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세기말을 장식한 트라이에이스의 역작 - 발키리 프로파일 

라텔의 이상한 게임공략소
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고전명작 발키리 프로파일의 소개영상입니다

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18 сен 2024

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Комментарии : 189   
@Aggressive_Osaka8272
@Aggressive_Osaka8272 2 года назад
PS1말기에 나왔던 엄청 특이한 시스템 + 멋진 스토리를 갖고 온 게임 이었죠... BGM도 스토리도 엄청 좋았고...히든보스까지 잡고 진짜 재밌게 3회차 정도 달렸었음....
@rattel
@rattel 2 года назад
작품 자체의 분위기도 세기말의 분위기가 물씬 풍겨서 여러모로 독특했던 게임이었죠!
@정신나갈거같애-c4d
@정신나갈거같애-c4d 2 года назад
저는 1편은 못해봤고 ps2시절 2편 실메리아로 입문했는데 아직까지 인생 RPG게임입니다... 개인적으로 1편, 2편 다 리메이크,한글화까지해서 다시한번 만나보고 싶은 게임이에요... 일어도 안되는데 어떻게 어떻게 힘들게 게임하던 추억이 새록새록 나네요.... 유료 공략,대사집 사서 컬러로 인쇄해서 비닐화일에 스크랩해서 소중하게 아껴가며 클리어 했는데... 정말 아직까지 기억에 남는 훌륭한 게임이었습니다
@rattel
@rattel 2 года назад
발키리 프로파일 시리즈는 2까지는 판매량도 준수했고 신경도 많이 쓴 게임이었죠. DS판이 장르도 변경되면서 판매량이 저조하더니, 그 이후로 14년이나 후속작이 안나올줄은 몰랐네요.
@user-ks9df1sy8s
@user-ks9df1sy8s 2 года назад
이 게임 참 반갑네요 ㅎㅎ 리뷰 해주셔서 감사합니다 ps로 나오고 클리어 해본지 20년도 넘었지만 지금도 자부하는게 진 엔딩 봤다는거였는데 ㅎㅎ 기억나는게 드래곤 슬레이어 무기가 엄청 강했는데 단점은 사용하다가 랜덤으로 깨져서 무기가 사라지는데 무기가 깨질때마다 로드해서 다시 플레이하고 했던 ㅋㅋ 아직까지도 미련이 남는점은 세라픽 게이트 거기서 막혔다는거.. 엄청나게 복잡하더군요 공략집 봐도 뭔 소린지 모르겠고 ㅎㅎ
@rattel
@rattel 2 года назад
발키리 프로파일의 던전들은 생각보다 구조가 복잡하기도 하고 기믹이 까다로웠죠. 망각의 동굴에서는 드래곤이 많이 나와야 이득이고 드래곤 특효 무기는 파괴확율이 있다보니 리셋노가다를 강요해서 개인적으로 이런 시스템은 없었으면 더 좋았을텐데 하고 생각했었습니다.
@정인성-d2e
@정인성-d2e 2 года назад
전 파괴되는 무기는 한번도 안썼는데. 사용하는 무기는 오로지 공격력이 높고 히트수(공격횟수 1~3)많고 결정기 가능한(결정기 사용 못하는무기도 존재)무기만 사용을 하였음. 필수 패시브스킬은 カッツ는 무조건 있어야 했고 난 오토아이템대신 퍼스트에이드를 장착했음.액세사리중 일정확율로 파괴되지만 부활을 시켜주는 엔젤큐리오도 안씀.그거 쓸바에 다른 악세사리로 공격력이나 방어력등등을 착용.10번클리어 하면 구인의 검(공격력 2만)을 얻을수있고.구이의 검은 총 3자루 획득 가능.(세라픽게이트 12회 클리어) 아쉬운점은 보이스 컬렉션 모으는게 개빡친다는 점. 예를 들어 마법사의 경우 마법을 사용을 했고 마법습득이 포화상태라 다른스킬로 교체를 했는데 버그로 보이스 컬렉션이 저장이 안돼어서 그 스킬을 다시 습득해야할경우. 게다가 그 스킬책이 없을 경우.보이스 컬렉션을 모아야 특전 일러스트를 보는데 모으는게 너무 빡세서 결국 모으질 못했던게 너무 아쉬웠음.
@voltsniper6127
@voltsniper6127 2 года назад
테일즈, 스타오션, 발키리 이런류의 게임들이 제 스타일에 잘맞았었죠. 정적인 롤플레잉 게임에서 액션성이 가미된 스타일. 거기다 배경음악도 뭔가 신비로운 분위기라 새로운 곳을 탐험한다는 느낌도 받고. 예전 게임인생이 떠오르네요. ㅋㅋ
@rattel
@rattel 2 года назад
게임을 플레이어의 역량으로 헤쳐나간다는 느낌이 강하게 드는 게임들이죠. 그래서 생각보다 쉽게 클리어하면 플레이어 레벨이 올랐나 하고 약간 뿌듯해지는 느낌도 있었습니다.
@1818asdf
@1818asdf 2 года назад
이거 한글판이 안나온게 정말 아쉬움. 스토리, 게임성, 액션, OST 뭐하나 빠질게 없는 수작.
@rattel
@rattel 2 года назад
확실히 발키리 프로파일은 RPG를 좋아하는 사람들이라면 눈을 번뜩일만한 요소가 상당히 많죠!
@min2151go
@min2151go 2 года назад
PSP로 공략집 봐 가며 알수앖는 일본어 속에 끝까지 갔던 게임이에요 제 마음속에 압도적으로 리메이크하길 제일 바라는 게임입니다 브금과 전투을 잊을수가 없습니다 이 영상 덕분에 구독합니다 너무 감사해요 이 브금ㅠㅠㅠㅠ
@rattel
@rattel 2 года назад
완전 재밌는 게임이죠! 리메이크 좀 이쁘게 해주면 좋을텐데말이죠.
@min2151go
@min2151go 2 года назад
@@rattel 너무 감사해요 추억에 빠질수 있었던 고마운 영상이었습니다 정말요ㅠ
@Cacophonyism
@Cacophonyism 2 года назад
진짜 내인생 최고의 rpg겜이 뭐냐고 물으면 망설이지않고 발키리 프로파일이라고 말할 수 있어요. 그당시치곤 그래픽도 좋았고 케릭터성도 풍부했고 전투시스템도 지루하지 않았고 스토리가 진짜 압권이죠. 어찌됐든 발키리는 망자를 데리러가는 여신이기에 다들 죽음에 대해서 사연들이 있는데 이게 참... 눈물없인 볼 수 없는 그런 스토리들이라서 진짜 여운이 많이 남는 게임이었어요. 그래픽 좀 리마스터하고 그당시에 공략집과 대사집을 봐가면서 플레이했던 언어의 장벽을 좀 없애서 텍스트만 좀 한글화해서 내주면 진짜 몇개사서 주변에 다 뿌릴 의향도 있음..
@rattel
@rattel 2 года назад
기본적인 짜임새가 굉장히 완성도 높아서 그래픽과 언어 문제만 해결되면 지금도 충분히 먹힐만한 작품이죠. 발키리 엘리시움 말고 이걸 냈어야지...!
@갓구단-f2n
@갓구단-f2n 2 года назад
이게임의 암울한점은 지금 시간이지난후에도 일본어를모르면 번역본을 봐가면서해야한다는점이다...한글화가 진행중이었는데 병크때문에 전설로써 남은 미완성작이돼버렷음....진짜 리메이크하면 무조건 다시사줄의향있는게임 더빙까지해준다면 더할나위없을 턴제 JRPG의 원탑. 지금도 저런게임이 없는부분이뭐냐면 무려 격투게임에나있는 타이밍에맞게누르는 공중콤보가 존재한다는것임 적을 때리면 공중에 뜨는애들이있는데 그상황에서 타이밍맞게 누르지않으면 헛방을치기떄문에 매전투가 지루하지않고 신경써서 입력을해야했던 기억이있음 솔직히 나중가선 귀찮아서 그런스킬은 다뺴버렸던 기억이있긴하지만...
@rattel
@rattel 2 года назад
캐릭터마다 궁합이 좋은 친구들이 있었죠. 정발이 된다면 한글화만으로도 게임을 구매할 가치가 있다고 생각합니다.
@호야-z4o2k
@호야-z4o2k 6 месяцев назад
ps1 끝물에 나온 진짜배기 명작이죠 sfc판 스타오션 생각나는 기기의 한계를 보여준 게임입니다 배틀 중 각종 액션마다 진동오는것도 일품이었죠 게이머즈 공략집 보면서 게임에 빠져 든게 엊그제 같습니다 후반 플라티나, 브람스, 레자드 얻으면 그렇게 든든할수가 없었죠 ㅎ 버그로 인해 다운되는거 한번 겪었네요 ps1판 한글화해서 지금 발매해도 충분히 먹힐거 같습니다 언어의 장벽으로 모르고 지나치던 거를 다 보고 싶네요
@rattel
@rattel 6 месяцев назад
발키리 프로파일은 참 특이하게 후속작이나 새로운 장르를 시도하다 최초 작품보다 낮은 평가를 들었죠. 이렇게 된 바에 초기 작품을 새롭게 리마스터, 혹은 리메이크하는게 이 시리즈의 주목도를 높이는 길이라고 생각합니다.
@김규동-x4u
@김규동-x4u 2 года назад
아주 오래전부터 접하기만 했습니다. 최근에 들어서 이게임을 부분한글화가 되어있어서 챕터3까지만 하고 일단 중단했네요. 상당히 난이도 높아서 던전마다 길도 많이 복잡하고 시스템 자체도 상당히 특이해서 좀 힘든감이 없지 않아 있네요. 남은 챕터8까지 어떻게 돌파 할지가 고민입니다. 그리고 이게임은 다시 한번 부활을해서 리메이크 한글판으로 나와주었으면 합니다. 엄청난 레전드급 RPG로 알고 있습니다.
@rattel
@rattel 2 года назад
정통파 RPG와는 궤를 달리하지만, 복합장르로서 상당히 완성도가 높은 RPG죠. 개인적으로도 상당히 좋아하는 작품이고 리메이크가 된다면 무조건 플레이할겁니다!
@user-lp5ve8qq6w
@user-lp5ve8qq6w 2 года назад
발키리 프로파일 진짜 명작이죠.... 초딩시절때 일어도 모르고 그냥 막 진행하면서도 재밌게 한게 기억이 나네요
@rattel
@rattel 2 года назад
액션, 음악, 스토리, 그래픽 하나하나 뜯어봐도 굉장히 완성도가 높은데 합쳐놔도 완성도가 높죠. 과연 트라이에이스!
@라미-d7f
@라미-d7f 2 года назад
크윽..발키리 프로파일 명작이죠. 풀 보이스 음성이였던가? 루트가(자유도가 높음)엄청 많았죠.그리고 유명성우분들이 많고요.덤으로 ost곡도 좋고. 여기서 한부분한 표절한 가수와 노래가 있죠.주인공과 모든 캐릭터가 다 매력적이였죠
@rattel
@rattel 2 года назад
비싼 성우가 많이 나와서 그런지 각 에인페리어의 스토리 신에서는 풀 보이스가 아닙니다. 아무래도 엑스트라에게까지 성우를 배정하기에는 좀 미묘했나봅니다.
@라미-d7f
@라미-d7f 2 года назад
@@rattel 아 그렇군요.저는 보이스가 풀보이스 인줄 알았는데.(그걸 신경쓸때가 없었..) 다시 한번 해봐야 겠군요. 발키리 프로파일을 하다보면 너무 익숙한 목소리가 들려서 굉장히 좋더라고요. 역시 성우분들은 대단하단 생각이 막 드네요.
@김조현-v7l
@김조현-v7l 4 месяца назад
두번 엔딩봤지만 시스템이 정말 어렵고 레지드 바레스 탑이 ㄹㅇ 어지러웠던.. 오토아이템이랑 거츠?? 그거 두개 땜에 게임진행 난이도는 어렵지 않음
@rattel
@rattel 4 месяца назад
저도 발키리 프로파일을 하면서 전투가 어렵거나 그런건 못느꼈는데 길찾기가 참 난해했던 기억이 납니다. 사촌동생이랑 둘이서 연습장에 맵핑하면서 길찾곤 했었죠.
@fmrkemsp5480
@fmrkemsp5480 5 месяцев назад
옛추억으로 다시하니 아쉬운 점이 너무 많네요..전투는 재밌지만 몹의 수도 많이 부족하고 던전도 갈수록 날림... 다만 지금봐도 스토리 하나 만큼은 너무 좋습니다.
@rattel
@rattel 4 месяца назад
과거에 재밌게 즐겼던 게임들을 다시 플레이해보면 꽤나 아쉬운 점이 눈에 보이곤 하죠. 그만큼 게임이 발전했다는 의미이기도 하네요.
@kanra80
@kanra80 2 года назад
스토리 참 좋았죠 특히 피규어 오타쿠 레자드..의 카리스마는 진심.. 그리고 스토리의 분기 조건인 봉인치도 매우 참신했습니다
@rattel
@rattel 2 года назад
레자드는 참 키모오타한 친구라서 맘에 들었습니다. 발키리 부재시 게임에서 별로 나오지 않는 개그신도 인상깊었고요. 역시 신선도가 생명이죠.
@슈라이크
@슈라이크 2 года назад
트라이에이스는 2015년에 네프로 재팬이라는 모바일 게임회사가 자회사로 인수하면서 콘솔판쪽에서 사라진 걸로 알고 있습니다.(목적이 모바일게임 사업강화) 스타오션,발키리 프로파일 시리즈는 당시 퍼블리셔를 맡았던 스퀘어에닉스가 상표권을 가지고 있어서 후속작 제작을 하는거 같은데 이부분은 확실하지 않네요.
@rattel
@rattel 2 года назад
앗... 트라이에이스가 그렇게 되어버렸군요. 모바일하고는 왠지 느낌이 안맞는 것 같은데...
@Micro_HA
@Micro_HA 2 года назад
psp로 재미있게 했는데 이거 계속 밤샘하며 스토리 파악하면서 플레이 하고싶어서 일본어 대화 스크립트마다 번역해가면서 즐겼던 기억이 나네요
@rattel
@rattel 2 года назад
게임의 재미와 스토리 등 여러모로 밸런스가 좋았던 게임이라고 생각합니다.
@sean7082
@sean7082 2 года назад
3자매 중에 VP 레나스도 실메리아도 나왔는데 아리 편은 안 나와서 아리의 절규: 주역을 내놔!!! nds판 인간 주인공 윌 프레드 (with 사악썩소): 그럴 일은 없어 하는 것이 기억나네요. 2편에서 과거로 간 레자드에 그걸 쫓아 나타난 1편 레나스가 잡히게 되고 엔딩에서 혼을 구해 합체해서 레자드를 쓰러트리지만 그 후의 엔딩 묘사가 어물쩡 넘어가서 후일담을 알고 싶은데 명확한 대답을 낸 후속작이 없다는 것이 난감한 시리즈인 듯. 아나토미아도 듣기로는 미묘했던 것 같고 말이죠. 이번 신작은 어떨지 모르겠네요.
@rattel
@rattel 2 года назад
아마 2편의 마무리는 속편을 생각했지만 반응이 생각보다 애매했고, 장르변환을 시도했던 ds판도 판매량이 그렇게 좋지 않아서 그대로 방치당한 케이스가 아닌가 생각되네요. 속편이 나오기까지 14년이 걸렸는데, 이번 신작이 평균 이상의 퀄리티를 뽑아줘서 평타는 치고 후속작이든 리메이크든 되었으면 좋겠습니다.
@sundokim2093
@sundokim2093 Год назад
이거만큼 도트 잘찍은 게임은 손에 꼽는거 같아요 일본어를 몰라서 공략집보고 우격다짐으로 클리어하긴 했는데 액션 콤보 넣는게 재미있었던 기억이 납니다
@rattel
@rattel Год назад
콤보 넣는게 익숙하지 않으면 클리어하기 어려운 적이 몇몇 존재했죠. 특히 초반에 고레벨 던전을 좀 클리어해두면 나중에 엄청 편해져서 다른 캐릭터들로 가드를 무너뜨리고 드래곤 슬레이어로 때려서 클리어하곤 했습니다.
@Lime_This
@Lime_This 2 года назад
구글스토어에 발키리프로파일 레나스가 스쿠에니에서 이식해서 내놨는데 영문판에 한글은 아예 없는..(그러면서 가격은 2.2만..) 어릴땐 공략집 봐가면서 모르는 일어 대사 찾아보면서 했지만 이젠 나이들어서 한글로 되어있는게임도 조작이 조금 어렵거나 진행이 복잡하면 손이 잘 안가게 되더군요..그래도 한글로 나왔다면 소장용으로 구입은 했을터인데..역시나 기억속에 묻어둬야겠네요
@rattel
@rattel 2 года назад
예전에 재밌게 했던 게임들을 10년, 20년 지나서 다시 하면 느끼게 되는 감정들이죠. 그 시간동안 더 편안하고 유저친화적인 UI를 경험했기때문에 추억에 새겨져 있던 기억보다 상대적으로 퀄리티가 떨어져 보이는 경우가 생기는 것 같습니다.
@동식이-u2z
@동식이-u2z 2 года назад
아... 이거 진짜 인생 명작인데... 리메이크 강력하게 희망합니다 ㅋㅋㅋ
@eykim8393
@eykim8393 2 года назад
진짜 명작 인정
@rattel
@rattel 2 года назад
올해 엘리시움 발매도 하는걸 보면 이 IP파워가 아직도 살아있는지 확인을 겸하는 것도 있으리라 생각됩니다.
@Cacophonyism
@Cacophonyism 2 года назад
저도 진짜 리메이크되면 주변에 겜하는 친구들한테 다 뿌릴 생각도 잇음 ㅋㅋㅋ 진짜 갓겜인데...
@hoapacharm1928
@hoapacharm1928 2 года назад
리세리아 신계전송했다가 끝판 깬 후 돌아오지 않아서 다시했네요. 당시 공략집에 그런 버그 알려주지도 않았었죠..ㄷㄷㄷ
@rattel
@rattel 2 года назад
PS판은 이상한 버그가 많았죠. 에이미의 결정기를 쓰면 높은 확률로 프리징된다거나...
@으눨
@으눨 Год назад
개띵작.. 차후 모바일 게임인 브레이브 프론티어에도 많은 영향을 준 작품..
@rattel
@rattel Год назад
특유의 전투시스템이 굉장히 인상적이죠. 전투에서 버튼으로 특정 캐릭터가 공격하게 하는 모든 게임들의 시초라고 할 수 있겠습니다!
@hyungkim5140
@hyungkim5140 2 года назад
제 인생 명작 rpg입니다.. 잊을수 없는게 어릴때 방학때 포경수술하고 집에 혼자 있을때 아픔을 잊으려고 했던 게임이라 잊을수 없내요
@rattel
@rattel 2 года назад
아앗.. 정말로 잊을 수 없는 기억이시네요. 스토리만이 아니라 순수하게 게임을 하는 것 자체가 즐거운 게임 중 하나죠!
@sunjaeha1072
@sunjaeha1072 2 года назад
감사합니다.
@rattel
@rattel 2 года назад
저야말로 감사할 따름입니다! 보다 좋은 영상으로 보답하겠습니다.
@stablenkko5978
@stablenkko5978 2 года назад
슈로대 f 완결 끝나고 발키리 프로파일로 오셨군요 ㅎㅎ 저는 이거 psp판으로 접했던 ㅎㅎ
@rattel
@rattel 2 года назад
많이 봐주시고 응원해주신 덕분에 슈로대F 시리즈가 마무리가 되었습니다! PS판에는 일부 동료들을 사용하면 높은 확률로 프리징이 되는 버그가 있었죠. 그래서 PSP판으로 플레이하면 모든 동료를 파티원으로 부담없이 넣을 수 있었습니다.
@weiilkr9276
@weiilkr9276 2 года назад
서브캐릭터들의 이야기도 다 보는 재미가 있었죠 대사를 스킵하고싶지않은 몇 안되는 게임
@rattel
@rattel 2 года назад
게임을 하다보면 던전은 꼭 들어가야 할 때에만 가고, 스토리만 쭉 보고있던 때도 있었던 기억이 납니다.
@kazeohto1
@kazeohto1 2 года назад
전체적으로 뛰어나고 재미 있는 게임은 맞는데..저랑은 조금 맞지 않아서 아쉬웠던 게임... 콤보 넣을때 박자 맞추는것도 벅찬데 적 캐릭터의 미묘한 높이에 따른 타점까지 따지다 보니 ...( ..바닥 판정은 물론 대공 판정까지 따져야하는 ..게임) 진짜 저에겐 어려운 게임이였습니다. 그래서 전 다양한 캐릭터를 써먹지도 못하고 대충 눌러도 되는 그 사무라이 애랑 궁사 캐릭터 마법사로 고정 시키고 해야 했죠.ㅜ.ㅜ
@rattel
@rattel 2 года назад
하필이면 또 사용한 애들이 약캐에 속하셨네요. 캐릭터마다 공격모션이 딱딱 정해져있어서 이게 익숙해지지 않으면 확실히 힘들어지게 되죠.
@kazeohto1
@kazeohto1 2 года назад
@@rattel ㅡ.ㅡ 그 당시 제 피지컬이 워낙에..안좋아서.. 진짜 그야말로 잘 때리고 많이 때리는 애들을 쓸수 밖에 없었어요 ㅡ.ㅜ 그에 대한 반대 급부로 공격력이 딸리는건 감수하면서도 어쩔수 없었죠 . ㅜ.ㅜ
@Milf_Milk_Master
@Milf_Milk_Master 2 года назад
훌륭한 리뷰 잘 봤습니다. 따봉입니다. 이 게임에서 단점은 무기 내구도 때문에 상당한 스트레스를 받았었지요.. 에인페리어 이야기가 끝내주는 게임이지요. 감동적이었어요. 아류제 드래곤슬레이어도 내구력 1이라 박살나면 로드해서 다시하고 그랬었네요. 요즘 게임들은 그 시대 향수가 없더군요. 그래픽은 좋지만 뭔가 부족해요.. 흥분시키거나 두근 거림이 부족해요. 발프2 실메리아 이것도 플2 황혼기때 와서 가장 그래픽이 아름다운 게임이었습니다. 가장큰 장점은 자유도 무제한, 무기 내구력 없음, 정말 기뻤지요. 에인페리어 이건 이벤트는 없어진게 가장 흠이었지만... 발프1,2 OST를 지금도 가끔씩 들을 정도로 아직까지 애착이 있습니다. 엘리시움..아직 게임이 나오지도 않았지만 개인적으로 '우리들이 알고 있는 발키리가 아니다 라고 생각됩니다. 아...소생은 지금도 발프1,2(드디어 한글화! 정발!!!) 이게 몹시나 마렵습니다. ㅜㅠ
@rattel
@rattel 2 года назад
사실 팬들은 엄청난 그래픽으로 리메이크되는걸 바라는게 아니라, 그저 약간의 개선과 추가요소만으로도 사람들이 엄청나게 기뻐할거라고 생각합니다.
@Milf_Milk_Master
@Milf_Milk_Master 2 года назад
@@rattel 맞습니다 제맘을 잘 헤아려 주시는군요♡
@sjb5710
@sjb5710 Год назад
브금이 미첬던게임 모든게 완벽 스토리도오지고
@rattel
@rattel Год назад
개인적으로는 전투 음악이 가장 많이 접하게 되면서도 가장 좋은 음악이었던 것 같네요.
@user-sihyun_papa
@user-sihyun_papa 2 года назад
정말 인생겜이었습니다. 발키리프로파일1 이랑 파판택.. 나의 10대를 책임저준 2게임 ㅋㅋ
@rattel
@rattel 2 года назад
둘 다 완전 재밌는 게임이죠. 특히 육성이 정말 재밌는 게임들이라 시간을 아무리 쏟아도 끝이 없죠.
@gswkyh1706
@gswkyh1706 2 года назад
브금깡패였지.... 스토리도 수작이고, 모으고 싶어지는 수집요소, 멀티엔딩, 매력적인 주인공. 모든게 멋진 꿈의 RPG.
@rattel
@rattel 2 года назад
게임을 구성하고 있는 요소 하나하나가 RPG를 좋아하는 매니아층에게 강하게 어필하는 것들 뿐이라 처음 플레이하자마자 이 게임은 히트하겠구나 하고 직감하게 만든 게임이었습니다.
@sjyun5530
@sjyun5530 2 года назад
전 리메이크 희망 안하고 한글패치 원해요 ,,, 그 각각의 스토리가 너무 기억에 남아요
@rattel
@rattel 2 года назад
확실히 캐릭터의 스토리라인이 참 매력적이라 쉽사리 스킵을 할 수 없는 맛이 있죠. 유메루 이야기가 기억에 오래 남았던 기억이 납니다.
@스차돌
@스차돌 2 года назад
게임은 사놓고 정작 제대로 시작도 못하고 있는 게임. 언제나 해볼까나.
@rattel
@rattel 2 года назад
발키리 프로파일도 중간에 끊기면 스토리나 던전이 끊어지면서 아쉬워지기에 한번에 쭉 진행하는게 좋긴 합니다.
@intb653
@intb653 2 года назад
블러드베인은 정말 인상깊었어요
@rattel
@rattel 2 года назад
블러드 베인은 누가봐도 용인데 용족이 아니라는것에 제일 충격을 먹었습니다.
@user-xn3lj7lz6d
@user-xn3lj7lz6d 2 года назад
레나스에 실메리아도 나왔는데 아리는 나올일 없을까..잘 보고갑니다.
@rattel
@rattel 2 года назад
봐주셔서 감사합니다! 이번 신작이 잘된다고 해서 꼭 아리편이 나온단 보장이 없고 하니... 애매하네요.
@user-qm6zm8pq3c
@user-qm6zm8pq3c 2 года назад
스타오션2도 다뤄주세요. 게임 만화 애니 다 흥한 명작인데. 스타오션 3 이후론 망했긴 하지만. 발키리 프로파일 오리진도 재밌었는데 구작 리메이크나 해주지.
@rattel
@rattel 2 года назад
스타오션 1, 2는 참으로 명작이죠. 트라이에이스 게임 중 어떤 것을 먼저 다룰지 고민했는데, 개인적인 취향 + 요청으로 인해 발키리 프로파일을 먼저 다루게 되었습니다. 스타오션은 꼭 리뷰하고싶은 게임 중 하나입니다!
@tuna-_-tuna
@tuna-_-tuna 2 года назад
시노! 사키오이쿠사타치요! 와레타토모니루와 레게나루유시오! 이데요! ㅋㅋㅋ 이게 맞나. 진짜 처음 할 때 와 이거 뭐지 혁신 그자체였음
@rattel
@rattel 2 года назад
해당 대사는 다음과 같습니다. 죽음을 초월한 자들이여 (死の先を逝く者たちよ) 나와 함께 살아가는 것은 냉엄한 용자. 나오라! (我と共に生きるは冷厳なる勇者、出でよ!) 특히 두 번째 대사는 평소에 잘 안쓰는 단어가 섞여있고 약간 작은 소리로 중얼거리는 대사라 일본사람들도 정확하게 잘 모르는(...) 경우도 많습니다. 이 게임이 정말로 대단한게, 검증받은 재미난 요소들을 하나로 잘 버무려서 밸런스있게 묶어놓은 점이 굉장하다고 생각합니다. 이걸 못하는 회사들이 엄청나게 많으니까요.
@말다해
@말다해 2 года назад
스퀘어에서 리메이크 꼭 해줬으면 하는 작품 패러사이트이브랑 같이 리메이크 좀 해줘~~
@rattel
@rattel 2 года назад
최근 스퀘어에서 리메이크를 많이 해주니까 저도 은근히 기대중입니다.
@josie_rizal
@josie_rizal 2 года назад
와 중3때 DDR랑 스타크랑 같이 정말 열심히 재밌게 했던 게임.
@rattel
@rattel 2 года назад
지금 봐도 참 재미난 게임이죠. 재미난 요소들은 어떻게든 모아서 완성시킨 느낌입니다.
@윤라캉
@윤라캉 2 года назад
발키리 프로파일 때문에 미숙한 일본어 더듬 더듬 하면서 스타오션 모바일겜까지 했네요. 거기서 나름 후일담은 만족은 못했지만 추억으로 뽑아서 만족감은 컷습니다. 문제는 수익성이 안좋은지 3년 서비스가 한계 였지만요. 수동 액션에 독하지 않는 과금이 문제였던거 같습니다.
@rattel
@rattel 2 года назад
스퀘어에닉스가 어지간한 게임들은 다 한번씩 모바일로 찔러보는 느낌이라 테스트 느낌으로 많이 만들다보니 길게 이어지는 게임이 잘 없더군요.
@윤라캉
@윤라캉 2 года назад
​​@@rattel 엘리시움은 트라이 에이스 제작이 아니라 어찌 될지 스타오션 6도 제발 잘되길 모바일 마지막 섭종 직전 콜라보가 발키리 프로파일이라 더 아쉽기도 했습니다. 공식 방송에 프레이 성우님의 에테르 스트라이크 열연 보며 웃을때만 해도 망할줄음 몰랐었는데 ㅋㅋ
@행2-e5z
@행2-e5z 2 года назад
택틱스 오우거 다음으로 가장 완벽한 알피지 물론 주관적인 생각임당 지금도 가끔 psp로 즐기는중
@rattel
@rattel 2 года назад
흠잡을데가 없는 완벽한 게임 중 하나죠. 2편이 조금 더 잘 만든 게임이었다면 이 게임도 이렇게 오랫동안 명맥이 끊어지진 않았을텐데 아쉽습니다.
@BaristaShin
@BaristaShin 2 года назад
이거 나오자마자 사서 깼었는데... 아직도 시디들고 있음. ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
@rattel
@rattel 2 года назад
참 재밌는 게임이죠. 저도 여러모로 기억에 남는 신들이 굉장히 많았습니다.
@MrHipkjh
@MrHipkjh 2 года назад
진짜진짜 왕명작
@rattel
@rattel 2 года назад
잊을 수 없는 명작이죠.
@짠짜잔-e7g
@짠짜잔-e7g 2 года назад
음악이 악마성 월화의 야상곡 느낌과 비슷한것 같은데. 오딘 성우가 이케다슈이치네. 붉은혜성의 재림인가.
@rattel
@rattel 2 года назад
말씀해주신 내용을 보고 찾아봤는데, 의외의 접점을 발견했습니다. 사쿠라이 모토이가 악마성 드라큘라 Tribute Vol.1 앨범에서 Beginning 이란 곡으로 참여한 적이 있네요.
@user-xe5dr4jf1j
@user-xe5dr4jf1j 2 года назад
발키리 1은 띵작이됴... 알고리즘으로 다시 보게 될 줄이야... 세라픽 게이트 4회차 돌고 접었던 기억이 나네요ㅠㅠㅠ 고지가 코앞인데....... 하드모드 기준으류 아즈텍과 식물원 맵 이름이 기억이 안 나는데... 제일 암걸리는 곳이었죠... 봉룡이나 아리안로드의 미궁은 상대적으로 양호했는데... 생각보다 많은 분이 이 게임에 대해 알고 계신 것 같아서 기쁘네요 😵
@rattel
@rattel 2 года назад
아 확실히 그 특수용액 쓰는 던전이었죠. 아마 무슨 실험실이었던걸로 기억하는데, 진입하고 나서 엄청 고민했던 기억이 납니다. 이번 신작이 처참하게 실패하면 이 IP자체가 아예 묻힐 것 같아서 솔직히 좀 안타까운 감이 없잖아 있습니다.
@user-xe5dr4jf1j
@user-xe5dr4jf1j 2 года назад
@@rattel 모바일로 여러 버전이 나왔지만(...) 생각보다 구식인 시스템과 모델링, 액션씬에 실망감을 금치 못했습니다. 근래에 서비스 종료(...)했더군요. 그나마 구글이나 앱스토어에서 원작을 모바일에 이식한 구작이 있지만 가격이(...) 어마무시해서 경악했네요. 사레르노 아카데미였나? 특수용액으로 식물 색 바꾸면서 클리어 했던 걸로 기억하는데, 루트 꼬이면 처음부터 다시 차례차례 해야함에 지금은 일본식 퍼즐요소에 치가 떨릴 정도네요 ㅋㅋㄱㅋㄱㅋㅋㄱ 이번에 발키리 타이틀을 달고 나온 게임은... 요즘 트랜드가 오픈월드라서 그런지 트랜드를 따라가려 노력한 게 보이지만(...) 올드팬들에겐 어떻게 다가올지 모르겠습니다(...) 기대 반 포기 반(...)
@rattel
@rattel 2 года назад
@@user-xe5dr4jf1j 리메이크의 목적이 올드팬들만을 위한 것은 아니다 보니 제작사의 어려움도 이해는 하지만, 사실 두 마리 토끼를 잡기가 그만큼 어렵다는 반증이 되겠습니다.
@user-xe5dr4jf1j
@user-xe5dr4jf1j 2 года назад
@@rattel 맞는 말씀입니다ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@MrGOSD
@MrGOSD 2 года назад
정말 추억의 대명작 저도 4~5회클리어에 안해본게 없을정도로 했었고 일어라서 공략해주는 게임잡지를 종류별로 사서 했습니다 그리고 플스 2에서 2편나와서 정품을 구입해서 해봤지만 너무 실망스러워서 조금하다 말았죠 이번에 나온다는 속편은 솔직히 기대가 1도안됨니다.
@rattel
@rattel 2 года назад
액션RPG로 장르 구분이 되어있긴 한데 소울류 액션을 강하게 의식한 게임으로 보여서 사실 좀 걱정이 앞섭니다. 이거 망하면 또 시리즈가 끊어질거같기도 하고...
@IlIIIllIIlll
@IlIIIllIIlll 2 года назад
명작인정 픽잘하시네 사장님 나이스초이스
@rattel
@rattel 2 года назад
후원 감사합니다! 앞으로도 많은 분들께서 공감하실 수 있고, 재밌게 보실 수 있는 영상을 올려드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
@user-ou1ml5dn8s
@user-ou1ml5dn8s 2 года назад
요새 한글화 많이 해주니 리메이크 한글화 행복회로 돌려봅니다...
@rattel
@rattel 2 года назад
플스로 내는 게임들은 스퀘어가 한글화 많이 해주는 추세죠!
@user-to7op3tv5x
@user-to7op3tv5x 2 года назад
한글패치 제작하는 카페에서 개인 유저가 한글패치 제작 하고 있었는대 중간에 또라이 한명 때문에 한글패치 중단된 아쉬운 게임
@rattel
@rattel 2 года назад
사실상 한글패치 작업은 아무런 보상도 없는 작업이다보니, 고되기도 하고 의욕을 꺾는 사람들에 의해서 자주 좌절되기도 하죠. 참으로 아쉽기 그지없습니다.
@JW-7
@JW-7 4 месяца назад
저 때 게임들은 왜 저렇게 오프닝에 목숨 걸었는지...하여간 씨디 쓴다고 동영상에 힘쓴 게임들니 많음
@rattel
@rattel 3 месяца назад
하지만...좋았죠? 저는 오프닝때문에 테일즈를 즐겼습니다!
@JW-7
@JW-7 3 месяца назад
@@rattel 저는 릿지레이서4 를 오프닝만 즐겼죠. 슬렌더 미녀계의 알파와 오메가 나가세 레이코 눈나. 몸매도 여리여리하고 무엇보다 얼굴이 순하게(?) 생겨서 좋아했는데 ..;; 릿지레이서 5에는 팔자 사납게 생긴 여자 나오고 그때부터 시리즈 개 폭망..;; 후속편에는 부랴부랴 다시 레이코 눈나 복귀시켰지만 왠지 성형 부작용 온 듯한 얼굴로 복귀..;;;
@begginer
@begginer 2 года назад
엔딩 후에 숨겨진 던전 여왕?이었나? 진짜 수백번은 잡은듯요 노가다 하느라
@rattel
@rattel 2 года назад
트라이에이스 게임에는 항상 빠지지 않고 이세리아 퀸이 나왔었죠. 구인의 검 때문에 다들 열심히 잡아대셨을거라 생각합니다!
@steelman996
@steelman996 2 года назад
다시 볼수 있을까 니벨룽~
@rattel
@rattel 2 года назад
처음 발키리의 결정기를 봤을 때 와 개쩐다! 라고 했던 기억이 나네요.
@엑자르
@엑자르 2 года назад
당시에 이 게임 사서 에필로그 본 후 아 일본어 배우길 잘했다 오덕이라 요깠따를 외쳤슴미다
@rattel
@rattel 2 года назад
옛날에 게임을 하려면 공략이 있는 게임만 하거나, 일본어를 배우거나 둘 중 하나를 강요당해야했죠.
@Armagit
@Armagit 2 года назад
한글화해서 리마스터라도 해주면 좋겠지만 음... 개인적으로 옛날에 플레이할때 극혐이던건 회전도 잘안되는 어정쩡한 던전 3D지도 정도
@rattel
@rattel 2 года назад
리마스터나 리메이크가 되면 이번에는 한글도 지원해주겠죠. 초반부터 던전 구조가 복잡한 편이라... 기계인형 던전이었나... 거기서 엄청 헤맸던 기억이 납니다.
@suoutatsuya75
@suoutatsuya75 2 года назад
추억돋네요 ㅋ 이전에 세라픽게이트갓을때 10배로 강해져서 충격이엇고 남자주인공을 하늘로 올려보낼때 짜안햇죠(그래야 진엔딩을 볼수잇슴) ㅋ
@rattel
@rattel 2 года назад
루시오가 마정석 만드는 기계인데 하늘로 올려보내야해서 매번 아쉬웠던 기억이 납니다. 근데 스오우 타츠야는 페르소나 2의 주인공이군요...!
@suoutatsuya75
@suoutatsuya75 2 года назад
@@rattel 네 맞습니다 제 최애케릭터입니다 알아봐주시니 방깁고 감사하네요 ㅎㅎ
@마성전설
@마성전설 2 года назад
최고의 게임
@rattel
@rattel 2 года назад
PS로 발매된 게임 중에서는 손가락에 꼽을 수 있을 정도의 멋진 게임이죠.
@finalfestival4673
@finalfestival4673 Год назад
당시에 일본어를 하나도 모르고 플스로 즐겼던 게임인데 전투 자체가 너무 재미있어서 미친 듯이 플레이 했었습니다. 아 희대의 역작이며....페미통 만점 받지 않았던가요?
@rattel
@rattel Год назад
만점은 아니었고, 40점 만점에 35점 받았던걸로 기억합니다. 2000년까지 만점 받은 게임이 세개였고, 시간의 오카리나와 DC판 소울캘리버, PS에서는 베이그란트 스토리였습니다. 패미통 평가는 좀...평가자들의 개인취향이 강하게 반영되어서 명작을 꼽는 기준으로는 애매한 면이 있었다고 생각합니다. 물론 35점 이상인 게임들은 굉장한 명작이 많죠!
@finalfestival4673
@finalfestival4673 Год назад
@@rattel 아 그랬군요. 자세한 설명 감사드립니다!!!!
@woojm620
@woojm620 2 года назад
맨마지막에 나오는 신작 발키리 면상을 보니.. 후.. 그냥 1편이나 리마스터 (리메이크도 안바람.. -_-) 해주면 좋겠네요 ㅋ
@rattel
@rattel 2 года назад
이게 참 문제가 되는게 신작이 무려 14년만에 새로 나오는 발키리 신작이라 망하면 망하는대로 발키리프로파일의 계보가 끊어질 수도 있다는게 안타깝습니다.
@아뭉이-h9e
@아뭉이-h9e 2 года назад
그떄 왜 난 발키리를 안하고 슈퍼로봇대전64나 하고있었을까....ㅠㅠ
@rattel
@rattel 2 года назад
뭐... 둘 다 재밌는 게임입니다! 저도 로봇대전 64는 했으니까요.
@kazama_yumijin
@kazama_yumijin 2 года назад
이거1만 리마스터 했으면 좋겠다
@rattel
@rattel 2 года назад
모든 시리즈 중에서 1에 대한 향수가 강한 게임이죠. 후속편들이 기대에 비해서 아쉬운 모습을 보여준 편이라...
@호떡-c7e
@호떡-c7e Год назад
발키리 프로파일 초갓명작.. 한글판 리마스터 제발..
@rattel
@rattel Год назад
스퀘에니 요즘 하는걸 보면 이것도 뭉개진 도트에 블러 씌우고 나올 것 같아서 무섭습니다. 그런 리마스터 말고 제대로 만들어진 리마스터라면 좋겠네요.
@sunjaeha1072
@sunjaeha1072 2 года назад
出でよ!エインフェリアたち!생각보다 난이도가 있어서 결국 엔딩을 못봤죠 ㅠㅠ
@rattel
@rattel 2 года назад
전투 난이도는 둘째치고 던전에서 머리써야 할게 많아서 공략을 보지 않으면 약간 문제가 되는 부분이 많았죠. 게다가 초반에 망각의 동굴을 낭비하는 경우도 있고요.
@sunjaeha1072
@sunjaeha1072 2 года назад
@@rattel 네. 망각의 동굴에서 막혔죠 ㅠㅠ
@rattel
@rattel 2 года назад
@@sunjaeha1072 망각의 동굴은 리셋하면 나오는 몬스터들이 바뀌어서 드래곤이 나올때까지 계속 리셋하고 드래곤슬레이어로 클리어하는 것이 정석이라 쓸데없이 노가다를 조장해서 개인적으론 좀 그랬습니다.
@MalDeagari
@MalDeagari 2 года назад
리메이크는 필요없고 그냥 한글화만 정식으로 나와줘
@rattel
@rattel 2 года назад
스토리가 좋은 게임이다 보니 한글판이 없다는건 아쉬운 점이죠.
@짹짹짹-z7d
@짹짹짹-z7d 2 года назад
이거 개 갓겜이었는데 ㅠㅠ 몹팰때 보석 떨어지는 뽕맛 아직도 생각난다.
@rattel
@rattel 2 года назад
루시오가 마정석 뽑아내기의 일인자였죠! 전기를 지지직
@letsgo3439
@letsgo3439 2 года назад
저는 1대1격투게임을 했던기억이나는데
@rattel
@rattel 2 года назад
앗 1대1 대전격투도 있었군요!
@umr7831
@umr7831 2 года назад
엘리시움 발키리는 세월을 얼굴에 직통으로 맞았나봄 그래도 예구는 해야지 ㅋㅋ
@rattel
@rattel 2 года назад
이제 발매가 10일정도 남았네요. 사야하는가...말아야 하는가...
@user-je2hb7vc7q
@user-je2hb7vc7q 2 года назад
리메이크 하면 산다에 순위권에 있는게임
@rattel
@rattel 2 года назад
그야말로 세기말 명작이죠!
@zosep2895
@zosep2895 2 года назад
모바일로 나왔던데 다시해볼까 고민해봅니다
@rattel
@rattel 2 года назад
DLC로 치트(공격력업이나 경험치 증가 등)를 끼워넣어서 파는게 꼴보기 싫었던 것을 제외하면 무난한 이식입니다. 조작에 익숙해지는데는 조금 시간이 걸리지만요!
@zosep2895
@zosep2895 2 года назад
@@rattel 아 그렇죠? 작년부턴가 모바일 파판7 파판8 파판9에는 치트가 존재하더라고요. 노가다를 줄이고 스토리에 몰두하게끔 하려는것 같은데, 반감되더라고요. 노가다도 게임에 일부분이라 생각하는 1인입니다 ㅎ
@we_jeong_camping_jang
@we_jeong_camping_jang 2 года назад
리메이크 해 줬으면 하는 게임 중 탑3 에 들어가는 게임......
@rattel
@rattel 2 года назад
기본 시스템은 그대로 두고 그래픽만 향상시켜줘도 굉장히 좋을 것 같네요. 애매하게 3D로 하지말고 극한의 2D게임으로 나온다면 좋겠습니다.
@opensolid
@opensolid 2 года назад
발리리 엘리시움은 발키리 후속작이 아닙니다ㅋㅋㅋ 나루토 엘리시움입니다
@rattel
@rattel 2 года назад
솔직히 소울류의 액션게임이 잘 되니 위에서 한번 해봐라 하고 시도하는게 아닌가 싶은데... 개인적으로는 시리즈의 명줄을 끝내버릴 것 같은 느낌이 듭니다.
@ktseoung
@ktseoung 2 года назад
저도 게임 재미있게 했는데. 한글이 아니여서 아쉬웠어요.
@rattel
@rattel 2 года назад
한글화된 게임들이 옛날부터 많이 나왔다면 우리나라 게임 환경이 더 좋아졌을텐데 이 점이 참 아쉽습니다.
@cocomosn4445
@cocomosn4445 2 года назад
결국 이번에도 아리편은 안나오네. 이러다 아리 흑화되버릴듯.
@rattel
@rattel 2 года назад
엘리시움 트레일러 마지막에 일단...나오긴 나오는 것 같더군요.
@hoapacharm1928
@hoapacharm1928 2 года назад
망각의 동굴이었던가.. .그런데 생기면 난이도가 뒤죽박죽이라 어떤 적이 나올지 상자에서 어떤 아이템이 나올지 두근두근했었어요. 한글화 + 리메이크 해줬으면 좋겠네요. 니벨룽 바레스리~ㅋ
@rattel
@rattel 2 года назад
망각의 동굴은 적 출현이 랜덤이라 드래곤이 몇이나 나오는지가 중요한 노가다의 요소였죠. 한번 들어갔다 나오면 사라지는데...
@개플러스
@개플러스 2 года назад
진짜 재밌게 했던 게임인데 리메이크 나와랏!
@rattel
@rattel 2 года назад
저도 리메이크되면 좋겠다고 생각하는 게임 중 하나입니다!
@dkanakfdmstlfgdjdy
@dkanakfdmstlfgdjdy 2 года назад
전 이거 대전게임으로 처음 접했었어요
@rattel
@rattel 2 года назад
발키리 파이터 태그! 정식은 아니고 팬메이드의 동인게임이죠. 저도 구경은 한 적 있습니다!
@azatos009
@azatos009 2 года назад
100 콤보 넘게 때리면 쾌감이 끝내줘요
@rattel
@rattel 2 года назад
결정기 히트수 높은 친구들로 패는게 신나죠!
@zeuj2
@zeuj2 9 месяцев назад
1년후. 미래에서 왔습니다 발키리 앨리시움 = 똥
@rattel
@rattel 9 месяцев назад
사실 이 영상 만들때도 대충 예상은 했지만... 아직 나오지 않은 게임에게 찬물끼얹는건 좋아하지 않아서 중립적인 발언을 했었습니다. 혹시나는 역시나였고...!
@peachpetitzel1289
@peachpetitzel1289 2 года назад
스팀출시 '해줘'
@rattel
@rattel 2 года назад
그러고보니 스퀘어에닉스가 스팀으로 게임을 상당히 많이 내는 편인데 발키리 프로파일 시리즈는 하나도 안냈네요.
@떼껄룩-l4v
@떼껄룩-l4v 2 года назад
고딩때 재미있게 했는데… ㅋㅋㅋ
@rattel
@rattel 2 года назад
저도 정말 재밌게 해서 아직도 못잊고 다시 했네요!
@유근-r4c
@유근-r4c 2 года назад
걸작이죠.....PC 리마스터 발매를 여태 안해서 걍 폰으로 구매해서 플레이 했습니다. 그런데 폰은 조작감 개구림. 신작은 영상 봤는데 그냥 액션 게임 느낌이라 어째 좀.......
@rattel
@rattel 2 года назад
액션RPG로 장르가 구분되어있더군요. 어떻게 나올지 일단은 지켜봐야 할 것 같습니다.
@cortana6886
@cortana6886 2 года назад
이보게 젊은이...발키리 씨리즈 제한플레이 같은거 말고 제대로 영상하나 해줄 생각없나...쿨럭 쿨럭....!!
@rattel
@rattel 2 года назад
RPG는 스토리를 끊는 시점이 애매하긴 한데, 공략의 실마리를 드리는 느낌으로 슉슉 진행해보는 것도 좋겠네요.
@eykim8393
@eykim8393 2 года назад
제발 리메이크좀 ㅜㅜ
@rattel
@rattel 2 года назад
발매로부터 20년 넘었으니 슬슬 리메이크 해줄 시기도 됐네요!
@라미-d7f
@라미-d7f 2 года назад
문제는 이걸 모바일로 발매할것인가?? 아니면 콘솔로 리마스터로 해줄것인가? 이거죠.
@rattel
@rattel 2 года назад
@@라미-d7f 모바일로는 이미 이식이 되어있습니다. 게임도 유료인데 게임 내에서 경험치 업이나 공격력 업 등의...치트를 유료로 판매해서 평가가 아주 안좋았죠. 올해 발매될 신작의 흥행여부에 따라 갈리게 될 것으로 예상되네요.
@라미-d7f
@라미-d7f 2 года назад
@@rattel 아 그렇군요. 뭐 명작게임이다 보니깐.유료화는 이해되지만 그래도 부분유료화.정..너무 욕심이 과했나 ㅋㅋㅋㅋ 예들 들어서. 새로운 아이템이나.직업추가나 등등.여러가지 재미 요소를 넣어주는것도 괜찮다 싶어요.
@탄력마스터
@탄력마스터 2 года назад
대단한 작품인데 ... 전투도 재미있고 일본어 몰라도 재미있게 햇음.. 트라이에이스답게 파고들요소도 있고 여러가지로 기존 RPG의 틀을 꽤 많이 깬 작품 무엇보다 성우진이 미쳐돌아가는..
@rattel
@rattel 2 года назад
당시에도 몸값이 비싼 성우들이었는데 지금 와서 이 성우진을 풀보이스로 데려다 쓰려면 개런티가 얼마나 들지... 상상이 안가네요.
@vio906
@vio906 2 года назад
스토리에 대부분은 신세 한탄 이거나 후회 아니면 마지막이 되어서야 후회하는 이벤트 가 대부분임니다 ㅋㅋ다들 무언가가 한가지 희망이나 후회 아니면 미련을 가지고 레나스를 만나죠
Далее
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