조금 더 디테일하게 알아가면 좋은 추가 정보입니다 관심있으신 분들은 한 번씩 꼭 읽어주세요 -------------------------- 1. 피아누스 변경점 피아누스의 살점 무게가 45kg -> 3kg로 변경되었습니다 아직 피아누스를 잡지 않은 상태이고 극한의 파밍을 하고싶다면 돛새치 (1) 시체 2줍 -> 피아누스 잡고 파밍 -> 훔볼트 (1) 시체 2줍 (여기부터 과적재라 느려짐) -> 불안하면 복귀 or 귀상어 (1) 시체 1줍 = 적재함 풀인 상태로 복귀 * 공략 영상의 댓글에도 알려드리긴 했는데 아무래도 이 때는 무기 및 적재함 강화가 제대로 되어있지 않다보니 숙련자가 아니라면 많이 힘들 수도 있다는 점 참고바랍니다 ------------------------- 2. 훔볼트 작살 가능 여부 시체가 1번만 들어오는 기준은 허용 무게가 초과 상태일때 + 작살 막타이거나 혹은 테섭 오류였거나로 보여집니다 근데 제가 알려드린 루트로는 아직 허용 무게를 초과하지는 않으니 테스트 후 추가로 알려드리도록 하겠습니다 ------------------------- 3. 생물도감 등록 조건 기존엔 시체까지 주워야 등록이 됐는데 본섭 기준으로는 잡기만하고 시체는 줍지않아도 등록되는 것을 확인했습니다 * 이 부분은 등록이 되는걸 확인했어도 불안한건 사실이라 확실히 확인하신 뒤 진행해주시면 되겠습니다 ------------------------- 4. 음식이 28 + @개만 판매되는 이유 음식이 덜 판매되는 이유는 점원의 이동속도가 느려서 입니다 (제이크 / 엔키) 영상에서 점원 교체 시 엔키 (그릇) -> 예티로봇 (녹차)로 변경하라 했었는데 이 과정에서 엔키를 빼는 이유는 엔키가 그릇을 치우는게 너무 느려서이며 제이크를 빼지 않는 이유는 온전히 서빙만하기 때문입니다 교체 이후에는 그릇 + 와사비에만 집중해주시면 되며 최종 라인은 밍밍부인 (서빙/녹차) + 블랙 (서빙/그릇)만 넣으셔도 충분할 것으로 예상됩니다 * 밍밍부인 + 블랙 고용 시 와사비만 갈면 됩니다 ------------------------- 5. 추후 돈이 남는다면 적재함은 6레벨을 해주세요 앞으로의 빌드는 돛새치 1 + 훔볼트 1 + 귀상어 or 환도상어 고정일텐데 여기까지는 괜찮아도 해파리 데이때는 감투빗 10마리를 들고와야 하기 때문에 한 턴에 들고오려면 적재함 6레벨을 해주시는 게 좋습니다 * 해파리는 시체 1개당 5점이 아닌 3점이라 총 10마리가 필요 (마리당 7kg) 적재함 5레벨 최대 56kg -> 6레벨 최대 78kg * 해파리 데이 전까지만 해주시면 됩니다 (30일차) * 적재함 6레벨 가격은 2만 골드 입니다 (2일치) * 6레벨을 달성할 경우 이동 속도 패널티에서 조금 더 자유로워집니다 * 여기부터 환도상어로 넘어가실 분들은 환도상어 + 돛새치 + 훔볼트 + 귀상어 3일 잡고 풀강 상태로 귀상어 -> 환도상어 판매로 교체하시면 됩니다 ------------------------- 6. 무기 강화는 여전히 라이플 4레벨까지는 해주시는 게 좋습니다 저는 적재함 먼저 5레벨을 찍고 라이플 강화를 했는데 라이플 레벨이 2,3일 때 사냥이 많이 힘들더라고요 4레벨을 찍으면 한 탄창에 빠르게 처리하는 것이 가능해지니 편하게 진행하실 분들은 영상의 순서대로 강화해주시면 되겠습니다 ---------------------------------- 세이브 더 다이버 히든 미션 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-I6r5WCUcHmE.html 세이브 더 다이버 쌩초보도 가능한 공략 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-jLhqYLZfwOc.html 세이브 더 다이버 지도 www.inven.co.kr/board/maple/2304/41434?p=2
지난 영상에서 16일차부터 쉬운빌드로하면 20일에 피아누스잡고 어려운빌드로 귀상어 빌드타면 22일에 피아누스 잡는다고 하셨는데 22일에 피아누스 잡는 귀상어 빌드는 피아누스 잡는게 2일 더 느리니까 코인을 2일치만큼 못버는건가요? 그 영상에서는 귀상어빌드가 비효율적이긴해도 코인을 조금 더 벌 수있다고 하셨는데 얼마나 차이가 있는건가요? 적재함을 미리사서 귀상어를 미리 축적하기 때문에 돈이 더 벌린다는 말씀 맞나요?
원작을 해보니까 미니게임을 잘 만든 게 더 느껴지더라구요ㅋㅋㅋㅋ 물고기들도 원작 그대로고, 주방 직원과 손님을 메이플 캐릭터로 바꾸니까 엄청 귀엽습니다ㅋㅋㅋ 하나 아쉬운건 원작에는 그물총, 수면총 등 후반 가면 포획이 편해지는 무기가 있는데 여긴 없네요. 그래도 역대급으로 재밌는 이벤트인 것 같습니다 ㅎㅎ
제이크 (서빙) / 엔키 (서빙/그릇) -> 예티 로봇 (서빙/녹차)인데 플레이어가 직접했을 때 그릇 치우는 속도가 녹차보다 빠르기 때문입니다 * 종종 신경 아예 안쓰면 엔키가 치우는 도중 손님 화나서 나갈 때 있습니다 점원 30명 이후부터 제이크 + 엔키 조합으로는 손님 1~2명이 짤리게 되는데 이런 부분을 최소화 하면서 본인이 어느정도 서빙 살짝 + 그릇 치우기 + 와사비 3개를 해주셔야 안전하게 마무리 됩니다
피아누스까지 잡았으면 남은 일차는 즐길수있게 만들어줬으면 좋았겠다라는 댓글에 너무 공감... 난이도 너무 어렵고 친구랑 피시방가면 못하겠다고 물고기 잡는거 맨날 저한테 시켜서 넘 힘들어요.... 맑음님 아니였으면 더 힘들었을텐데 루트랑 이것저것 공략 알려주셔서 너무 감사합니다 이번 동영상은 전 영상을 다 본 후에 피아누스까지 깨고 다시와서 매일 또 볼게요 보고 또 보고 또 보고 또 보고...에휴유우후ㅜ우ㅜㅠㅠㅠ 파이팅
걍 공략보는건 머리안쓰고 편히하려는 목적 or 최대한 빠르게 스토리 밀고 코인 더 캐려는 목적인거라 코인에 욕심 없고 혼자 해보고싶으면 그렇게 하면 됨 무료 입장 횟수가 보편적인 공략일수인 16~20일의 2배 내외인 35회라 진짜 열흘씩 대차게 망하는게 아니고서야 여유있음 (대신 전제조건은 윗쪽에서만 놀지 말고 상위등급 포획을 계속 시도하긴 해야됨)