저도 생각이 비슷합니다. 사실 지금처럼 선발대-후발대 격차 줄이기 좋은 시점이 없기도 해요. 계승을 통해서 보이는 템렙 간의 격차가 줄어들고, 4티어 템 물량 자체가 딸려서 선발대도 성장 동력에 강제로 제한이 걸리는 반면 후발주자들은 각종 혜자 패키지에 패키지 상품 아니라도 이벤트로 뿌리는 물량과 주간 군단장 코인 교환( 1620의 난이도는 어느 정도 지켜서 아주 쌩 뉴비 혹은 극 캐쥬얼들은 1580-1600 범위에 진입시켜서 그 위층의 성장을 견인할 재화를 생산하게 하고, 그보다 조금 더 위층 유저들은 적어도 본부캐 라인은 1620까지 달려서 1640 계승을 해서 중상위~상위 유저들 중 후발대인 사람들과 함께 4티어 재화를 생산하기 시작하겠죠. 이 '4티어 생산자' 라인이 조금 더 벨트가 뚱뚱해져야 상위권 유저들도 어느 정도 재화 부족에서 해소될 거고, 아마 그 때가 지표 상으로 좀 가까워져야 스마게 입장에서도 '4티어 생태계를 망칠 부담 없이' 4티어 재련 재료 패키지를 판매할 수 있지 않을까 싶습니다.
앞으로 나올 최종컨텐츠의 레벨 구간 설정이 너무 힘들어진다는 것도 큰 이유라고 생각.. 시즌2 보다 훨씬 빠르게 레이드 콘텐츠가 제공되고 있고 계속 기조를 유지할 예정이기 때문에 재료를 초반에 풀어서 다들 강화 달려버리면 2달에서 3달사이에 설정될 입장 레벨도 껑충 뛸테니.. 아르고스때 1575 뚫어버리는 병크덕에 발비쿠아 미친듯이 쏟아졋던거 보면..
한편으론 패키지로 들어갈 자본이 골드구입으로 들어가기 때문에 매출에 그렇게 큰 차이는 없을 수도 있습니다. 패키지는 귀속재료로만 강화하던 사람들이 사서 강화하게 만드는데 있지, 어차피 사서 강화하는 사람이면 골드 사서 경매장에서 사기 때문에 로얄크리스탈은 어차피 구매하게 됩니다. 다만 "잠깐 좋아지는 가성비 놓치면 안돼!"때문에 사서 강화하게 만드는게 곧 매출로 이어지는거죠. 4T에서 사서 강화한다는건 높은 확률로 에기르를 노리는 사람입니다. 귀속재료로만 누르던 사람이 4T 패키지를 산다고 에기르를 가게되진 않습니다. 물론 "나중에 쓸 일 있으니까 미리 사놔" 라는 마인드로 사는 사람이 많기 때문에 매출은 오르겠지만, 4T 재련재료가 엄청나게 비싼 지금 생각보다 큰 차이 안날 수도 있습니다. 그렇다면 스마게 입장에서도 장기적 플랜을 짜는게 현명하죠.
장기적으로볼때 재련패키지 팔아버리면 스마게입장에선 불리하지 4티어 재련재료가 비싼지금 재료를 구매해서 강화를 눌러야하는데 재련재료를 판매하는것보다 크리스탈거래소에서 골드구매해서 강화재료 구매하는게 스마게입장에선 더욱 이윤이 높을수밖에 항상 스마게운영을보면 선발대는 그냥 낭만일뿐 결국에는 장기주차후 완화넘어올때 강화해서 다음컨탠츠를 넘어가는게 로아의 정공법임 그리고 로아는 선발대로 컨탠츠를 먼저한다해도 결국에는 컨탠츠를 몇번하다가 주차를해야할 시기가 오는건데 먼저 올라가서 주차를하고 다음 구간까지 버티느냐 아니면 적정수준까지만 컨탠츠를 소비하고 이후 컨탠츠는 추후를 도모하느냐 그차이뿐 후발주자는 완화가 넘어오기전까지 컨탠츠 소모를 안하고 주차하는거고 선발대는 컨탠츠가 생성될때 즉시 컨탠츠를 소비하고 이후 주차를하는거 결국에 재련재료는 판매하겠지만 지금은 시기상으로는 이르다 결국 로스트아크 라는 게임도 기업이라는 틀에있는 하나의 상품일뿐 기업의 목적은 이윤을남기는것이지 게이머들은 그걸 잘모르는거같음 해달라는대로 해주면 기업은 이윤을 남길수가없음