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[검은사막] 공격력 인플레이션 (10년 동안의 변화 추억! 및 앞으로의 변화 예상) 

BDO I'm your Uncle
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최고의 MMORPG 검은사막! 상투스가문의 모험일지 입니다.
오늘은 지난 10년 동안 있었던 검은사막의 공격력 변화 특히 무기들의 변화를 살펴보겠습니다.
일종의 공격력 인플레이션(?)이라고 할까요?
유저들의 공격력이 어떻게 변화되었는지 살펴보면서 앞으로의 변화도 예측해 보는 시간을 가지려고 합니다.
대충 10년 동안 무기류의 급변은 2번이 있었습니다.
1차는 카프라스돌과 검은별의 등장이었고 2차는 최근에 나온 군왕무기의 등장이죠...
카프 이전에는 보스 무기들이 하나씩 등장했지만, 급격한 변화는 없었던 것으로 기억합니다.
물론 중간에 악세, 연금석, 모험일지 등으로 공격력의 변화가 있었지만, 급격한(?) 이라는 표현을 사용하기에는 악세의 침식과 데보 정도가 있었던 것 같습니다.
오늘은 침식과 데보를 제외한 무기류의 변화만을 이야기해 보았습니다.
멋진 모험 즐기세요~
어제보다 행복한, 일과 삶의 균형을 찾는 오늘 되세요~~
감사합니다.

Опубликовано:

 

11 окт 2024

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Комментарии : 33   
@DDDD-x9s
@DDDD-x9s День назад
그리고 본질은.. 현재는 공 10 올라봐야 잡템수 의미없고 딜이 더 쎈느낌도 아니고 그로인해 성장체감은 전혀 없고 동기조차 사라져버림 현재 검사는 그저 캐릭빨인게 더 문제임
@jhgtmi1102
@jhgtmi1102 День назад
ㅇㅈ.... 유 데보 700억씩 주고 다 삿는데 지금 떡락... 지금은 강화고 뭐고 스펙업 중단 .. 스펙업 필요성이 없음... 무한 은화파밍중
@BDO_uncle
@BDO_uncle 16 часов назад
소캡에 걸리지 않는다면... 진짜 공수치는 의미가 없는 것 같습니다. (무한 PVP 에서는 의미가 있으려나?)
@미노타우르스-s3s
@미노타우르스-s3s 15 часов назад
재밌게 잘봤습니다.
@BDO_uncle
@BDO_uncle 3 часа назад
시청해 주셔서 감사합니다~ 멋진 모험 즐기세요~
@아몰라나는
@아몰라나는 День назад
내가진짜 19년도 가디언 출시와 함께 검사 시작해서 지금은 안하는데 그때의 검은사막은 진짜 최고였음 정말 최고의 전성기라 할수있다봄 지금은진짜;;; 겜접은지도...
@BDO_uncle
@BDO_uncle 16 часов назад
10년 간 좋은 시절, 나쁜 시절도 있었죠... 지금은 좀 나쁜 시절(?) 느낌입니다. 천천히 즐기다보면 다른 모험가들이 많아지는 날이 다시 오겠지라고 기대합니다. (이 또한 지나가리라...)
@huni9714
@huni9714 День назад
마지막 말씀처럼 인플레이션이 펄 템에도 적용됐는지 확인해 보는것도 재미있겠네요
@BDO_uncle
@BDO_uncle 16 часов назад
게임이 10년이 되다보니 인플레이션도 느끼게 되네요^^
@zxcnmm
@zxcnmm 13 часов назад
동툰셋도 낮은단계 카라자드 변환 기회를 줄까요?...
@BDO_uncle
@BDO_uncle 3 часа назад
개발자 코멘터리에서는 언급되지 않았던 내용이네요... 툰그의 옵션이 워낙 독특해서 고민일 것 같습니다.
@Laplace-e2q
@Laplace-e2q День назад
이런 거 개좋다 선생님이 역사 순서대로 들려주는 거 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@BDO_uncle
@BDO_uncle 16 часов назад
ㅎㅎ 좋아해 주셔서 감사합니다~
@rrdrrr412
@rrdrrr412 День назад
아이템 연혁느낌 재밌게봤습니다
@BDO_uncle
@BDO_uncle 16 часов назад
재미있게 즐겨 주셔서 감사합니다. 멋진 모험 즐기세요~
@임태균-m9r
@임태균-m9r 4 часа назад
음 크자카가 첫번째 아닌가유?
@BDO_uncle
@BDO_uncle 3 часа назад
크자카가 5월? 누베르가 8월? 그런데... 업데이트 히스토리는 누베르가 먼저 나오도라고요... 일단 히스토리 순서대로 설명을 드렸습니다. 멋진 모험 즐기세요~
@김동현-x6m4h
@김동현-x6m4h День назад
공격력 인플레이션이라고 해봤자 공100쯤 올라가는거 아닌 이상 또 뻘짖해서 패치로 사기 캐릭빨 타겠죠 인플레이션 보다 초창기 시절에나 개발이 안되었던 시절에나 그랬고 지금은 공인플레 전혀 문제가 없죠 항상 문제가 된건 생존이 되느냐 안되느냐죠 신규지역도 나올꺼고 더 쎈 사냥터에서 생존이 되는 케릭터가 짱먹겠죠
@BDO_uncle
@BDO_uncle 16 часов назад
공격력은 잡템을 방어력은 사냥터를 결정한다!는 말이 있었는데... 요즘은 무적/슈아/전가가 사냥터를 결정할지도 모르겠네요...
@별작가-by
@별작가-by День назад
섬넬..광크자카 ..? 다른건 최대강화인데...왜 크자카만 광으로 하신건가요
@BDO_uncle
@BDO_uncle 16 часов назад
헉! 예리한 눈! (죄송합니다. 저의 귀찮음으로... 처음에 보인 이미지를 그냥 사용했습니다. ㅠ.ㅠ)
@별작가-by
@별작가-by 10 часов назад
@@BDO_uncle 아하ㅎㅎ 별의미가없었다면 ㅎㅎ 괜찮아요
@jonghwankim3947
@jonghwankim3947 День назад
보스무기 팻 받고 팔았던 기억이.....
@BDO_uncle
@BDO_uncle 16 часов назад
ㅎㅎ 올드 유저시군요... 멋진 모험 즐기세요~
@blackitzel3497
@blackitzel3497 День назад
현실은 유저자산가치와 벨리아파밍 죠지고 온니 노역 크론사막 원툴겜이 되버렸는데..무슨 펄업이 기존템가치를 보존하려고 한다고 말씀하시나요 ㅡ.ㅡ 최근 1년동안 템시세 나락폭이 가장큰데요?
@영이일사
@영이일사 День назад
덕분에 편하게 은화 벌고 있어요. 감사합니다 ㅎㅎ 님같은 분들이 더욱더 많아져서 돈 더 벌었음 하네요
@지완그넹
@지완그넹 День назад
게임내 모든 아이템과 재화는 백날 천날 유저가 시간 들여 파밍한 모든건 개발사 소유 재산입니다.. 검사 유저 일부가 다들 착각하고있는게 게임의 주인은 유저가 아닙니다 개발사입니다..저흰 말그대로 유저(사용자)입니다.. 어떤 게임이건 다 마찬가지입니다....
@김도연-m7q
@김도연-m7q День назад
온니 노역으로 돈을 찍어내니깐 문제지 ㅋㅋ 그니깐 겜좀 적당히좀하면좋을껄. 다른겜처럼 하드리셋이나 시즌제한번당해봐야 정신차리지 ㅋㅋ
@BDO_uncle
@BDO_uncle 16 часов назад
ㅠ.ㅠ 지금 템시세의 하락은 게임을 접는 올드 유저, 고수들이 많아져서 그런 것 아닌가 생각합니다. (그분들이 생산하던 실버가 줄어드니... 일종의 디플레이션이...) '기존템 가치 보존'은 제작방식에 더 있는 것 같은데... 제가 표현을 잘못한 것 같습니다. 다른 게임은 신규템 나오면 이전템은 버려지는데... 검은사막은 군왕을 만드려면 검은별 무기가 필요하죠... (심지어 단델리온도 사용할 수 있습니다. ㄷㄷㄷ)
@blackitzel3497
@blackitzel3497 15 часов назад
​@@지완그넹어떤게임이든 다 그렇지 않습니다 님 논리대로라면 모든겜이 계구불가여야 할텐데요?유저란 뜻을 잘못이해하고 있는듯 법원판결조차 개인의 재화와 노력이 들어간 겜 케릭을 사적재산으로 인정하고 있는디 먼 말도 안되는 소릴
Далее
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