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도발로 전설을 만드는 캐릭터 히비키 단 

테썸스_TestSomethingStrange(or Special)
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21 авг 2024

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Комментарии : 41   
@user-tl9js2hm4l
@user-tl9js2hm4l 7 месяцев назад
예전 제로2때 도발전설을 쓰면 친구들이 끝까지 기다려주지 않던기억이 나는군요. 그당시엔 다들 어려서그런지 승부욕도 많은데다 '저딴게 필살기?' 이런느낌인지라 냅다 공격을한거같네요.
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
때려달라는 기술이긴합니다.
@Greenteaslime
@Greenteaslime 7 месяцев назад
스파 5에서는 더욱 더 업그레이드 되어서 돌아오는데, 도발 전설의 동작에서 마지막 전의 동작 도중 서로의 기 1줄과 V 트리거 1줄을 채워주고는, 마지막 동작에 둘다 전부 채워주는데, 그때 받는 데미지가 5배가 되기 때문에 크리티컬 아츠를 먹이면 즉사합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
그거 재미있네요
@myungsuyu1508
@myungsuyu1508 7 месяцев назад
도발전설 시전시에는 때리지 않고 가만히 보고 있는게 오락실 국룰이였는데
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
마지막 도발이라는게 너무 뚜렷해서 타이밍 재기가 참 편하죠
@user-hh6pz4us7q
@user-hh6pz4us7q 7 месяцев назад
아는사람은 알겠지만 컴파일의 환세취호전에서도 히비키단의 도발을 패러디한 모먼트가있죠
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
무투대회할때 나오죠
@faust5737
@faust5737 7 месяцев назад
도발로 먹고산다고 정평이 나있으니 참 미워할수 없죠
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
컨셉을 잘 잡은 듯 합니다.
@sikjungdok
@sikjungdok 7 месяцев назад
도발전설 마지막에 기게이지를 전부 채워주는 건 CVS 시리즈에서 먼저 선보인 능력이 역도입 된 것으로 스파5 챔피언 에디션에도 적용되었습니다. 아, 그리고 상대방이 도발전설을 사용했다면 끝까지 보다가 마지막 도발에 공격하는 것이 불문율입니다. 모 게이머는 대회에서 상대방이 도발전설을 썼을 때 중간에 끊어먹어서 수많은 사람들에게 욕먹었다는 전설이 있습니다.
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
그러고보니 CVS는 두 세번 밖에 안 해봐서 단을 안 해봤네요
@boliro7411
@boliro7411 7 месяцев назад
제로1과 2의 얼굴그래픽이 다른게 재밌네요ㅋㅋㅋ
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
히든 캐릭터에서 일반 캐릭터가 되면서 보정(?)이 사라지고 컨셉이 더 확고해진듯 합니다.
@mamon9284
@mamon9284 7 месяцев назад
도발전설은 끝까지 다 보고 때리는 게 국룰이라던데...
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
마지막 동작 때문에 끝나는 타이밍이 워낙 확실해서 시간이 부족한게 아니라면 기다릴만 한 듯 합니다.
@user-qr4jk1zz9c
@user-qr4jk1zz9c 7 месяцев назад
😊😊😊
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
시청감사합니다.
@user-qt2im6vv4x
@user-qt2im6vv4x 7 месяцев назад
😮도발전설!!!
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
도발계의 획을 그은 캐릭터
@HYS98
@HYS98 7 месяцев назад
도발을 위해 존재하는 사나이
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
스파2에서 캐릭터가 뭔가 재미있으면 통과 됐다라는 이야기를 생각해보면 근본(?)이 잘 반영된것 같기도 합니다.
@user-od8bf9ib7d
@user-od8bf9ib7d 7 месяцев назад
놀랍기도 제로1에서는 미남형이었음....
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
갈수록 너프 요소를 추가했죠
@moonstrider5182
@moonstrider5182 7 месяцев назад
그래도 최초로 등장했던 버전에선 류나 켄이 못하던 콤보를 넣을수도 있었고 대미지도 센편이라 개똥망캐까진 아니었지만 이후론 쭉 개똥망캐 라인을 벗어나지 못하긴 했지... 근데 스파5에선 등장 초기엔 무려 기본기 도중에 도발을 섞어서 공격모션을 캔슬하면서 쓰는 무한콤보까지 탑재하고 나왔었는데...역시 단의 강한 모습 따위는 영상으로 만들 필요가 없긴 하지 암.
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
약할때 더 의미가 있는 캐릭터라고 봅니다.
@rks-xp8ko
@rks-xp8ko 7 месяцев назад
단 제가다니던오락실에선 금지캐였다는.. 덕분에 티배깅을 일찍알았네요
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
이 캐릭터를 굳이 금지할 필요가 있는가는 모르겠네요
@rks-xp8ko
@rks-xp8ko 7 месяцев назад
@@TSSkorean 티배깅의 이유였죠 스파본편에서 겪은게아니라 마블vs스파에서 싸움크게나서 금캐가됐습니다
@클립아재
@클립아재 7 месяцев назад
히비키 단! ~~~ 나~ 포함 내친구들 그리고 내가 살던동네! 사람들 은 암묵적으로 이녀석 선택하면! ~~~ 그냥 손 놓고 기다려줬음! (= 대략 동네공인 100원 투자해서 퍼포먼스 하는 캐릭터 취급) ++ 도발시전중! (+도발기술 진행중) 끝까지 안 기다리고 공격한사람 은 어마어마한 욕! 을 먹었던!
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
도발전설은 끝나는 시점이 워낙 확실해서 들어갈 타이밍을 노리기도 쉬웠죠
@user-wu9zo4cl3d
@user-wu9zo4cl3d 7 месяцев назад
단을 단 한번이라도 개캐로 만드는 시리즈는... ... ... 없겠죠?
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
정사는 아니고 플레이어블도 아니긴한데 마블히어로 vs 스파던가 VS시리즈 중에 엔딩에서 "사이버 단"이 될 뻔했었죠
@holhorse8144
@holhorse8144 7 месяцев назад
제로1때는 의외로 강한 캐릭터였죠.
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
히든캐릭터 보정(?)인듯 합니다.
@Chain-BBAK
@Chain-BBAK 7 месяцев назад
포켓파이터는 친구 단한테 지고 다시는 안했습니다 ㅋㅋ
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
후속작하나 낼만한데 안 나와서 아쉬운 게임입니다.
@Strike637
@Strike637 7 месяцев назад
킹오브로 치면 야부키 신고 포지션의 캐릭터 인가..
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
마츠다(?) 던가 흑인 캐릭터가 신고랑 비슷할 듯 합니다.
@user-iu1nz4qs2u
@user-iu1nz4qs2u 7 месяцев назад
초 여유쓰~~할때 공격 박으면 1.5배였나....
@TSSkorean
@TSSkorean 7 месяцев назад
얼마나 늘어나는가는 모르겠네요
Далее
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