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소니 슈퍼 패미컴 CD-ROM과 Do it 회의의 진실 

뀨놀의 게임 읽기
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플레이스테이션 30주년 기념으로 최신 인터뷰들을 광범위하게 조사하여 그간 전설처럼 떠돌던 플스 탄생 과정이 실제 어땠는지 정리하였습니다.
#ps #playstation #플스 #플레이스테이션 #sony #1994

Опубликовано:

 

7 сен 2024

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Комментарии : 24   
@gamer_lafan
@gamer_lafan 5 месяцев назад
흥미로운 이야기 잘봤습니다. 닌텐도가 소니를까고 필립스랑 파트너를 맺었다라는 이야기가 뭔가 아구가 안맞다는 생각을 항상 했었는데 이런 비하인드 스토리가 있었군요. 지금에 와서야 다들 자리를 잡았니까 외곡된 이야기로 미화하지만 그때 상황을 생각해보면 다들 미래에 대한 불안이 가득해 소극적으로 움직일 수 밖에 없었을거라는 생각도 한편으론 드네요. 쿠타라기가 다른건 몰라도 3D가 대세가 될꺼라는 그 촉하나는 정말 대단했던것 같습니다.
@Dasan1111
@Dasan1111 5 месяцев назад
진짜 정보 수준이 타 채널에 비교 불가네요. 남코가 1989년즈음에 pc-engine게임을 미친듯이 내는데 이유가있었군요.
@wowdecay
@wowdecay 4 месяца назад
물론 스티브 레이스의 299가 미국 시장에서 성공하는데 큰 역할을 한건 사실이지만, 폴리곤 맨을 꾸준히 밀던 스티브 레이스가 계속 있었으면 그런 성공을 거둘 수 있었을까? 난 아니라고 보는데... 쿠타라기가 격노한 건 폴리곤 맨 때문이었다. 그건 이와이 마코토 전 SCEK 사장이 그렇게 얘기함. 그거 보고 쿠타라기가 격노해서 그 다음날 첫 비행기 타고 미국 가서 싸운거라고. 심지어 잊어 버린 사람도 있던데..
@AAAAAAAAAAAAAAAAA822
@AAAAAAAAAAAAAAAAA822 5 месяцев назад
한국에선 대대로 콘솔 관련 게임 잡지나 사이트들이 전부 친플스 성향이 짙었기에 '소니(선)vs닌텐도(악)'이라는 식으로 여론을 만들고 퍼트렸지만, 실제로는 훨씬 복잡한 관계로 얽혀 있어서 그렇게 단순하게만 볼 수 없는 일이었죠. 아직도 국내에선 저런 인식이 널리 퍼진 와중에 이렇게 해외 자료들을 기반으로 팩트를 전달하는 영상을 처음 보니 정말 시대가 많이 바뀌었다는 생각도 들고 반갑네요.
@designq4058
@designq4058 5 месяцев назад
이런 내용 너무 좋아요 세가새턴 보고 구독했어요👍👍
@jamesmillerjo
@jamesmillerjo 5 месяцев назад
디테일을 파고 들어가면 쿠타라기의 성격적 미화나 극적인 장면들이 많이 깨지지만 오히려 그런 야랄맞은 성격의 관측과 지리하고 철저한 준비과정을 거쳤기에 성공할 수 있었다고 생각이 되네요. 타인들이 말하는 신화는 짧고 강렬하지만 본인이 실제로 이룬 성공은 구질구질한 고행길이라는 것이 만고의 진리인것같습니다.
@jingenki1
@jingenki1 4 месяца назад
바이오 하자드 때문에 저 저 시작로고가 PTSD가 있죠😢
@skylove12
@skylove12 4 месяца назад
너무재미있네 팩트기반으로 잘봤습니다^^구독 추천박고가요^^😊
@bikenshishido1628
@bikenshishido1628 4 месяца назад
이것이 리얼스토리였군요 매우 흥미롭게 잘 봤습니다 구독 추천
@card2play
@card2play 5 месяцев назад
관련내용의 책도 있었던 걸로 아는데, 흥미로운 내용이네요
@user-ke8ct1gl9y
@user-ke8ct1gl9y 5 месяцев назад
세가 입장에서는 드퀘랑 파판이 소니 진영으로 가 버린 게 완전 결정타. 혹여 그것들이 새턴으로 나왔다면 콘솔 역사가 어떻게 바뀌었을까 가끔 생각해 봅니다.(실제로 양 개발사 모두 세가 쪽으로는 전혀 고려를 안 한 듯하지만.)
@jhdev1790
@jhdev1790 5 месяцев назад
우연히 듣다보니 끝까지 보게 되었네요
@manobit
@manobit 4 месяца назад
와... 정보량 어마어마하네요.
@kclee6608
@kclee6608 4 месяца назад
저게 현실적인 기업 이야기지 ㅋㅋ 그런데 저 정도 기간동안 시장조사와 사업준비를 해온거 보면 성공할만한 이유가 확실했네.
@bskpjw
@bskpjw 4 месяца назад
저때도 뒤통수를 쳤구나..
@user-rx8oh1dy2i
@user-rx8oh1dy2i 4 месяца назад
이거 마치 삼국지 연의와 삼국지 정사 정도의 차이네요...
@ribbonsalmark3084
@ribbonsalmark3084 5 месяцев назад
지금까지 알려졌던 이야기는 구라까기 켄의 또다른 구라 마케팅 이었는가 ㅋㅋ
@히힛마스터
@히힛마스터 4 месяца назад
세가 ㅋㅋㅋㅋㅋ...
@segasaturn6800
@segasaturn6800 4 месяца назад
세가가 호구짓을 한 건 사실인가 보군요 ㅠㅠ 불쌍하네요….세가새턴 😭
@nekosensei744
@nekosensei744 4 месяца назад
역시 대일본제가 최고여
@thefool4078
@thefool4078 4 месяца назад
저때부터도 입만열면 구라 .. 구라까기켄
@user-gy4qd5gd9m
@user-gy4qd5gd9m 4 месяца назад
일본기업은 굉장히 프리하구만
@eternalmr1054
@eternalmr1054 4 месяца назад
플스는 플스2까지 성공하고 플스3 부터 뻘짓을 많이해서 3에서는 2등하고 쿠타라기는 물러난거지
@sexycommando1013
@sexycommando1013 5 месяцев назад
sega가 웃음벨이네
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