지상그래픽 복잡도가 훨씬 심해서 현재로는 볼만한 그래픽으론 도시단위정도로나 가능할듯해요. msfs2020은 좀 하려면 온전하게 500~1TB Ssd 하나를 비워놔야하고 게임기본용량만 150GB 이상에 지상그래픽 좀 좋아보이는건 개인이나 회사가 제작한 공항시너리라고 무료 및 유료로 받을수있는데 이또한 상당한 용량돼지입니다. 고고도에서 비행중 보이는 지상 그래픽은 빙맵 스트리밍이고, 저고도로 지상 접근하면 시너리 따로 없을시 빙맵 데이터로 적당히 건물을 3d로 렌더링해서 내려가보면 막상 그래픽이 실망스러운점은 어쩔수 없죠. 전세계 오픈월드를 좋은 그래픽으로 구현해내려면 더 큰 메모리와 그걸 처리할 지금 스펙들을 고대유물 취급할 압도적인 cpu, gpu와 2000년대 초반 17기가바이트 하드디스크를 보는듯한 수준으로 압도적인 크기의 ssd가 필요할것 같아요. 진짜 도시투어나 실사느낌 나는 운전게임 나오면 좋긴하겠어요