▶생방송 원본 - 2024년 8월 11일 방송분 : ru-vid.com... ▶편집 - 혜빵님 #이다 #로스트아크 #강무 #핸건 #아크패시브 [ 매주 수~월요일 ON AIR / 화요일 정기 휴방 ] ▶월 정기후원 및 혜택을 받을 수 있는 멤버십 가입하기 : / @이다의게임방송 ▶공식 팬카페 cafe.naver.com...
2021년에 시작해서 지금까지 강무데헌 본캐로 하고 있는데 이번 아크패시브 때문에 현타를 너무 세게 맞았습니다 전재학 디렉터가 아크패시브를 통해 새로운 전투경험을 체험하게 해주겠다고 했었죠. 그 말을 믿었었고 아크패시브에 정말 많은 기대를 걸고 열심히 골드 모으면서 나름 시즌 3을 준비하고 있었는데 결과를 까보니 강무데헌을 1시간이라도 플레이 해봤나? 싶은 의구심만 깊게 생겼습니다. 노드를 찍을수록 아무 리턴 없이 직각버프 지속시간만 줄어드는 히트맨, 데미지만 표시분할에 크리는 일괄 적용이면서 예둔은 개별 적용되는 확산탄, 상황에 맞게 여러 스킬을 사용하는 스탠스 캐릭의 장점을 뭉개버리고 핸드건 스킬 강제잠금 및 2년전에 버려진 스킬 강제 채용하게 만드는 전략적 군장까지.... 각 패시브에 붙은 수치적 딜 증가를 제외하면 아크패시브를 개방할수록 오히려 시즌2보다 퇴화하는 강무데헌의 미래를 보고 속이 터졌습니다. 너무 현타가 심해서 본캐를 바꾸려고 시도했었고 그 일환으로 부캐릭 강화도 눌러보았는데.... 누르면서도 내가 왜 그동안 열심히 애정 주면서 키우고 세팅 해놓은 본캐를 놔두고 부캐를 누르고 있어야 하는지에 대한 회의감도 어마어마하게 들었습니다. 최근에는 데헌 접속해서 숙제해야 하는데 손이 안가서 멍하니 화면만 보다가 대충 필보만 때려잡고 게임 끄게 되더라구요. 그나마 저번주 수요일 패치로 데미지 표시분할 및 핸드건 키 잠금은 삭제되었지만 어디까지나 롤백만 되었을 뿐, 강무데헌의 고질적인 문제인 백근사+샷건 체널링 시간+체방따리 삼중고는 전혀 해결되지 않은 상황입니다. 이 와중에 영상에 나온대로 강무한테 올 법한 샷건 아덴기는 핸드거너에게 주면서 박탈감은 더 키우고 있구요. (핸드거너 유저분들을 시기하거나 비하하는 것이 절대 아닙니다) 저는 강무데헌을 더 하고싶고 더 할수있고 애정을 주고 쭉 키워나가고 싶은데 정작 이 캐릭터를 만든 제작사 측에서 캐릭터에 대한 이해도가 0을 넘어 마이너스를 보여주는 행동을 지속해서 보여주고 있어서 어디까지 강무데헌을 할 수 있을지 잘 모르겠습니다. 요즘 정말 많이 심란하네요. 지나가던 강무데헌의 넋두리였습니다. 들어주셔서 감사하고 항상 좋은 방송 해주셔서 감사합니다.
샷건이 기본적으로 산탄이라 고증을 생각 하면 데미지가 분산되는게 맞긴한데...그럴거면 첨부터 그렇게 만들던가; 이제와서 고증을 챙기려는건지 뭔지 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 증뎀만 넣어주면 대충만들었다고 뭐라 할까봐 그런거같은데 좀 다른 방향은 없었을려나 진짜; 그리고 잘은 모르지만 샷건 탄 중에도 산탄이 아니라 탄두 하나만 쏘는것도 있더만요