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데드 스페이스 리메이크 세계관, 초중반부 스토리, 그리고 그 공포에 관하여.. (스포일러 주의!) 

발컨의게임리뷰
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26 окт 2024

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Комментарии : 96   
@Yong-EEEE
@Yong-EEEE 10 месяцев назад
봉인된 둠 슬레이어 깨워서 파견하면 반 나절 안에 해결 가능한 문제군요. 영상들 잘 봤습니다 감사합니다. 😊
@yp-duallist
@yp-duallist Год назад
이형의 스토리정리는 믿을만하니까 걍보겠습니다
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
감사합니다.. 꺼헣헣헣!
@보스-g8d
@보스-g8d Год назад
가끔 영상 올라올때마다 챙겨보는 구독자에요. 딕션 엄청 좋아지셨네요!
@javaman1111
@javaman1111 Год назад
본 영상엔 상상토끼정묵바위체 폰트가 사용되었습니다 어떤 폰트인지 상상조차 안된다
@UnitedStatesofApple
@UnitedStatesofApple Год назад
안 그래도 궁금했었는데 감사합니다!
@baji669
@baji669 Год назад
오랜만에 와서 봐도 재밌는 리뷰였습니다
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
오랜만에 와주셔서 정말 감사합니다..ㅠㅠ
@심교승
@심교승 Год назад
과묵하고 그저 달려드는 괴물들을 죽이며 나아가는 캐릭터가 한명 있긴하죠.발컨님이 신(?)으로 모시는 둠 슬레이어.
@오롯이여포
@오롯이여포 Год назад
역시 겜스토리 정리는 발컨님입니다 잘보고 가요!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
정말 감사합니다..!
@어트다이-z2b
@어트다이-z2b Год назад
형님 딕션이 너무 깔금함 올리는장르도 내스톼일!!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
감사합니다. 앞으로도 많은 시청 부탁드립니다!
@JPtom-i9k
@JPtom-i9k Год назад
몰입되는 좋은 목소리! 굿이군요!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
감사합니다 ㅎㅎ..
@6sinegohwan336
@6sinegohwan336 Год назад
고든 행님도 그렇고 공돌이는 건드리면 안된다는 아주 좋은 예시
@dusjd385
@dusjd385 Год назад
발컨님 혹시 되신다면 incision이라는 게임 리뷰,스토리해주실수있나요?
@Beast_Cutter
@Beast_Cutter Год назад
리메이크로 데슾 첨 해본 사람입니다 풀업해서 망할 새끼들이 2대 맞으면 뒤지는 거 아는데도 개쫄려요
@nosferatuakad6660
@nosferatuakad6660 Год назад
목소리가 마음에 듭니다. 진중하면서 ㅋㅋㅋ 개인적인 의견은 재미납니다.
@alxldkdkxkkflaldkcms
@alxldkdkxkkflaldkcms Год назад
그리고 이번에 리메이크 되면서 확실하게 아이작이 돌아버렸다는 것을 실감 할만한 요소를 잔뜩 넣어줬죠. 특전 리그들도 진짜 아이작이 디멘시아에 완전히 빠졌구나 싶은게 있고, 히든 엔딩은 그냥 보면 희극이지만 실상은 희대의 비극이니...
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
캐릭터성도 잘 쌓인 좋은 게임 하나 나온 거 같습니다
@kam5551
@kam5551 Год назад
혹시 벤 템플스미스라는 작가가 그린 데드스페이스 홍보 만화와 한국계 애니메이터들이 그린 프리퀄 다운폴 만화 보신적있나요? 지금봐도 꽤 괜찮은 만화였죠
@UltraMa_Rini
@UltraMa_Rini Год назад
19:45 wellerman 패러디네요 ㅋㅋㅋ
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
ㅎㅎ 저도 듣고 웃었습니다
@닭가슴살싫다
@닭가슴살싫다 Год назад
와 발컨님 폼 안죽었네, 최근에는 비주류 최신 게임이나 고전 게임만 해서 이런 류 영상은 다신 못볼 줄 알았는데 폼 안죽으셨구만
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
데슾은.. 그냥 지나칠 수 없는 것이니까요 ㅎㅎ..
@정호연-b6d
@정호연-b6d Год назад
다양한 기기로 출시한 외전 시나리오 팩 dlc 시나리오 팩 추가시켜줘도 좋게네요
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
이전 리뷰들 보러가기! 데슾1: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-L-5aMtDL8HU.html 데슾2: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-na3Pf5F-UGY.html 멤버십 가입하셔서 "압도적 킹컨"이 되어 보세요! ru-vid.com/show-UCKmOaDLQpgbsmGsHpV9688gjoin 개별 후원은 "슈퍼땡스" 기능으로 해주시면 감사드리겠습니다..ㅠ =================================================================== * 저 발컨은 이전에 김성회 님을 근거없이 비방한 적이 있습니다. 복귀했지만 잘못이 없는 척 활동하지 않겠습니다. 이런 모습 보여드려 정말 죄송합니다. 늘 스스로를 경계하고 삼가며 활동하겠습니다..
@아로네-y7i
@아로네-y7i Год назад
오오!!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
!!
@AkadieL
@AkadieL Год назад
발컨님 처음 보게 된 영상이 크라이오브피어였는데 그때 목소리 듣고 참 차분하고 좋다 ! 였었는데, 이렇게 현대 게임물도 해주신다면 진짜 땡큐 입니다.!! 앞으로도 현대 게임도 많이 부탁 드려요!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
요즘 너무 고전만 했는데 올해부턴 고전, 최신겜 모오두 골고루 하겠습니다, 감사합니다!
@khalmo
@khalmo Год назад
이번 데드스페이스 리메이크는 잘 나온 작품으로 향후 2,3편도 리메이크 버전이 최소 이 정도 수준으로 나왔으면 하네요ㅎㅎ 공포 게임 중 걸작으로 꼽히니까요ㅋ
@hun-jl9yt
@hun-jl9yt Год назад
역시 가장 리멕이 잘 된 건 스토리죠 이왕 스포할거 결말까지 싹다 까서 하려 한 사람들이 절망감을 (읍 읍)
@김수현-s1s4i
@김수현-s1s4i Год назад
아아 부디 데드스페이스 시리즈가 부활해서 잘마무리되기를.....
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
제발.. 과거의 영광을 젭라ㅠㅠㅠ
@손성락-l2h
@손성락-l2h Год назад
겜프님의 데드스페이스 스토리 정리 하신 것 도(정확히는 이전 작품들 스토리) 좋았지만, 발컨님의 이번 데드 스페이스 스토리 정리하신것도 좋았습니다. 그리고 개인적으로 상상해보기를 이번작의 스토리는 이전작품의 평행세계 작품이 되지 않을까 라는 생각과 동시에 훗날의 데드스페이스 3 리메이크는 지난 작품의 스토리를 뒤엎는 전개가 되었으면 좋겠다는 생각도 듭니다. (빌어먹을 마커... 빌어먹을 네크로모프.. 무슨 헤일로의 플러드 수준...)
@highintensity-interval8170
@highintensity-interval8170 Год назад
광신도들이 최대급 빌런이 되면 벌어지는 일.avi
@이창화-q1y
@이창화-q1y Год назад
니콜이... 급격하게 늙어버렸어... ㅜㅜ
@Rakcarno
@Rakcarno Год назад
희망인줄 알았던 칼리스토가 망했을땐 가망이 없다고 생각했지요... 그런데 죽어버렸던 시리즈가 이렇게 아름답게 되돌아오다니요.. 따흐흑ㅠ...
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
"돌아왔구나, 아이작태식이..!"
@mcdout
@mcdout 11 месяцев назад
전 데드스페이스 리메이크로 처음접해본사람여기 있습니다. 일단 그에대한답은 후반부로가도 탄이남아돌지않는이상 계속어렵고무섭다입니다. 게임패스 클라우드로 플레이했는데 일단 패드조작이 익숙치않는사람임을밝힘 더쇼23 올스타난이도(보통난이도) 타율 2할도못치는 패드고자입니다. 전 일단 시리즈 스토리도 모르고 그냥 무지성으로시작했는데 어려움으로시작했습니다. 헤드샷이무용하다는것은 트램팔고정시키는 초반에 몇번이나죽고나서 사지절단이라는 로그를 단서로 알게됐고 패드로 여간 맞추기가쉽지가않더군요. 스테이시스라는 개사기기술을 배워도 긴장감과 공포에 그냥 스테이시스생각도안나고 난사하기일수였습니다. 패드에 익숙치않음이라는것은 오히려 공포감을 더배가시키게돼서 오히려 좋았습니다. 이런게임은 키마로 하면 너무쉬울것같습니다. 보스전에서는 몇번을 죽었는지 약점도모르고 그냥난사하고 수십번을 죽고서 기믹을 알아내고 무중력조작에서 그 괴이함과멀미 공포 정말 아이작이처한상황과 저의 패드에임의 미숙함은 찰떡궁합이었습니다. 하도 죽다보니 하루에 한챕터정도만진행했는데 19시간걸렸습니다. 다이수는 총 150번정도 죽은것같습니다. 나중에 다깨고 보통난이도로 하는걸봤는데 다리가 커터로 두방쏘면 잘리데요 어려움은 초회차 노업글 4발을쏴야 다리가잘리던데. 탄사느라 돈이모자르고 탄이없어서 30분전로드한적도있습니다. 저도 히든엔딩볼라고 2회차했는데 돈좀모을라고 또 업글도됐으니 어려움을했는데 적이 더강해진놈들이있어서 오히려 1회차때보다 돈을 못모았습니다... 리메이크입문자라 구작은 못할것같구요 헤일로인피니트로 입문했다가 헤일로1편하도 도저히 못하겠던 경험이있는지라..리메이크2편제작을 기원하며 명작공포라는 말이 어울리는 요즘 보기드문 진짜게임을 한것같습니다.
@moonblue2253
@moonblue2253 Год назад
게임 스토리 설명 항상 잘보고 갑니다.
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
감사합니다!!!!!!!!!!
@roach4607
@roach4607 Год назад
3부작의 전체 리메이크와 4편출시를 기원합니다. 리메이크 출시전에 중고책방에서 데드스페이스: 기폭제를 사 읽었는데 나름 흥미롭고 재밌었습니다. 원래는 순교자를 읽고 싶었지만... 기폭제에서는 지구정부랑 유니톨로지가 노골적으로 적대하진 않고 협력하거나 유니톨로지측 인사들이 더 높은 사회적 계급인것처럼 묘사되는데 순교자에서 유니톨로지의 출발조직부터가 지구정부의 주요인사 출신 마커광신도들이었다는 설정임을 감안하면 사실상 3편의 제이콥 대닉같은 또라이가 이끄는 조직이 등장하기 전까진 그냥 마커를 차지하고자 하는 냉전쯤이 아니었나 싶네요
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
미디어 믹스를 보면 또 그런 부분이 드러나는군요.. 근데 대닉은 진짜 좀 너무 막나가는게 있긴 있었습니다.
@dr.agumon9146
@dr.agumon9146 Год назад
​@@발컨의게임리뷰// 근데 데닉은 유니톨로지 교단중에서 극과격파라...
@roach4607
@roach4607 Год назад
@@dr.agumon9146 시체훼손하지 말라고 하는데 자폭병 굴리는 또라이라서... 물론 궁극적으로는 남녀노소 최대한 많이 쳐죽여서 마커님께 바치자라는 사상이라면 3편의 최종흑막입장에선 제대로된 정통파라고 볼수있겠습니다. 그와 별개로 아이작을 죽여야할만한 이유도 있긴했고요
@DK4751
@DK4751 Год назад
슈트 외관이 거의 원작하고 흡사한데 dlc스킨중에 저런 스킨이 있던가요?
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
08 레거시 슈트라고 주더라고요 ㅎㅎ 잘 보면 08년도 오리지널 버전의 슈트 재현하느라 각진 표현이나 텍스쳐도 거의 그대로입니다. 레트로 감성 느껴보라고 넣은 수트 같습니다
@DK4751
@DK4751 Год назад
@@발컨의게임리뷰 어쩐지 리메이크 슈트랑 외관이 다르더니 저런게 있었군요
@척엄지-r1v
@척엄지-r1v Год назад
3대 공돌이 전설중 한명인 아이작 클라크~!!! 영웅 귀환~!!!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
해냈습니다.. 그가 지옥에서 생환하였습니다..ㅠㅠ
@탑망나니-z2s
@탑망나니-z2s Год назад
이게임 누나랑 같이했는데 맵을 돌아다니다가 시체인척 하는 네크로모프 때문에 무섭다기 보다는 개짜증났습니다 그래도 점프스퀘어가 무서웠어요 리메이크판 다하고 나서 오리지널 1편부터 3편까지 엑박 게임 패스로 해봤는데 리메이크다 더 무섭웠어요
@shitofpaper2515
@shitofpaper2515 Год назад
이시간에는 못 볼거라 생각했습니다
@apc849
@apc849 Год назад
원래부터 멘탈갑이었으니 3편 시점에서 알콜중독 백수라는, 마커와 엮인 사람 치고는 아주 '멀쩡한' 정신 상태를 보여준 것일지도.
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
이제 2편, 3편 리메이크도 나와서 그때 아이작이 어떻게 될지 봐야 할 것인데 말이죠..
@dr.agumon9146
@dr.agumon9146 Год назад
애초에 유니톨로지 자체가 정부의 필요에 따라 만들어진 것이나 다름없죠. 미디어믹스를 보면 원래 마커라는 존재를 대중에 공개하고 나서 정부에게 잡혀 코렁탕을 당하고 강제로 칙술루브에 발견된 마커를 연구하다가 모종의 사건으로 인해 데드스페이스 1의 USS 이시무라 호처럼 비밀연구소가 개난장판이 되고 말았고, 겨우 탈출했지만 그 과정에서 아이작과 마찬가지로 마커와 접촉해서 새로운 마커를 만들어 합일을 막아냈죠. 그리고 나중에 마커신봉자에게 엿먹는 것도 똑같고요. 결국에는 정부로 인해서 사망하죠. 미디어 믹스인 소설 '데드스페이스 : 슌교자'에서 묘사되는 알트만의 사망 내용은 아이작과 비견될 정도로 상당히 비참한데, 지옥에서 살아남은 알트만은 정부에게 잡혀있다가(잡혀있는 과정에서 디멘시아 현상에 시달렸죠.) 결국에는 숟가락으로 브루트(원판 데슼 1에서 해먼드를 죽이는 변이종)와 싸우도록 빈공간에 던져 넣어졌고 결국에는 비참하게 죽었죠.
@kam5551
@kam5551 Год назад
생각났는데요 혹시 리메이크에서도 구조를 요청하는 여성 녹음파일이 있나요? 마지막에 누군가 다가오고 있다고 소리지르고 녹음이 끝나죠 다시 들어도 성우가 연기를 아주 잘해냈다는게 느껴지죠 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-7bXWYSAPr8I.html (시작 02분40초)
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
이거는 잘 모르겠습니다.. 제가 못 듣고 놓친 것일 수도 있고요
@gimterran
@gimterran Год назад
정리된 데드스페이스 스토리 기대합니다!!!
@pjdag60
@pjdag60 Год назад
전 1회차 기준으로 불안한 느낌이 들어서 무서웠어요.
@새벽의샛별-k3l
@새벽의샛별-k3l Год назад
발렌타인 초콜릿 받으셨나요?
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
..이미 2월 15일이 되었습니다. 어제는 어제일 뿐입니다.. 아무튼 어제임.
@jhmartinan4413
@jhmartinan4413 Год назад
예전 액션과 공포는 함께 있을 수 없다고 생각했습니다. 피어1 을하기전 까지는 요
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
가능하단 걸 증명한 개발자들 만세!
@sdda1985
@sdda1985 Год назад
둠 몹들과 데드스페이스 몹들이 싸우면 누가이기려나
@cnhlr6217
@cnhlr6217 Год назад
솔직히 스토리는 거의 그대로라 스포라기엔 너무 많이 알려져있는 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
맞습니다 ㅎㅎ 바뀐 게 없는건 아닌데 전체적인 틀은 오리지널 그대로죠
@FIREY_YB
@FIREY_YB Год назад
데드 스페이스 언젠가 정복할고야
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
"네크로모프가 전멸하는 건 이제 시간문제입니다!"
@유황불못
@유황불못 Год назад
원작해본 사람은 굳이 사서 할필요없다던데, 안해도 될까요?
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
거기에 대해서 제가 예/아니오로 딱 잘라 답할 순 없습니다.. 분명한 건 원작과 색다른 요소가 분명히 있다는 점입니다.
@최강민-n9t
@최강민-n9t Год назад
19:44 에엑따 이게 무슨 노래야!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
해적들만 알고 있다는 전설의 노래..!
@rando-vr5yc
@rando-vr5yc Год назад
발컨님 사펑도 가능할까요?
@주니-y3z
@주니-y3z Год назад
리메이크 작이라 여쭙습니다 연출이 바뀐 부분이 있다고 들었는데 혹시 스토리도 바뀐 부분이 있나요?
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
그것도 스포일러이긴 하지만 전체적으로 크게 바뀐 부분은 없습니다
@high-scoreboard
@high-scoreboard Год назад
역시 사이비든 뭐든간에 종교에 너무 심취하면 안됨.
@eldkfwkd321
@eldkfwkd321 Год назад
타이탄폴은 APEX 레전드 시점에서 28세기인데, 데드 스페이스는 26세기 시점이라는 점에서 타이탄폴이 데드 스페이스에 비교하면 인류 사회의 미래를 엄청나게 낙천적으로 그려낸 셈이죠. 2:48 오해의 소지가 있는 표현입니다. 마이클 알트만은 유니톨로지교의 창시자(교주)가 아닙니다. 유니톨로지교는 어디까지나 마이클 알트만을 추종하는 세력을 중심으로 만들어진 종교이고, 교단 내에서도 그가 창시자라고 내세우는 게 아니라 성인(聖人)격 인물로 취급하죠.
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
알트만에 대해선 저도 그렇게 알고 있었는데, 리메이크의 공식 사이트 보니까 "알트만이 2215년에 설립한 교단(Founded in 2215 by the prophet Michael Altman)"이라고 설명이 되어 있어서 저도 "..라고 하는데" 라는 표현을 썼습니다. 공식 설정이 살짝 바뀐 것 같습니다.. 물론, 교주란 표현은 저도 쓰지 않았습니다
@eldkfwkd321
@eldkfwkd321 Год назад
@@발컨의게임리뷰 물론 인게임 인물 시점에서야 마이클 알트만과 유니톨로지교의 진실에 대해서는 정확히 알 수가 없는 게 맞습니다. 마이클 알트만이 유니톨로지교와 오히려 거리가 먼 인물이라는 사실도 소설판인 "데드 스페이스: 순교자"에서야 나오는 내용이긴 하죠.
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
@@eldkfwkd321 그런 의미에서 이 영상에서는 결국 "유니톨로지 신자들은 알트만이 교단의 설립자(창시자)라고 주장한다"는 뜻으로 넣었다고 보시면 됩니다
@dhk258
@dhk258 Год назад
옛날에 이미 어웨이크닝까지 시리즈 다 해봤는데 데드스페이스 재밌는게임임. 다만 개인적으로 둠1 2 보다는 별로였음.. 둠이 너무 재밌어서..
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
게임의 방향점 자체가 다르지만 저 개인적으로도 둠이 더 재미있긴 합니다 ㅎㅎ..
@윤민섭-s8b
@윤민섭-s8b Год назад
일단 최근 나온 신작, 리메이크 작 중에서 상당히 잘나왔다고 생각함 어차피 데드스페이스야 옛부터 괴물이든 사람이든 FPS에서는 머가리만 날리면 제압되지 뭘! 했던 공식을 깨버리고 어둠속에서 머리가 날라가도 달려들어서 끼에에에엑!@!! 하게 만든 작품인지라 공포성은 이미 충분하고, 리메이크에서 대사가 많아진건 아마 과거의 게임들은 대부분 주인공이 말을 안하거나 적게 하는 성향에서 벗어나서, 최소한의 혼잣말이라도 하도록 하는 성향으로 바뀐것으로 추정됨 아무튼 스테이지 하나 깨고 나면 긴장을 오래해서 엄청 피곤한건 과거나 지금이나 별 다른 점이 없는듯
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
헤드샷이 아니라 사지샷이 주축인 건 정말 혁신이죠 ㅎㅎ.. 그리고 말을 하는 아이작도 현대 게임 들어서 늘어나는 추세에 탑승한 거라고 볼 수 있겠네요..
@141operator
@141operator Год назад
자넨 SF 호러계의 희망이야!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
"이건 우리가 원했던 게임이야!"
@정호연-b6d
@정호연-b6d Год назад
폐인킬러 디아블로 2 리메이크 하는 게임마다 원작에 미녀 여성캐리터 급노화 아줌마 만들어 버리는지
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
확실히 아이작 누난 줄..
@이메누-g1r
@이메누-g1r Год назад
니콜..할머니..
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
확실히 아이작보단 누나처럼 보였죠ㅎㅎ..
@가스맨-u1j
@가스맨-u1j Год назад
숨안쉬고 3발 뺐습니다
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 Год назад
^^;;;
Далее
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