Тёмный

당신이 꼭 알아야 할 60가지 패치 변경점들 - 01.000.400 패치 리뷰 [헬다이버즈2] 

펑키예거
Подписаться 6 тыс.
Просмотров 18 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

10 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 109   
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
타임라인 (discord.gg/zwUcvUnV7g - 제 디스코드 서버를 통해 패치에 대한 의견을 공유해주세요) - 스트라타젬 - 0:00 인트로 0:17 로켓 센트리 1:14 기관총 센트리 1:36 모든 센트리 내구성 증가 1:50 중기관총 거치포 2:10 지뢰 2:48 궤도 개틀링 폭격 3:18 궤도 정밀 타격 3:40 궤도 공중폭발 타격 4:02 이글 110mm 로켓 포드 4:43 이글 기총소사 - 무기 - 5:34 이럽터 6:13 크로스보우 6:39 퓨리파이어 7:33 퍼멜러 8:00 스피어 8:39 유탄 발사기 9:03 내구성 높은 신체 부위란? 10:36 중기관총 11:12 개틀링 장비들 변경 사항 11:22 기관총 11:53 그 외 실탄 무기들 변경 사항 12:11 어드주디케이터 12:37 텐더라이저 - 적 - 13:11 산성 효과 13:25 유닛 스폰 비율 변경 사항 13:57 차저 베히모스 15:04 패트롤 16:12 스퓨어 16:36 바일 타이탄 17:11 헐크 스코쳐 17:21 탱크 17:54 어썰트 레이더 - 게임플레이 - 18:02 대공 방어 18:16 과학자 구출 미션 18:30 슈퍼 샘플 18:42 SEAF 야포 18:55 소셜 19:06 1인칭 조준경 19:25 화염 토네이도 19:45 지진 19:57 안개 가시성 20:12 불발 지옥폭탄 20:24 초목 20:35 보급로 가시성 - 수정 사항&버그 - 20:48 수정 사항들 21:32 알려진 문제점
@boomchikichaka6973
@boomchikichaka6973 2 месяца назад
필레스테드 패치가 진짜 겜잘알이란걸 느낀게 스팀공지에 필레스테드 본인이 직접 적은 밸패에 어떤 의도로 무기를 사용하게 맞췄고 실사용에도 딱딱 맞았다는것임ㅋㅋㅋ 필레스테드가 평소에 겜을 했다는게 느껴졌음
@rislev903
@rislev903 2 месяца назад
궤정타를 일부지역에 던져두고 폭격하라고 줬는데 니들이 그냥 아무렇개나 던지고 아무데나 쓰길레, " 더 아무대나 던지고 쓰라고 쿨타임이랑 호출시간을 줄였어!" ㄹㅇ 겜잘알ㅋㅋ
@chrisy5689
@chrisy5689 2 месяца назад
실제로 CEO 시절 필레스테드는 공방 매치로 유저들과 게임하는걸 즐겻죠....지금은 개발자라서 별로 못하시겟지만...역시 직접해야 안다는걸 아시는분 같아요
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
필레스테드 솔로 캐리네요 ㅋㅋ
@ChimDae_
@ChimDae_ 2 месяца назад
8:28 기습구독유도
@purplearchmage8296
@purplearchmage8296 2 месяца назад
기습 구동 상습 구독
@user-ti9pj7jc6s
@user-ti9pj7jc6s 2 месяца назад
제가 겪은 버그중 부과 제약이 화면 밑으로 가려져서 알수없었네요 불분명한포자라던지 궤도비산이라던지 ui 설정을 봐꾸면 될까요?
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
버그입니다. 가려진 그 효과는 현재 매우 높은 확률로 맵에 건쉽, 슈리커 패트롤이 등장하는 기믹으로 추정됩니다.
@Totoikki
@Totoikki 2 месяца назад
개인적으론 궤도비산같은 스트라타잼 제한사항은 새로운 조합을 생각하게 만드는 부분이라 계속 있었으면 함. 이외에도 습한 대기로 인한 레이저 출력저하, 비가연성 대기로인한 화염감소등 여러가지가 생겨서 다채로운 조합의 시도가 계속되게 유도해줫으면 하는 바램 다만 이번 업데이트처럼 무기나 스트라타잼이 전체적으로 쓸만하게 유지, 지속적 관리가 된다는 가정하임
@rislev903
@rislev903 2 месяца назад
습한대기환경 이런건 좀 좋은듯 님 개발자임?
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
이건 확실히 줄타기의 영역인 것 같네요
@StorytellerP-c2z
@StorytellerP-c2z 2 месяца назад
습한 대기환경으로 인해 드랍십 외부에 노출된 오토마톤들이 영향을 받아 더 버벅였으면 좋겠는데...
@Totoikki
@Totoikki 2 месяца назад
@@StorytellerP-c2z 강력한 부식성 대기로인하여 다수의 중장갑유닛이 투입된 환경이라면... 그것또한 재미있겟군요
@StorytellerP-c2z
@StorytellerP-c2z 2 месяца назад
@@Totoikki 부식성 대기인데 정비공들 뒤지라고 중장갑적들을 더 보내요?
@user-wd3xh1ye2z
@user-wd3xh1ye2z 2 месяца назад
그전영상에서 이정도로 조정해주면 합리적이겠다 저건 저정도여야 사람들이 쓰겠다 했던것들 이번 패치에 그대로 반영된것들이 꽤 있어서.,.. 진짜 놀랐습니다ㄷㄷ 거의 필레스테드가 펑키예거님 빙의해서 패치한거 아닌가 싶을정도로요ㄷㄷ 반대로 생각하면 펑키예거님만큼 필레스테드가 겜을 하면서 느꼈던걸 반영했다는건데...ㄷㄷㄷ
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
저는 무조건적으로 유저에게 좋다기보단, 가급적 유저와 개발사 사이에서 적당한 합의점을 찾을 수 있는 패치를 좋아합니다. 그래서 그런 의도로 그에 관해 얘기했는데, 필레스테드가 정말 겜잘알이어서 다행이었던 패치가 아니였나 싶습니다.
@sageazka9065
@sageazka9065 2 месяца назад
크로스보우의 경우 이번 밸런싱에서 유의미한 변화점은 버그 구멍, 봇 공장, 컨테이너 문을 딸 수 있을정도로 파괴력이 증가한 부분밖에 없습니다. 크로스보우는 폭발이 메인이 아니어서 일방장갑 이상의 적을 상대할 경우 투사체 데미지로 잡아야 하는데 테스트 결과 데바스테이터 몸 4방, 머리 1방, 바일스퓨어 몸 4방, 머리 1방에서 변화된 점에 없었습니다. 폭발데미지의 경우 경장갑 적을 타격하였을 경우 1발로 처리 가능하나 폭발범위 감소로 탄약밸류가 상승한 지금은 폭발데미지를 이용할 가치가 전혀 없습니다.
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
확실히 예전 폭발 범위는 안 돌려줘서 좀 아쉽긴 합니다
@user-fm3np1it9o
@user-fm3np1it9o 2 месяца назад
베히모스 등장하면서 소모하는 탄이나 스트라타젬이 많아지면서 버그는 좀더 어려워진 느낌이 들더라구요
@user-uj3mw4zg8h
@user-uj3mw4zg8h 2 месяца назад
차저숫자가 줄어서 화방으로도 다 커버됨
@Sook_Myeon
@Sook_Myeon 2 месяца назад
탱크 관련해서 장갑 관련 언급은 정황상 차체 정면이 대전차 때려박혀도 피해를 입지 않는 건물 장갑 취급이라 이를 중장갑으로 내린것 아니냐는 얘기도 있던데 여튼 평소대로 뒤통수 까던가 아니면 스피어로 잡던 사람들한테는 아무려면야 어떻냐라는 반응이기도하고
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
그러면 신빙성 있긴 한데... 그렇다고 이전에 때렸을 때 대전차 무기로 데미지가 안 들어간다고 느낀 적은 없어서, 애매하네요
@goaten8335
@goaten8335 2 месяца назад
버그 이거 추가 자원채취나 석유공급 드릴 미션등에서 계기판이 작동하지 않아 미션이 진행안되는 버그가 있음. 요건 진행불가 버그라 좀 빠르게 핫픽스 해줘야할듯?
@agr436
@agr436 2 месяца назад
이번 패치가 진짜 갓패치인 것 같습니다. 난이도가 높아질수록 공중 유닛 순찰자의 등장과 잡몹의 비중 증가로 인해서 솔로잉이 조금은 어려워지고 뭉쳐다니면서 임무 수행을 요구하게 된 것 같습니다. 그리고 무기들이 여러 무기를 시험해 볼 수 있는 좋은 시간이 와서 재미있습니다.
@FromYi
@FromYi 2 месяца назад
기관총 좋아진건 맞는데 애국 행정 센터 '고급 포장 방법론' 업글해도 아직 한 탄창씩 덜 들어오는 버그 있어서 이것만 좀 빨리 수정해 줬으면 좋겠어요.
@warlabel전쟁상표
@warlabel전쟁상표 2 месяца назад
저는 타이탄하고 차져 수는 변함없이 많이 나오는거 같네요. 헬다이버9 패트롤로 보이는 수는 줄었는데 주요임무 시작하면 한번에 타이탄하고 차져가 두세마리씩 몰려나오니 베이모스 추가에 늘어난 소형적들과 합해서 죽을 맛이에요.
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
지금 차저 베히모스 때문에 좀 피로한 부분이네요...
@user-yq5so6lk8v
@user-yq5so6lk8v 2 месяца назад
궤도 게틀링이 슈리커 둥지를 잘 부순다는 말이 있더군요
@Ministry_of_Truth_helldivers
@Ministry_of_Truth_helldivers 2 месяца назад
진짜인가요?
@user-xw6yl4nj8n
@user-xw6yl4nj8n 2 месяца назад
@@Ministry_of_Truth_helldivers 중심에 맞게 잘 던지면 한 방에 깨지는데 맵 가장자리 쪽은 입사각이 커져서 조금 힘듬
@user-nw2cd3xm1i
@user-nw2cd3xm1i 2 месяца назад
잘 부순다기 보다 중앙에 잘 맞춰서 넣으면 한번에 부술 수 잇다더라구요
@ldy2396
@ldy2396 2 месяца назад
절반은 게틀링 스트라잼 던진곳이랑 다르게 떨어질때도있어요 저는 이글 기총도 괜찮더라구요
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
기총소사랑 탄 종류가 비슷한 것 같기도 합니다
@skysdf5024
@skysdf5024 2 месяца назад
확실히 스피어는 이번에 엄청떡상한게 확연히 느껴졌습니다. 차저랑 타이탄 잡는게 너무 쉬워져서 개인적으로 대만족했고, 아직은 잡몹 등 대규모 적 처리면에서 테르미니드는 브레이커 인센디어리가 압도적인거 같더라고요. 중원을 부르는 다수의 잡몹을 잡아야하는데 넓은 범위에 소이를 빠르게 뿌리는 인센디어리가 아직은 더 효율이 좋은 거 같더라고요 일반장갑도 여러발 쏘면 불붙거나 장갑이 부서져서 죽기에 어렵지 않았고 조금 장갑이 되는 애들은 일반장갑 관통되는 리볼버로 보조하니깐 그럭저럭 이더군요 다만 오토마톤에서 시피어로 드랍쉬 잡을 때 엔진이 아닌 중심을 향해야 조준이 잡히고, 조준이 다되서 녹색뜨고 아주 잠깐만 뜸들이고, 적을 내리전에 쏴 맞혀야 한방인데 녹색되자마자 쏘거나 내리기 시작하면 한방에 격추가 안되더라고요 ㅠㅠ
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
스피어 어렵죠... 확실히 브인센은 아직 성능픽이라고 느끼네요
@skrillex627
@skrillex627 2 месяца назад
궤도정밀타격 버프는 진짜 잘한것 같습니다 뉴비분들이 처음 입문용으로 쓰는 젬이 궤도정밀인데 다른 젬 언락하기전까지 성능이 별로인 젬을 계속 써야한다는 압박감이 있었는데 이제는 없어졌네요
@Takamiya_Mio
@Takamiya_Mio 2 месяца назад
퓨리파이어는 솔직히 차징기믹만 봐도 너프전 혹은 현 버전의 이럽터급 데미지 스펙을 가져도 할 말이 없지 않나 싶네요 그냥…
@nandayogorega4219
@nandayogorega4219 2 месяца назад
오늘 복귀해서 해봤는데 겜이 확실히 시원시원해짐ㅋㅋㅋ
@kndewa
@kndewa 2 месяца назад
일루미닛을 본 헬다이버처럼 달려왔습니다
@seonghoyoo9438
@seonghoyoo9438 2 месяца назад
보통이라면 기본 무기인 리버레이터를 작은 육각형 무기로 설계를 하고 기준점을 만든 다음 다른 무기에 장단점을 확실하게 줘서 캐릭터를 만들어야 할텐데 어찌된게 기준점이 어드주가 된 느낌...
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
그래도 텐더라이저 포함해서 ar류가 드디어 좋은 궤도에 올라왔다는 것에 만족하네요 앞으로 더 기대해봐도 되지 않나 싶어요
@user-bb8jw4ix5u
@user-bb8jw4ix5u 2 месяца назад
이번에 크로스보우가 ㄹㅇ 좋아졌다고 느낀게 원래는 버그굴이랑 제조기를 부수는게 불가능 했었는데 이제는 부수는게 가능해짐
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
유틸 좋아지면서 무장 옵션이 다양해진 느낌이에요
@evenoaarenim4301
@evenoaarenim4301 2 месяца назад
0:14 얼나마 개꿀잼 칼을 맞았길래
@abrodpearce1770
@abrodpearce1770 2 месяца назад
텐더라이저가 진짜 딱좋더라구요 ㅋㅋ반동제어 진짜 좋은데 쏠때마다 빨간색 히트마커 뜨면서 애들 잘잡히니 전천후 돌격소총 느낌 딱 납니다 ㅋㅋㅋ
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
드디어 돌격소총다운 무기가 늘어난 느낌이에요 ㅎ
@user-bv4we7zz4k
@user-bv4we7zz4k 2 месяца назад
무반동도 베히모스 뒷다리 치니까 한방이더라구요!
@user-vi2vd4ju5j
@user-vi2vd4ju5j 2 месяца назад
진짜인가여??
@boomchikichaka6973
@boomchikichaka6973 2 месяца назад
​@@user-vi2vd4ju5j 네 베히모스 앞다리보다 뒷다리 체력이 더 적습니다 대전차류데미지보다 적은 체력수치예요
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
추가로 무반동포, 일회성, 퀘이사 모두 앞으로 걸어가면서 쏘면 정면 다리도 한 발에 벗겨져요
@minust.686
@minust.686 2 месяца назад
무한 수류탄은 방식만 조금 바꾸면 쓸수있는듯 하더라구요 패치가 더 필요할듯
@cheekibreeki386
@cheekibreeki386 2 месяца назад
여전히 고칠게 보이긴 하지만 이정도면 그래도 다시 할만한 수준으로 올라와서 다행이라고 생각이 드네요.
@worldmad2145
@worldmad2145 2 месяца назад
버그 추가. 미션 오브젝트와 상호작용이 불가하는 버그 생김. 예) 기름추출 - 밸브 잠그기, 열기, 돌리기 핵드릴 - 상호작용 불가. 가끔 펠리칸이 공중에서 내려오다가 그대로 수직 낙하 후 사라짐. 헬다이버가 전부 탑승했는데도 불구하고 출발 안하거나, 지연 버그..
@ljh0412
@ljh0412 2 месяца назад
궤도게틀링이 포자나 슈리커 둥지를 부셔줘서 또 도움이 되드라구요. 은근히 들고다닐만 한듯..
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
다용도 용으로 꽤 좋은 것 같습니다. 패트롤 증원 다 부담없이 던질 수도 있고요
@Estelle4160
@Estelle4160 2 месяца назад
18:50 이제 교란기에 seaf 떨궈서 부술 수 있게 돼서 임무시간이 훨씬 줄어듦 ㅎㅎ
@Yeaa_nc
@Yeaa_nc 2 месяца назад
탄도방패 쓸때 안일어나져서 이빨 바득바득 갈렸는데 버그였다니..
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
탄도 방패의 무게를 이겨내지 못한 헬다이버
@Radan_Berserk
@Radan_Berserk 2 месяца назад
베히모스가 차져보다 많이 나오니 대전차나 화방을 안들수가 없더군요.. 뭔가 더 어려워진 느낌입니다
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
때문에 온갖 해괴한 방법들이 유저들 사이에서 연구되고 있네요
@user-lz9fj4rp4w
@user-lz9fj4rp4w 2 месяца назад
와 어제 개선 많이됬다해서 오랜만에 했더니 탄도방패 들고 하루종일 엎드려있고 대물소총 1인칭하고 앉으려니까 그거도 안되서 뭔 이상한 버그가있네 하고 껏는데 나만 그런게 아니였군
@doungyongkim9372
@doungyongkim9372 2 месяца назад
봇제조공장 -이글기총 은 이전부터 가능했습니다. 요긴하게 쓰곤햇죠
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
궁금했던 건데, 정보 감사합니다
@리싱스키
@리싱스키 2 месяца назад
와 기총소사 생각보다 대단한 놈이었구나? 저 정도 유틸성이면 들고다닐만 한데?
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
다만 애매해서 올라운더 빌드랑 겹쳐 드시는 것이 좋아요 (대물소총 같은)
@nature_friendly_0104
@nature_friendly_0104 Месяц назад
아니 근데 pve 게임에서 밸런스를 잡는 건 처음 봤네... 출시 초기의 밸런싱이나 버그 해결 같은 것도 아니고... pvp 게임처럼 밸패를 하네
@0z25y
@0z25y 2 месяца назад
얼른 서부전선이 밀려서 사이버스탠을 보고 싶네요 다들 복귀하자~!! 서부로~
@3ndLife
@3ndLife 2 месяца назад
이번 채권 방어구 패시브가 효과 적용 안되는 버그가 있네요. 고칠 때 까지 쓰지 않으시길
@user-yy8ig7he6d
@user-yy8ig7he6d 2 месяца назад
지뢰는 쿨타운을 1분마다 줘야 의미가있음.
@user-xo5xx4rw6o
@user-xo5xx4rw6o 2 месяца назад
아크는 너프만 하고 버그도 안고쳐 줘서 숨을 못쉬겠다.
@sladk5
@sladk5 2 месяца назад
전문가의 프로영상
@user-sv3do7jy8j
@user-sv3do7jy8j 2 месяца назад
방패버그를 고쳐라!
@mayakovskidima3233
@mayakovskidima3233 2 месяца назад
브루드 커맨더 머리는 매시브 판정이 아니라 단순 강화 경장갑 아니였던가
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
매시브랑 강화 경장갑은 좀 다른데, 이번 패치의 내구성 높은 신체 부위는 "대형 신체 부위"가 아니므로 강화 경장갑 쪽으로 생각하시면 될 것 같습니다
@oyoungjung8965
@oyoungjung8965 2 месяца назад
게임이 재밌어짐 스트레스가 줄었음
@user-cv5gr8um8v
@user-cv5gr8um8v 2 месяца назад
6단에 슈퍼샘플3개나오지않나요?
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
7단이 3개입니다!
@retjin
@retjin 2 месяца назад
개인적으로 폰트 바뀐거 너무 별로던데..
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
검은 획도 그렇고, 좀 촌스럽네요...
@sewerhampster
@sewerhampster 2 месяца назад
공격 스트라타젬 붙이면 그거대로 가는거였음? 한번도 그런적이 없었어서 신중하게 던졌는데
@user-yf5lz5wn2c
@user-yf5lz5wn2c 2 месяца назад
빨간잼은 처음 떨어지는 부분에서 고정됨 ex) 뻘간잼 던졌는데 몹에 붙어서 몹과 빨간잼이 나한테 오네? 하지만 좌표는 맨처음 빛이 쥬웅 하면서 펼처진 곳에 떨어짐 파란잼이랑 다르죠
@user-pi5mr8wk8o
@user-pi5mr8wk8o 2 месяца назад
의도상으로는 다른거처럼 따라가야하는데 개발진들이 의도적으로 지켜보면서 반응 볼려고 안하는건지 아니면 테스트했는데 이상한 버그 튀어나와서 못하는건지 현재는 적용이 안됬음
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
파란 스트라타젬 붙이면 추적되는 것처럼 빨간 스트라타젬도 그랬어야 했다고 합니다. 다만 오래된 버그라 저도 실제로는 본 적 없네요
@user-kg7wx7oo1y
@user-kg7wx7oo1y 2 месяца назад
텐더라이저 패치 잘못됬어요 탄창 3개 줄엇어요
@user-kg7wx7oo1y
@user-kg7wx7oo1y 2 месяца назад
원래 표기되있는탄창개수 10개였는데 이번패치로 7개됨 고로 탄창 3개줄어든거 패치 잘못됬음
@user-lv3cx2wc3i
@user-lv3cx2wc3i 2 месяца назад
@@user-kg7wx7oo1y 대신 데미지 60 -> 95로 증가해서 오히려 dps가 증가함 지속력도 30발짜리 탄창 8개 (장착탄창1개 + 여분7개)로 지속력은 딱히 문제없어 대구경 돌격소총에 맞는패치인것 같음.
@user-kg7wx7oo1y
@user-kg7wx7oo1y 2 месяца назад
그건 그래요ㄷㄷ 전 혹시나 패치노트에 나온거랑 실상이랑 다르게 패치되서 좀 당황스러울뿐ㅋㅋ 패치노트라도 수정해야 뒷얘기안나올텐디 그게 좀 우려되네요ㅎㅎ
@mitedang1215
@mitedang1215 2 месяца назад
필레스테드 팻샤크 메시브 번지 렛ㅊ고
@user-uj3mw4zg8h
@user-uj3mw4zg8h 2 месяца назад
증원버그는 오픈때부터 있던버그..
@_colby6045
@_colby6045 2 месяца назад
독사 채권 갑옷 솔직히 무기 핸들링 체감 없음. 주인장도 그리 생각하십니까?
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
마침 딱 영상 올렸네요 ㅎ
@user-pi5mr8wk8o
@user-pi5mr8wk8o 2 месяца назад
수류탄 버그는 투척 칼로는 아직 남은거 같던데
@user-ny8fs6tk5k
@user-ny8fs6tk5k 2 месяца назад
어째 오토캐논 재보급으로 채워도 풀로 않채워지더라...
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
탄 관리 너무 빡빡합니다 ㅜ
@UZQueen_1
@UZQueen_1 2 месяца назад
어우 섬네일 빛 때문에 안보여서 어그로 오지네
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
그저-빛
@user-gp7lo7fg6w
@user-gp7lo7fg6w 2 месяца назад
오후😂
@헤헿헷
@헤헿헷 2 месяца назад
제목에 01.000.400 패치에요
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
감사합니다 수정했어요
@nAm_0528
@nAm_0528 2 месяца назад
데바스테이터들 색깔도 약간 바뀜
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
몸에 눈 묻더라고요 이제
@이지성-z6s
@이지성-z6s 2 месяца назад
이래도 복귀하기 좀 꺼려지는데
@ruBy-tw6ui
@ruBy-tw6ui 2 месяца назад
왤케늦은겨
@PunkyYager
@PunkyYager 2 месяца назад
저는 패치 후 영상을 바로 올리기 보단 적어도 10시간 정도는 패치 변경 사항들을 최대한 체감해보고 영상을 올리는 걸 좋아해요. 그래도 빨리 업로드 하려고 열심히 작업 했는데, 이번 패치는 변경사항이 너무 많았어서 더 늦은 감이 있네요
@ruBy-tw6ui
@ruBy-tw6ui 2 месяца назад
@@PunkyYager 머라한거처럼 댓달아버렸네... 넘 기달렸어서 왤케늦었냐고 한거였어용ㅋㅅㅋ
Далее
The Most Elite Chefs Ever!
00:35
Просмотров 8 млн
АХХАХАХАХАХАХАХАХ
00:16
Просмотров 185 тыс.
망한 게임들. 지금은 어떻게 되었을까 ?
18:37
쓰레기 게임들. 지금은 어떻게 되었을까?
17:39
헬다이버즈2 - 이제 10단 나와도 괜찮아
43:17