모바일과 클라우드 게임이 주류가 되어가는 현재 이 험난한 게이밍 시장에서 콘솔과 PC가 나아갈 방향은 어디일까? #게임패스 #플스5 #엑스박스 ------------------ 멤버십 가입하기 url.kr/mbd3ke (회원 전용 이모티콘과 게시물이 제공됩니다) 공식 커뮤니티 밴드 url.kr/onug7w 팟캐스트 게임발굴단 url.kr/6zjwrf 방송 관련 문의 nohpd7@gmail.com
콘솔이냐 PC냐, 실물패키지냐 디지털이냐는 이 논의에서 별로 중요하지 않은 부분인거 같고 그보다는 "큰 화면"의 거치형 환경이냐, 작은 화면의 이동식환경이냐를 위주로 생각하는게 맞는듯. 영화의 경우야 "영화관"과 "핸드폰"의 규모나 가격차이가 어마어마하게 크지만 거치형 게임 환경이래봤자 TV나 모니터 정도 갖추면 될 뿐이라서 거치형을 사용하지 못할 큰 제약이 있는건 아니기 때문에 앞으로도 거치형 게임 환경과 모바일 게임환경은 계속 병행될거라고 생각함.
PC,콘솔게임을 모바일에서도 할수게 라는 관점과 모바일 게임을 PC, 콜솔에서도 할수 있게 는 많이 다르지 않을까요? 당장 지금도 클라우드 게임으로 와! 이걸 모바일로 할수 있어! 잠깐 한판 해야지 하면서 놀라지만 모바일 게임을 앱플레이어로 PC로 한들 큰 감동 없잔아요 극장이 사람이 없는게 모바일로 볼수 있다라기보다 가격이 올라가고 서비스는 떨어지고 복합적인거 같아요 당장 집에서 넷플릭스를 봐도 폰보다 태블릿으로 보는게 좋고 태블릿보다 TV로 보는게 좋은거 보면
자연스럽게 흡수되고 적응하는 것이 제일 중요한 점인 것 같습니다. 저는 어릴 때부터 게임의 90%를 콘솔로 즐겨와서 콘솔에 대한 애착감은 이미 충만하고 자연스럽게 패키지를 사서 모으고 소장하는 환경에 익숙해져 있었지만 게임 시장에도 다양한 변화가 생겼고 그에 따라 몇 년 전 부터는 패키지보다는 다운로드 형식으로 게임을 구매하기 시작했습니다. 처음엔 다소 어색했으나 자연스럽게 라이브러리에 제가 구매한 게임 타이틀의 목록을 보면서 흐뭇하게 되었고, 어차피 리셀보다는 소장의 목적이 훨씬 더 커서 반드시 실물로 소장을 하고 싶은 게임들에 한해서만 패키지로 중복 구매를 하여 소장하고 있습니다. 앞으로의 게임 시장이 클라우드에 기반한 게임 서비스에 더 최적화가 될테고 패키지는 사라진다 할지라도 아직까지는 게임 자체 최적화면에서 콘솔이 이점이 있다고 생각해서 앞으로도 콘솔로 계속 게임을 즐겨나갈 생각입니다
두분의 얘기를 들으니 미호요가 시대를 앞서가고 있다는 생각이 들었습니다. 다양한 플랫폼 모두 자사 게임 출시. 그리고 이번에 나온 신작도 턴제 RPG로 출시했죠 ㅎㅎ 근데 재미있는 게임이 있다면 기기가 별로 안중요하다는 생각입니다. 저는 몬헌4 할려고 NDS, 몬헌 월드 할려고 PS4, 몬헌 라이즈 할려고 스위치까지 샀었죠. 다 게임 할려고 기기를 사고 있음.
저도 패미컴 시절부터 게임을 즐겨오던 게이머인데 사실 솔직히 말하면 게임패스, 스팀덱, 다운로드 구입형태, 클라우드 게이밍으로 넘어오면서 더 게임을 많이하고 즐겁게 하고 있는거 같습니다. 특히나 스팀덱은 어디서나 언제나 부담없이 켜서 AAA급게임을 잠깐하고 슬립모드로 해놓고 다시 또하고.. 게임패스로 이것저것 살짝 해보다가 취향에 맞는거 집중해서 클리어하고.. 그전에는 게임을 모으고 콘솔사고 하는거였다면 이제 그런거 생각안하고 온전히 게임을 하는 행위만 해야하니 더 게임을 재밌게 하게 된거 같아요.
두 분의 견해 재밌게 잘 보았습니다. 개인적으로는 몇가지 기다리고 있는 기술의 발전이 있기는 합니다. 배터리 기술이 좀더 급격히 발전해서 더 소형화-대용량화가 함께 가능했으면 좋겠고요. 레벨4 이상의 고도 자율주행이 도입되어, 이동중에 즐기는 엔터테인먼트 시간이 더 늘어나면 좋겠습니다. 사실 5G 시대가 오면 완전한 클라우드 게이밍의 시대가 올거라고 기대했는데, 아직은 많이 부족한 상황 같습니다. 네트워크 기술도 더 발전해, 끊이지 않는 연속적인 게임플레이가 어디서든지 가능하고 플랫폼마저 초월한 클라우드 게이밍의 시대가 오면 좋겠네요. 언젠가 꼭 그리 될거라 생각합니다. :) 그때까지 계속 즐기시죠!
인풋렉은 유선>무선>>>>클라우드 순서이기에 pvp기반 멀티의 콜옵 롤과 같은 초절정 인기게임들과 e스포츠가 있는 이상 클라우드 환경에서는 패널티가 심각합니다 아무리 무선 마우스가 좋아도 유선의 반웅속도가 미세하게 더 좋은 것처럼 클라우드와 스트리이밍이 아무리 좋아봐야 네이티브 구동 게임에 비해서 반응속도는 빨라질거나 동등해질수는 없는 것입니다 결국 절대 줄어들지 않는 수효로 인해서 절대 없어지지 않을 영역이라고 봅니다 어떤 미래학자가 디지털화가 가속화되면서 종이책이 사라질거라고 했지만 대체 불가능한 종이의 영역은 여전히 존재하는 것과 같습니다
닌텐도 만큼은 다른 콘솔겜하고 다르게 절대 독점작 오픈 할일도 pc 갈일 없으니 걱정 안해도 됨 닌텐도 회사는 확고한 신념이 있기 때문에 여기까지 온거고, 거대한 ip보유에다가 그래픽 성능이 아닌 게임성 승부 하기에 지금까지도 7년간 스위치 차세대 안나오고 버티는 이유가 그거이기 때문입니다
닌텐도 게임이 pc로 나올 수도 있겠지만 그렇게 된다면 닌텐도가 콘솔을 포기한 상황일 거 같네요 플스도 독점작이 괜찮지만 사실 서드파티 독점작들도 많은 편이고 퍼스트파티의 힘은 닌텐도가 플스보다 훨씬 더 압도적이니까요 닌텐도 게임이 pc로 나온다면 닌텐도 콘솔은 정말 힘을 잃게 되는 거고 포기한거라고 봐야죠
집에서 컴이나 플스게임을 휴대기기로 스트리밍 한다고 하면, 속도가 바깥에서 하는거보다 빠른가요? 그렇다면 스팀덱의 시대도 가겠군요.. 뭐 지금도 스팀덱이 스팀겜 스트리밍 지원하는거 같던데.. 스트리밍게임기기가 느리거나 끊긴다면 사람들이 안할 거 같지만.. 집안에서는 빠르다면, 소니가 하고 있는 휴대용기기(플스5용 휴대기기) 사업이 제대로 먹혀들 것도 같습니다.
그렇게 콘솔 망한다고 했는데 ㅋㅋㅋ 안망하고 있음ㅋㅋㅋ 피시발전할때는 콘솔 망한다~~~ 스마트폰 모바일겜 발전할때는 콘솔 망한다~~~~ 이소리 들은 피시 발전한30년전 스마트폰 생긴 20년되도 콘솔만 지금 살아남음 ㅋㅋㅋㅋ 피시는 부품 가격 상승 글카 상승으로 ㅋ스팀만 선방하고있고.. 모바일은 한계가 명확해서 그렇고 ㅋ 요세 닌텐도 ps5 엑박 아주 잘팔림 ...피시부품 비싸서 ...현물 패키지는 없어지고 디지털방식이나 클라우드로 넘어가겠지만....콘솔은 새로운 방법으로 살아남을듯.