새로운 신캐 캐릭터이름:다크 소피 능력: 상대땅 도착시 85%확률로 인수비용면제or통행료면제,세계여행 블럭 스치거나 도착시 80%확률로 통행료 면제 후 원하는 지역으로 즉시이동,주사위컨트롤 100%상승,주사위 더블확률30%증가, 주사위 던질시 85%확률로 이동범위 중 한 곳 이동, 건설시 95%확률로 다른 지역에 랜드마크 추가건설 내 땅>팀원 땅>빈 땅 순서,상대방에게 도착하거나 내가 상대방에게 도착할시 상대방의 천사카드를 강탈,상대방이 자신의 랜마에서 천카사용시100%확률로 천사카드 무력화, 자신이 상대방 랜마에서 천사카드사용하고 찢길시 100%확률로 천사카드부활 상대 배수땅 도착시 100%확률로 배수강탈 (자물쇠 땅 포함) 상대방이 자신에게 도착하거나 자신이 상대방에게 도착하면 100%확률로 제일비싼 내 랜드마크로 이동하고 속박,속박해제시 통행료를 한 번 더 지불 (위조된 설계도면 무시),독점 찬스시 100%확률로 주사위 한 번더! (무제한),건물 세 개 건설시 100%확률로 시작지점이동 (무제한),랜드마크 건설시 100%확률로 자물쇠 설치 (해제불가),더블 세 번 발생시 100%확률로 라인 내 원하는 지역 즉시이동,상대방 블랙홀을 밟을시 95%확률로 원하는 내 땅 이동,건물 건설시 95%확률로 라인 내 내지역 랜드마크 모두 건설,랜드마크 건설시 95%확률로 블랙홀 생성 컬러독점 발생시 95%확률로 그 지역에 랜드마크 건설,내 랜드마크에 있을때 지나가는 상대를 95%확률로 붙잡고 통행료 100000000%추가징수,내 랜드마크에 도착시 90%확률로 다른사람이 있는 위치이동 (향수류,잘못된 가이드북)무시 상대방이 나에게 도착하거나 내가 상대방에게 도착할시 보유마블 50%강탈,공격찬스 획득! 지진/매각/체인지 등 ,시작지점에서 건설할시 95%확률로 배수 봉인 후 95%확률로 다른지역에 랜드마크 추가건설 내 땅>팀원 땅>빈 땅>독점 찬스 땅 순서, 랜드마크 건설시 85%확률로 주사위 한 번더! 내 랜드마크 도착시 앞,뒤 10칸 끌어당기기,상대방 땅 도착시 통행료 최대 7번면제,무인도 도착시 95%확률로 모든 상대방을 무인도로 강제이동 시키고 자신만 주사위를 굴려탈출 (더블 효과 있음),(상대방 무인도 탈출 보조옵 무력화) 내가 상대방의 천사카드를 찢고 상대방의 천사카드가 부활될시 85%확률로 그 카드를 다시 소멸,95%확률로 상대방 공격방어와 인수방어,95%확률로 상대방 공격방어와 인수방어 무력화, 건설시 95%확률로 라인내 상대방 땅 인수 후 주사위 한 번 더! 내 랜드마크 도착시 95%확률로 모서리지역/특수지역에 있는 상대방들을 호출,상대방이 배수강탈 능력이있는 아이템,캐릭터를 들고 게임에 참여했을때 그 능력을 무력화
랩해도돼?님은 18:04 에서 소피가 잘못된 판단을 내렸다 하셨지만, 소피는 그때 2가지 선택지가 있었습니다. 하나는 7을 노려 트독을 하는것, 다른 하나는 더블2를 해서 트독보다 더좋은 라독을 노리는 것이지요. 그 상황은 충분히 라독을 욕심낼 만한 상황이었다고 봅니다. 일단 더블2만 성공하면 5가 나오거나 더블옵이 터져서 순초로 끝내거나 둘중 하나만 해도 라독이 가능한 상황이었으니까요. 실제로 소피는 더블2는 성공했고, 이제 더블-순초 혹은 5만 나오면 이기는 단계까지 갔죠. 제 경험상으로 5가 7보단 노리기가 약간 수월하고 헬멧이 안터졌을때 5가 나오는 빈도는 7에 비해 압도적이었던걸로 비춰봤을때 (주컨스텟 자체가 안터졌을땐 7의 빈도가 높았지만) 그 소피는 거의 이긴 거나 마찬가지였죠. 주컨이 튀어서 5가 7로 나오긴 했지만.. 그래서 제 생각엔 소피가 딱히 잘못된 판단을 내린 것 같진 않습니다. 다만 제 경험상 2~4를 노렸을때 헬멧이 안터지면 70퍼쯤은 5가 나왔던걸 생각하면 관광지에서 더블2를 한번더 노려 헬멧이 터지면 순초, 안터지면 5를 노리는게 조금 더 나았을 것 같긴 합니다. 7이 나온걸 보면 정직하게 5를 노린걸로 보이니까요. 물론 이건 제가 경험한 걸 기준으로 제가 개인적으로 생각한 것이긴 하지만요. 어쩌면 저만 5가 7보다 잘나오고, 2~4를 노렸을때 5가 잘나오는 걸 수도 있으니까요. 결론은 그 소피는 나름대로 훌륭한 판단을 내린 것일 수 있다는 거에요. 주컨성장이 초기화된 스바를 너무 믿었다 볼 수도 있겠지만..
날아라 초보분들이 가장 실수 많이 하는 것 : 고래 아이템 애용하기 고래 아이템은 제트팩처럼 더블을 무시하고 턴을 끝내기 때문에 무조건 선택이아닌 전략이 필요합니다 랩돼를 비롯한 고스펙의 경우 드바, 소피, 제트팩, 전빨딱, 점핑슈즈 와 같이 고래를 이용한 후에도 이동을 가능하게 해주는 템이 많기에 고래를 타는데 그나마 위험이 낮지만 그렇지않은 일반 유저의 경우엔 더블일때는 고래 아이템을 쓰지않고 건설만하고 계속 던지는게 유리한 경우가 많습니다
그외에도 잦은 실수들에는 인뽑맵과 같이 자석 사용시 팀에게는 소용이 없다는 것과 관광지 3개를 뺏길 경우 관광지를 먹기보다는 블랙홀로 막아두는게 안전합니다 또 이건 고래 애용과 동일한데 가끔씩 원하는템에 가는것이 아닌 일부러 고래에 들렀다가 템에 가는 사람도 많은데 이는 월급 등을 받기 위한 경우라면 나쁘지않지만 템 2개를 리셋시켜서 오히려 상대방의 다음턴을 유리하게 만들 위험이 있기에 신중하게 행동하는것이 좋습니다