전투 재밌어서 필드 돌아다녔는데 최적화가 들됐는지 뚝뚝 끊기는게 문제더라 3d멀미 오는겜 처음이였음 최적화는 꼭 해줘여할거 같음 스토리는 스토리 작가또 모집한다고 하고 5성 선택권 뿌리면서 개선 의지 보여주는거 보고 반년은 꾸준히 하려고함 스토리중요하지만 최적화가 더 필요해보임
앨리샤라고 말 타고 레이싱하는 국힙원탑 아이유 님께서 광고하셨던 게임 있는데 이게 한국에서 서비스 종료되고 현재는 엔트리브와 전 개발자들이 허락 하에 외국에서 프리서버 유지 중이라고 합니다 한국에서도 다운로드해서 플레이 가능하다고 하고 소수 한국인들도 꽤 있다고 하니까 추천드립니다
원신은 걍 질리기 시작해서 폰타인 스토리 깨고 접음. 그러다 명조 액션보고 원신과는 다르겠지 하고 플레이 했는데 확실히 전투는 재밌음. 스토리는 좀 노잼임. 그리고 개발사가 피드백 빠르게 수용하고 개선한다고 했으니 계속 할려고함. 원신이랑 선의의 경쟁해서 둘 다 잘 됬으면 좋겠음.
2차 CBT 참여하고 FGT까지 초청되어 다녀온 입장에서는 앞으로 충분히 발전할 가능성이 있는 게임이라고 생각해요. 스토리가 혹평이 많은데 급하게 밀지 말고 차근차근 읽어보면 꽤 깊이있는 스토리라는 걸 느낄 수 있습니다. 빨리 최적화랑 더빙 문제만 좀 어떻게 고쳐주면 좋겠네요.
명조 스타레일 원신 전부다 초반 스토리는 어렵다는건 이해해야되는 사실이라고 생각되요 꾸준이 설명해온것도 아니고 한순간에 시작되고 진행되는 이야기다 보니 하면서 이해해야된다고 저는 생각하네요 개인적으로4,5,6막은 재밌게 봤고 액션이랑 에코 시스템 재밌어서 앞으로 기대해 볼 수 있다고 생각되네요.(1.2.3막은 힘들었다는 사실...)
명조의 스토리 대화 스킵 기능은 정말 만족함 하지만 리세마라를 하지 못하게 스토리를 40분 이상 정도 밀어야 뽑기 기능이 풀리게 설계한 건 별로임 리세 안 하는 사람도 지루하니깐 전투랑 캐릭터 디자인도 만족함 하지만 bgm은 원신에 비해 밀리긴 함 제일 중요한 건 명조는 혜자임 원신 재밌게 한 사람은 명조 충분히 할만한 듯
스토리 말 많은데 중국 게임 안해본 사람들은 중국 특유의 고유명사가 있어서 이해함.. 근데 미호요 게임 오래 즐겨 하는 사람이 이해 안된다고 하는거면 도대체 미호요겜 스토리는 어떻게 이해 했지???? 또한 스토리 재미 없다 하시는분들 많던데 이거는 붕서 붕스 한정 재미 없는거 맞는듯 원신 솔직히 재미 없음 폰타인까지 다 보긴 했는데 초반 스토리 금주>몬드임