게임만 보면 정말 잘 만든 게임이에요. 선바님이 루카노르 백작 플레이하신 것도 재밌게 봐서 이 회사의 게임이라길래 기대하면서 봤는데, 일단 설정부터 토할 뻔 했습니다. 대체 생각이 있는 건지. 진심으로 무슨 1020년에 나온 게임인가요? 스토리 짜신 분 사상이 어떠신 건가요 대체? 처음에는 그래, 옛날의 그 사건들을 은근히 비판하려는 거겠지 싶었지만 계속 나오는 여성을 대상으로 한 저급한 표현들과 그 옛날의 인간 말종 가해자들처럼 아무 이유, 설명도 없이 '마녀'라며 그 대상을 사냥한다고 표현하는 것이... 좀 많이 소름돋네요. 마녀사냥이라는 것이 이렇게 쉽게 나올 소재가 아닐 텐데요. 14~17세기에 무고하게 마녀라고 정치질 당해 억울하게 죽음을 당하신 여성분이 20만명이 넘는다고 합니다. 그 이유는 여자는 멍청하고 남자를 홀리는 요물이기 때문에 마법과 같은 요술에 휘둘리기 쉽기 때문이라는 내용이 옛날 서적에도 기록되어 있을 만큼... 머리 없는 사람들이나 이런 걸 소재로 하는 거죠. 원래 마녀라는 것은 전혀 나쁜 것이 아닙니다. 만약 나쁜 것이라면 마법사도 똑같이 나쁜 것이어야 할 텐데, 전혀 아니잖아요. 예부터 능력 있고 똑똑한 여성들을 몰아세워 억울하게 죽여버리기 위해 하던 짓이 바로 마녀사냥인데요... 이걸 왜 게임 소재로 사용하는지 이해가 안 가네요. 백년전쟁의 영웅 잔 다르크도 이 마녀사냥으로 죽음당하셨습니다. 번역하신 분이 자기 마음대로 이렇게 번역하신 거라면 그 분이 문제겠네요. 그리고 캐릭터들이 다 왜 저 모양일까요 여자 캐릭터는 허리가 끊어지겠네요 무슨 개민지... 남자는 주인공 빼고 뚱뚱하거나 정상체중으로 보이고... 심지어 신트라를 11살에 죽은 딸을 생각하며 디자인했다는 데 기함했습니다. 11살 딸을 생각하는데 특정 신체부위들을 과도하게 부각한 당신... 소아성애자신가요?
@@7d529 와 정말 아무 생각 없이 문제 느끼지 못하고 봤는데 듣고 보니까 다 맞는 말이네요... 왜 진작 이상한 점을 느끼지 못했는지 이해가 안 갈 정도여서 소름돋아요... 정말 님 같은 사람들을 보면 제가 아직 많이 부족하고 배워야 할 게 많다는 걸 느낍니다 감사합니다
47:48 사원 읍읍 거리면서 우는 거 안쓰럽다 흑흑.. 왜 묶인 채로 혼자 살아남았고 사원 있는 곳이랑 괴물 있는 곳 사이는 누가 왜 막았는지는 모르겠지만 암튼 그나마 막혀있어서 안심했을텐데.. 웬 놈이 들어와서 자기 구해주긴 커녕 막아놓은 것마저 뚫어서 괴물한테 데려가니 엄청 무서웠을 듯.. 소리만 읍읍 거리는 게 아니라 읍읍 거리는 대사창 뜰 때 짠했다 그쪽으로 가면 뭐가 있을지 자기는 알고 있었을테니.... (과몰입)
복사기가 세이브라는 것도 스포가 되나요??ㅠㅠ 전 순돌분들이 세이브라고 알려주는 거 별 생각없이 아 그렇구나 하고 보고있었는데.. 몇몇 분들이 “어쩌라고요 스포하지마세요” 이렇게까지 말씀하시는데 좀.. 보기 좋지는 않네요 ㅠㅠ 스토리 상의 스포는 하면 안되는 게 맞지만 복사기가 세이브인건 스포는 아닌 것 같은데 ㅠ.,,
선바님 공포겜 플레이 보면서 늘 느끼는 것 : 아슬아슬 줄타기를 내가 타고 있는 거 같아서 같이 심장 쫄깃해지면서 선바님 놀라는 것 때문에 같이 내적비명 지름 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 악 진짜 선바님 공포겜 플레이하는 거 재밌는데 가끔 넘 심장 쫄릴 때가 있어요ㅠㅠㅠㅠㅠ 아슬아슬 ㅠㅠㅠ
이 인디겜 최대 장점이 진짜 엄청나다고 봄.. 자기만의 독특한 세계관이 있고 플레이어들이 그 세계관에 감화될 수 있도록 초대함 독특한건 둘째치고 감화되게 만드는게 정말 어려운건데.. 조금만 개연성이 없거나 이해하지 못할정도로 힌트 없이 불친절하게 연출하면 플레이어는 "이게 대체 뭐라는거야?"싶은데, 얘네 게임은 천천히 빨려들어가게 만듦 물론 독특한 세계관이 항상 그러하듯 이 게임도 이해못할 연출이 있기는 한데.. 그래도 훌륭하다!