre7658 Год назад
當有一些人往神壇為目標向上爬的時候,只有老賊 是跌落神壇,老賊已經離普通人的道路越來越遠。
@Kiseki5263
@Kiseki5263 Год назад
他也是一步步走的
@rurucc7210
@rurucc7210 2 года назад
初代作看到展示就馬上買來玩,法米通還給很低分,結果國外紅翻天
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
哈哈哈
@HIMak-tk6cn
@HIMak-tk6cn 2 года назад
鬼才制作人, 被虐但是越愛玩
@KK-kg9hv
@KK-kg9hv 2 года назад
神直立 这个自动控制猪饲料的工作经验的精神 我感觉到了
@AlexanderKT
@AlexanderKT 2 года назад
从wow转到魂系,对于我这种玩家来讲,硬核克苏鲁永远的神,魂like其实就是单人版的魔兽世界开荒。人类永远对黑暗和未知充满了恐惧,但也是这种恐惧强烈地刺激着人类的每一次进步
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
我也有出过一个视频讲克苏鲁
@AlexanderKT
@AlexanderKT 2 года назад
好的我去找找看
@anerdwitdacamera204
@anerdwitdacamera204 2 года назад
my god ico真是长得像日后的魂系呀
@assassin5561
@assassin5561 2 года назад
其實這樣做法也是狠狠打臉歐美的那種開放式世界,哪有探險還一堆指引,要不要野外求生時還給你配備瓦斯爐? 也有人在酸還不是一堆人看別人攻略在玩,阿是說你看那些指引就不叫攻略嗎?差別在官方給你的還是別的玩家給你
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
自己去搜记得更深刻
@user-xe5dp7ff4g
@user-xe5dp7ff4g 2 года назад
很不喜歡一堆指引跟標記,久了對遊戲世界毫無好奇心
@nakima4942
@nakima4942 2 года назад
文案一流 話說今年的goty應該穩了
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
年度最佳还有个竞争者,塞尔达旷野之息续作。。。视频确实写了挺长时间,但是感觉大家不爱看长视频了,播放好惨淡
@TCWmovie
@TCWmovie 2 года назад
@@Kiseki5263 我覺得這個影片的內容不錯,只是你的頻道內容感覺很雜,影片標題也取得不是很理想。如果做成系列,像是"遊戲製作人列傳-(成名作)-(製作人名字)"之類的,或許會比較好。
@bignife1233
@bignife1233 2 года назад
@@Kiseki5263 沒有了,薩爾達2被打到延到明年才出
@water-nanuuu
@water-nanuuu 10 месяцев назад
8:20這預告原片在哪裡呀😢
@user-lr7wz3qb6w
@user-lr7wz3qb6w 2 года назад
可以求3:15的BGM吗,感谢!
@vickwong9742
@vickwong9742 2 года назад
原來如此,當年我Deman soul就破了關4次,我就很納悶為什麼這麼好玩的遊戲一直不願意出續集 反而出了Dark soul 和 bloodborn ,一直想破頭都不明白 原來當年被sony 賣斷了,真蠢呀
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
sony总裁出名的被打脸
@bignife1233
@bignife1233 2 года назад
@@Kiseki5263 其實FS社跟索尼關係很好,從創社社長神直利就如此了
@will-ly4ef
@will-ly4ef Год назад
所以原本的黑暗靈魂是要當惡魔靈魂2開發的
@user-hp9em1nj6n
@user-hp9em1nj6n 2 года назад
刚下单了艾尔登法环,这是第一次接触魂类游戏,希望能体会到灵魂之处
@jun-fs4zt
@jun-fs4zt 2 года назад
玩老贼的游戏可悟出人生道理。。不要害怕失败。。只有不断尝试才能成功。elden ring 相比其他魂系列算是比较容易上手。。
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
保持好心态
@paulli3034
@paulli3034 2 года назад
先自己玩,卡boss了再去结合自己的打法看攻略,不断尝试之后的成功,非常上头.
@user-qu5xo8mc2p
@user-qu5xo8mc2p 2 года назад
只能說玩法跟玩近戰的落差感很大
@user-vq5hj2bb3s
@user-vq5hj2bb3s 2 года назад
👏👏👏👏👏👍‼️✌️😁
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
谢谢
@waiu0235
@waiu0235 2 года назад
唯一不變的戰鬥方式:攻其陰睪😂
@KelvinKoo1982
@KelvinKoo1982 2 года назад
没玩过魂系列,请问和怪物猎人比哪个比较难上手?
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
魂系列难
@user-bs7kn6ff2i
@user-bs7kn6ff2i 2 года назад
我第一次接觸魂類遊戲 我整個問候老賊n次 死到我覺得毫無遊戲體驗 忍著捶鍵盤上百次 但這遊戲就是讓我覺得很好玩 哪怕我現在是離線單機開著修改器 依然覺得很好玩
@MrMusicWu
@MrMusicWu 2 года назад
如果想回來連線記得檔案要刪乾淨,不然會被ban然後分配到神仙伺服器。連線也很好玩的,超級推薦你
@user-bs7kn6ff2i
@user-bs7kn6ff2i 2 года назад
@@MrMusicWu 好的謝謝你~~
@s9234032
@s9234032 2 года назад
結語沒下 差評 未知,才是真正的恐懼。
@w2293805
@w2293805 2 года назад
最深的恐懼不是墜落深淵之刻 而是在懸崖邊緣望向深淵之時 宮崎老賊不是將玩家推落深淵 而是在懸崖邊掐著玩家的脖子
@MrMusicWu
@MrMusicWu 2 года назад
未知既讓人興奮也讓人恐懼,而未知就是魂系的精隨 好想失憶來重新體驗魂系的那份快感
@user-xe5dp7ff4g
@user-xe5dp7ff4g 2 года назад
@@MrMusicWu 魂系列場景超有未知感的,而且細緻,很多邊邊角角可以探索,不像一堆遊戲場景都很貼圖感,場景看似豐富但到處都是隱形牆...
@YuiJim66
@YuiJim66 2 года назад
被M屬遊戲耽誤的愛情遊戲製作者
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
化身纯爱变态战士
@howow777
@howow777 2 года назад
在難到不行的boss的虐待下。偶爾還會出現奇怪的卑鄙打贏方法
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
逃课~
@user-iq4xz4pd2p
@user-iq4xz4pd2p 2 года назад
游戏界不忘初心,真正的游戏制作人,也是被玩家骂的最狠,他越开心的人,老贼,下次你别在我面前喝元素瓶,小心我给你来个被背刺
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
去日本找他
@yuanyihou8007
@yuanyihou8007 Год назад
标题第一眼看成了 29岁半,出家
@user-ur9gq7bi3r
@user-ur9gq7bi3r 2 года назад
現今能好玩的大作好少了 看看那個垂死2 呵呵
@benson9774
@benson9774 2 года назад
求片尾BGM🙏🙏🙏
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
黑魂3的
@syutengu
@syutengu 2 года назад
全靠同行衬托,其他细节太差但是法环尚可。要说难,都是八位机黄金时代用过的下流老套路,比如到达难点前要走很长一段路来耗你时间,有成就感吗?比如几乎没有谜面的谜语,有意思吗。
@a0300007
@a0300007 2 года назад
原來公司前身是做餵食豬飼料的程序軟體阿....... 等等?
@TangDuDu
@TangDuDu 2 года назад
跌上神壇
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
宫崎英高的移动神坛
@tard281
@tard281 2 года назад
看封面以為是老孫....
@user-zr1fi9uj8e
@user-zr1fi9uj8e 2 года назад
最好不要讓我碰到 我一定去敲頭
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
???这么恐怖的吗
@nak6170
@nak6170 Год назад
老頭還不更難,不小心就跌上神壇
@hangl7185
@hangl7185 Год назад
所以赞美太阳吧,尽请见证
@kkwingtmusicwkkwing2010
@kkwingtmusicwkkwing2010 2 года назад
英雄需要運來磨 推個介紹
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
?
@Killer100134
@Killer100134 2 года назад
是我的錯覺嗎?總覺得被日本放棄過後的ip被歐美救過之後,好像都會變成大作
@875026
@875026 2 года назад
不如說美國影響力大 美國喜歡的東西高機率全世界也跟著喜歡 看世界各國多少流行樂都拼命想擠進美國告示牌 多少非美國片想擠進奧斯卡提名
@MrMusicWu
@MrMusicWu 2 года назад
@@875026 或說是美國文化比較懂人性,畢竟是大熔爐的國家,聲音多元。當美國文化得出一個共識,基本上各地也能贊同。 當然還是有例外啦,像是近年來太超過的政治正確,但政治正確比較偏向大型企業的保險作法,美國民間其實也有很多反彈聲浪。
@user-xe5dp7ff4g
@user-xe5dp7ff4g 2 года назад
只能說當時日本沒眼光,魂系列光看場景地圖設計就是鶴立雞群了!怪物設計也比很多遊戲來得用心。
@bignife1233
@bignife1233 2 года назад
@@user-xe5dp7ff4g 那時候大家都在做無雙割草遊戲,所以索尼當時的的CEO吉田修平當時還批黑暗靈魂是垃圾,不過後來人家也是請英高來做PS4獨佔的血源詛咒了
@user-xe5dp7ff4g
@user-xe5dp7ff4g 2 года назад
@@bignife1233 打臉打好打滿啊XD有些人只看魂系列動作不華麗沒什麼劇情「動畫」就覺得它不好玩,看得太淺薄了!
@leesclinic
@leesclinic 2 года назад
SM系調教高手
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
心甘情愿被调教
@techguy6565
@techguy6565 2 года назад
又一個新梗,Maidenless
@KimSong11455
@KimSong11455 2 года назад
这老贼在艾尔登法环新手村放了个骑马小boss,我一出来就被吓到了。
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
哈哈哈,别硬上,去提升能力
@user-tp1cl4mc7l
@user-tp1cl4mc7l 2 года назад
有靈魂的遊戲 在現今的遊戲界最難得可貴 現在只有一堆只想斂財的套皮遊戲的時代
@2010giant
@2010giant 2 года назад
我查了一下 ico是不是ps2的遊戲??
@weiyongchong9547
@weiyongchong9547 2 года назад
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
是的
@user-qu5xo8mc2p
@user-qu5xo8mc2p 2 года назад
不會啊,艾爾登法環很多boss都能首殺,看你怎麼玩
@briwanginfo
@briwanginfo 2 года назад
From Software是小型游戏公司?
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
以前是啊,后来被宫崎英高带起来了,现在是中型公司大概200-300人
@briwanginfo
@briwanginfo 2 года назад
@@Kiseki5263 哦,我觉得天诛的时候F社就已经挺强了
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
@@briwanginfo 游戏好和公司小,不冲突
@1997691kkc
@1997691kkc 2 года назад
游戲界三個頂峰ZELDA BOTW, NIOH, ELDEN RING
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
gta呢
@kwamli1144
@kwamli1144 2 года назад
竟然是ICO...
@chanchris2865
@chanchris2865 Год назад
我只預購FS 出品的游戲
@pangedward3323
@pangedward3323 2 года назад
第一只發售比demo漂亮的遊戲
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
期待塞尔达传说旷野之息2
@shacklesofpainpolymorph2610
@shacklesofpainpolymorph2610 2 года назад
為何隻狼 中要翻成只狼 照著寫不好麻
@lou13321
@lou13321 2 года назад
簡體字的隻就是只…
@Enigmashoot
@Enigmashoot 2 года назад
Why am i here
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
I don’t know
@chrispaul1654
@chrispaul1654 2 года назад
我愛老賊!! 不行 我還是很想揍他
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
我想和他合影
@chrispaul1654
@chrispaul1654 2 года назад
@@Kiseki5263 老賊就是讓人又愛又恨
@combustion9407
@combustion9407 10 месяцев назад
只有我想吐槽這個封面圖嗎?🤣
@skltfz4997
@skltfz4997 2 года назад
a tarnished can not slain a god
@ps1727
@ps1727 2 года назад
原來卑鄙外鄉人是指他
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
不是指他,是他的游戏里面的一个梗
@shitab
@shitab 2 года назад
跌上神坛了
@user-md5ji1pj8r
@user-md5ji1pj8r 2 года назад
拥有钢铁般灵魂品质的男人!
@aalomac
@aalomac Год назад
看来还是多,从小玩游戏容易局限思维读书好
@bilinsao8730
@bilinsao8730 2 года назад
麻了一开始大树守卫打的我想退款 后面发现超时间了 干
@gyten4184
@gyten4184 2 года назад
可以不打啊
@hamam520
@hamam520 2 года назад
這代沒有古達這種逼你一定要直接打的王 直接往後跑撿東西在回頭膚淺boss是做得到的
@bilinsao8730
@bilinsao8730 2 года назад
@@gyten4184 刚玩没看攻略就硬打。。。
@bilinsao8730
@bilinsao8730 2 года назад
@@hamam520 当初没看任何有关的视频就以为必定要打的那种。。第一次接触魂系游戏
@oblivion8997
@oblivion8997 2 года назад
真正的開放世界.jpg 這跟魂系沒關係啦 以前魂系的地圖是線性的很少可以不打的 以魂3來說大概4隻吧
@shen_jing_bing
@shen_jing_bing 2 года назад
法环已经白金,这游戏天下无敌!
@aks60580
@aks60580 2 года назад
英高現在,在數鈔票呢
@Kiseki5263
@Kiseki5263 2 года назад
fs社内部压榨蛮严重的
Далее
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