안녕하세요 오늘도 영상 시청해주셔서 감사합니다 : ) 1. 영상에서 소개한 콤보 커멘드에 대해... 1) 나래차기 [ W + 우클릭] ㅡ> 불번짐 [ S + 우클릭] ㅡ> 오름, 터짐 [쉬프트 + 우클릭] ㅡ> 나무 굽읍 [쉬프트 + F ] ㅡ> 물엮음, 열림 [쉬프트 + E ]ㅡ> 나래차기 [ W + 우클릭] ㅡ> 쇠따름 [ S + 좌클릭] ㅡ> 쇠서늘, 모음[쉬프트 + 좌클릭] ㅡ> 흙심음 [쉬프트 + Q ] ㅡ> 흙거둠 [ S + Q ] 2. 짧은 콤보 커멘드에 대해... 1싸이클 - 나래 차기 [ W + 우클릭] ㅡ> 불 번짐 [ S + 우클릭] ㅡ> 나무 곧음 풀히트 [ F ] ㅡ> 물 엮음, 열림 [쉬프트 + E ] ㅡ> 쇠 따름 [ S + 좌클릭] ㅡ> 흙 거둠 [ S + Q ] 2싸이클 - 나래 차기 [ W + 우클릭] ㅡ> 불 번짐 [ S + 우클릭] ㅡ> 불 오름, 터짐 [ S + 우클릭] ㅡ> 나무 굽음 [쉬프트 + F ] ㅡ> 쇠 서늘, 모음 [쉬프트 + 좌클릭] ㅡ> 흙 심음 [쉬프트 + Q ] 스펙에 따라 2싸이클에 있는 불 오름, 터짐을 제외하셔도 좋습니다! 또 해당 콤보는 약 7초 싸이클이기 때문에 오행 : 상생의 특피증 버프를 대부분 활용할 수 있습니다. 때문에 나래 차기 스킬을 선호하지 않는 분들이라면, 내리꽂기 ㅡ> 불 번짐 ㅡ> 싸이클 지속 으로 콤보를 시작하셔도 좋습니다. 다만 이 경우엔 나래 차기의 몬공, 공속 증가 특화를 내리꽂기 혹은 불 번짐으로 변경시켜줘야 하며, 둘 중 하나엔 방깎, 치확증을 넣어주셔야 하죠 : ) 3. 무지성 콤보에 대해... 나래 차기 ㅡ> 불 번짐 ㅡ> 나무 굽음 ㅡ> 물 엮음, 열림 ㅡ> 쇠 서늘, 모음 ㅡ> 흙 심음 ㅡ> 나래 차기 ㅡ> 불 번짐 (선택) ㅡ> 불 오름, 터짐 ㅡ> 나무 곧음 ㅡ> 쇠 따름 ㅡ> 흙 거둠 이렇게 하면 콤보 싸이클을 매우 길게 가져가게 되고, 실용성이 약간 떨어지지만 무지성으로 쉬프트 콤보 ㅡ> S 콤보로 넘어갈 수 있어 굉장히 쉬운 운용이 가능합니다. 4. 극딜 타임에 박아야 하는 콤보 나래 차기 ㅡ> 불 번짐 ㅡ> 불 오름, 터짐 (선택) ㅡ> 나무 곧음 ㅡ> 물 엮음 ㅡ> 물 열림 (선택) ㅡ> 쇠 따름 ㅡ> 쇠 서늘, 모음 (선택) 지하핀, 이스라히드 다리패턴, 레이드 그로기 패턴 때 사용하기 좋은, 실전압축 콤보입니다. 단 지하핀에서의 경우 스킬의 쿨타임이 돌아오지 않을 수 있어 이쪽에서의 실용성은 다소 떨어질 수 있습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다~! 한동안 AS패치가 지속될 것으로 보기에 이후 더 좋은 콤보가 생기거나 발견되면 다시 소개드릴 수 있는 자리를 마련해보도록 하겠습니다 : ) 감사합니다~~~
처음 콤보 짤때는 나래차기의 10초 특수피해를 어떻게든 활용해보자 생각해서 첫시작으로 썻는데 지금은 생각이 약간 바뀌긴 했습니다. 불번짐으로 시작해서 나무로 이어지면 바로 특수피해 5초 받기도 하고 콤보의 속도가 느린편도 아닌점, 나래차기를 미리 깔아놓으면 이후 불-나무 특수피해 버프가 중첩및 갱신도 안되기 때문에 콤보를 2사이클로 돌릴시 1사이클 끝날때 섞어주거나 이동기로 쓰고 있습니다. 그리고 아마 패치가 될거같긴 한데 지금은 그나마 흙스킬의 후딜을 줄일수 있는 공격기가 내리꽃기 뿐이라 이동기를 줄이고 내리꽃기는 흙스킬사용 직후에 주로 쓰는 편입니다.
토친님 말씀대로 요녀석 딜성능이 뭔가좀 애매해요.. 첫 불 나무 물 순서로 이어지는 극딜 타이밍 딜은 상당한데 그 뒤로 이어지는 쇠 흙 구간에서 힘이 확 빠지는 느낌이고 시프트 콤보 다 쓰고 비는 5~6초정도의 시간동안의 딜이 정말 아쉽습니다. 무엇보다 채널링 시간이 좀 길어서 표기딜만큼의 성능이 안나오는 느낌..