Тёмный

音ゲーが60→120fpsで光りやすくなった理由 

ほげほげTech
Подписаться 812
Просмотров 519
50% 1

IIDXや太鼓の達人などが120fps化し、判定が広くなったように感じたりランカーの方々のスコアが上がったりしている理由の考察です。

Опубликовано:

 

3 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1   
@小鳥遊はがね
@小鳥遊はがね 2 года назад
リフレッシュレートが上がると視認性が良くなってスコアが上がるのかな?と何となく思ってましたが、結構影響ありそうですね。貴重な情報ありがとうございます。
Далее
FPS comparison from 1fps to 960fps
2:47
Просмотров 99 тыс.
V16 из БЕНЗОПИЛ - ПЕРВЫЙ ЗАПУСК
13:57
У КОТЕНКА ПРОБЛЕМА?#cat
00:18
Просмотров 984 тыс.
КАК ЯПОНИЯ УБИЛА АНИМЕ
10:37
Просмотров 67 тыс.
【209系】VVVFインバータを再現しました
1:02
How do non-euclidean games work? | Bitwise
14:19
Просмотров 2,4 млн
Visualizing 4D Pt.1
22:56
Просмотров 738 тыс.
Fast Inverse Square Root - A Quake III Algorithm
20:08