빗겨치기에서 1적구의 오른쪽을 맞추면서 왼쪽으로 보내고자 할 때 당점을 왼쪽에 주는 경우 1적구의 맞추는 오른쪽의 반대쪽에 당점을 주기때문에 이론상 역회전으로 봐야한다고 봅니다 ㅡ정회전은 진행하는 방향의 반사각을 늘려주고 역회전은 반사각을 줄여주기 때문에 사용한다고 봅니다
입문초급자를 위한 영상만 모아서 단계적(용어정리도..)으로 알려주시면 더 좋을것 같아요.(작은바램) 저처럼 여자 쌩초보들이 찾아보려고 이 영상 저영상 메뚜기하는게 너무 어렵고, 아무것도 모르는 백지 상태에서 어디가서 배우기도 마땅찮거든요.ㅜㅜ. 그래도 아이빌리 구독 영상이 큰 힘이 됩니다..목소리도 너무 좋네요. 꼭 300은 아니더도 200이되는 그날까지 아이빌리 구독하며 응원하겠습니다. 좋은영상 감사드립니다~
오래 돼서 도움이 될진 모르지만 질문자의 질문은 역회전을 줬는데 왜 첫번째 쿠션이후 진행이 정회전을 준것처럼 가느냐 인것 같습니다 역회전을 사용하여 3쿠션으로 득점하는 공을 치기 위해선 많은 이론들이 겹쳐져야 할겁니다 옆단 회전뿐만 아니라 위아래 당점, 큐스피드, 팔로우의 길이에 따라 수구가 밀리는 정도와 분리되는 각이(분리각) 결정되기 때문에 영상만 보고서 따라한다고 해도 잘 안될 가능성이 큽니다 역회전을 사용하여 원쿠션공을 치는것은 나쁘지 않은 초이스지만 3쿠션공을 치는데 있어서 제대로된 이론과 연습이 없다면 다른초이스를 하셔야 할만큼 역회전을 이용한 배치는 충분한 연습과 공부가 필요하실겁니다
당구계가 엉터리인것. 처음부터 공이던 구션이던 목적과는 상관없이 내공의 방향과 회전은 졍해져 있다 당연히 그 자연스런 회전이 정회전이고 그 반대가 역회전이 된다 그럼 이런 방송 전혀 필요없다. 어떻게 쿠션과 혹은 목적에 따라서 정회전 역회전이 되나???? 정회전이 아니고 목적 달성을 위한 올바른 회전 이라고 표현하면 대부분 맞을지 모르겠다. 수십년전에 싸웠던 내용이다. 처음 어디를 맞던지 후에 진행 방향과 맞는 회전이 정회전 반대가 역회전이라 해야맞다. 그럼 쉽다. 도대체 저런 설명이 왜 필요한지?? 왜 쿠션을 기준으로 혹은 목적 때문에 같은 방향을 주는게 표현이 달라지나 회전은 그대로 인데 완전 코메디다. 이 역회전 정회전ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그냥 공이던 구션이던 처음 부딪힌 후 진행방향과 맞는게 정회전 반대면 역회전이 쉽고 논리도 있고 과학적이고 상식적이다. 누구건 1분이면 설명이된다. 그냥 빈 구션이나 공을 향해 정면으로 보낼 때도 상단이 정회전 ( 진행 방향과 같은 자연스런 회전) 하단이 역회전이 된다.