노다이 굿!!!! 저는 메탈3 레벨4는 노다이 마스터를 한참옛날부터 여러번 해서 요새는 메탈3하면 무조건 레벨8을 하죠 레벨8에서는 진짜 애들 공격속도가 빠르고 맷집도 쎕니다 특히 미션2에 내려가는길 군인들 무조건 체이서써서 잡아야되고 4스테이지 솔데로커도 노란가시가 더 빠를뿐아니라 혼령패턴 제자리 점프도 안되고 영상에서 마지막스테이지 우주가기전에 하이도 구간 보면 꽤 오래걸린다 하시는데 레벨8에서는 체력이 거의 두배입니다 미사일 패턴에도 인공지능이 추가되고
시리즈의 완전체 작품이죠. 최속 분기 루트로 골라서 가셔서 아쉽습니다(?). 그리고 여전히 운빨망보스의 정점에 위치한 솔데로카 님.... 근데 솔데로카의 유령 패턴의 골때리는 점 중 하나가 최고난이도로 플레이하면 공격 판정이 더 늘어나서 폭발시 발생하는 연기에 잘못 맞아도 죽기 때문에 제자리 점프 타이밍이 개인적으로 어렵습니다 ㅠ
하이스코어 관련 이야기가 나온김에 덧붙이자면 "하이스코어 집계"는 원코인으로 클리어하는게 원칙입니다. 원코인 이외에도 잔기, 기판난이도, 제한시간과 같이 스코어에 영향을 미칠 수 있는 설정들은 특별한 조항이 없는 이상 건드리지 말고 소위말하는 디폴트 설정 그대로 플레이해야함 메탈슬러그를 예로 들면 잔기는 초기설정 그대로 2기(1UP=2), 시작 타이머는 60초 고정, 기판 난이도는 레벨4로 고정이며 컨티뉴는 하는 순간 집계대상에서 제외됩니다. 왜냐 설정 한번 바꾸는걸로 뽑을 수 있는 점수의 범위가 달라지거든요, 그리고 집계 기준 역시 클리어한 스테이지가 가장 우선으로 취급되며 점수는 클리어한 스테이지 다음입니다. 예를 들어 파이널 파이트에서 500만점인데 벨거를 실수로 못잡고 타임오버로 인해서 게임오버된 불클기록과 최종점수가 200만점인데 벨거를 잡고 클리어한 기록이 있다고 치면 여기서 우위로 쳐주는건 500만 불클기록이 아닌 200만 원코인 기록입니다.
똘이님 영상보고 돌연 저도 하고싶어져서 딱 3일연습해서 노다이 원코인성공시켰네요. 본래 기종별로 스코어 2020만 해볼까하다가 "20주년이니까 최소 그기념으로 한번 노다이 원코인하고 나머지 한개는 2020만 해보고 화려한 메탈슬러그3의 기념을축하해주자"라고 생각했습니다. 플레이한 버전은 댓글에 설명한 ps4,ps3,vita 크로스플레이가능한 버전으로 했습니다(플레이기종은 ps4) 최근엔 메탈슬러그3 원코인클리어보단 스코어불리기만 했었는데 오래전 하던 감각이 그대로 살아있었네요(...) 단 전 타임어택으론 하지않고 그냥 특별한 룰을 두지않는 플레이로 했습니다. 참고로 루츠마즈 내구력은 레벨3이 1200, 레벨4가 1600입니다. 다른시리즈는 레벨3과 4의차이가 보통 없지만 3는 유일하게 레벨3과 4의차이가 존재합니다. 즉 계산해보면 플레임샷 30발을 맞춰도 930 데미지정도고 수류탄을 최대한 남겨갈수있는게 57발이라 수류탄 다 먹여봤는데 그래도 체력이 남는지라 나머지는 발칸포와 칼질로...어떻게든 떼워야됩니다. 어쨌든 이게디폴트레벨은 기종마다 틀리긴한데 3의경우 그나마 조금 쉽게 원코인하려면 레벨3으로 하시길...
메탈슬러그3는 제가 가장 많이한 게임이기도합니다ㅋ 무려 나온지 20년을 맞이한 작품이기도하며 시리즈역사상 6세대~8세대 콘솔기기, 피시, 모바일 할것없이 이식이 최고로 많이된작품이고(아마 이 인기면 9세대이후도 이식되지않을까싶습니다😅) 사상처음으로 콘솔 온라인서비스를 공식지원한 시리즈이기도합니다(현재는 ps4,ps3,vita의 크로스플레이를 지원한 단품버전도 따로있습니다 놀랄따름...) 시리즈역사상 파이널스테이지가 가장 길어서 어지간한 시리즈 파이널스테이지 두개분량쯤 나오는 최고로 긴분량임에도 지루할틈없는 구성과스토리를 자랑합니다 그랬기에 1,x에 있던 컴뱃스쿨이 이작품에서 삭제되었는데 게임의분량을 생각해보면 그것이 더 신의한수라고 판단됩니다😄 그리고 이 작품에서 바뀐점은 근접공격캔슬부분인데 전작인 X에서 앉아칼질-서서칼질, 서서칼질-앉아칼질, 앉아칼질-점프칼질, 앉아서 방향전환캔슬이었는데 여기서 가능한 근접공격캔슬은 앉아칼질-점프칼질, 앉아서 방향전환캔슬만 가능합니다 특히 앉아서 방향전환캔슬은 스테이지2 얼음동굴 루트와 최종보스 루츠마즈에서 점수불리는플레이할때 좋습니다 3가 최고의 걸작이 된 부분은 의외로 재밌는 점이 하나있는데 본래 X에서 이미 새로운슬러그, 분기루트에 관한 데이터가 모두 완성이 되었는데 X의 발매가 2이후로 너무 짧은시간안에 발매되었던지라 X에서 구현할시간이 없었습니다 그래서 데이터가 절묘하게 3에서는 구현할 시간이 맞아떨어져서 그 신규데이터가 3로 이전되어 3가 역사상 최고의걸작이라는 타이틀을 얻게되었으며 최초의 분기루트를 시도한 작품이 되고 공중전,수중전,우주전(아직까지도 우주전을 구현한건 3가 유일합니다)을 모두 구현한 작품이 되었죠 그리고! 달팽이!!(무슨 의미인지는 너무유명하니 패스) 또 메탈슬러그3는 최초로 돌연변이생물체가 나온 작품으로 미라가 나온2,X만 하더라도 쇼킹했는데 3에선 민콩게,대민콩게, 플라잉킬러, 맨이터, 좀비, 식인메뚜기, 애벌레, 달팽이, (나우시카에 나온 그몬스터와닮은)거대유충 등등 정말 많은 패턴의 적들이 쏟아져나왔죠. 스테이지1은 핵미사일과 방사능실험이 가해진 무인도로 그 영향으로 흉폭화된 거대게, 식인메뚜기가 출몰한 스테이지이고 휴지허미트의 경우 본래 그냥 바다에 살던 집게소라가 거대탱크를 자신의 소라집인줄 알고 그걸 뒤집어쓰는바람에 그 모습이 된걸로 기억합니다 어쨌든 돌연변이... 스테이지2의경우 모노아이와 모노아이의 우주선이 돌연출몰하여 시민들을 좀비로 만들었으며 그사태를 수습하는게 주된 스토리. 여기 bgm은 특히 만드는데 어려웠다고하는데 당시 메탈슬러그 음악쪽 리더인 HIYA!의 말로는 "더 기분나쁘게!"라고 하여 그와같은 BGM이 완성되었고 특유의분위기와 락음악스러운 비트덕분에 꽤나 인기를 끌었다고합니다 또한 타르만은 유일하게 시민이 감염된 좀비가 아니라 모노아이와 모노아이를 태우고온 우주선이 만들어낸 강화형좀비로 플레임샷이 아니면 칼질을 무려 10방 이상은 거뜬히 버텨내는 맷집을 자랑합니다😑 모노아이와 모노아이 우주선은 시리즈최초로 부보스가 더어렵고 보스가 더 쉬운 특이한 패턴이되었죠. 스테이지3만 유일하게 모덴군제작 보스가 나오는그곳으로 개인적으로 레벨아머 비밀공장 bgm이 약간 잠입게임스러운 bgm이라 좋았다고생각합니다. 쥬피터 킹은 직역하면 목성의 왕이라 정말 쎄보이는 이름이지만 모습은 무슨 학창시절 만들기수업에 나올법한 깡통로봇같은 생김새라 웃겼죠😂 단 설정상 굉장히 견고하게 설계된 로봇인건 틀림없어서 머리이외의 다른 부분은 데미지를 거의 줄수없다는 설정이라서 머리부분만 타격을 가할수있는 시스템으로 설정된겁니다. 스테이지4는 아 읍읍...ㅋㅋㅋㅋㅋ 여긴 솔데로커가 가장 악명높은보스로 유명하지만 의외로 맷집은 쥬피터 킹보다 약한편에 속합니다. 문제의 노랑잔가시 패턴이 안나오길 기도해야됩니다 스테이지5는 공군영화에 나올법한 전개로 시작되며 부보스러시가 시리즈역사상 최고로 많은전개이기도하죠 헤어버스터리버츠-1의라스트보스 하이도 그리고 모덴군과 주인공일행의 공동우주돌입은 20년이 지난 지금도 가슴이 뜨거워지는 명장면 그자체... 우주는 영락없는 갤러그패러디그자체이지만 여기는 스코어플레이를 노리는사람들에겐 최고의노다지구간입니다. 빨강리더만 부수면 점수가 15만점씩들어오는 편대가 많아서 라그네임 돌입부까지 실수없이 모든 편대를 격파하면 수백만점 이상을 적립가능.(라그네임 돌입부에서 맨몸으로가면 편대가 더 나오기때문에 스코어를불릴땐이방법을 써야됩니다 안전한 원코인시엔 안해도 ok) 다이만지와 라그네임은 다행히도 전작에 비해 맷집이 강하지않아서 아스트로슬러그만 잘 운용해서가면 무난하며 라그네임 중심부로 가면 마즈인 돌입, 그리고 비인간(...)모덴원수를 구출할수있죠 그이후 모덴군의진격또한 상당한 명장면이며 리더를구출했음에도 자신들의 병력을 총동원하여 마즈인과 싸우는 파트는 하이라이트그자체... 그래서 3의 모덴군이 마즈인과의전투로 가장 많은 피해규모를 입었다고 합니다 각성전 루츠마즈..일명 원기옥(?)패턴을 쓰지만 레이저를 어떻게든 구하면 쉬워지긴 합니다. 초반의 위협적인 빠른공격을 잘 피하는것이 포인트. 클론,클론좀비가 나오게된건 본래 마즈인들이 플레이어의데이터를 베이스로 만들어낸건 맞으나 각성전 루츠마즈가 타격을 입게되어 라그네임 컨트롤체계가 폭주하게되었고 그로인해 무수한 클론,클론좀비가 끝도없이 쏟아져나오게된겁니다. 특히 클론좀비의 추격을 피해서 쉼없이 탈출해야하는 ost는 긴장감을 최고로 잘표현한 bgm. 마지막 트루 루츠마즈는 이미 라그네임이 주인공과모덴군의 공세로 파괴되고 대다수 수단을 잃게된지라 최후의도박으로 주인공들이 탄 메탈슬러그를 붙잡고 동귀어진할생각으로 뛰어든겁니다 루츠마즈는 의외로 비행능력이 없었다고합니다.(단독 비행능력은 6에서 모덴군이 나중에 개조하여 붙여줬습니다) 트루 루츠마즈전에서 나오는 파이널어택은 시리즈역사상 제일 파이널어택이라는 ost 가 잘 어울리는순간이었고 루츠마즈역시 역대보스중 최고의내구력을 가진 보스인만큼 쓰러뜨리는데 오래걸리는 보스이기도합니다 (레벨3이면 플레임샷,수류탄만으로도 돌파할만하지만 레벨4부터 슬슬그게 까다로워지고 레벨8 내구력은 1인플레이시 2400 2인시 3600이라는 가공할 맷집을 자랑합니다) 루츠마즈를 그렇게이기면 시리즈역사상 제일 짠하고 보람있는 엔딩과 함께 끝이 나죠. 또 이 시리즈는 그 어떤플레이를해도 재미를 보장할수있으며 점수불리는방법이 최고로 많은시리즈이기도합니다 스테이지5에서 헤어버스터리버츠가 무인으로 쏘는 미사일, 하이도가 폭뢰를 투하할때, 그리고 트루 루츠마즈에서 빨간구체가 5만점 두꺼비가 나오게하기는 점수를 무한대로 불릴수있는방법입니다 점수불리기방법은 애초에 일본 게임센터처럼 지정하는 국룰이 따로존재하지않는이상 자유롭게 지정할수있어서 노 컨티뉴, 노미스 조건으로 하는방법, 컨티뉴 허용룰, 2p를 총알받이(...)로 세워서 시간벌기허용 등 이런 방법을 총동원하면 더 많이벌수있긴합니다 만약 통상적으로 노미스,노컨티뉴 조건으로만 한다면 1100-1200만점이 한계점이고 좀더 패턴과 운이 잘 겹칠경우 1300-1500만점까지 가능하지만 그이상 하려면 앞서말한 다른 특수룰을 허용하였을때에만 가능... 마지막으로 3는 루트에 따라 낙사위험이 있는루트를 절묘하게 다 피해갈수있는방법이 있기때문에 의외로 좋은무기가 보급이가능하고 낙사위험이없는곳만 골라서가면 해볼만하긴합니다 3가 분명 1-X보다 난이도가 높은건맞지만 진정 악몽은 5-XX 라스트스테이지가 훨씬 악몽레벨입니다.😣
그리고 3는 전작에 비해 빅무기출현빈도가 대폭 줄었습니다 그렇기때문에 더더욱 무기를 신중하게 잘써서 돌파해야되는 구간이 많습니다 슈퍼 그레네이드는 전작에서도그랬지만 위,아래로 쏘는게 더 빠르고 특이하게 중복해서먹을땐 5발밖에 안주고 불릿을 먹으면 10발이 보급되는무기입니다(반대로 플레임샷은 불릿을 먹으면 10발이 추가보급되지만 중복해서 먹으면 15발이 더 보급됩니다) 좀비의혈사포는 데미지가 약 360, 엘레펀트슬러그의 썬더볼트가 무려 720인가 그랬을겁니다 무시무시한 데미지... 썬더클라우드는 데미지가 고작3인데 추적성능이 꽝이고 모빌새틀라이트는 데미지가 헤비머신건, 기본무기와 같지만 장탄수200발에 연사속도가 좋은 지원형무기... 이 작품에서 파이어봄브가 사라졌는데 아마 스테이지2에서 좀비를 너무 순삭하기 쉽지않게하려고 삭제조치시키지않았을까합니다(치트프로그램으로 꺼내서 확인하면 파이어봄브 한방에 좀비가 정말 우르르녹습니다) 그리고 3는 삭제요소가 거의없는 몇안되는 작품인데 그 유일한 삭제요소는 일부 가정용모드에서 확인가능합니다 무려 타르만만 우르르몰려오고 다른 무기도 보급없는 최악의구간😨 그리고 여기에서 처음나온게 우탄인데 그 우탄은 나이가 연로한 우탄이라는설정ㅋㅋ 파란 가방을맨 소녀는 아이카와 마도카로 전작에나온 루미의 언니입니다. 단 자매가 둘다 방향치🤣 vip인 대통령은 누가 모티브인지 잘 모르지만 어쨌든 시리즈역사상 몇안되는 5만점을 제공해주시는분이고 마지막스테이지에선 귀중한 폭탄을 주시기때문에 꼭 구출해야되는분ㅋ
메탈슬러그는 여캐가 국룰이지만 3에 한해선 전 남캐 씁니다. 파이널 미션에서 잡혀가서 캐릭이 강제로 바뀌어서인데요. 메탈3 플레이시간은 파이널스테이지가 1~4전체 클리어시간 합친것보다 깁니다. 사실상 파이널오면 반정도 진행 혹은 이제 시작이지요. 그러니 메탈3는 남캐로 시작하셔서 여캐를 더 오래봅시다 ㅎㅎㄹ
아 그리고 메탈슬러그전용 직사캐논포 이름은 아머 피어서입니다ㅋ 2-3이후로 한동안 안 보이다가 xx에서 부활한 무기.. 4의경우는 똘이님 자유에 맡기겠습니다 단 예고드리자면 전 4에는 코멘트를 남길경우 3의 극찬퍼레이드 코멘트와 달리 엄청난 부정의 코멘트가 쏟아질지도 모릅니다(...)