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花札屋から世界の任天堂へ【経営者列伝】~山内溥~前半(ゆっくり解説) 

カカチャンネル
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どうも係長です。
是非評価とチャンネル登録お願いいたします。
今回は任天堂の中興の祖と言われている山内溥氏を解説いたします。
前半は任天堂の創業からゲーム&ウオッチまでです。
後半→ • 偉大な娯楽の勝負師【経営者列伝】~山内溥~後...
【目次】
0:00 オープニング
0:54 任天堂創業時
4:37 溥22歳で社長に
6:14 山内の攻めの経営
9:22 多角化路線
10:57 天才横井軍平
13:43 迷走する多角化
16:00 テレビゲームへの進出
17:44 ゲーム&ウオッチ
メンバーシップについて
www.cakaricho.com/entry/membe...
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ブログ
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ゲーム、ビジネス、企業、ガジェット関連のブログ
参考資料
任天堂商法の秘密―いかにして"子ども心"を掴んだか
著:高橋健二
amzn.to/337bCsi
任天堂“驚き”を生む方程式
著:井上理
amzn.to/3nD5os2
一故人
著:近藤正高
amzn.to/3fgMBQs
japanese.engadget.com/jp-2016...
bunshun.jp/articles/-/6659
www.maboroshi-ch.com/old/ata/l...
www.nintendo.co.jp/nom/0005/01/
• 関西偉人館/任天堂社長 山内溥
renote.jp/articles/5173
myjitsu.jp/archives/36069
• 任天堂 光線銃 エレクトロライオン 1970
• カラーテレビゲーム15 プレイ映像
• 1979 [60fps] Space Fev...
• Video
www.nintendo.co.jp/n10/interv...
feynmanino.watson.jp/6693_goog...
画像
・いらすとや
・ピクスタ
・ニコニコモンズ
・Pixaboy
音楽
・DOVAーSYNDROME
・甘茶の音楽工房
主なBGMはこちらにまとめております
www.cakaricho.com/entry/videobgm
#任天堂#経営者列伝#山内溥

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14 июл 2024

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Комментарии : 592   
@cakachannel
@cakachannel 3 года назад
ドンキーコングのキャラクターですが、コメントでご指摘いただいたように ピーチ姫ではなく正しくはレディあるいはポリーンが正しいようです。 マリオも当初は決まった名前はなかったようでジャンプマンやミスター・ビデオと呼ばれていたようで、マリオと決まった名前はドンキーコングJRからです。 ちなみにマリオという名前はNintedo of Americaの大家の名前から来ています。
@user-gx2mm8ve1v
@user-gx2mm8ve1v 3 года назад
9:30 1956年ではなくて1958年では? japanese.engadget.com/jp-2016-05-11-2.html
@billykarson5121
@billykarson5121 2 года назад
i know Im asking randomly but does someone know a trick to get back into an instagram account..? I was stupid forgot my login password. I would love any assistance you can offer me!
@elieverett5608
@elieverett5608 2 года назад
@Billy Karson instablaster :)
@billykarson5121
@billykarson5121 2 года назад
@Eli Everett Thanks so much for your reply. I got to the site through google and im in the hacking process now. I see it takes quite some time so I will get back to you later when my account password hopefully is recovered.
@billykarson5121
@billykarson5121 2 года назад
@Eli Everett HOLY **** IT REALLY WORKED! Just hacked my Instagram account details after ~ 40 mins by using the site. I had to pay 15 bucks but for sure worth the money =) Thank you so much you saved my account!
@user-jq7ld9jo3d
@user-jq7ld9jo3d 3 года назад
株主総会で株主から「リストラを行った方がいいのでは?」と言われた時に、「社員が不安に怯えながら作ったソフトは人の心を動かせない。」と言い放った任天堂の岩田元社長は、社員を愛していたんだと思う。
@tomo_7
@tomo_7 2 года назад
それ組長じゃなくて後続岩っちの逸話やん 岩っちの動画も他の人だけどあげてるよ
@user-zp8bw9sm3f
@user-zp8bw9sm3f 11 месяцев назад
​@@tomo_7後半では岩田さんの話も少し出てるよ
@tarojikken4014
@tarojikken4014 3 года назад
最近似たような動画作る人がどっと増えたけど、結局ここが一番安定して面白いよね。
@GYMREYSOL
@GYMREYSOL 3 года назад
動画自体の面白さもあると思いますが、一番は、 「動画にするコンテンツについてしっかりと本などの資料を読み込んで調査をして、 調査の結果から何がエッセンスかを考え、どのようにエンターテインメント性を持たせながらわかりやすく伝わるか」 をしっかり考えて動画を作っていらっしゃるからだと思います。
@kaitokondou363
@kaitokondou363 3 года назад
ゆっくりはシステムやキャラが同じだけに、作り手のセンスや構成力がモロに出るよね
@User-g28vZ9Een7fSUT-
@User-g28vZ9Een7fSUT- 3 года назад
ゆっくり解説動画はかなり昔からあるし、数えきれないほど色々なシリーズあるからそれ全部見てから「一番」って言葉使うといいと思うよ!
@slavedolls13
@slavedolls13 3 года назад
ここの動画褒めるのはいいスけど、それで他の動画貶すみたいな言い方は正直カッコ悪いんじゃねぇかな。忌憚のない意見ってやつっス。
@user-nh6ei5wk6e
@user-nh6ei5wk6e 3 года назад
これの後半しだいだな しっかりと"今"の任天堂の惨状を伝えていれば良い動画なのだが 任天堂に忖度するような内容だった場合はゴミ動画
@broodironworks
@broodironworks 3 года назад
そのカリスマ性とマスコミ嫌いが有名 強面とワンマン経営で付いた愛称は「組長」 本当にすごい人だと思う
@user-yl4vi1rb9l
@user-yl4vi1rb9l 3 года назад
後の故・岩田社長をスカウトしてくるのも才能
@user-rm4mk1hg9z
@user-rm4mk1hg9z 3 года назад
横井軍平氏の金言である「枯れた技術の水平思考」が私は大好きです。 仕事で行き詰まったりしたとき、この哲学に助けられています。
@user-rw2jt7yx4p
@user-rw2jt7yx4p 3 года назад
@レトルトが好きなひと は?奪われたのは先端技術の産業でしょ 任天堂もDSWiiで枯れた技術の水平思考とやらを振るって暴れたおかげで その中の半導体産業や先端的ゲームの破壊に貢献した
@user-jm5te3xx4e
@user-jm5te3xx4e 3 года назад
山内社長の名言「市場がなければ任天堂が作ればいい」はまじでかっこいい。
@user-nh6ei5wk6e
@user-nh6ei5wk6e 3 года назад
「ゲームにパテント(特許)は無い」とか 「PSは100万台も売れない!」とかも言ってましたね(笑)
@d9duke543
@d9duke543 3 года назад
実際、携帯機市場は任天堂が一から作り、育て上げ、switchに合流させる形で見事に食いつくしましたね。途中、sonyとかにちょっとお裾分けもしましたが一時的なものでしたし。
@user-nt8iz6yx2e
@user-nt8iz6yx2e Год назад
​@@user-nh6ei5wk6e ゲーム作るのに必須技術の特許いつくも持ってるから、使用料とか取り出したら他のメーカー潰れかねませんからねw
@user-nb3ow3fo4z
@user-nb3ow3fo4z Год назад
まるでsonyだなぁ…
@caither2413
@caither2413 3 года назад
世襲で跡を継いでワンマンで会社を引っ張り急成長させておいて「世襲はよくないし、これからはワンマンではダメだ」とかいって岩田さんを社長に抜擢、宮本さんら天才たちを複数人代表取締役に就かせて集団指導体制にして引退するとか、ほんとすごい。
@my-eg8ge
@my-eg8ge 3 года назад
人の半歩先を歩くは至言だと思う。100歩先を見通しても周りに理解されないし、10歩先でも誰もついてこれなくなる。半歩だけ先を歩くリーダーならば、周囲は安心してついて行ける。
@user-xr4hy5qb3i
@user-xr4hy5qb3i 3 года назад
先取りし過ぎて大失敗した同業者も居ますからね...
@user-nm5yn6xb7h
@user-nm5yn6xb7h 3 года назад
すごい分かりやすい説明をありがとうございます
@user-ll1pn3nb2e
@user-ll1pn3nb2e 3 года назад
@@user-xr4hy5qb3i セガとかプレステとかタッチ絵本システムのピコとかのことかーっ!
@macpeta9687
@macpeta9687 3 года назад
セガ…
@yuki-jb4tp
@yuki-jb4tp 3 года назад
こうやって見ると、山内溥という有能な経営者と横井軍平、宮本茂というカリスマ技術者、デザイナーが上手く嚙み合ったからこその奇跡なんだね ソニーにもホンダにもアップルにも言えるけど、技術の天才と経営の天才が噛み合うと成功すること多いよね
@ezelbrady
@ezelbrady 2 года назад
「何遊んどるんや!?お前はクビや!!」って横井さんを切ってたら詰んでたもんね。
@YU-bh4vk
@YU-bh4vk 3 года назад
日本のゲームメーカーの社長はなにかしらすごいよなー。山内さんもそうだし。ちょっと違うけど、セガの大川功さんもセガが経営難になったときに850億円セガに寄付したんだよね
@kuroniwatori
@kuroniwatori 3 года назад
日本の企業の中でも異端企業で有りながらもそこを貫き今に至る企業。後々ゲーム開発者も育ててるから本当のオンリーワンだし、企業のあるべき姿の1つだと思う。
@user-jc6gb5cx7d
@user-jc6gb5cx7d 3 года назад
おぉぉぉ!まさか任天堂を取り上げて頂けるとは…!! 経営姿勢やお客さんに対しての対応など、本当にいい企業ですよね。 その礎を築いた山内さんの解説、本当に楽しく見させて頂きました😊 後半も楽しみに待ってます!
@mfm2954
@mfm2954 3 года назад
山内組長 物凄い経営者だったよ 引き際も見事すぎた 大英断は荒川氏や実子もいるのに後継者に岩田氏を指名して 自分の認める有能な部下での合議制のようにした事 その後の 君島氏も自分はあくまで繋ぎである事に徹し若社長に一気に世代交代 今はグローバル化の激動の時代 若い柔軟な感性が必要だったのだろう 任天堂、本当に凄い会社だ
@himatstosh6236
@himatstosh6236 3 года назад
本当に横井宮本岩田が天から降ってきたのがマンガみたいな話
@mosukeNY
@mosukeNY Год назад
故横井氏と宮本氏ツモったのが歴史の特異点過ぎる…
@user-rw9tm7ih7e
@user-rw9tm7ih7e Год назад
岩田さんを見出したのも普通に凄い 組長はエスパーだったのかもしれないな
@arunokirishima8261
@arunokirishima8261 3 года назад
現在の任天堂の礎を作った山内氏を含めて当時の社会から見れば「奇人変人」の類であり、それが上手い具合にかみ合って、京都の花札屋からの脱却に成功したという
@user-rd4cd3it7p
@user-rd4cd3it7p 3 года назад
横井氏が入ったことで今の任天堂への原動力になったけど… 任天堂だったから横井氏の才能が開花したって感じだ。
@DQ-qs9tg
@DQ-qs9tg 3 года назад
任天堂が生き残れたのは、京都の仲間を大事にする風習があったのも大きいですよね。 当時、賭博に使われてた花札はヨレると新品が即注文されて仲間として大切にされていたり、印刷物も京都の小さな印刷工場に出してたんだけど、当時は任天堂もお金がなくて結構支払いを口約束だけで待っててもらって、のちに任天堂がゲーム&ウォッチで大成功した時に、大企業の工場に頼らず今でもすべての印刷物をその印刷工場にお願いしている話とか、任天堂の話は色々と有名なのが多いですね。
@user-kj7qd4jk9c
@user-kj7qd4jk9c 3 года назад
仁を大切にしてるのが伝わってくる小話ですよね
@かっく
@かっく 3 года назад
すてき
@user-so9xd1mc3y
@user-so9xd1mc3y 3 года назад
花札時代の任天堂は、京都の某信用金庫に融資を断わられている。その信用金庫の職員が、大きくなった任天堂を見て、「あのとき断らなかったら、うちも羽振り良かったのに」というのが語り草になる。
@user-dj2wr4wy6r
@user-dj2wr4wy6r 3 года назад
ただ、ファミコンやスーパーファミコンが売れすぎてサードパーティーを大切にしないからソニーにサードパーティーを奪われた歴史があります。
@g_pop5045
@g_pop5045 3 года назад
機械は嫌い、ゲーム機はもっと嫌い!という母親が唯一ハマったのがゲーム&ウォッチです。 宿題を解いていた自分のところへドカドカやってきて、動画にもでてきたあのオレンジ色の ドンキーコングを片手に「見て!お母さんノーミスで300点行った!」と声高らかに自慢するその姿は まさに「こんなのママじゃない…」と思うほどでした。(後にも先にも母のあんな表情をみたのはあの時だけです) それほどまでに、あのドンキーコングには魅力があったということですし、その魅力をもたらすだけの裏打ちと技術力が あったのだと知りました。
@user-ul4zc7vv5v
@user-ul4zc7vv5v 3 года назад
横井軍平は当時単なる平社員だったんだから恐ろしい、しかも食堂でお手製のマジックハンド工作して遊んでたりしてただけの・・・きっと童心の塊の様な人だったんだろうなぁ・・・
@user-jx2mh4ll2g
@user-jx2mh4ll2g 3 года назад
横井の家が近くなかったら、この世に任天堂のゲームが無かったと思うと凄いな…
@user-rw9tm7ih7e
@user-rw9tm7ih7e 3 года назад
山内社長、行動力だけでなく運も持ってますよね 横井さんや宮本さんの入社経緯を聞くだに
@ssbh7314
@ssbh7314 3 года назад
横井の家が近くなかったら、ソニーがゲーム機に参入してなかった可能性もあったなw(元々はプレステは任天堂の周辺機器の予定だったし)
@kohi1015
@kohi1015 3 года назад
「任天堂って天才が多いな」と思ってたらその通りだった。
@user-rw9tm7ih7e
@user-rw9tm7ih7e 2 года назад
特に横井さんと宮本さんを絶妙なタイミングで拾えたのは本当に幸運ですね
@sat0asah1na
@sat0asah1na 3 года назад
経営者列伝だ! しくじり企業から学ぶのも好きだけど、経営者の辣腕ぶりを見る動画も好きです!
@user-sq6wn2ow5y
@user-sq6wn2ow5y 3 года назад
『東京で遊びたい』遊ぶのってアイデアの源泉なのかなぁ。
@user-tenkei10k
@user-tenkei10k 3 года назад
遊んで脳が快感を感じると脳の処理能力が上昇する。
@broodironworks
@broodironworks 3 года назад
横井軍平氏も遊び人だったらしい
@mst8444
@mst8444 3 года назад
ゲーム&ウオッチが出たときでも子どもにしたら革命的なおもちゃだったのに このヒットに慢心せずメガヒットのあの機械を開発してしまうのやっぱすごいわ
@user-ub7tt4gl8y
@user-ub7tt4gl8y 3 года назад
山内社長の場合、横井氏(十字キー)宮本氏(マリオ)、青山氏(ゼルダ系)、田尻氏(ポケモン)、桜井氏(カービィ)、そして岩田社長(motherにポケモンにカービィにDSに)等々、身の回りや後継者、関連会社に恵まれすぎてエグイ
@sphee12
@sphee12 3 года назад
こういう優秀な人材が集まってくる人のことをカリスマって言うんだろうね
@user-qm4bg9ye3e
@user-qm4bg9ye3e 3 года назад
DSやWIIの生みの親であり、2000年代に低迷していた任天堂を救い、後に任天堂社長にもなった岩田聡氏をヘッドハンティングしたのも山内社長。
@kirby2130
@kirby2130 3 года назад
実はハル研が倒産寸前の頃に、機材や資金の支援をする代わりとして当時社員の岩田さんをHAL研究所社長へと就任させたのも山内さん。プログラマーとしての素質のみならず、全体を見てての判断とのこと。そして、それが後のハル研に桜井さんが来てからカービィでハル研が赤字からの復活という、大きな伝説を作る事になるんですよね…
@メゾン
@メゾン 3 года назад
落ちこぼれの新卒がとんでもないアイデアマンと見抜いたりやさぐれた怠け者が後の文化功労者にまで成長したりたのも彼の天才を見抜く洞察力があったからこそなし得たもの
@corjioono7463
@corjioono7463 3 года назад
セガ・エンタープライゼスの大川功会長 中山隼雄社長 とSEGAハードやアーケードの歴史とか プレステ系ハードの 久夛良木健とか見たいが
@gtv556
@gtv556 3 года назад
その岩田さん自身も、人柄が大変良くて誰かが「これは出来ません」と言うと「何で出来ないんだ」と頭ごなしに言わず 「何ができませんか?」と尋ねて、出来ない内容を聞いて具体的に対案を出したり解決策を見つけたりする シッカリと上司の仕事をする人なのも良い所なんだよね
@syunsuke3272
@syunsuke3272 3 года назад
カカチャンネルは動画の題材、構成、セリフ、BGM、全てが好きなので毎回楽しみにしてます😊
@gagagahegagaga2567
@gagagahegagaga2567 3 года назад
後半で語られる事でしょうけども日本のゲーム会社、モノづくり会社は世界一!というわけではなく任天堂だけが異質に世界一企業になんですよね。 戦後こういうワンマン経営会社は多くありましたが多角経営や町工場経営から大企業病にかかり何処も収縮の一途をたどっていますが 山内氏の遊びを第一にすることや子供向けである以上にその後ろにいる親に商売していること、又その成り立ちから(子供向け娯楽業なんて相手にされず) 結果的にインフラ業でもなく経団連に属することもなく政府の天下り先にも成らずに世界企業になってしまったこともあり柔軟性がある。 この後にも初期ファミコンは初期不良の返品在庫を抱えたりバーチャボーイ、64の失敗と数を上げれば偉業より失敗の方が多い企業だと思いますがそれでも マリオやポケモンの粗悪なナンバリングの乱造などをせず、子供と、その後ろにいる親や小売店と只ひたすら真摯な商売をしてきたことで今の任天堂があると思います。 僕は所謂任信ではありませんが任天堂の歴史を細かに振り返るとそりゃ家族ぐるみで信仰する会社になるわなと思ってしまいます。
@user-qc5tn2eq2q
@user-qc5tn2eq2q 3 года назад
64は海外で売れたから失敗ではないのでは?バーチャルボーイも一応黒字分は売り捌いたらしい
@user-nh6ei5wk6e
@user-nh6ei5wk6e 3 года назад
立派な信者で草 都合の良いところばかり見てるからそうなる 今の任天堂の実態を見れば、ゲーム好きであれば任天堂アンチになるのが普通ですよ
@user-qc5tn2eq2q
@user-qc5tn2eq2q 3 года назад
@@user-nh6ei5wk6e 任天堂のどんなところが嫌いなんですか?
@gagagahegagaga2567
@gagagahegagaga2567 3 года назад
@@user-nh6ei5wk6e  顧客ユーザーから見えづらい所で殿様商売してるのは 今というより90年代から始めていますね。 先ず消費層の絶対の安心と、信頼をへて小売りに圧をかけるのは任天堂の経営哲学以上に経営戦略だと思います。 前がゴチャゴチャ書きすぎたんで総評すると 他のゲームメーカーも任天堂程度の黒さだったらこんなに日本のゲーム業界は窮地に追いやられていない、と言った所です。後僕はゲーム機はGBAアドバンスが最後に、ゲームはスーマリ位しか任天堂のゲームをもっていません。
@user-ct5gw3lf5z
@user-ct5gw3lf5z 3 года назад
@@user-nh6ei5wk6e 具体的に何も書いていない時点でお察しだわな
@dustbox9172
@dustbox9172 3 года назад
社長に就任した最初の仕事がいとこの役員を首にした話好き
@makaronbot
@makaronbot 3 года назад
名前は知ってるけどどんなことしたのかあまり知られてない経営者だと思う。これを気に多くの人に知ってもらえると嬉しいなぁ。 追加で、山内博さんもすごいですが任天堂にきた人材もすごかったのもあると思う。横井軍平さんや宮本茂さんなど数えきれない方々もいたのも事実。
@daikon_yakusha
@daikon_yakusha 3 года назад
任天堂の天才達は、おそらく戦前からの大企業なら大企業病で、その才を発揮できなかった気がする。 普通、一つのヒット製品作ったからって新しい部署作って、その部署の責任者にはしないよ。
@nanana1538
@nanana1538 3 года назад
この後任天堂屈指の天才プログラマー岩田聡氏が参戦してくる模様。
@makaronbot
@makaronbot 3 года назад
@@nanana1538 後半が楽しみです。
@mataneko4395
@mataneko4395 3 года назад
うぽつです! まさかの山内社長でしたか! 後半めっさ楽しみです!!
@technologyengineering7
@technologyengineering7 3 года назад
まさか山内溥社長が取り上げられるとは!大義大義!日本一の経営者。だと思っています!。
@yagamiiorin
@yagamiiorin 3 года назад
22歳で社長になって50年以上社長するとか意味不明すぎて凄すぎる
@hirotsuchi2686
@hirotsuchi2686 3 года назад
つまりそれだけ力が備わりすぎていたのでしょうか。
@yagamiiorin
@yagamiiorin 3 года назад
@@hirotsuchi2686 噂よると昔の任天堂ってすんごいワンマン企業で有名だったらしいw 初心会とかはその名残(?)
@user-ct5gw3lf5z
@user-ct5gw3lf5z 3 года назад
@@yagamiiorin 初心会に関してはデマが広がっているのでご注意下さい。 ただの問屋の集まりですよ。
@fep2901
@fep2901 3 года назад
ファミコンは、とある花札屋さんがぽっと出の思い付きで作ったら売れましたなんてものじゃなくて 旺盛なチャレンジ精神、何度失敗してもめげない強靭な意思と統率力、 そして必要な時に必要な人材を登用する先見性を持ち続けた上で 何度も何度も失敗や経験を重ねて それらの集大成として生み出されたということが良く分かりました
@23_flogger
@23_flogger 3 года назад
山内さんの人生は大河ドラマにしてほしいレベルで面白い。 常にドラマがあるし、登場人物も魅力的。
@user-ig9qy4nl4l
@user-ig9qy4nl4l 3 года назад
正月番組でもいいです。
@nagusa1
@nagusa1 3 года назад
実際にテレビで放送しようとしたら、ソ○-が圧力かけてきそうw
@mafiasandayo
@mafiasandayo 3 года назад
マジでNHKはドラマ化すべき。大河よりは山内さんの奥さん主役で朝ドラっぽいけどね
@user-zs3qg2bz1o
@user-zs3qg2bz1o 3 года назад
話せない話の方が多いんじゃないw
@daikon_yakusha
@daikon_yakusha 3 года назад
ソニー、パナソニック、ホンダと同じく創業者一族を経営に入れないポリシーを持っていたのか。 多分、自身の経営に介入されたく無かったんだろうね。 前の家具屋ネタを見た後だけに余計そう思う。
@user-yy6cd8ud7c
@user-yy6cd8ud7c 3 года назад
本田宗一郎の長男、本田博俊は無限を設立したという…。しかも本田技研との関係ある…。
@daikon_yakusha
@daikon_yakusha 3 года назад
@@user-yy6cd8ud7c 現在のM-TECですな。息子用に文字通りの子会社を用意した経緯だった様な💧 、、、無限パワーユニットでF1参戦継続してくれないかな(ボソッ ルノーはそうゆうことをやることで細く長く継続参戦して、ある程度の成功はおさめているんだからさ。
@honnjyukudo
@honnjyukudo 3 года назад
同族経営の欠点の方が大きいからね、ホンダは経営責任者の副社長も同じ考えで継続的に経営出来るが、改革はしにくくなる上に昔のまま固執してしまう可能性が高い。
@daikon_yakusha
@daikon_yakusha 3 года назад
@@honnjyukudo 固執するのはF1参戦だけにして欲しい。
@LASREPLASMA
@LASREPLASMA 3 года назад
所有しているホンダ製品 バイクと世界シェアナンバーワンの芝刈り機だけ
@user-pp3bv8mi9v
@user-pp3bv8mi9v 3 года назад
山内社長は人の能力を見抜く才能、活かす才能を持つ人だったんだろうね。 本人の先見の明もすごいと思うけど。 三国志だと劉備に近いのかもしれない。
@user-be9dg4je8n
@user-be9dg4je8n 3 года назад
まさか山内溥さんが登場するとは! 今日一番の期待の動画ですw
@metz924
@metz924 3 года назад
しくじり企業解説よりもわかりやすいしよく知ってる企業だから興味をそそられてとてもいい動画だと思います!
@sinsinno537
@sinsinno537 3 года назад
もしプロジェクトXがまだ放送していたら 任天堂を見てみたかった 波瀾万丈で面白い
@user-ds4bb2wl2p
@user-ds4bb2wl2p 2 года назад
任天堂はサポートセンターの対応も素晴らしいところで感動した覚えがあります トップがしっかりしてる企業は教育も行き届いてるんですね
@user-pg1oi2yv5g
@user-pg1oi2yv5g 3 года назад
いつも楽しく拝見しています。後半も楽しみにしています。
@user-rw9tm7ih7e
@user-rw9tm7ih7e 3 года назад
社長就任後の覚醒っぷりは何度聞いても凄い   組長の座右の銘といいますか 失意泰然 得意冷然(本来は冷然ではなく澹然ですがあえてこう書きます)は良い言葉だと思いますね
@medusastyx4165
@medusastyx4165 2 года назад
ある意味放蕩を通して「楽しいとは何ぞや」を学び追及していた感さえある。こう思うと結構本質は一生通して放蕩息子から変わってないのかもしれない。
@yden3631
@yden3631 3 года назад
やっぱり参考書籍に「“驚き”を生む方程式」が入ってた プレイステーションやXboxとは違う路線でゲームを販売してヒットを続けた理由が詳細に書いてあって面白かったな
@user-nh6ei5wk6e
@user-nh6ei5wk6e 3 года назад
正統派ゲームとは違う路線の時点でもはやゲームではないんだよなぁ だから任天堂はゲーマーからは嫌われている
@user-rq2ud6op5v
@user-rq2ud6op5v 3 года назад
ゲームの定義とはなんですか?貴方達のゲームの定義は貴方達が勝手に作った枠組みですよね?私はゲーマーですが、任天堂は大好きですよ。 そもそも正統派のゲームとはなんですか?
@user-nh6ei5wk6e
@user-nh6ei5wk6e 3 года назад
@@user-rq2ud6op5v 任天堂が好きな時点でゲーマーではないよ 正統派のゲームってのは、任天堂が出してるような奇形ハードではないまともなゲームハードのことだよ
@user-rq2ud6op5v
@user-rq2ud6op5v 3 года назад
正統派のゲームというのは人によって意見が変わるのでは? 任天堂が好きだからゲーマーじゃ無いと言う偏見はやめた方がいいですよ
@user-rq2ud6op5v
@user-rq2ud6op5v 3 года назад
@@user-zj4ex9zs7b そうですね。
@user-ld6ih9nq7g
@user-ld6ih9nq7g Год назад
「失敗は成功のもと」がたくさん出てくる。 ただ、成功になるにはタイミングや運も重要と言うことがよくわかる。
@skywalkerjson8441
@skywalkerjson8441 3 года назад
タイムリーにネットの別記事を読んだので、カカさんがどんな味付けで動画にされるか楽しみ。
@KazunariKawashima
@KazunariKawashima 3 года назад
山内溥氏が岩田聡氏がいたHAL研究所が借金まみれになっても見捨てなかったのは任天堂も同じように借金漬けになったのを経験したことからかな?義と信に溢れた大親分的な社長に敬礼!
@user-fv6ru8zy3h
@user-fv6ru8zy3h 3 года назад
金銀ぐらいまでのポケモンのスタッフロールで一番最後に名前が出る人ですよね 「エグゼクティブプロデューサー やまうちひろし」って 割と本気で親の名前より見た名前かもしれないです
@honnjyukudo
@honnjyukudo 3 года назад
組長って最初に言ってますが、山内さんの愛称だからね。
@kirby2130
@kirby2130 3 года назад
カービィ民からしたら「桜井政博」「岩田聡」の名を何度見たか
@skyouya.8998
@skyouya.8998 3 года назад
うぽつ 動画面白かったです
@nagisamatsuda1555
@nagisamatsuda1555 Год назад
0:10 霊夢「野郎、絶対ぶっころばして海のもずくにしてしゃめのエサにしてやる」
@user-ib2en2wt1z
@user-ib2en2wt1z 3 года назад
自分ら学生がイベントや旅先でトランプを持っていく習慣も間接的には任天堂がきっかけと考えるとすごいですね。
@enikaita_mochi
@enikaita_mochi 3 года назад
後半の動画楽しみにしてます!
@freudeamfahren
@freudeamfahren 3 года назад
叔父さんにもらった初期型のファミコンのABボタンがゴム製で四角くて、その後いろんなシューティングゲームでボタン連打しづらい上に押したまま戻ってこなかったりいい思い出
@motchiri-dusty
@motchiri-dusty 3 года назад
なんか商品が爆売れしてそれだけに注視して失敗するってのがいつもの失敗パターンなんだが… 大成功するんだよなぁ
@user-uy6ir2vh4x
@user-uy6ir2vh4x 3 года назад
40年くらい前の任天堂のトランプが実家にあるけど、品質が凄いいいんだよね。手触りがよく、シャッフルしても絵柄がスレない。重さもちょうどいい、渡すときに机の上をすーっと滑る。耐久性も高くて、遊びまくったけど汚れないんだよな…
@user-rw9tm7ih7e
@user-rw9tm7ih7e Год назад
良いものは長持ちするんやね
@THE.Everestlist
@THE.Everestlist 3 года назад
ぐんぺいさんも!すごかった!京都時代に講演会を聞けたのが最高の思い出だなあ
@mannschnee8016
@mannschnee8016 3 года назад
軍平さんかぁ… 偉大なるゲームボーイとメトロイドシリーズを作った方ですな。
@THE.Everestlist
@THE.Everestlist 3 года назад
はい、みずしな孝之先生が一番好きなゲームはグンペイクンですからね
@shomasuda4675
@shomasuda4675 3 года назад
確か、バンダイのワンダースワンの開発にも携われたんでしたっけ?
@aloctdon
@aloctdon 3 года назад
十字キーの開発は革命だったらしいですね
@白い虚塔
@白い虚塔 3 года назад
本社ビルがシンプルな直方体なのほんとすき あれがNintendoの本社やでー、って近鉄京都線から見えるとこから教えてもみんなほとんど信じない
@user-ng5ni4jt4n
@user-ng5ni4jt4n 3 года назад
素晴らしいクオリティです😃 すんなり話が入ってきます
@user-qs7lb2ej7g
@user-qs7lb2ej7g 3 года назад
花札は任天堂のものなんやってぐらいの認識やったから かなり面白かった
@shomasuda4675
@shomasuda4675 3 года назад
うぽつです!  直接、解説とは関係ないのですが、山内さんと言えば、シアトル・マリナーズのイチロー選手獲得のエピソードがまた興味深いと思います。  山内さんは、野球に関心がほぼなく、むしろルールさえよく知らないくらいだったようですが…
@gamemusic-30minutes-2ndseason
@gamemusic-30minutes-2ndseason 3 года назад
むしろオーナーなのに飛行機嫌いで、一度も球場に足を運んでマリナーズの試合を観戦したことがないという唯一のメジャーリーグオーナー(もしかしたらプロスポーツ全体でみても異例中の異例の可能性も)としても有名ですよ。
@shomasuda4675
@shomasuda4675 3 года назад
@@gamemusic-30minutes-2ndseasonさん、確か、ベルカンプかな?サッカー選手でも飛行機嫌いな人がいましたね…。  任天堂アメリカがマリナーズのオーナーになってから、ランディ・ジョンソン、ケン・グリフィーJr.、アレックス・ロドリゲス(A-Rod)ら、レジェンド達がここで活躍し、キャリアをスタートさせました。  イチローもメジャーのキャリアをスタートさせましたが、新人の01年に大活躍して、チームも116勝を上げました。これは未だにメジャー史上最多タイですね。  こうしたチームを作り上げた意味で、山内さんはメジャーリーグの歴史でも重要な人物になりますね。  余談ですが、01年のイチローのシーズンを軽く振り替えると… 首位打者、最多安打、盗塁王、ゴールドグラブ賞、シルバースラッガー賞、リーグ最多敬遠、得点圏打率リーグトップ(.445)、新人史上最多安打、オールスターリーグ最多得票(地元シアトルで開催)、そして…リーグMVP。
@user-dr3ns6pk1i
@user-dr3ns6pk1i 3 года назад
動画にチラッと出てきたシャープの佐伯旭って あのアップルのスティーブ・ジョブズが憧れてわざわざ日本にアドバイスを聞きに来た大物だぞ
@analog3302
@analog3302 Год назад
やはり組長は見る目がある  ちなみにラブホが都市伝説です。
@tomo_7
@tomo_7 3 года назад
後半めっちゃ楽しみ
@Aa-rs5dk
@Aa-rs5dk 3 года назад
任天堂は日本の誇りだよ。 将来的に教科書に残るんじゃないかな
@mannschnee8016
@mannschnee8016 3 года назад
コイツ、テレ東とかのコメ欄で売国してた癖によく言うなぁw
@user-qf3zk9dp8j
@user-qf3zk9dp8j 3 года назад
意見の違いは民主主義の核や あんまり悪く言わさんな
@user-wg6ce3tm3i
@user-wg6ce3tm3i 3 года назад
そうだそうだ!スイッチを作った会社だから悪くない
@syaaaaarin
@syaaaaarin 3 года назад
@@mannschnee8016 Iお前も違う意味で色々やってるじゃないか同志
@sei4888
@sei4888 3 года назад
ああ さん 「任天堂」と言う社名自体はのっていないものの、「日本のメーカーのゲーム機で遊ぶイギリスの家族」として、イギリスの方がDSをプレイしている写真が高校の教科書にのっていますよ。
@mikelulu724
@mikelulu724 3 года назад
毎回、勝負している気がする。それで勝ち上がったからこそ伝説の経営者なのだろうけど。
@M42E_
@M42E_ 3 года назад
博打で勝てたのは昭和まで
@user-nh6ei5wk6e
@user-nh6ei5wk6e 3 года назад
@@M42E_ 実際平成時代になってから任天堂は一度も勝ててないもんね ハードもソフトもゴミばっか
@takoyakiEF63
@takoyakiEF63 3 года назад
@@user-nh6ei5wk6e DSとWiiあって勝ってないんか~。君の中の一番勝ってる企業知りたいなぁ
@M42E_
@M42E_ 3 года назад
@@user-nh6ei5wk6e ?
@brbird911
@brbird911 3 года назад
表記は「ゲームアンドウォッチ」だけど 発音は「ゲームウォッチ」 テレビCM では「ゲームウォッチ🎵ゲームウォッチ🎵」と歌ってました。
@gamemusic-30minutes-2ndseason
@gamemusic-30minutes-2ndseason 3 года назад
ゲームアンドウオッチね。
@user-db7tf1hz9v
@user-db7tf1hz9v 3 года назад
英語だと「&」は発音しない事も多いよ
@9409sasayama
@9409sasayama 3 года назад
このチャンネルをみるのだけが私の楽しみです。不甲斐ない自分のリアルを忘れられるから、、
@user-wz1mx1zn8y
@user-wz1mx1zn8y 3 года назад
任天堂大好きでお世話になってるけど山内社長のことはちゃんと知らないから、学べる機会を頂きとってもありがたいです…!
@gamemusic-30minutes-2ndseason
@gamemusic-30minutes-2ndseason 3 года назад
山内組長といえば名言語録を見ると、今のゲーム業界のことをことごとく予見しているというおそろしいまでの先見の明にも驚かされる。
@akuwa98
@akuwa98 3 года назад
ROMカートリッジの供給にこだわり、CD-ROMの供給を否定したことで予見は外れたけど、そこで潔く身を引いたのが凄いよ
@user-ct5gw3lf5z
@user-ct5gw3lf5z 3 года назад
@@akuwa98 ところが最近では容量の肥大化でディスクメディアの読み込み速度の欠点が顕著になっているみたいです。 それを解決するためにゲーム機本体にデータを全部ダウンロードするのですが、それじゃあDL版と変わらないよねということでカートリッジ式が見直されているみたいです(ゲハ板の中でですけど)。 長文すいませんでした。
@akuwa98
@akuwa98 3 года назад
@@user-ct5gw3lf5z 当時の時点での話なので最近の予想じゃないよ?
@user-ct5gw3lf5z
@user-ct5gw3lf5z 3 года назад
@@akuwa98 そうですね。 早とちりしてしまい、申し訳ありません。
@japanquest7781
@japanquest7781 3 года назад
任天堂の成長、凄いですね。 バグってない?
@user-tx6xc4om6n
@user-tx6xc4om6n 3 года назад
霊夢のボケも、ツッコミもキレキレで、おもしろかったです。😊
@user-ci1zm9cg9z
@user-ci1zm9cg9z 3 года назад
鈴木商店の回で自分はマスク転売を図ってたのに、Nintendo Switch購入を転売ヤーに狙われてブチ切れてるし
@user-sg7tw1ku9q
@user-sg7tw1ku9q 3 года назад
仮面ライダーストロンガーでストロンガーのライバルだったジェネラルシャドウが使っていたトランプカードにNintendoのロゴがあったのは懐かしい思い出です。
@user-px4ee2zj6x
@user-px4ee2zj6x 3 года назад
昔飛ばして母ちゃんに殴られてました💦
@user-sr8nv4lo9j
@user-sr8nv4lo9j 3 года назад
任天堂はほんとすごい企業だと思いますよ。黎明期にゲーム&ウォッチ、ファミコンで革命を起こし、約半世紀進化著しい業界でいまだにゲーム業界で最前線を走っている。
@user-nh6ei5wk6e
@user-nh6ei5wk6e 3 года назад
最前線?w 最後尾では? あ、コース外れて一人で迷走してるって意味ならある意味最前線なのかな?w
@user-mw2mf1zv6y
@user-mw2mf1zv6y 2 года назад
@@user-nh6ei5wk6e ゲーム企業として時価総額日本一なんですが…w
@murao1256
@murao1256 3 года назад
ついに来ましたね!!
@user-ch1ok5zr5s
@user-ch1ok5zr5s 3 года назад
山内社長も凄いけど 横井さんも凄え 入社動機からぶっ飛んでるw
@user-uz9zw9lz5i
@user-uz9zw9lz5i 3 года назад
家から近いクソワロタ…俺も徒歩1分ぐらいやから親近感湧いてしまう
@yomuiri1228
@yomuiri1228 3 года назад
17:44 何故横井さんが運転したのかは、外車の扱いに慣れていたかららしい。
@tomohiroakagi8225
@tomohiroakagi8225 3 года назад
確か家にあった将棋盤がたまたま任天堂だった。当時すでにファミコンが出回っていたので、「え?任天堂?」だった。 ゲーム&ウォッチは記憶が正しければ6,000円と4,980円の物があったと思う。勿論流行っていたが決して安くないのでなかなか買ってもらえず、親戚の伯父さんが買ってくれた時はものすごく嬉しかったのを今でも覚えている。他メーカーのもあったのですべてひっくるめて電子ゲームなどと呼ばれていた。 ドンキーコングを初めてやったのはゲーム&ウォッチで。アーケード版の存在を知らなかったので、ファミコン版でやったときは「あれ?マリオがいる!」だった。
@user-pd3yo9js7g
@user-pd3yo9js7g 3 года назад
ちょうどゲーム機大戦見てたから、めっちゃタイムリーでびびった
@---lx5nm
@---lx5nm 3 года назад
山内組長は「遊び」のなんたるかを知ってたんだな、と思います。 だからこそそこからさまざまなモノが生まれてヒットにつながったのだと
@user-cj9ov3ns2d
@user-cj9ov3ns2d 3 года назад
こうやって任天堂の歴史を解説してもらうと、任天堂というのは良い意味で「遊びの遺伝子」が脈々と受け継がれている企業なのだなぁと感心します。 山内社長が「東京で遊びたい」という衝動で東京に出て行かなければ、こういう楽しい遊びを提供する任天堂は生まれなかったと思います。真面目すぎる人が苦手なのは、遊びを発明することですからね。 ただ一つだけ残念なのは、日本のトランプがプラスチック主流になってしまったことです。USプレイング社のトランプは紙製ですが、この紙製のトランプが、世界中のカジノのシェアを独占しています。カードマジックも同じ紙製のトランプの方がやりやすいのです。 でも、この動画を見て、トランプからは決別する決断したから、ファミコンの開発もできたと思うと、やはり仕方がなかったような気がしました。
@user-id1df5vv4u
@user-id1df5vv4u 3 года назад
ちなみに、任天堂を代表するゲームの1つ、ピクミン3の主人公たちが住んでいた惑星の名は「コッパイ」です。人口爆発と無計画な気質が原因で食料危機に瀕していたところからストーリーが始まります。意味深ですね。
@mousyokun
@mousyokun 3 года назад
任天堂を揶揄する中でよくラブホ経営の事を言う人が居ますが そのホテルの写真はおろか必ずある筈の登記簿すら誰も見たことが無いそうで 不思議ですね。
@HG-os4gq
@HG-os4gq 3 года назад
ゲーム機大戦の動画である程度の予備知識を得ていたのが補足されて楽しかったです! 次回が待ちきれないです!
@user-qo4yl8mt7r
@user-qo4yl8mt7r 3 года назад
久々に朝まで!任天ちゃん見たくなった
@user-mh6ws9if7i
@user-mh6ws9if7i 3 года назад
若いころから遊びまくってからこそ、遊びに対する嗅覚が鋭かったんですね。 そこに遊びが大好きな横井さん、宮本さんが加わったことで、おもちゃ、ゲーム機メーカーに進んでいったといえます。
@user-kc2dq5kh5t
@user-kc2dq5kh5t 3 года назад
危機的状況だからこそ守りに入っちゃだめなんだよね ガンガン強気に攻めの姿勢を忘れないようにすることが経営者としての強さか
@user-jw1yd3rh5g
@user-jw1yd3rh5g 3 года назад
ユーザーがスーパーファミコンで満足しながらも「PCエンジンみたいなCD使ったゲーム任天堂出さないかなぁ」と 思いを抱いている中でROMカセットより安価で情報量も多いCDROMで次世代機が出て一気に情勢が他メーカーに傾いたのは 衝撃的でした・・・。
@taisyouful
@taisyouful 3 года назад
当時、高級玩具メーカー(私の家は貧乏だったので何も買ってもらえなかった)の任天堂 と言う認識だった時、任天堂の花札を見て不思議だった思い出が有る。ワシ今60歳!!
@dice20a
@dice20a 3 года назад
ドンキーコングのヒロインはピーチ姫じゃなくて「レディ」ですね。後にアメリカのアニメで「ポリーン」という名前がつけられてそっちが正式になった
@user-nb1oj6lg2h
@user-nb1oj6lg2h 3 года назад
今ではマリオオデッセイの市長ですね (昔のマリオとの恋人関係はGBAソフト時点で無かった事に…)
@sakurasakura7181
@sakurasakura7181 3 года назад
年齢がバレますが、確かに昔文房具屋に小さいガラスケースにいれてトランプや花札は売ってました(当時これら、特に任天堂のものは高額商品でした)。他のメーカーのボードゲームも文房具屋で売っていた。田舎でなく大都会での話。普段から子供が一人で買い物できるところに置いたのはよい発想だと思う。
@yamanekomin
@yamanekomin 3 года назад
面白い! できれば、後編の1エピソードとしてではなく独立したストーリーでプレイステーションも取り上げて欲しいです。 あと、しくじり企業で3DOもね。僕一時期3DOに転職考えてたんですよ。
@aldac77
@aldac77 3 года назад
しくじりかと思ったら日本を代表する企業やん!!
@popota5115
@popota5115 3 года назад
@@user-nh6ei5wk6e ゴキちゃん…よく空気読めないって言われないかい?
@user-nh6ei5wk6e
@user-nh6ei5wk6e 3 года назад
@@popota5115 ゴキちゃんってだれ? てかお前だれ? 話しかけてくんなキモいから
@popota5115
@popota5115 3 года назад
@@user-nh6ei5wk6e (ノ´∀`*)ぷーくすくす
@user-nh6ei5wk6e
@user-nh6ei5wk6e 3 года назад
@@popota5115 ただの任天堂キッズか まともに話が出来ないなら最初から絡んでくるなよ
@popota5115
@popota5115 3 года назад
@@user-nh6ei5wk6e 話しかけてくんなって言ったのに…😭
@fenderprs0
@fenderprs0 3 года назад
最近の任天堂は新しい技術ではなく古く廃れた技術でより利益を上げることがうまいですよね。 やらかし企業に上がらないように頑張ってもらいたいものですね。
@d9duke543
@d9duke543 3 года назад
任天堂のやらかしと言うと、最初はハードの共同開発してたSONYと久夛良木を手酷く振り捨ててPS出された事とか、スーファミから64に移行するのに手間取ってスクウェアに逃げられて、長い期間家庭用据え置きゲーム機の覇権を失うことになった事とかが印象的かな。
@Pin-Head
@Pin-Head 3 года назад
ゲームコントローラーの十字キーのアイデアの発案は横井軍平さんだったと聞いております。 16:48 以前インテルがそういう手法を使ってましたね。使ってる部材は同じなのに、わざと性能落としたセレロンと、ペンIIやペンIIIを競合させて売ってました。
@assun3522
@assun3522 3 года назад
名前は山内さんも宮本さんも知ってたけど、何した人かはあまり知らなかったな… 後編にはのちの社長であるカービィやスマブラの仕掛人のあの人も出てくるのかな?
@user-xg5dm6je6s
@user-xg5dm6je6s 3 года назад
任天堂って今でも花札とトランプ売ってるよね。
@honnjyukudo
@honnjyukudo 3 года назад
今もトランプ、花札は作ってます。 マジック用トランプをOEMで作ってます。(任天堂のロゴ付き) 未だにディズニートランプを作ったますし。 マリオのトランプもありますよ。
@jtpgadmw2468
@jtpgadmw2468 3 года назад
他の業界を見ると トヨタも原点である紡績業に関しては車のシートなど車の部品や周辺機器の製造として存続させていますし、ヨドバシカメラもわざわざカメラコーナーを置いたり、商品券にカメラのイラストが描かれていたり と、原点は大切にするんですよね。 逆に言うとコナミみたく「私ゲームは大嫌いです」と言ったように、原点をないがしろにしたり叩いたりする方が珍しいですね。
@PONTA3921
@PONTA3921 3 года назад
イチロー『あの時はお世話になりました』
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