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라텔의 이상한 게임공략소
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다양한 게임을 플레이합니다.
각종 제한플레이, 게임리뷰, 공략이 메인입니다.
특별기획 - 소니 턴어라운드, PS4
26:03
2 месяца назад
아웃라이어들을 기억하며
15:40
4 месяца назад
Комментарии
@manhama6118
@manhama6118 2 часа назад
제가 가장 좋아하던 파일럿이 킨케두였고 x1에 풀개조 때려넣었었는데 자비네한테 뒤통수맞고 지구로 떨어지는 이벤트때는 진짜 허탈함과 절망감을 느꼈고 후에 간지나는 상처를 안고 부활해서 알파넘버즈 구원하러 오는 시나리오에서는 눈물까지 흘렸을 정도로 좋아했던 게임이었습니다. 마지막 엔딩에선 시북과 세실리로 돌아가 함께 행복해지는 모습을 보면서 느낀 그 카타르시스는 어떤 게임에서도 맛본적 없는 것이었습니다.
@시로카제
@시로카제 3 часа назад
오랜만에 피의축제를 보여주시는 라텔님의 모습에 보기 좋았습니다.
@boramaebrother
@boramaebrother 5 часов назад
그란디아2를 처음 접했을때 풀 한글 더빙과 더불어 매력적인 브금 어렸던 그때 당시에도 진짜 잘 만들었다고 느끼면서 게임했는데 오랜만에 다시해도 진짜 짜임새 있게 잘만든 게임인것같습니다 오랜시간이 지난 지금도 엘레나 브금은 떠올리면 귓속에 맴돌정도로 생생하네요
@sweet_glace
@sweet_glace 7 часов назад
내 컴퓨터 누~가~ 해킹해써어~
@sexycommando1013
@sexycommando1013 8 часов назад
스위치와 땡땡 스위치로 이어짐..
@Zuilietzhan
@Zuilietzhan 8 часов назад
SS판엔 액플 비기도 있었지..
@bart2865
@bart2865 11 часов назад
동킹콩 컨트리에 나오는 할아버지 대사인데 라떼는 32 메가바이트로 재미있는 게임을 30개 넘게 만들었다고 하죠 소위 AAA 게임 개발하시는 분도 자신이 어릴때는 게임이 재미있었는데 요즘은 그래픽만 좋고 재미없는 게임이 많아지는게 게임사와 제작자 탓이 크다네요 요즘 스위치 성능때문에 무시하는 사람들도 많지만 전 오히려 스펙만 올리는건 대부분의 회사가 할 수 있는 일이라고 생각해요 요즘 umpc들 처럼요
@c2st403
@c2st403 14 часов назад
원래 다른시리즈애서 잉여오브 잉여의 코우와 3호기ㅠ인데 사이즈보정때문에 이렇게ㅜ강력하게 나온적이ㅜ없엇던거 같습니다
@stellina4557
@stellina4557 14 часов назад
GBA의 컨셉 자체는 이미 옛날에 나온 컨셉이였습니다. 다만 그때 당시에는 실현이 불가능해서 잠시 접어두었는데 21세기가 되고 나서야 SFC의 성능을 휴대용 콘솔로 재현이 가능했던거져.
@임호준
@임호준 15 часов назад
9:19 뭐지? 츤데레인가?
@민진-b2f
@민진-b2f 15 часов назад
일방적인 유린에 즐거워진 라텔님의 목소리 잘들었어요 트롬베의 활약을 별로못본건 살짝아쉽네요~
@boxthe1656
@boxthe1656 19 часов назад
...막말로 지구연방에게 쫓겨다닐 뭔가가 아닐텐데? 수준의 병력을 가진 애들이 쫓겨다닌다는 어처구니 없는 전개... 미와장관은 도대체 뭐하는 놈인가...
@윤민-b5h
@윤민-b5h 19 часов назад
이번 화도 잘 봤습니다. 전 제가 스토리 놓친 부분이 있어서 이해가 잘 안 되나 싶었는데 아니었을 수도 있겠군요 ㅋㅋㅋ
@영포최
@영포최 19 часов назад
자꾸 무능해지는 슈퍼 네츄럴 노이만 지못미
@야옹이네이터-h8v
@야옹이네이터-h8v 20 часов назад
나의 이름은 젠가 존볼트 로리콘이지
@최경열-f1h
@최경열-f1h 20 часов назад
나의 이름은 젠가 존볼트 악을베고 신을베고 로리콘놈들을 베는검일지니
@박해균-d9e
@박해균-d9e 20 часов назад
수호신의무녀라 거기있던가요 ㅋㅋ
@대왕세종-b1j
@대왕세종-b1j 21 час назад
정말 한편으로는 땀내나는 시나리오 한편으로는 정말 시드 스토리로만 본다면 열받죠 아군이고 적이건간에 다 죽일려구하는 연방 새리들 ㅡㅡ 역시 샤아가 틀리지 않았음을 다시금 알려주네요 ㅋ
@rattel
@rattel 20 часов назад
코디네이터놈들은 좀 맞을 필요가 있습니다. 어디서 자꾸 고스트를 가져오는건지.
@대왕세종-b1j
@대왕세종-b1j 20 часов назад
@@rattel 핵으로 참교육 하시오 과인이 승인하오
@seyunjeong139
@seyunjeong139 День назад
명텐도 생각나네 코메디였지 아주그냥...
@rattel
@rattel 20 часов назад
MB... 우리도 이런거 못만드나? 라는 발언이었죠. 게임산업을 그토록 탄압했던 나라에서 지금 이정도까지 발전해온것도 사실 꽤나 인상적인 결과라고 생각합니다.
@최강타이거즈85
@최강타이거즈85 День назад
고딩때 플레이할땐 공략을 봐도 미치도록 어려웠는데 이제야 접수가 되네요잉....이렇게하면 되는거였어 ㅠㅠ
@rattel
@rattel 21 час назад
사실 평범하게 인원을 출격시키면 아래에 3부대쯤 보내고 나머지는 죄다 위로 올라가있으면 되긴 합니다. 다만 적이 그쪽으로 나오는 걸 모르기때문에 첫 플레이에서는 낭패를 보는 경우가 많죠.
@stellina4557
@stellina4557 День назад
엔비디아 테그라가 스마트폰쪽에서는 LG 옵티머스 2X랑 모토로라 아트릭스에서 쓰고나서는 그냥 끝나고 이 원인도 리눅스 커널 개방에 소극적인 엔비디아가 자초한거고 이것 때문에 리눅스의 아빠이기도 한 리누스 토르발스가 가운데 손가락을 올렸을 정도니깐여 그리고 엔비디아 쉴드도 실패해서 주로 자동차의 자율주행관련 칩으로만 사용됐는데 닌텐도 스위치 덕분에 다시 B2C에 풀린겁니다.
@rattel
@rattel 21 час назад
닌텐도로서도 테그라는 그리 나쁘지 않은 선택이기도 했습니다. 당시의 모바일 프로세서 중에서는 두세번째 정도로 성능이 괜찮았던 것으로 기억하니까요. 다른 회사가 주문하는 양도 거의 없어서 특히 코로나시기에 굉장히 많은 물량을 판매할 수 있었던게 스위치 성공의 원인 중 하나였다고도 생각합니다.
@stellina4557
@stellina4557 20 часов назад
@@rattel 그럴수밖에 없는게 엔비디아가 안드로이드 진영에서는 리눅스 커널 잘 안푼다고 소문 때문에 찍혀서 주문이 0였거든여;;;; LG 옵티머스 2X도 안드로이드 4.0나왔을때 리눅스 커널 2.6이였습니다. 그리고 모토로라 아트릭스는 안드로이드 4.0 업데이트를 포기했고여 참고로 안드로이드 4.0의 리눅스 커널 버전은 3.0이였습니다.
@한태준-v3s
@한태준-v3s День назад
봉검 영상에서 감명 받았는데 열화까지 영상이 나온 것에 감동한 파붕이... 파엠 리뷰 영상은 몇몇 봐왔지만 역시 이 집이 제일 맛있다
@rattel
@rattel 21 час назад
워낙 제가 좋아하는 시리즈라서 이 시리즈는 전부 하게 되겠지만, 의외로 GBA 3연작에 대한 리뷰가 잘 안보여서 깜짝깜짝 놀랄 때가 있습니다.
@오군-q2c
@오군-q2c День назад
파엠 골수팬으로써 패키지를 패밀리 시리즈부터 현재 스위치 시리즈까지 전부 소장중에 있습니다. 영상으로 보니 너무 반갑네요 ㅎㅎ
@rattel
@rattel 21 час назад
개인적으로도 각성 이후에는 두세번 하고 잘 안하게 되는데, GBA 3연작까지는 엄청나게 해댔던 기억이 납니다.
@stellina4557
@stellina4557 День назад
드림캐스트는 실패했지만 아케이드 기판인 NAOMI는 게임기의 외형은 달라도 어지간한 곳에는 다 들어갔었져. 그리고 GD-ROM은 엑스박스 기반의 아케이드 기판인 chihiro랑 게임큐브 기반의 아케이드 기판인 트라이포스에도 들어갈정도로 어마무시하게 풀려서 한동안은 널리고 널렸었져;;;;;
@rattel
@rattel 21 час назад
나오미가 가성비적인 측면에서는 아주 괜찮은 모델이었는데, 성능적으로도 나쁘지 않아서 꽤 오랫동안 사용되었죠. 세가는 그때까지 버티지 못했지만요.
@sooyamaster9563
@sooyamaster9563 День назад
컨테츠을 슈로대(요즘비류겜ㅠㅠ) 보단 명작게임 리뷰 & 똥망게임 리뷰 & pc고전게임 리뷰 하면 떡상 할꺼 같습니다...슈로대로는 안하셨으면(재미가ㅠㅠ)저도 슈로대 매니아지만...죄송 ㅠㅠ😭
@rattel
@rattel День назад
사실 저도 이 부분은 알고 있는데, 시작한 시리즈는 마지막까지 진행하는게 맞다고 생각합니다. 그래서 3차 알파는 확실하게 마무리하려고 합니다.
@sooyamaster9563
@sooyamaster9563 2 часа назад
그쵸 마무리는 해야죠 ㅎㅎ😀
@임호준
@임호준 День назад
33:36 얼마나 빡치셨으면.......
@rattel
@rattel День назад
근데 코디네이터는 유전자조작 한게 팩트잖습니까? 게다가 나쁜놈들이고요. 그리고 자꾸 고스트를 데려옵니다! 다 없애버려야합니다!
@gutikim2735
@gutikim2735 День назад
@@rattel 진짜 고스트가 그켬입니다 필중안쓰면 맞추기가힘듬 ㅋㅋ
@kujokujo6650
@kujokujo6650 День назад
코만 그렇게 그리지 않았어도😂
@rattel
@rattel 21 час назад
사실 저는 스토리가 썩 좋아하는 편은 아니었습니다. 진짜 여성향 순정만화 아닙니까.
@R드레이크
@R드레이크 День назад
쓸데없이 시드 스토리 같은거나 넣어서 스토리가!!....차라리 반드레드나 엘가임같은 다른 행성계 스토리를 넣었으면 훨씬 깔끔할텐데 라는 생각도 하게 됩니다.
@rattel
@rattel День назад
사실 스토리가 나오건 말건 크게 상관은 안하는데, 그놈의 고스트좀 그만 데려왔으면 좋겠습니다. 아무로도 명중률 50%를 못넘긴다고!!
@R드레이크
@R드레이크 День назад
@@rattel 아니 근데 알파외전 때는 이 문제로는 별 말씀 없으셨던 걸로 기억하는데...이번 하드 모드가 어지간히 짜증 나셨나 보네요 하긴 sp회복 안달고 하시니...
@rattel
@rattel День назад
​@@R드레이크 제 불만은 자프트는 고스트랑 아무 상관도 없는데 데려오는 것에 있습니다. 알파 외전에서는 티탄즈만 데리고 나오고, 미래편에서는 땅에서 발굴해서 쓰는거니 뭐 그러려니 하는거죠. 그리고 자프트가 갖다쓰는 외부세력 기체가 유일하게 고스트라는 것에서 작위성이 느껴집니다. 그리고 3차 알파에서는 마크로스 7이 등장하는 탓인지 아예 SP회복을 배울 수 없는데, 제 성향상 딱히 배우지도 않았겠죠. 이건 딱히 문제가 되진 않습니다. 그러고보니 생각났는데, 3차 알파에서는 고스트가 HP가 1만이 넘는다는 점도 좀 괘씸합니다. 장난하냐고...!
@철오-z5c
@철오-z5c День назад
진짜 이거 스위치에서 리메이크해주면 너무나 감사할거 같음.... 초딩때 형하고 나랑 우연한 기회로 영문판 얻었는데 영어 일일히 해석해가면서 깬 유일한 게임. 마지막 엔딩 볼 땐 그 무서웠던 형하고 같이 눈물흘렸음..... 나중에 에뮬 한글판으로 했을때도 엔딩보고 눈물핑....ㅠㅠ 제발 리메이크 좀 해줬으면...
@rattel
@rattel 21 час назад
스퀘어에닉스가 그럴 생각이 있다면 충분히 할 수 있는 게임이지만... 가능성은 낮을 것 같네요.
@DEE-mj1gb
@DEE-mj1gb День назад
알카드
@hssong5819
@hssong5819 День назад
목소리가 참 신뢰가 갑니다. 항상 좋은 컨텐츠 감사합니다👍
@rattel
@rattel 21 час назад
그런데 똥겜리뷰를 하고 있는... 뭐 그런 것도 좋지 않을까 싶습니다.
@아토-r8k
@아토-r8k День назад
내부의 적이 이렇게나 많네 ㅋㅋ
@rattel
@rattel 21 час назад
알파 - 알파 외전 - 2차 알파 - 3차 알파까지 내부의 적들을 그렇게 많이 쳐냈는데도 또 내부의 적이라니... 사실 이건 새로 참전하는 작품들의 스토리가 다 그래서 어쩔 수 없는 일이기도 합니다.
@윤민-b5h
@윤민-b5h День назад
로봇대전에서 시드 스토리를 보니 신선하네요. 제가 했던 건 시작부터 프리덤 타고 나오는 것 뿐이었는데 말이죠. 야메룽다 콘나 타타카이!
@rattel
@rattel 21 час назад
오리지널 시드 이야기를 다룬 로봇대전이 이거랑 J정도밖에 없죠. 야메룽다하면 신에게 말하는게 제일 기억에 남네요.
@시로카제
@시로카제 День назад
30:20 모오 야메룽다 이런 싸움 드립에 피식했고 그다음에 유전자조작드립도 웃었습니다 간간히 개그포인트가 날날히 늘어나시는군요
@rattel
@rattel День назад
하찮은 드립에 웃어주셔서 감사합니다. 그래도 웃을 수 있다는게 좋은거 아니겠습니까.
@minhoseo297
@minhoseo297 День назад
아직도 gbasp와 봉인의검은 소장중입니다 ㅋㅋ 얼마전 켜보니 세이브는 다 날라가있었지만 ㅠㅠ
@rattel
@rattel 21 час назад
저도 다시 하려고 할 때 마다 세이브가 날아가있어서 항상 처음부터 새로 하곤 합니다. 헥톨편까지 깨고 나면 다시 넣어두고 그러죠.
@박해균-d9e
@박해균-d9e День назад
28:50 디야카이놈은키라가어딨는지자백을해주시죠 ㅋㅋ엥키라가살아있뇨 그건담은프리덤스트라이크뇨 ㅋㅋ반죠씨도오다니제법이군요 ㅋㅋ
@rattel
@rattel День назад
결국 건담을 훔쳐갔던 놈들도 다 동료가 됩니다. 제가 다 동료로 만들지 여부는 확실하지 않지만요.
@야옹이네이터-h8v
@야옹이네이터-h8v День назад
이태원 프리덤!
@rattel
@rattel День назад
성능은 되게 괜찮은데 EN소모가 너무 커서 자주 나올 수 있을지 좀 걱정이 됩니다.
@taijicome2013
@taijicome2013 День назад
진짜 토발 no1사서 파판7 체험만 수백번 플레이한듯 😂
@rattel
@rattel День назад
이 이유때문에 토발 No.1이 50만장을 넘게 팔았죠. 다들 욕하면서도 열심히(...) 사서 즐겼던게 생각납니다.
@taijicome2013
@taijicome2013 День назад
@@rattel 네 맞습니다. 정작 본체 격투겜은 재미 엄청 없었죠
@gutikim2735
@gutikim2735 День назад
프레이혐성은 다시봐도 캬 ㅋㅋㅋ
@rattel
@rattel День назад
솔직히 저도 이 캐릭터는 왜 이런 스탠스를 취하는지 도무지 이해를 할 수가 없었습니다.
@이정현-e4o
@이정현-e4o День назад
잘봤습니다. 오카 장관님은 어느 시리즈에 나와도 수난이신것 같네요...ㅜㅠ
@rattel
@rattel День назад
사실 어느 시리즈에서도 죽는 일은 없었는데, 3차 알파가 최초의 기록을 세우고 말았습니다.
@c2st403
@c2st403 День назад
야메룽다 콘나 타타카이 😂
@rattel
@rattel День назад
이런 싸움은 모 야메룽다!
@노대감
@노대감 День назад
트라키아만은 유일하게 에뮬로 즐겼는데 콘솔로 플레이했다면...정말 끔찍한 난이도가 아니었다 싶습니다 강제세이브 난수파해법으로 주력캐릭 마방을 제외한 모든 스텟 최고치, 이동력까지 20이 항상 목표였죠 콘솔로 즐겨본 문장의 비밀,성전의 계보도 그랬지만 트라키아에서도 성장률 올리는 성전사의 서를 돌려가며 레벨육성을 하다보니 오지게 현타옵니다 꼭 이렇게 해야하나 하며...그러나 매회차마다 그짓하고있는 절 보게됩니다 머쉬너리 할반과 오신은 무조건 우선적으로 키웁니다 특기도 몰아주면 얘네들 마스터엑스들면 상성이니 지형보너스니 그런거 다무시 그냥 올닥썰 전멸 개인적으로 14장 외전인가 제네럴 제베이아 영입이 제일 어려웠던것 같습니다 럭키도 많이 따라야했고 많은 아쉬움이 있었지만 그래도 슈패 3작품중 트라이카776이 제일 완성도가 높았다고 생각합니다
@rattel
@rattel День назад
사실 캐릭터를 잘 육성해서 적들을 도륙하는게 파이어엠블렘 시리즈의 참맛 아니겠습니까. 저는 카가 쇼죠 엿먹으라는 느낌으로 갖고노는걸 굉장히 좋아해서 모든 파이어엠블렘 시리즈 중에서도 이걸 가장 많이 플레이했었습니다. 생각해보니 이건 변태짓이로군요!
@최경열-f1h
@최경열-f1h День назад
진짜 이번맵은 모르면 숙련도 포기해야하는 맵이였죠 이렇게 올려주셔서 감사합니다
@rattel
@rattel День назад
로봇대전에 꼭 하나씩 들어있는 처음 보면 당해야하는 맵이었죠. 저는 이런 맵들을 굉장히 싫어합니다.
@영포최
@영포최 День назад
역시 프리덤에게 어울리는 BGM인 미티어가 슈로대 내에서 수록되지 않은 것이 아쉽네요
@rattel
@rattel День назад
아마 Z시리즈에서는 미티어가 포함되어있었던걸로 기억합니다. 나중에 미티어가 환장파츠로 등장하면 넣어보고싶긴 한데 건담계 BGM은 저작권이 빡세서 넣을 수 있을지 모르겠네요.
@boxthe1656
@boxthe1656 День назад
머저리인가 싶은 아즈리엘과 미와장관. 그리고 연방군들, 이미 알파, 알파외전, 2차 알파때 애네들을 제거 하려고 하면 어떻게 될지 본인들이 그렇게나 더 잘알고 있을텐데도 불구하고 그걸 따라주는 머저리들이 도대체 어디에... 진짜로 시드 넣은 게 스토리의 죄악...
@rattel
@rattel День назад
블루 코스모스랑 미와 장관을 엮은건 꽤나 의외였습니다. 다른 써먹을만한 사람이 많았을텐데 도대체 왜...!
@영포최
@영포최 День назад
@@rattel 슈로대 J, W 테카맨 블레이드의 대머리하고 엮이기도 하죠ㅋㅋ
@성규이-q2g
@성규이-q2g День назад
오오 한때 열검에 푹 빠져 폐인모드로 즐기던 때가 생각나네요. 문제는 그때가 한참 중요한 시험 준비를 하던 때란건데... ... 슈로대와 더불어 제 인생 진로를 바꾼 게임이라 해도 과언이 아니네요.ㅋㅋ
@rattel
@rattel День назад
이 게임들이 많은 사람의 미래를 바꿨군요...!
@SengokuYugio
@SengokuYugio День назад
한 10년 전에 한정판 990엔에 산 기억이있네..
@rattel
@rattel День назад
이 똥겜은 지금도 비슷한 가격에 판매되고 있는 것 같습니다.
@SengokuYugio
@SengokuYugio День назад
@@rattel 그러게요 똥겜에도 클라스가 있는듯 합니다 마스터 파이터는 완전 대박인데 말이죠
@SengokuYugio
@SengokuYugio День назад
휴대용 시리즈 파엠이 리얼 명작임. 물론 나같은 틀딱인 성전의 계보라든지 음 슈패였지만 개인적으로 재미와 집중도를 보면 GBA판이 진짜 갑임.
@rattel
@rattel День назад
파이어엠블렘에 클리어 특전과 회차요소가 있다는게 개인적으로 굉장히 반가웠습니다. 덕분에 반복플레이를 하기에도 꽤나 좋은 환경이 만들어졌죠.
@osemi7169
@osemi7169 День назад
라텔님 영상보면 겜불감증이 낫고 뽐뿌가 와요 ㅎㅎ😊
@rattel
@rattel День назад
과찬이십니다. 그래도 즐겁게 봐주신다니 저도 기분이 좋네요!
@babymumu
@babymumu 2 дня назад
한국에서 ds lite는 스타들을 대거 동원한 마케팅으로 대중들한테 널리 인식을 자리잡은게 특히 인상에 남는 기기네요. 덕분에 저도 부모님게 졸라 ds와 유년기를 함께할 수 있었던 영광을 누렸었죠.. 여러모로 제 인생에 큰 부분을 차지한 기기라 더욱 애정이 가네요.
@rattel
@rattel День назад
DS Lite하면 이나영하고 장동건의 광고가 생각나네요. 이 광고정책은 일본에서도 동일하게 사용되었습니다. DS의 첫 광고모델이 다름아닌 우타다 히카루였죠.