다크 앤 다커 같은 분위기로 만들어도 재밌겠다. 오히려 가시 함정은 네더라이트 블록같은걸로 일반 바닥하고는 다르게 보이게 하더라도 몹하고 싸우다보면 무의식적으로 밟게 될 수 있는데다 저번에 했던 등불 들고 어둠속을 지나다니는거로 하는 경우면 대놓고 가시함정이라도 어두워서 잘 안보이는 바람에 실수로 밟는 상황 같은거 나오지 않을까
진짜 하나만 바라는거 저 커맨드 명령어의 숫자값에 변수 만들어서 넣을 수 있게 해주면 좋겠음 예를 들어서 /variable add n1 변수 추가 /variable set n1 0 변수 설정 하고 나서 /scoreboard objectives add n2 /scoreboard players set @p n2 n1 하고 /variable get n1 -0.04 반복하는데 /variable add n3 /variable set n3 0.01하고 /variable get n1 n3나 /give @p minecraft:stone n1 처럼 아무 숫자에나 넣는거임 그러면 가속도 개념도 넣을 수 있고 변수를 통해 여러 함수 넣어서 지수적,로그적 증가나 이것저것 할 수 있을듯
가벼운착지바억 를 깼음에도 저정도로 딜이 들어간다면 역까당하기 너무 좋을것 같아요. 트랩의 가시성를 높이거나 밟기쉬운위치에 있는 트랩에 딜레이를 주는 식으로 난이도를 조정 하는게 좋을것 같습니다. 저런거는 금지구역 이나 종결 난이도에서 볼법한 트랩 입니다. 만일 전투구역에서 저런 트랩이 나온다면 적을 넉백도 있는데 실수로라도 저런 함정에 걸리면 채력에3분의1이 날아가니 난이도가 너무 지옥이 될것 같습니다.