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表遊戯はどれくらい強いのか? に対する決闘者達の反応集【 ボイスボックス 】【遊戯王】 

【TCG】遊戯王の反応集
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#反応集 #遊戯王反応集 #マスターデュエル #遊戯王 #ボイスボックス
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音楽:魔王魂
ボイスボックス:
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青山龍星
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<参考資料・引用元>
遊☆戯☆王
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社/KONAMI/テレビ東京・NAS
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Опубликовано:

 

6 окт 2024

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Комментарии : 87   
@零点ランス
@零点ランス 10 дней назад
器が中身より小さい訳が無いって言葉が物凄く当てはまってると思う
@やんもそん
@やんもそん 10 дней назад
表遊戯は真実「遊び」の天才で、終盤までは勝負師じゃ無かったんだと思うよ。 城之内みたいな気の置けない友達と何も賭けずに純粋に勝った負けたを楽しむ分には無類の強さを発揮するけど、それこそ闇のゲームみたいなガチ命賭けのゲームってなると致命的に闘争心が足りてなかった。 ただずっと求めてた友達やもう一人のボクっていう宝物を見つけて以降はそれを守るための闘争心を獲得して遊戯王として完成していったんでしょう。
@user-ajajajaja
@user-ajajajaja 10 дней назад
基本可愛いカード使ってて油断してたらガンドラや無限コンボで相手をグチャグチャにするギャップ好き
@ボイスボックスオタク反応集
えげつない戦法。 これが初代主人公のやることなのか。
@エラルドコイル-j7j
@エラルドコイル-j7j 9 дней назад
生粋のゲーマー気質によりファンシーなカードを悪用して相手を陥れることが得意な、ロールキャベツ系主人公
@ツァイヴ
@ツァイヴ 10 дней назад
今考えた説やけど 表遊戯はゲームは上手いけど「自分が勝つと相手が死ぬ」という状況だと、優しすぎて負けるんだと思う 龍札はゲーム前に「負けると魂が壺に封印される」って説明されてたはず んで王国編でも海馬が飛び降りを示唆したら表遊戯が泣いて負けた 闇遊戯は罰ゲームを宣言したりする奴だから、負けた相手が死ぬことも厭わない
@マオ-e2m
@マオ-e2m 8 дней назад
友達の欲しいゲーム好きの陰キャが変わっていくお話だし、どこにもゲームが弱いなんて描かれてないんだよね
@Kukita_
@Kukita_ 9 дней назад
表遊戯の怖いところは、しれっとデモンスミスやディアベルスター使ってきても違和感ないとこだよな。 他のキャラはキャラテーマでガチガチだけど、単にゲーム好きってだけだから手段を選ばないだろう感は強い。
@響音はるか
@響音はるか 10 дней назад
闇遊戯は、引き運とパワーカードでなんとかするタイプの運ゲーマーで表遊戯は、構築段階から堅実にコンボ練って相手を術中に嵌めるタイプの策略家だから そもそも強さのジャンルが違うんよな…。
@知尾宮コカゲ
@知尾宮コカゲ 10 дней назад
メンタル弱い言われてるけど、あの高校に自分から積極的に出席するような人間が弱いわけない(初期城之内・初期本田・嘘予言で放火するやつ・音痴騒音カラオケ強制参加・牛尾さん・鉄板で轢いてくるやつら・モンスターファイトでカツアゲしてくるやつ・憂さ晴らしで生徒の純情を辱める教師etc)
@ボイスボックスオタク反応集
高校の治安世紀末過ぎる……
@せーちゃん-g2i
@せーちゃん-g2i 10 дней назад
ついでに小学生がスタンガン持ち歩いてるし
@shia_shia
@shia_shia 9 дней назад
サツ人は起きてないぶん米花街より多少はマシ…かな?
@カッシュ-e5b
@カッシュ-e5b 5 дней назад
にわかじゃないファンはむしろ表遊戯のメンタル鋼すぎって評価が一般的 ヒロアカでのデク並に他人の為の行動を自分の危険を理由に踏みとどまったこと一切ないからなこいつ。
@中嶋-q1d
@中嶋-q1d 10 дней назад
相棒は実は最初から一度もまともなゲームでは負けてない ただ負けたからと腹いせにリアルファイトに持ち込んだり勝負の途中でリアルファイトでボコられて倒れてる隙に…とかされたり闇のゲーム耐性がないから途中でダウンしたりしてるだけで ペガサス戦がわかりやすいけどマインドシャッフルを始めたのは相棒からだし逆転の一手を場に伏せたのも闇のゲームに蝕まれてダウン寸前の相棒だったはず
@JOKER-qj2wz
@JOKER-qj2wz 6 дней назад
格ゲーで鬼連コしてくるブルー◯・リーオタクのオッサンを(ゲームで)フルボッコにしてたの思い出した
@ポテサラ-m1m
@ポテサラ-m1m 10 дней назад
遊戯王がカードゲーム路線一本化する前は 表遊戯の状態で不良や犯罪者に追い込まれる →裏遊戯で闇のゲーム仕掛けて成敗 の流れがテンプレだったから そりゃそういうイメージになるだろ
@もなりびしゃびしゃ
@もなりびしゃびしゃ 10 дней назад
公式最強はアテムだけど 彼に勝つのが許されているのが表遊戯と海馬と遊星だけだから上澄みも上澄み。
@タカ-p2k
@タカ-p2k 10 дней назад
いや最初から弱くは無くて強かった。精神的な問題だったけど後半はそれも無くなった
@かにてん-p4k
@かにてん-p4k 10 дней назад
精神的な問題というか闇のゲームみたいなオカルトパワーに耐性がないというか…
@ストームシュラーク
@ストームシュラーク 10 дней назад
やってる戦法はどっちかといえばラスボス系なんだよな。
@yoke5322
@yoke5322 5 дней назад
勝負師のメンタルは闇が持ってるからいかなる場面でも冷酷だったけど表はあくまでココロ優しいゲームマニアってだけだったからね 最後は精神面も成長したけど
@Dコン-y2v
@Dコン-y2v 9 дней назад
表遊戯は洗脳城之内や映画の海馬と戦った時みたいに、挑発や煽りといった盤外戦術師使ってくるクレバーさあるのが強い。
@陽祐佐野
@陽祐佐野 3 дня назад
遊戯なら環境テーマが新しく出る度に、一晩で最適解を出してすべて対策しきって連勝してそうw でも、攻略法が常人が見せられても「???」ってなる流れだから、真似しようとしても無理と言う発想力
@kishibata_sunao1
@kishibata_sunao1 9 дней назад
ま、まあ対藍神の無限ハメ戦法は藍神ルールだから成り立ったようなもんだし... 逆に言えば一瞬で藍神ルールを一瞬で理解してハメに組み込む表遊戯がバケモノって話しでもあるんだけど...
@カイナ-n6v
@カイナ-n6v 5 дней назад
いきなり「このデュエル特別ルールな!」とか言われてそのルールに合わせて組んだわけでもないデッキで「あ、これとこれとこれ組み合わせれば勝確の無限ループできるじゃん」やれるのヤバすぎるんだよ
@nanasidearitaihito
@nanasidearitaihito 22 часа назад
あれ戦闘ダメージ半減するカードとかも採用してたから元から想定はしてた戦法の可能性が高いんですよ そもそもダメージの発生は相手の方が先だから墓地のモンスターさえ足りれば ライフが若干負けてるくらいまでなら普通にそのまま使える戦法ですからね… 何故かwikiでも次元領域デュエル専用の戦法なんて記載されてるけど別にそんな事はない
@veil-e5b
@veil-e5b 9 дней назад
千年パズル組み立てた時点でオンリーワンの才能
@かにてん-p4k
@かにてん-p4k 10 дней назад
闇のゲームに耐性ないだけで別にプレイングで劣ってる描写はないんだよな デッキ構築とかも二人でやってるみたいだしATMも序盤から実力認めてる
@96saoimuto
@96saoimuto 10 дней назад
メジャーからマイナーなゲームまで上手いことが作中であちらこちらで強調されてた表遊戯がマジック&ウィザーズが強いのは不思議ではないと思う やっぱり、GB時代の遊戯王ゲームで最初のチュートリアルとして戦ったり、ストーリーでアテムが矢面に立つ場面が多いから弱いって思われてるのはそのせいかなぁ
@kawazuinaka
@kawazuinaka 10 дней назад
初期からゲーム上手い描写ちょいちょいあったもんね。 地味だけど元々才能あった奴がきっかけを得て経験を積んだ結果、最強クラスになったって感じ。 DSOD辺りになると卒業生の答辞?を任されてたり、ドイツ留学を志したりしてる辺り学業も頑張ったんだろうな。
@ユキ寝落ちの民
@ユキ寝落ちの民 3 дня назад
いうて格ゲーのおもちゃの時はリアルファイトに持ち込まれやられたり、 命がけのゲームに『こんなの間違ってる!』ってトドメを刺さなかったり ペガサス倒す術は思いついたけど闇のゲームに持ち込まれ精神力尽きて倒れたりだから純粋な実力負けって少ないのよね。
@toya_koyo5993
@toya_koyo5993 10 дней назад
「困ったら毎回のように闇遊戯が出てきて敵を倒す」イメージが定着しすぎてるから
@ボイスボックスオタク反応集
このイメージが全部いけない。
@り陸奥たか
@り陸奥たか 2 дня назад
こんな可愛い顔して人を無限ループコンボでハメ殺したり突然のガンドラで盤面グチャグチャに破壊してくる ゲームIQとそこから生まれる構想力はアテムよりも上だと思ってる、しかも引き入れたい札を引いてくる運もちゃんと持ち合わせている…こんなの弱いわけがないんだよなぁ
@ヨウカン-q1s
@ヨウカン-q1s 2 дня назад
アテム見ながら覚醒しただけで元からゲームセンス抜群の才能の塊だからな。
@ぴーちゃん-k7e
@ぴーちゃん-k7e 10 дней назад
アテムのデュエルも腕組みしながら見てそう。
@ボイスボックスオタク反応集
強キャラ過ぎる。
@tarounovi3210
@tarounovi3210 10 дней назад
そもそも最初っから表遊戯がゲームの天才で最強って設定なんだよねぇ 表が弱いイメージってのはゲームのチュートリアルキャラになったりアニオリでできたイメージよ
@セレンヘイズ-k8b
@セレンヘイズ-k8b 6 дней назад
将棋だが囲碁だがのプロが「新規の人に続けて貰いたいならバレないように負けてあげる事だ(勝つ喜びを教える)」みたいな事言ってたが相棒はそれをやっていた?
@hirmas842
@hirmas842 10 дней назад
相棒はゲームの腕は元々上手いですし、ATMに比べてメンタルが強いですし。
@ボイスボックスオタク反応集
ATMはアニメのドーマ編のせいで、 余計に豆腐メンタルなイメージがついててちょっとかわいそう……。
@Baisuhakeito
@Baisuhakeito 10 дней назад
格ゲーで相手倒すし基本的にゲームでは初期から強い(ルールさえ分かるなら) だから、把握された時点で詰みなので初見殺ししか通じない
@ぎんしゃり-z6w
@ぎんしゃり-z6w 19 часов назад
アテムはしっかり遊戯の事評価してたのが良い
@you5271000
@you5271000 10 дней назад
原作神三体を倒してる時点で最強格
@ボイスボックスオタク反応集
三幻神を使いこなすアテムもおかしいけど、 あれを倒す表遊戯はもっとおかしい。
@いーぐる-y6o
@いーぐる-y6o 9 дней назад
表遊戯はゲームは楽しむのが目的で勝利が目的ではないって感じ。だからアテムと本気で戦うときも笑顔でいられた。
@大野良太-h4z
@大野良太-h4z 10 дней назад
土壇場の思考力と勝負強さはATMで戦略構築力と駆け引きのうまさは表遊戯な気がする。
@どざけ
@どざけ 9 дней назад
初期は心鎮壺でも闇バクラ初戦でも普通に負けるし強キャラ止まりで王様や章ボスには劣る印象 それが王様の戦いを間近で見続けて成長、独自の視点でマインドシャッフル提案できるまでになった その後御伽、洗脳城之内(神抜き表マリク)で確実に自力をつけて記憶編で覚醒、闇バクラに自力で勝利 最後は王様にも勝てる決闘者になった。最強主人公に見えて実は元の立ち位置がそこそこな成長型だと思う
@ぬぬぬぬ-t7j
@ぬぬぬぬ-t7j 10 дней назад
昔のポケモンの学習装置みたいな感じで闇遊戯がデュエルする度に表遊戯に経験値が入ってレベルアップしたらステータスの上昇幅が表遊戯のが高くて レベルはアテムのが高いけどステータスは表遊戯のが高いみたいな感じ。
@ボイスボックスオタク反応集
わかる。 初期から強いというより アテムのデュエルを見続けて、 強くなったんだと思う。
@hexedanke3166
@hexedanke3166 10 дней назад
2:55 おっそうだな(後から出たカードとのシナジーで禁止にぶち込まれたカードを見つつ
@ルクスウィルヘルム
@ルクスウィルヘルム 3 часа назад
表遊戯は性格が温厚だから王様を普段は顔をたててあげてるからね……… 周りが勘違いしちゃう
@ヘーガ-b8v
@ヘーガ-b8v 2 дня назад
もしかして城之内がギャンブルデッキに傾倒していったのって、どれだけ足搔いても勝てない表遊戯に対し上振れ狙いしかないと判断したってコトならかなりゲームセンスある方なのかもしれない。
@ボイスボックスオタク反応集
ギャンブラー城之内を育てた男。
@折れた中入れ
@折れた中入れ 10 дней назад
最強格のバクラにも勝ってるからなこいつ
@ボイスボックスオタク反応集
ガンドラでめちゃくちゃにされた バクラちょっと不憫だった……
@ちの-d2t
@ちの-d2t 3 дня назад
アテムに入れ替わるの弱体化扱いなの草
@ゆきち-z5m
@ゆきち-z5m 2 дня назад
ATM:心理戦やカードを使って綺麗に正攻法(俺ルール)で勝つ 表遊戯:カードを狡猾に使って相手を陥れて勝つ ってイメージ
@ボイスボックスオタク反応集
俺ルールと正攻法が両立する王様さすがっす。
@kuro9898
@kuro9898 3 часа назад
原作最終回は勝ったつっても闇遊戯ガンメタ戦法使ってハメた感じだから 実際の実力はどーなんだろとか思ってたけど 普通に映画で真正面から海馬ブチのめしてて笑ったわ
@子安妖夢
@子安妖夢 9 дней назад
勝負の世界は結果が全て。 アテムも敗北した際、独白で「相棒は俺を超えた」と評していた。
@弁財天白龍王大権現クリ
対応力、運命力は裏 計画性、構成力は表 ってイメージ いきなり仕掛けられた訳わからんゲームだとメンタル強くて対応力のある裏遊戯の方が強いけど 知ってるゲームや知ってる相手をとことん研究してメタ貼って、自分の形に持ち込んでかつのが表遊戯。 だから城之内みたいに普段から戦ってると、戦略とか傾向とか対策打たれて延々勝てなくなる。
@クロード-p3g
@クロード-p3g 10 дней назад
映画とか見てる限りは表は戦略 ATMはそれ乗り越えて追い詰められた時の最終手段ってきが…… 表はATMと違ってガンドラとか効果使ったあとのなんかデメリット気にしないイメージ
@宮野悠羽
@宮野悠羽 8 дней назад
戦闘能力低いけど戦場から逃げず、時間が経過する後にレベルアップしていき、最終的に全部破壊していく主人公。
@パルキオン-s4t
@パルキオン-s4t День назад
作戦の天才の相棒と天運のATMが揃えば無敵だぞ(双方別に運も作戦も相手の方が高いだけで高レベル)
@metack9431
@metack9431 6 дней назад
その表遊戯にカードゲームで不正なしで勝った 同級生がいるという事実
@ブックス-u8y
@ブックス-u8y 10 дней назад
漫画は御伽君に単独で勝ってるからたしょうはね あの辺からラストの遊戯VSアテム考えてたのか
@Bow.GANIAN
@Bow.GANIAN 3 дня назад
ノア編では杏子や静香ですら最後までデュエルやり切ったのに闇遊戯ときたら....
@ゆきち-z5m
@ゆきち-z5m 2 дня назад
エクゾディアは現実の難易度表すならネットを使わずに5種類あるホルアクティを集めるとかになるんかな?それより難しいかな?
@疫病厄日
@疫病厄日 День назад
戦法は結構えげつない…というか性格悪いような戦法してくる。
@Pika-Pool
@Pika-Pool 4 дня назад
闇遊戯に限らず、千年アイテム由来の能力や人格、闇のゲーム仕掛けてくるようなやつは、その能力や時に運命さえ操作してしまい兼ねない勝負運の強さ……所謂チート能力込みの強さなんよね。 そこに専用のチートカードが加わるから、一見して誰も攻略できないように見えてしまう。 でも、カードゲームである以上、チートを使わなくても相手をロックすることはできる。 加えて闇のゲーマー達はサーチ系カードをあまり使わずデスティニードローか、あるいはイカサマに頼っている感があるから、余計に『まともにカードゲームしているキャラクター』が際立って見えるんよ。 原作漫画だと表遊戯、アニメ版なら海馬社長も加わるかな? この二人は、マジで使えるものは全て使ってコンボを成立させ、本来ならコストが重過ぎるカードを何枚もデッキに入れて使いこなしたり、しっかり耐えて時間を稼いで相手が逃げられなくなったところで確実に仕留めたりしてくる感じ。 特にアニメだと、海馬が強敵相手にサーチ系カードを使いまくり、ライフも平然とコストとして支払い、ドローの試行回数増やして強引にコンボ成立させて行くシーンが多々見受けられる。 フィニッシュを決めるのが必ずしも本人を象徴するカードではないこともあるから、あんなご都合主義全開の世界でガチでカードゲームやって上位ランカーに勝っている時点で無茶苦茶強いぞ……。
@MrYutorist
@MrYutorist 10 дней назад
ゲームは強いけどフィジカルがね。。 カードゲームものでフィジカルとかなんやねんって話ではあるがw
@seabell1701
@seabell1701 10 дней назад
リアルファイト全然駄目なら、 インセクター羽蛾の筋力特化版みたいな奴と取り巻き複数人で鉄パイプ持って 『こうすれば良かったんだ・・・!!!!』って全員でのせば勝ち。 でも近くに大体、上納地区と本田君いるから気を付けないと返り討ちに遭うかもしれない
@ボイスボックスオタク反応集
脳筋版インセクター羽蛾さん見てみたい。
@Delta_4.
@Delta_4. 9 дней назад
ゲームが強くてもガチのデスゲームしたがる高校生なんて中々おらんやろ…
@ykinb830
@ykinb830 8 дней назад
ゲーム内で実力負けしたのは龍札だけで、他はだいたい相手のルール違反で負けてるな 龍札はアテムも負け寸前だったし相手が強かったとしか
@岩田優希-t9y
@岩田優希-t9y 10 дней назад
映画の俺ルールでステータスが変動するやらの説明があった気がするんだけど、本来のステータスより弱体化召喚した例ある?
@みあ-m8g1d
@みあ-m8g1d День назад
器が中身より小さいわけがない。
@komainuuuuuu
@komainuuuuuu 10 дней назад
冷静に考えるとなんでカードゲームの話なのにリアルファイトの話題が出てくんだよ!おかしいだろ!!
@yy1715
@yy1715 7 дней назад
ゲームの概要や仕様が分かってたら強い。 基本的に負けた時って、そういった説明が不十分な時がほとんど。
@mugiya4129
@mugiya4129 6 дней назад
気弱な性格だから弱く思われるんかな。千年パズル誰も解いたことないって言ってもそもそも誰が挑戦したことあるんやって状態だったし。 いろんなゲームやってる感じするけど、漫画としてのテーマもゲームだからそのまま闇遊戯が戦うから活躍シーンがない。 映画のせいか、アニメの最後の戦いのせいか、とんでもコンボ決めてくる感じになったけど、多分普通に友達とカードゲームするときとかはカジュアルデッキ使ってくれるタイプ。
@仁夜神
@仁夜神 2 дня назад
無限コンボしてくるからな
@kongo_ac
@kongo_ac 10 дней назад
最初期は普通に雑魚だったのに、いつのまにかめっちゃ強い設定になってて???ってなった
@ボイスボックスオタク反応集
ホントそれ。 とくにバクラ戦はなんでそんなに強いの? ってなった。
@komorebi60
@komorebi60 6 дней назад
キャラデッキやエンジョイ勢しかいない世界で環境デザイナーズデッキレベルのコンボぶん回すのが表遊戯のイメージ
@拓也-z1d
@拓也-z1d 10 дней назад
・王国~決闘都市前の入院中、城之内に数百連勝  GXだと城之内はペガサスの5本の指に入る ・海馬にも実質勝利で実力を認めさせた  遊戯王Rだと器の方の遊戯って扱い
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Cheese grater HACK
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禁止カード監獄 旧神ノーデン編
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