사실 기염이나 금희나 부여된 4성캐 딜버프 조건은 동등한 상황. _도기: 공명스킬 피해 38%_ _모르테피: 강공격 피해 38%_ 기염이 워낙 무지성 딸깍 편의성 고트캐라, 금희와 다르게 마침 딜버프캐를 제약없이 잘 활용하는 것일뿐. 기염에게 굳이 없어도 되고, 금희에게 가장 필요한 모프테피의 협동공격 메커니즘을 도기에 옮기고 싶네...
@@user-hf6fc5rh2c 그런것보다도 모르테피는 공명회로가 굉장히 채우기 쉽다는점, 온필드 시간이 짧다는 점, 공명회로를 활용해서 협주에너지를 매우 잘 채운다는 점(E+강화E), 궁 오프필드 섭딜이 가능한데 심지어 그게 돌파시 강력하다는 점 등 거의 완벽한 섭딜임(4돌이상 기준) 모르테피 dps/반주버프는 진짜 상상이상으로 강한데 온필드 타임 6~7초정도로 짧아서 강공딜러한테 이보다 좋을수가 없음. 모르테피가 항상 섭딜 티어 상위에 랭크되는 이유임
@@user-hf6fc5rh2c 반면 도기의 문제는 모르테피에 비해 능동적인 플레이가 어렵고 그나마 몹이 잘 때려줘서 빠르게 협주를 채울 수 있는 상황에서조차 모르테피 온필드타임에 비해 평균적으로 많이 밀림. 도기 딜세팅을 해준다면 어느정도 해결은 되겠지만 결국 백로의 20초 쿨타임으로 인해 사이클이 많이 늘어지는 문제는 근본적으로 해결이 불가능하기에 사실상 지금으로서는 잘 맞다고 보긴 힘듬. 제일 이상적인 서폿은 변주or공명회로or스킬에 협동공격이 달려있고 반주에 공명스킬버프가 달려있어야 할 것으로 보임. 변주에 협공이 달려있어도 되는건 금희궁에서 공짜협주를 주기 때문에 금희 사이클 후 확정으로 변주를 터뜨리면서 나올 수 있기 때문
도기는 숙련도에 따라 최고점을 찍을 수 있음. 한번 나와서 협주게이지를 다 쌓는 게 아니라, 금희 반주받고 나와서 3타 + 궁 + e 갈기고, 연무or 벨리나랑 교체..협주쌓고(연무는 반주 안키지만) 반주받고 3타 + e 패링이면 협주 다 쌓음. 공명효율 높여서 궁 2번쓰면 더 안정적. / 도기e딸깍 - 금희(반주) - 도기(변주) - 벨리나or연무 - 도기(변주) - 금희