[ 카스 vs 파볼 ] 1. 카스 / 파볼은 취향의 영역이 맞다. 2. 영상에는 안 나왔지만 파볼의 최대 장점은 내부쿨 없는 속행을 통해 버차를 더 굴리는 것. 3. 카스와 다르게 상황제약이 없기 때문에 짤딜, 패턴에도 아주 유용하다. (리스크가 없음) [ 전태 vs 고기 ] 1. 보스 숨 쉬는 모션까지 캐치할 정도로 빡숙이면 고기가 좋다. 2. 그게 아니라면 전태가 무조건 딜지분도 높고 피로도도 고기와 비교도 안 되게 적다. 3. 나는 전태를 추천한다. 최고점은 고기가 맞지만 그정도 빡숙까지 노력한 시간에 비해 둘의 고점 차이가 많이 나지 않는다. 실전은 특히 더 안 난다. 3-1. 고기가 빡숙이여도 패턴 운에 따라 전태한테 밀리는 상황 꽤 나온다. (헤드 사멸의 비운이라 어쩔 수 없다.) 4. 전태의 최대 단점은 고기와 다르게 10멸홍의 차이가 너무 심하단 것. [ 고기 꿀팁 ] 1. 헤드스킬 (버차)는 보스 정면보단 빗겨치는걸 연습 많이 하는 것이 좋다. 2. 전태게이지 (Z)의 쉴드 (게이지)는 증오의함성, 넬라와 같은 타 실드보다 후순위로 까인다. 고로 영상에 나온 나를 위한 넬라란 내 전태 게이지를 지키기 위함이다. 딜 잘 넣는 진짜 워로드들은 이렇게 관리한다. 안 그러면 게이지 관리가 안 된다. 3. 파이어볼릿 트리라면 단심 (데어파+스샷)을 웬만하면 쓰는 것을 추천한다. 4. 다른 캐릭이랑 다르게 사이클에 대한 팁 같은 건 중요도가 떨어지는 캐릭이다. 다른 헤드딜러를 안 해봤지만 헤드딜러가 어렵다는 이유는 헤드각 보는게 좀 많이 불합리하기 때문이다. 그렇기 때문에 트리이 할 때 내가 맞아도 되는 스킬 / 피해야 하는 스킬을 구분하는 연습을 최우선으로 삼는 것을 추천한다. 저걸 구분할 줄 알아야 전태키고 딜타임 잡을 수 있다. 이것만 할 줄 알면 되기 때문에 노력해야하는 시간이 타 캐릭보다 확실히 적다는게 장점이다.
너무 좋은 정리 감사합니다👍👍 하나 뭔가 빠진 거 같아서 제가 덧붙여보자면, 워로드 같은 경우는 시너지의 가동률 또한 파티원 딜 상승에 기여가 크기 때문에 파티 전체적으로면 고기가 이 부분은 압도적이다 생각이 드네요! 딜적인 차이도 있겠지만 파티에 딜 기여 부분과 케어 및 기믹 수행도 고기가 조금 우위이지 않을까 싶습니다. 워로드를 시작하는 분들에게는 전태라는 정말 최고의 스타트 직각이 있다 생각하고 상위레이드에서는 고기라는 선택지도 있기에 기호에 맞게 워로드를 즐기시면 좋을 것 같습니다.
고기가 전태보다 더 선호되는 이유는 1. 극치신 베이스의 전태보다 더 좋은 시너지 가동률 & 넬라 케어 2. 버캐 차스의 압도적인 딜지분률로 아드로핀 타이밍때 완벽한 딜을 욱여넣을수있음 3. 요즘 엔드컨텐츠중에서 기믹없이 지딜로 하루종일 팰 수 있는건 대표적으로 카멘인데 여기서조차 고기가 밀리지않음 만약 고기가 밀린다면 그건 대부분 숙련도 이슈임 4. 전태는 어쩔수없는 단비임 낮은 자치적으로인해 님이 생각하는 딜량을 안정적으로 뽑아내주기위해선 쌍치적이 붙어줘야함 5. (4)번과 같은 이유로 고기가 딜 안정성 측면에서 더 좋다고 생각함 6. 전태가 더 편하다고 해놓으셨는데 요즘 레이드 특성상 무지성 맞딜이 되는 레이드가 거의없음 피할건 피해야함 이런부분에서 전태는 특유의 느린 기동성으로 오히려 더 스트레스받는 사람들 널렸음
워로드에 제일 잘 어울리는 서포터는 바드라고 생각해요 주로 백사멸들과 팟으로 꾸려지다보니 음진이 백에 깔리는 이슈가 있지만 (보스 정중앙에 잘 깔아주셔도 스킬쓰면서 밀리다보니 못 받는 경우가..) 정화는 내가 할 수 있으니 수연의 cc면역도 야무지게 즐기고 정화까지 있는 파티가 되는 달달한 조합 거기에 워로드 1각 가디언의수호까지 잘 활용하면 2배로 즐기는 면역 생활로 빡딜 가능 라고 하면 되죠?
요즘 공증 합연산때문에 저받 대신 바리도 자주쓰입니다 그리고 97돌 효율 안좋은건 반만 맞는데 아드2를 쓰고 신속을 높히면 dps상승률이 5퍼정도 나옵니다 근데 이게 신속을 높히면서 증가하는거라 낮아진 쿨만큼 다 헤드에 못박을 확률이 커서 효율이 안좋은거에요 게이지 관리 잘되고 쿨 잘돌린다면 97돌 아주 좋습니다