오태박님 영상 상당히 흥미로운데, 부가설명이 없는게 너무 아쉽네요. 포켓몬의 포획률 계산식은 세대별로다르지만, 포켓몬 각각에 포획에 대한 수치는 3 ~ 255 까지 있습니다(각 포켓몬마다 다름, 캐터피는 255, 전설은 3). 숫자가 낮을수록 어렵습니다. 또한, 포획률을 조정하기위해 다양한 보정값이 들어갑니다. 이는 남은체력에 대한 보정(흔히 빨피만들기), 상태이상 보정(마비, 혼란, 잠듦 등), 그리고... 몬스터볼 보정값이라는게 들어갑니다, 몬스터볼은 1.0, 슈퍼볼은 1.5, 하이퍼볼은 2.0이 들어가는데, 마스터볼은 255가 들어가있습니다. 즉 영상에서 말씀드렸듯이, 당시 포켓몬 게임에서 표현할수있는 최대 숫자이죠. 여기서 전설의 포획수치가 왜 1이나 2가 아니고 3일까? 라고 의문이 들수있는데. 마스터볼 보정값 255으로 풀피인상태 그리고 상태이상이 없는 포켓몬을 100% 이상의 확률로 잡을수있는 최소수치가 3이기 때문입니다. 직접 계산을 돌려보니, 마스터볼로 잡을때, 포획수치가 2이면, 66.6%, 포획수치가 1이면 33.3%이고 포획수치가 0이면, 포획률도 0%로 계산되며 절대로 잡을수가 없게되네요. 즉 영상에 나온 버그포켓몬은 포획수치가 0으로 설정된 포켓몬인것 같네요. (이는 트레이너가 가지고있는 포켓몬의 포획수치와 동일합니다) 추가실험1: 포획수치 255인 캐터피를 마스터볼로 잡을경우 계산상으로 8467.19% 의 확률로 잡을수 있습니다. 추가실험2: 포획수치 3인 뮤츠에게 풀피, 상태이상이 없는상태로 몬스터볼을 던졌을경우 0.78%의 확률로 잡을수 있습니다. 참고로 계산식은 나무위키나 포켓몬위키에 있습니다.
저건 사실 체육관(GYM)과 치료센터입니다 그게 깨져서 저렇게 보이는거 같아요 ㅋㅋ 몬스터가 아닌(이미지가 깨진) 체육관과 치료센터를 잡으려니 모든게 깨지는듯 ㅋㅋ 10:53 건물이름 GYM을 보고 포켓몬 이미지 자세히 보면 11:04 GYM과 치료센터가 깨져있는 상태로 나옴 ㅋ