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闲聊世嘉土星(下) 

Million赵本人
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27 авг 2024

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Комментарии : 95   
@user-nh9zj7us6i
@user-nh9zj7us6i 9 месяцев назад
Saturn 是我一段美好的兒時記憶
@fja600
@fja600 9 месяцев назад
最後太經典了XD🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@scottie2475
@scottie2475 9 месяцев назад
當時我是先買SS然後再買PS。但隨著年紀越大,對遊戲也越沒興趣了。 去年為了玩GT7,買了PS5還買了賽車方向盤,賽車架跟賽車椅,最後索性把電視都換成更大的,光是這個GT7就花了我快15萬。GT7拿到白金後,我的PS5基本就是放在那邊吃灰了
@zebra79979
@zebra79979 9 месяцев назад
應該是沒耐心,電子陽痿了
@tvbs56
@tvbs56 9 месяцев назад
陽痿😂
@ming6987
@ming6987 9 месяцев назад
才发现UP的手表也是土星机
@every7122
@every7122 9 месяцев назад
從早年紅白機、saga、超任、磁碟機、ss 、ps、Dc?、ps2都有接觸過,ss是我最喜歡的主機,格鬥天王、守護者列傳、戰略紙牌、飛天幽夢,好多好多的回憶
@gundamw3490
@gundamw3490 9 месяцев назад
絕對神機❤SS
@weilunpeng508
@weilunpeng508 10 месяцев назад
我讀初中時剛好同時購木SS與PS,SS設計真的是沒有跟上時代,剛開始玩KOF 95、96、越南大戰、餓狼、快打旋風ZERO都算當時爆款,但遊戲產業開始往細水長流的RPG傾斜,FF7與BIO2等鉅作改變玩家取向,即便當時的3D不太細膩,但是R4、鐵拳3都已經是很成熟的作品,整體的遊戲質量、產量都在PS這邊,SS最後只有放著發黃的下場,不過那台不會黃、我那台是V-SATURN
@ElliottLiu1024
@ElliottLiu1024 4 месяца назад
幽默感很高級
@wwe75401
@wwe75401 9 месяцев назад
陪我度過國一暑假的時代~ 隔年ps炫入天際的時代
@user-wb1qj2mp3p
@user-wb1qj2mp3p 9 месяцев назад
SS 18+的遊戲大概就是野球拳, 野野村病院, 慟哭, 同級生 , 下級生 等
@user-yj4dx1qd8x
@user-yj4dx1qd8x 9 месяцев назад
ss最喜欢的就是龙之力量了。这应该算独占游戏吧。
@yidianhong
@yidianhong 9 месяцев назад
野球拳直接金手指審美😂
@gfdm2233
@gfdm2233 8 месяцев назад
ss 出一大堆 h game😂😂😂😅😅😅
@user-kf7fs8iv7g
@user-kf7fs8iv7g 10 месяцев назад
還有野球拳!
@cheongtang1226
@cheongtang1226 9 месяцев назад
這部白色世嘉,我以前也有一部,當年買回來時候是真白很興奮,裡面太多很好玩的遊戲,但遊戲光碟正版比較貴,之後主要都是用來玩kof97 ,還特意買個搖扞來,真的滿滿的回憶
@user-jf7gw8ch4t
@user-jf7gw8ch4t 6 месяцев назад
當年幾乎沒有中文化的遊戲 再加上沒有什麼防破解的機制 使得盜版那時候非常的流行 盜版還會幫你漢化超方便的 這些真的都是經歷過的人才會懂得
@alex17082
@alex17082 5 месяцев назад
爷青回,二十多年前也是在土星上玩的仙剑1.要清空所有游戏的存档
@yoshida.LION_jp
@yoshida.LION_jp 9 месяцев назад
播主这个一桌子彩监可以的!
@labuchou2558
@labuchou2558 10 месяцев назад
SS的手柄真的讚,我還有一個黑色for ps1/2版的,偶而會用轉接器連電腦用
@gundamw3490
@gundamw3490 9 месяцев назад
最強 格鬥手把🎉❤
@TheXao886
@TheXao886 9 месяцев назад
V.R 快打 毒蛇快打 東京番外地 .........都是名作......是世嘉迷嗎........?
@Nima-Haula
@Nima-Haula 9 месяцев назад
土星版仙劍看似稀罕,實則卻連最起碼的"人物移動操作"都是詭異地獄級別的延遲輸入。
@user-dw8sz5mw3m
@user-dw8sz5mw3m 9 месяцев назад
看到一半 我想起了熬缘凤 当年我是用金手指卡直接读的视频
@graym3496
@graym3496 9 месяцев назад
很喜歡播主的土星手錶
@NiYi
@NiYi 9 месяцев назад
光明與黑暗三部曲也是很有名
@xinfan0926
@xinfan0926 9 месяцев назад
不管SS還是PS 我全都要~~
@dokoham1
@dokoham1 9 месяцев назад
LUNAR!!
@ahdungai8489
@ahdungai8489 9 месяцев назад
确实老机配老电视才能得到最原汁原味的体验。
@youtobe2011
@youtobe2011 9 месяцев назад
印象當年買台幣7千多元,剛推出就有破解改機了,效率超快,盜版遊戲光碟看一套幾片的,一片是台幣150。從沒買過這麼貴的遊戲主機,超任盜版磁碟機雖然也貴要5千多,但是主機和磁碟機是分開兩年壓歲錢買的,我當時是把超任廉價賣給朋友才湊出錢買SS。 土星主機最受不了是讀盤超慢,只有2倍速光碟機(一倍速是150KB/s),當時電腦主流光碟機好像已經8X還是16X,2X光碟機完全是落後時代的產物。有些RPG遊戲每次進戰鬥就要讀一次盤,然後就10~30秒要在那邊乾等,最後煩到不想玩了。花最多錢買的主機,結果是玩的時間最少..... 之後就再也沒買過遊戲主機了,後面出的都是上萬元的,愈來於離譜,少年時代根本買不起。直到去年 XBOX XSS 才又買了新主機,衝著GAME PASS 包年吃到飽買的,但很後悔,和電腦重疊性太高。一年多來實際開機來玩的次數,不到10次... 最主要SS那個年代, 1996~2000年,PC電腦遊戲開始崛起,紅色警戒、星海爭霸、世紀帝國、CS、天堂、RO....等等的,全中文的,不像日本遊戲機都日文根本看不懂,又好玩,雖然那時候寬頻還不發達,但網咖(網吧)發達,放學時同學相約去網咖打個1~2小時的,很爽。LAN區網連線對戰,不是互聯網的。那個時代,網咖全部盜版遊戲,包台隨便你玩,大補帖(盜版合輯光碟)也是街上就有的買,美好的時光,一去不復反了...
@gfdm2233
@gfdm2233 8 месяцев назад
我買一片65元 我第一個 ss遊戲就是 洛克人X3
@aRwai-
@aRwai- 8 месяцев назад
土星是我小時候最常玩的,07:35我也有玩過,難玩到爆,沒有一次打爆過機,08:23這我也很喜歡玩,我沒記錯只有紅藍兩架車可選,賽道就一條,不過不知道為什麼我以前可以玩一整天,另外我記得還能用方向盤玩的,另外一隻我不知道名字的遊戲,是橫向打飛機的,打到愈後就會出穿愈少布的性感美女,我以前為了打到最後看一眼爆機畫面,每天打任何遊戲前都會先玩那個遊戲😂,還有一隻遊戲是我最最最喜歡愛玩的叫肥瘦大盗,有點像現在的家庭派對遊戲,不過就只有兩人遊戲,選角也是一肥一瘦的大盗,很好多,有很多小遊戲,有時候家裡有什麼聚會飯局,開遊戲機一般都是這這隻遊,另外說起2D和3D,我以前很喜歡玩炸彈人,土星的爆彈人3我以前經常玩,長大後玩現在3D的爆彈人那個操作體驗完全不好,沒有了以前2D那種直接的感覺。
@user-gk5vx6ov6c
@user-gk5vx6ov6c 9 месяцев назад
雖然敗給PS,但是仍是好機子
@SC-eb4wm
@SC-eb4wm 9 месяцев назад
片尾官方仙劍中文版,當年ps和仙劍同一天發售的是《永恆傳說》,當年系列評價最高之作。我兩個平台都有,同時買了兩個遊戲,感受很明顯仙劍就是“啟蒙”的遊戲,永恆就是“現代”遊戲(現代日系rpg要素,異世界/動作戰鬥/法術合成/奥义/收集/烹調/過場CG演出)。 仙劍過度吹捧,ss也是,ps平台的遊戲體驗和質量,明顯比ss要高。ss不玩光明力量三部曲,基本就是白玩了。
@gfdm2233
@gfdm2233 8 месяцев назад
仙劍沒台片⋯⋯(正版一片就要1000了⋯
@KaienFEMC
@KaienFEMC 7 месяцев назад
SS的2d遊戲在映像管電視上玩真的是美極了
@user-sy9tm3ie8y
@user-sy9tm3ie8y 3 месяца назад
saturn最喜歡還是光3三部曲 SEGA自家的SRPG
@riley_0975
@riley_0975 9 месяцев назад
挖 這個crt的高頻也錄到了 好懷念這個高頻聲
@user-di8ks7iz2r
@user-di8ks7iz2r 9 месяцев назад
她就..給你看點想看的東西😂
@user-di8ks7iz2r
@user-di8ks7iz2r 9 месяцев назад
矮額😂
@阿棠
@阿棠 10 месяцев назад
我是買第一代土星,還蠻重的,但是性能卻比第二代好,第二代容易當機
@senlanguna
@senlanguna 9 месяцев назад
一代主機板是多片子卡疊加的,還有解壓縮卡。二代主機板只有單片,省成本,容易過熱。
@user-ti9qc1wf2o
@user-ti9qc1wf2o 8 месяцев назад
当年看电软,每一页底部都会发一些读者留言,那是SS、DC与PS 派互相“”骂战“”的窗口。
@user-xb7nb4uc7x
@user-xb7nb4uc7x 9 месяцев назад
沒有電腦戰機
@user-gf3nz4de9n
@user-gf3nz4de9n 9 месяцев назад
在91或92年sony找过世嘉想合作继续playstation项目,这时世嘉发现sony在开发3d机能家用机的时候才恍然大悟,但无奈ss的硬件规格已经大致定下来了只能修补,但路子走歪了,单纯堆叠硬件缺少顺畅的硬件协调调度机制导致了游戏开发难度非常大,这也是很多厂家不愿意在ss上发表游戏的主要原因。 最近在yt上有个专注世嘉的频道发布了一个马后炮式的视频分析,他们重新布置了现有的ss硬件规格让其更加合理均衡,那个视频中只用1颗sh2做主cpu另一颗sh2做光驱和视频处理,2个vdp也被整合成了一个新的带1m vram的新vdp,砍掉了原来的一颗sh1和68000,不知道当年的世嘉有没有想过这种方案,又怎么会最终做出现在这种1+1
@meiliansnake8126
@meiliansnake8126 9 месяцев назад
我记得sony当时找的是老任
@user-gf3nz4de9n
@user-gf3nz4de9n 9 месяцев назад
@@meiliansnake8126 和老任闹掰后找过世嘉,但那时候世嘉已经开始下一代主机的研发了,一台纯2d的主机,那可能是世嘉犯的一系列错误中的第一个,就是婉拒了sony,如果双方合作成功那格局完全就不一样了。
@leepit7178
@leepit7178 8 месяцев назад
當時還沒有GPU的概念, PS1的GTE大概就似GPU的功能, 專用來計算3D. 所以SS就算有更快的CPU, 甚至雙CPU, 3D也比不上PS了. 在網上看過介紹, 說當SEGA知道PS1的3D能力強於SS後, 當時有兩個方案, 第一是稍等一下, 等SH3之類的新CPU. 第二是多加一顆VDP. Sega 選舉了後者. 但不要忘了, 當時的SONY, 就像現在的APPLE一樣強大, Sega根本沒有財力和Sony打主機戰的. PS1美國開賣才賣USD299, 根本就是價格戰了.
@leepit7178
@leepit7178 8 месяцев назад
@@meiliansnake8126 一開始SONY是打算借任天堂的CD ROM進軍遊戲界. 任跟SONY反面後, SONY美國曾找SEGA美國談主機合作, 但當SEGA美國的CEO去找日本總部商談時, 日本總部一口回絕.
@user-hf2us7jr6r
@user-hf2us7jr6r 9 месяцев назад
我也比較喜歡土星
@gfdm2233
@gfdm2233 8 месяцев назад
我喜歡 sega出的所有 遊戲&主機~~~
@Kulumi888
@Kulumi888 9 месяцев назад
0:13 馬上發現retro-bit的無線款ss手把👍
@scotthu5009
@scotthu5009 9 месяцев назад
買了虛擬光驅MODE,確實貴,帶運費和關稅進2000了
@amaleoldcat
@amaleoldcat 9 месяцев назад
哇,这个直读卡没见过...我们那时候没有,那时候就是2M的加速卡
@user-vm8rs4ib7r
@user-vm8rs4ib7r 9 месяцев назад
哈哈,卡碟了
@gfdm2233
@gfdm2233 8 месяцев назад
ss確實比ps少一點 但 遊戲性質遠勝ps 像 惡魔成 月下狂想曲 洛克人系列 ss唯一缺點3d稍弱但 後續機 DC就補強了(而且很徹底~~連sony 新機ps2 感覺也沒贏DC多少 有很多ps2遊戲畫面都輸給 DC 我還記得 dc台片剛出時 店家播放 整個超震撼
@wenfeima4931
@wenfeima4931 9 месяцев назад
土星手柄用原装壳加个蓝牙的板
@undertakerpaul
@undertakerpaul 9 месяцев назад
我当时玩的时候一个人玩6块钱一小时,两个人8块,中午午休两个人玩半个小时vr战士或者足球。足球有中国队,前锋叫NG,不知道是谁😂
@yoshida.LION_jp
@yoshida.LION_jp 9 месяцев назад
哇 土星只读卡都有了!
@DerayHsueh
@DerayHsueh 9 месяцев назад
野球拳⚾️ 好評❤
@luciuschen807
@luciuschen807 5 месяцев назад
可以講一下NEO GEO 家用機嗎?
@2cm2cm
@2cm2cm 9 месяцев назад
没想到还有电梯大战2代,小时候1代经常玩
@KH-wt7il
@KH-wt7il 10 месяцев назад
最尾是用土星玩仙劍?
@user-sj1pe6ur1m
@user-sj1pe6ur1m 2 месяца назад
saroo 就是直讀tf卡 是很強 但價錢3張小朋友 對有模擬器跟中古的土星主機來說 真覺得價格不值
@junhantan2204
@junhantan2204 9 месяцев назад
Virtua Fighter 2和sea bass fishing2。我是觉得这两个游戏很好玩
@nameless-sv9db
@nameless-sv9db 9 месяцев назад
當時買了土星的好處就是會再買一台PS 而買了PS的不怎麼會回去買土星
@user-wv2kd6ls4q
@user-wv2kd6ls4q 9 месяцев назад
一款被FF7擊敗的主機
@blueben1224
@blueben1224 9 месяцев назад
注意点节目时长,太短了
@ericlu8183
@ericlu8183 3 месяца назад
這仙劍的BGM 不一般唉
@user-nu3zl8me3k
@user-nu3zl8me3k 9 месяцев назад
居然沒有提到GunGriffon 殺戮鷲獅這款遊戲!?
@tvbs56
@tvbs56 9 месяцев назад
大多數人都沒體會過這個神作
@user-dt6pg5ij4w
@user-dt6pg5ij4w 9 месяцев назад
野球拳,我自研了必胜法,PS平台,没有即时存档。
@amaleoldcat
@amaleoldcat 9 месяцев назад
你们没有人喜欢玩铁甲飞龙RPG吗?系统到剧情都很牛,很好玩
@samule7385
@samule7385 9 месяцев назад
6:35 剪刀必勝
@HulaMinion
@HulaMinion 9 месяцев назад
8:19 vr特警是我认为am小组出品的最鸡肋的游戏,横着比不过邻居家的化解危机,纵着比比不过自家的死亡之屋😂
@fuzian_1126
@fuzian_1126 9 месяцев назад
這訂閱數長真快
@orzwerty5539
@orzwerty5539 9 месяцев назад
我的感覺跟你一樣,PS1的3D之破爛讓我不太想玩,除了幾個片頭比較驚豔的,不過我比較意外的是SS你沒提到超真實麻將PV,應該也是不適合在這裡提,不過就以這個時代來看,那就是超棒的遊戲!! 而2D動作遊戲在PS1上玩的感受還是很差的,KOF97還少張數,直到PS2時期才讓我覺得有到SS的水準,然後就是令人惋惜的DC...
@gfdm2233
@gfdm2233 8 месяцев назад
DC大贏ps2~~~ 更勝xbox gamecube
@gfdm2233
@gfdm2233 8 месяцев назад
我覺得 sony出的遊戲根本就是垃圾(ps4&ps5 都差不多 只有畫面效果 遊戲性質遠不如1990年代 ps4&ps5 玩沒幾下就會想睡了⋯⋯
@ElliottLiu1024
@ElliottLiu1024 4 месяца назад
請問箱說全是什麼意思?
@ggblue9773
@ggblue9773 2 месяца назад
包装和说明书都有。就是说原包装的东西一个不少
@Viewtiful_Joey
@Viewtiful_Joey 8 месяцев назад
谁说土星的3D性能弱的?土星后期的游戏尤其是Sonic R,完全是一个N64级别的游戏。而且现在也有大神们在为土星制作新游戏,并且也重新重写一些老游戏,结论就是土星各方面性能全面碾压PS。当初游戏画面的问题完全是因为土星的硬件对于当时的开发人员来说太难了。
@demodemo5991
@demodemo5991 5 месяцев назад
當初有評論講過因為 ps 有配套的 sdk 可以方便開發人員快速開發遊戲,所以 ps 的遊戲推出速度和數量都比 ss 快。😊
@Viewtiful_Joey
@Viewtiful_Joey 5 месяцев назад
@@demodemo5991 PS不光有完善的SDK,而且SONY还对开发3D游戏有大量的技术支持,并且PS的架构也更加容易编程。而反观土星这边连SDK都是半成品,连SEGA自己都在摸索应该怎么才能最大化土星的性能,要知道同样一款游戏开发时间越短,成本越低,所以当年那些日厂肯定不会认真的给土星开发游戏
@meiliansnake8126
@meiliansnake8126 9 месяцев назад
但是我也有ss,后来晚期买了ps。那时候买ss的人其实很好理解,就是冲着街机移植去的,就是跑街机厅最勤的那批人,而且还是比较菜的那批。一堆snk和capcom的格斗游戏,sega的vr系列包括格斗,赛车,光枪。ps就是另一回事了,首先问sony有什么游戏?sony不是做电视机的吗?那时候谁知道ps的架构比ss对开发商友好太多了。至于老任,很长时间还在玩sfc,n64出来了,一看,卡带啊,那时候还是觉得cd比卡带酷。而且卡带贵。
@user-se7bt3cn9l
@user-se7bt3cn9l 9 месяцев назад
老任搞那個卡帶,flash rom還很貴,把規格鎖死,而且頂多128M,要塞很多內容塞不進去,只能用用粗糙的3D,CD的優勢是成本低,卡帶的成本就是壓不下來。
@kakukasei
@kakukasei 9 месяцев назад
​@@user-se7bt3cn9l超任遊戲最高才6M,N64最高才64M,當然卡匣價格不斐
@petermaller4207
@petermaller4207 5 месяцев назад
我感觉八位堂的手柄手感比原版手柄手感好多了。土星的手柄手感我觉得非常烂
@calein1
@calein1 9 месяцев назад
我觉得你就是土星吹,跟当年电软一样。拿着月下说土星2d画面比ps好?你对比一下阿鲁卡多变成雾的画面吧。而且土星质量不太好,很快就不读碟了。土星那个插槽也经常接触不良
@jui-weihsiao5165
@jui-weihsiao5165 9 месяцев назад
單以月下的「畫面」來說,PS版確實是好一點的,但這不過是少數 PS 當中鳳毛麟角的案例。綜合評比純 2D 類型的遊戲,PS 版移植上就每每是個渣、且多到不勝枚舉,這個是客觀事實,即便我是玩 PS 過來的人,也不得不承認的事。 至於讀寫頭的質量上我不能說不好,因為若以原版光碟來讀碟的,現今還正常運行的主機,PS、SS 兩部目前的存活率都還是很高的。 我認為 PS 純粹是殺手級軟體 FF7 的問世下,才有現象級的銷售。單從客觀角度評比硬體、2D移植類遊戲,SS 是當代首屈一指、無庸置疑的平台。 我認為影主的觀點跟感想都蠻貼切的,聽他講的內容就可以知道他是真材實學的。
@tvbs56
@tvbs56 9 месяцев назад
有Gamearts社就夠了
@abcdtyny
@abcdtyny 6 месяцев назад
笑死人了,好像就你玩过土星一样,两个我都玩过,同样的2D游戏,拳皇街霸侍魂梦幻模拟战土星不管画面读盘都明显优于PS
@user-np9fc4ve9k
@user-np9fc4ve9k 4 месяца назад
如果當初SS能夠向下相容MD 或許還能夠跟PS多鏖戰幾回 結果sega竟然逆向操作讓MD往上支援32X
@spring61507
@spring61507 9 месяцев назад
我只買SS因為是SEGA粉,從MD開始玩的,不得不說SS真是時代眼淚
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