LOST ARK 2024 SUMMER UPDATE 카제로스 레이드 티저 *확률형 아이템 포함 새롭게 단장한 로스트아크와 함께 시원하고 즐거운 시간 보내세요 ※ 쿠폰명: 24심연의끝을마주한자 해당 쿠폰은 10.30(수) 정기정검 전까지 사용가능합니다. - 2024 여름 업데이트 로드맵보기: lostark.game.o... #로스트아크 #로아온 #레이드
일리아칸 왼팔이 마수군단장 발탄의 유령상태처럼 비슷한 모습인거 보아하니 아무래도 카르테론에서 받은 피해가 육체에 큰 데미지를 입혔나봄 낫을 들고있는 오른팔은 원래처럼 질병공격 내지는 처형공격 영상에나온거 처럼 유령돌진 이후 잡기 무력처럼하고 왼팔은 원래는 아트록스를 받아보아라~하던 패턴의 변형으로 차원문 생성 발탄돌진잡기 같은 네크로맨서같은 기술을 쓰는듯
레이드 난이도와는 별개로 너무 짜침 그냥 아무리 새롭게 기믹 추가되고 레벨대가 다르다고 해도 결국 잡아봤던 보스고 했던 레이드였고 편한 길 찾아서 어떻게든 타협해서 나온 결과물일게 안 봐도 너무 보이는 점도 너무 짜침 결국에 소스 재활용이고 들어가는 비용대비 효율을 높이는 방안은 맞아도 발비쿠때 재밌었던 이유는 레이드가 계속 나와서(물론 이 점도 어느정도 있지만)가 아니라 새로운 재미를 유저들에게 맛보게 해줬던게 가장 큰데 그걸 간과하는것 같음 카운터라는 게 없던 때 새롭게 나왔던거고 연대기믹이라는 개념이 없을때 비아키스가 나왔음 정말 참신하고 새로웠고 힘들긴 했어도 정말 재밌었음 근데 로스트아크 최근 행보에 새로움이랄게 없음 했던 레이드 또 내고 인원만 뿔렸지 시스템 그대로에 깔개 직업들은 그냥 격돌잡이가 당연시 앞으로 나올레이드도 또리아칸 또브렐슈드 결국 리소스 재활용에 스펙 성장 인질로 어떻게든 돌게 만들기 원툴 그나마 t4 되고 노력한 결과값이 스펙에 귀결되는 구조를 만들거나 빠칭코 게임 탈피하려고 불합리한 시스템들 천장 만들고 개선하는건 옳은 행보라 생각하지만 레이드 쪽으론 낭만이라는 방패로 너무 짜치는 행보만 보여주고 있어서 참 실망스럽네