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스타필드 또 대체로 부정적! 약속한 컨텐츠는 대체 언제 오는가? 외 | 게임 헤드라인 

모험러의 어드벤처
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27 окт 2024

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Комментарии : 275   
@mocminyu3200
@mocminyu3200 7 месяцев назад
폴아웃 드라마가 혹여 잘뽑혔다고 할 때, 그게 자신들이 틀리지 않았다라는 착각으로 이어지지 않았음 하는데
@jayseo1073
@jayseo1073 7 месяцев назад
토도키 하와도는 백퍼 정신승리 할게 보임 ㅋㅋㅋ
@rockettoto1051
@rockettoto1051 7 месяцев назад
??? : 폴아웃5 시즌 2는 엘더6가 나온 뒤에 제작할 겁니다.
@Dunmaghlasss
@Dunmaghlasss 7 месяцев назад
그럴리가
@1984-z8f
@1984-z8f 7 месяцев назад
보인다보여
@moon1729
@moon1729 7 месяцев назад
아닐리가
@탄산군
@탄산군 7 месяцев назад
'엑박의 구원자'가 되었어야할 스타필드가 이렇게까지 추락하다니 토도키야 대체 5년간 뭘한거니....
@siberiangasky
@siberiangasky 7 месяцев назад
이거 왠지 할인들어가서 기본 평가에 그동안 안해본사람들이 사서 먹어보고 에이 똥맛이네 해서 평가 더 떨어진것같은데 ㅋㅋ
@SAENALJUNG
@SAENALJUNG 7 месяцев назад
할인할수록 평가가 떨어지는 마법ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@FranklinJ-vu8pu
@FranklinJ-vu8pu 7 месяцев назад
??? : 플천지들 고티우승확정 베데스다 갓겜을 까내리네 ㅋㅋㅋ
@크림-s9o
@크림-s9o 7 месяцев назад
만원근처면 구매할것같음 ㅋ
@Icarus098
@Icarus098 7 месяцев назад
엑박슬레이어
@wjskxl
@wjskxl 7 месяцев назад
젠장! 또 토도키야... 난 그를 까야만해 이젠 주 1회 토도키를 까지 않으면 허전한 지경에 이르러 버렸
@chairshot
@chairshot 7 месяцев назад
이 새끼는 뭔 번역체 문장마냥 댓글을 싸지르네.
@이름-q5o
@이름-q5o 7 месяцев назад
K-게임사의 적어도 앞에서라도 유저에게 굽신 거리는 것 도 없고 CDPR 급의 "열정"도 없고 락스타 만큼의 "디테일" 도 못 챙기고 에로우 헤드 만큼의 "신선함" 도 못 챙기면서 기고만장 해서는 잘난척 신선놀음만 하는 베데스다에 남은건 이제 뭐지..?
@백기대-y2j
@백기대-y2j 7 месяцев назад
베데스다라는 이름값에 우쭐해하는 꼰대,신입사원, 그리고 커뮤니티팀 정도?
@맹두자아이즈
@맹두자아이즈 7 месяцев назад
​@@백기대-y2j+PC충
@j1planet898
@j1planet898 7 месяцев назад
어 그거 완전 블리자드 아니냐
@user-dd3xr4mk9c
@user-dd3xr4mk9c Месяц назад
​@@j1planet898블리자드도 씹퇴물이지만 이미 주노선에서 스타필드 바름
@m880912
@m880912 7 месяцев назад
베데스다가 사실상 유저여론에서는 완전히 실패해서 돌아선 게임을 과연 꾸준히 사후보강해줄지 의문임.. 근 이십년이 넘도록 큰 실패를 경험한적이 없던 회사고 늘 기본에셋이 좀 모자라도 선구적인 게임디자인도 많았던 회사고 유저여론은 늘 그 특유의 맛때문에 좋았는데 그 쌓아놓은 입지가 여러모로 망해서.. 이미 판매량은 사실 여러 초반판매로 이득은 본 상태로 만족하고 적당히 눈치보다가 유기할 확률이 높다봄.. 애들이 몇년간 이걸 고칠만한 회사가 아님.. 그냥 손절치고 엘더6에 자원을 집중할듯
@JAKE-ty4ct
@JAKE-ty4ct 7 месяцев назад
이런걸 뜯어고치려면 싸펑처럼 정부가 연관되있기거나 소규모 마이너 회사여야할텐데 베데스다가 정말 그럴지 궁금하긴함 스타필드 자체에 들인비용이 적진않아서 보수공사 하긴 할텐데 보수공사한다고 나아질지.... 까놓고 싸펑도 버그때문에 그런거지 게임자체는 그럭저럭 재밌긴했었음
@5태식이
@5태식이 7 месяцев назад
회사차원에선 실패라고 보긴 어렵다는게 문제. 팔기는 또 역대급으로 팔았기 때문에...
@JAKE-ty4ct
@JAKE-ty4ct 7 месяцев назад
​@@5태식이 이거근데 판매량 제대로 유추도 안되고, 역대급도 아닐겁니다 겜패스 없기전에 폴아웃4는 첫날에만 1200만장 팔았는데 스타필드는 일주일뒤였나 플레이기록 600만으로 딸쳤었죠. 스팀도 최고기록 20만안되는걸로 알고있는데 제가보기엔 절대다수가 겜패스로 찍먹했을거같습니다
@m880912
@m880912 7 месяцев назад
@@5태식이 썻다시피 초반판매로 이득은 봤기때문에 유기할거 같습니다. 어차피 판매량에서는 이득을 보았고 유저여론은 이미 바닥인데 이걸 굳이 만회할려고 안할거라봅니다. 엘더6에서 집중에서 만회하면 된다고 생각할거같아요
@CBRN-115
@CBRN-115 7 месяцев назад
​@@m880912제발 엘더 6도 스타필드꼴 나라 한번 정말 크게 혼나야함
@방울-t8p
@방울-t8p 7 месяцев назад
쓰잘대없는 천개의 행성으로 맵을 조각조각해놓고 여길가도 저길가도 똑같은 장소 똑같은 아이템 똑같은 적 위치... 로딩필드, 유인원 같은 npc등등 참고 하고 싶어도 위의 사항 때문에 지겨워서 못하겠음
@갈곰
@갈곰 7 месяцев назад
스타 필드는 베데스다가 스카이림을 만들때의 그 베데스다가 아니란걸 또! 다시 보여줬죠.. 이제 모든 기대를 내려놓고 봐야한다고 봅니다.이젠 정말 다시 부활못할수도 있다고 생각해요
@BvTy-pu7bi
@BvTy-pu7bi 7 месяцев назад
​@@웃흥-n5v 엔진의 문제가 아니라 폴아읏 76 때처럼 기대만 키워놓고 결과는 똥망인게 뱐복된다는 말이겠지.
@sean7082
@sean7082 7 месяцев назад
@@웃흥-n5v 아님. 스카이림 시절과 달라지지 않았다면 중간이라도 갔을텐데, 점차적으로 나쁜 쪽으로 달라졌고, 장점을 잃어갔기에 문제가 터진 겁니다.
@갈곰
@갈곰 7 месяцев назад
@@웃흥-n5v 기술적으로 보면 아무것도 변한게없어서 망한게 맞을수도 있는데 게임이란게 엔진이나 그래픽만으로 모든걸 판가름 하는게 아니까요 기술만 그대로고 재미와 스토리 설계 모든게 후퇴했다면 그것도 과거의 베데스다가 아닌거죠.
@BvTy-pu7bi
@BvTy-pu7bi 7 месяцев назад
@@웃흥-n5v 그니까 그 시작이 폴아웃 76부터라고. 얘들은 이미 그때부터 구현 불가능한걸 하겠다고 구라쳤음.
@BvTy-pu7bi
@BvTy-pu7bi 7 месяцев назад
@@웃흥-n5v 뭔 소리냐 말길도 못알아 듣고 ㅋ. 스카이림 얘기가 아니라 이미 폴아웃 76부터 과장 광고로 망테크 탔고 그게 스카이림으로 이어져 온 거란 말이다. 단순히 엔진 문제가 아님. 얘들은 창업 정신 상실한게 가장 큰 문제임.
@sean7082
@sean7082 7 месяцев назад
딸깍 필드는 뭐랄까 탈출을 늦게 하면 할 수록 평가가 나빠지는 게임인 듯...대가리가 깨져도 좋아한다던 사람들이 점점 현타가 온다는 그런 느낌? 극초기에 탈출한 사람들은 그래도 "난 이 게임을 사랑하지만"이라면서 탈출했고, 중반에 탈출한 사람들은 "난 이 게임을 재밋게 플레이 했지만"이라면서 탈출했는데, 말기 탈출자들은 "이거 지루해." 하면서 탈출 ㅎㅎㅎ
@rockettoto1051
@rockettoto1051 7 месяцев назад
던 오브 워3도 네크론이 추가될 예정이었고, 제작사에서도 켐페인 마지막에 네크론 떡밥을 대놓고 뿌렸었음. 그런데 게임이 안팔렸고, 사후지원을 두달만에 종료했음. 스타필드도 그러지 말란 보장은 없음. 당장 토드가 나와서 짜잔~ 절대란 없군요. 라면서 엘더 6기대하라고 말할지 모름 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gold562
@gold562 7 месяцев назад
사펑하면서 놀랬던게 로딩이 거의 없다는 거 였습니다. 베데스다 게임들처럼 문을 연다고 로딩하는 하는 경험이 없었어요. 2.11패치 후에 처음 시작했었는데 이게 AAA의 맛이구나 싶었습니다. 베데스다가 과연 사후지원을 어떻게, 얼마나 할 수 있을지..
@water1236
@water1236 7 месяцев назад
우주게임인 스타필드보다 우주 잘만든 순수 총게임 헬다이버즈 ㅋㅋ
@kavatos5623
@kavatos5623 7 месяцев назад
ㄹㅇ 함선으로 맵이동할때마다 행성 도는거에 미션나가있으면 행성 자전주기에 따라 낮밤 바뀌는것까지 레전드임
@맹두자아이즈
@맹두자아이즈 7 месяцев назад
행성마다 자연환경 개성있는게 대단함 반면 스타필드는 우주 끝에서 끝까지 같은건물 같은적 ㅋㅋ
@DD-if8wm
@DD-if8wm 7 месяцев назад
온갖 미사여구로 감춰보았자 미완성은 미완성이고 아마 대부분은 미완성AAA게임을 비싼돈주고 사기보다 AA게임이나 인디게임을 사서 충실함을 느끼고 싶을 것 같네요
@daerin-u4f
@daerin-u4f 7 месяцев назад
지금 이 베데스다 망테크 흐름이 시작된 지점이 토드 취임 이후임. 진짜 베데스다식 rpg는 사실상 오블리비언에서 끝났고 결국 스카이림이 그렇게 크게 성공한 게 토드의 독주로 이어지면서 장기적으로 독이 됐음. 뭐 돈은 많이 벌었으니 상관없다면 상관없겠지만
@bohemcigar3054
@bohemcigar3054 7 месяцев назад
현재까지 이 게임이 내게 주는 유일한 오락거리는 대체 어디까지 추락할 것인가. 그 바닥에 끝이 있을까? 지켜보는것 뿐. 어느정도 비공식 한글패치로 플레이하다 지워버리고 나중에 하리라 마음먹었는데 이러다가는 재설치 하는 날이 오기나 할런지 모르겠습니다. 그리고 자칭 aaa급이라는 게임이 언어 현지화가 부실한것 부터 마인드가 글러먹긴 했습니다.
@carlyounsh
@carlyounsh 7 месяцев назад
토토키는 말했죠 원래 만들고 싶었던 건 폴아웃이 아니라 스타필드였는데 기술이 부족해서 참았던 거라고 .... 이게 정말 네놈이 만들고 싶던 그거냐...
@adensia1018
@adensia1018 7 месяцев назад
cdpr이나 헬로우 게임즈처럼 어찌됐던 크게 유저들의 실망을 끼친 게임을 다시 되살리려고 노력했던 건, 절박함이 첫번째였고, 오래도록 게임 제작사로 남기 위해서는 결국 게이머들의 지지가 필요했기 때문에.. 자금과 시간을 투자해서 반전을 이끌어 내기 위해 최선을 다했고, 결국 그걸 인정받았지만, 베데스다는 이 두회사와 비교해서 이미 너무 많은 걸 가진 회사라.. 그런 자원을 할 이유도 없고, 유저친화적인 회사도 아니라서, 절대로 스타필드를 되살리는 기적을 일으키기는 너무 힘들 것 같음.. 일단, 스타필드를 하면서 게임 진짜 구식이다.. 그런 느낌이 너무 강하게 들었음..
@servicejs184
@servicejs184 7 месяцев назад
폴아웃4로 폴아웃시리즈를 첨 접했고 그땐 폴아웃 전버전보다 못하다고 까는 사람들이 있었지만 난 진짜 너무 재미있었음 마치 이 황량한 아포칼립스속을 진짜로 돌아다니고 모험하는 느낌을 잊을수가 없었음 일종에 던전인 작은 건물속으로 들어가면 거기엔 모두 각기다른 이야기가 있었음 난 젤다보다 훨씬 더 즐거웠었음 빈공장에 들어가서 꾸역 꾸역 양철통을 주워와서 무기개조나 정착지를 꾸미는것도 너무 재미있었고 이런 좋은 경험 때문에 스타필드는 정말 너무 기대했었는데 억지로라도 해보려고 한 5시간 꾸역 꾸역하다가 도저히 못하겠어서 포기함 이 개가튼 더 빨리 포기했음 환불이라도 했지 ㅠㅠ 그 재미없다는 디4도 그래도 초반엔 난 재미있게했는데 개객기들아!!
@라임-n2u
@라임-n2u 7 месяцев назад
놀라운 사실 스타필드는 출시한지 6개월이나 지났다
@바바바-d2t
@바바바-d2t 7 месяцев назад
스타필드는 게임 업계 기준입니다. 스타필드 출시 이후로는 스타필드보다 재미있나, 잘팔렸나, 동접자는? 비교 우위 당하는 기준! 평점도 추기되것군요.
@2214-h8s
@2214-h8s 7 месяцев назад
마치 영화계의 엄복동 같은 건가? ㅋㅋ
@이름-q5o
@이름-q5o 7 месяцев назад
@@2214-h8s ㄴㄴ UBD는 "단위" 고 스타필드는 "기준"임
@2214-h8s
@2214-h8s 7 месяцев назад
@@이름-q5o 기축통화 같은 단위의 "기준"이 UBD 잖아 ㅋㅋㅋ 똑같지
@SleepyWinterClacks
@SleepyWinterClacks 7 месяцев назад
복답할거있습니까? 로우바둑이라는거죠
@MJC_IiiiIiiiIi
@MJC_IiiiIiiiIi 7 месяцев назад
로우바둑이한테 사과하세요
@kjsv5767
@kjsv5767 6 месяцев назад
앙상하다..라는 표현 조으다...
@Bradey_Kim
@Bradey_Kim 7 месяцев назад
컨스텔레이션 가입까지만 하고 든 생각은 내가 이걸 게임패스 한 달치만 끊어서 플레이한게 정말 다행이라는 거였다
@WhythisGGoraji
@WhythisGGoraji 7 месяцев назад
와 사람들 느끼는 거 다 똑같구나..ㅋㅋㅋ 저도 처음에 여론과 달리 흥미로웠는데 반복되는 메인퀘스트에 질리고 네가지 뿐인 주요 팩션 퀘스트를 완수하고나니 이 게임에 더 이상 기대할 게 남지 않았단 걸 절감하고 지웠어요. 레데리 스카이림 같은 명작 게임은 반복해서 스토리를 깨도 새로 알아가는 재미가 충만한데 스타필드는..
@GAMEradio85
@GAMEradio85 7 месяцев назад
큰패치한다더니 아직인가 내가 출시전 스샷까지 올리면서 문제점 깔때 갓게임외치던 베슬람들이 아직도 떠오름 ㅎㅎ
@SACDragon
@SACDragon 7 месяцев назад
패치 한다고 나아질 문제가 아니었죠.. 이건 세계를 갈기 갈기 찢어놓고 그위에 퀘스트를 흩뿌려 놓음..
@amolayo
@amolayo 7 месяцев назад
필 스펜서의 가장 뻘짓 2가지,, 블리자드와 베데스다 인수
@fius-vr8tz
@fius-vr8tz 7 месяцев назад
진짜 똥만 골랐..
@장송의프리렌-r7f
@장송의프리렌-r7f 7 месяцев назад
적어도 마소에안들어갔으면 베데스다가 이따구로 게임개발을 대충하진 않았을것 같은데 안타깝다
@_Nill_.
@_Nill_. 7 месяцев назад
앙상하다는 말에 떠오른게 스타필드는 나뭇잎이 다 떨어져 죽기 직전의 나무 같다는 생각이 들었네요 나뭇가지=컨텐츠, 잎=컨텐츠의 깊이(완성도나 몰입감), 영양분=유저, 열매=긍정적 리뷰 나뭇가지는 많은데 잎이 전혀 없으니 따라서 광합성을 하지못해 영양분이 없어 열매를 맺지 못하고 점점 말라죽어가는게 지금의 스타필드라고 생각합니다. 현실에서도 과수원을 하시는 많은 분들이 나무의 성장에 방해가 되거나 열매를 맺음에도 상품성이 떨어지면 가지치지를 하는데, 그것조차 못하고 있으니, 얘네들이 20년간 게임을 만들어온 역사를 가진 게임사인지 의문이 듭니다...
@waynekim4621
@waynekim4621 7 месяцев назад
진짜 하다보면 뻔한게 보여서 흥미도 없고 다시 켜기도 귀찮음. 뭔 패치를 해도 조금 해보다가 안할꺼 같음
@로세이양구스
@로세이양구스 7 месяцев назад
엘더스크롤 온라인, 폴아웃 76, 폴아웃 드라마 이제 베데스다가 하는 짓으로 봐서 더 이상 예전과 같이 패키지게임에 노력을 들일 생각이 없어보임 젯밥에만 관심을 가지는 듯
@jhi0131
@jhi0131 7 месяцев назад
출시소식이 들렸을때는 언제 한글화가 되려나 기대했었는데.... 이젠 한글화 소식은 관심 밖이 되어버렸음..... 지금 이거 한글화가 되긴 했나?
@qoamrzxsqs6192
@qoamrzxsqs6192 7 месяцев назад
유저한글화도 다들 흥미 떨어져서 속도 엄청 느려져서 몇년 더 걸린다던데요
@user-zc8og8gx3m
@user-zc8og8gx3m 6 месяцев назад
한글화된다고해도 이제와서 몇명이나 하겠음? ㅋ
@jonathanjason5119
@jonathanjason5119 7 месяцев назад
사펑은 그나마 기본틀이 스토리게임이라 gta마냥 홍보한거 생각하면 괘씸하지만 스토리는 잘뽑혔고 욕심부린게 컸지만 스토리게임인 본인들 장기는 잘 살렸음 그러나 스타필드는 본인들이 잘 하는걸 못했기에 더 욕먹는거 우주게임으로도 실패했고 베데스다 게임으로도 실패했고 그래픽도 실패했음 출시 초반엔 그래도 딴거 다 별로여도 좋으니까 베데스다가 원래 잘하는 '탐험' 그 하나만이라도 충족시켜주겠지 싶었고 계속했음 개인적으론 사이버펑크도 비주얼이 너무 훌륭했어서 출시후 한달간은 그냥 도시 구경하는것만으로도 재미있고 신기했음 스타필드도 그걸 기대했는데... 차라리 몇개 안나오게 했으면 몰라도 복사 붙여넣기는 베데스다 팬들 뒤통수 씨게 때리는 결정이었음 그걸 알고나서부턴 애정 팍식고 빠이빠이
@수박-o8t
@수박-o8t 7 месяцев назад
형님 필라스2 질문있는데용 갑옷등급 질문인데용 판금갑옷을 예로들면 기본갑옷등급이9 대응대미지유형에 부수기5,전격5 이런식이면 찌르기나 베기 기타등등은 9등급이고 부수기,전격운 14등급인 그런느낌인가용??
@Gigimat412
@Gigimat412 7 месяцев назад
베데스다가 게임을 잘 만들었다 라는 말이 나온다면 그 대부분 모더들 덕분이라 생각하십쇼. 다만 스타필드는 모더들도 포기한 거 같음
@duto456
@duto456 7 месяцев назад
방향성을 잘못 잡은 토드의 문제임. 토드는 게임 시장을 분석해본 결과 샌드박스 게임들이 유행이라는것을 알게됨 오픈월드라 비슷하게 보일지 모르겠지만 사실상 베데스다 게임들과는 완벽하게 대척점을 가진 게임들임. 베데스다 게임들은 자유도 라는 무대위에서 치밀한 각본과 연출, 지능적으로 계산된 동선등으로 유저들에게 감동을 주는 게임들이다. 근데 토드는 이번 스타필드를 마치 샌드박스 게임처럼 내놓았슴 개발자가 유도하고 유저 입에 떠먹여 주는 기존 베데스다의 스토리와 연출 대신 방대한 세계관을 제공하고 유저들에게 알아서 놀아라 대신 우리는 일반 샌드박스와는 달리 세계관이 분명하고 서브 스토리가 꽤 충실하다 등등 토드는 기존 샌드박스 게임에 비교하면 자신들의 게임이 월등하기에 분명 자신있었을거임. 근데 한가지 간과 한게 있슴 베데스다 유저들은 그딴 샌드박스 게임에 흥미가 없다는 사실임. 그들은 그저 스카이림이 거대하게 발전된걸 보고 싶은거지 샌드박스 게임중에서 고퀄리티따위를 바란게 아니었슴...
@맹두자아이즈
@맹두자아이즈 7 месяцев назад
그 어떤 성공한 샌드박스 게임도 이처럼 형편없는 절차적 생성을 박아놓고 풀프라이스를 받진 않음
@club0alice
@club0alice 7 месяцев назад
베데스다 : 원래 진짜 우주에서는 할 게 없다. 😅
@junhyeoklee314
@junhyeoklee314 7 месяцев назад
악명높은 싸펑도 스토리는 꾸역꾸역진행됨. 스타필드는 무슨 대규모 패치 해준다고 했던것 같은데, 스토리 진행조차 못하면,....
@biohazard5512
@biohazard5512 7 месяцев назад
사펑은 아직도 동접 2만이 넘어갑니다
@chongholee7347
@chongholee7347 7 месяцев назад
요즘 폴아웃4 다시 하는데 훨씬 더 재미있음 확실히 구린모션 그래픽 스토리 딸깍여행 이런게 문제가 아닌 우주의 절차적 자동생성이 큰 문제인거 같음 그냥 탐험이 재미 없음 베데스다 게임의 정말 좋은게 탐험의 느낌인데
@JYJ0423
@JYJ0423 7 месяцев назад
베데스다의 몰락은 폴아웃76에서 쓰러지기 시작했고, 사람들사이에서 완전히 잊혀진 울펜슈타인 영 블러드에서 관뚜껑에 못질이 시작되었죠. 스타필드는 현재 베데스다가 묻을 땅을 파는 중입니다.
@doroshi99
@doroshi99 6 месяцев назад
복합적도 똥겜이라는 인식인데, 대체로 부정적이면 돈주고 살 게임 아니라는 소리임
@Neokids123
@Neokids123 7 месяцев назад
게임 화면 보면...... 게임 안에서 뭘 해야 하는지를 신경쓴 게 아니라 오브젝트 채우느라 총체적 낭비를 저지르는 주객전도가 터진 거 같음......
@비의계절-c1z
@비의계절-c1z 7 месяцев назад
스타필드 거르고 디아4까지 안 샀더라면 완벽했는데 젠장...
@날씨맑음-m9v
@날씨맑음-m9v 5 месяцев назад
얼마전에 폴아웃4를 끝내고 뉴베가스를 시작했습니다. 그렇게 오랜 시간이 지난 후에 나온 후속작이 전작에 스킨만 바꾼 느낌이라는게 참 놀라웠습니다. 플레이 순서를 바꿔서 했다면 폴아웃4를 그렇게 만족하며 플레이 하지는 못했을 거라는 생각도 들고요. 그리고 왜 그들이 계속 전작의 단점을 극복하지 못하고 답습하는지 그 이유도 어느정도 알것 같았습니다. 아마도 스튜디오 내에서 프로그래머의 입지는 좁을 것이며 기반 기술을 축적하는 노하우도 부족할 것입니다. 물론 기획이나 그래픽 디자인에 힘이 실린 개발 프로세스가 나쁘다는건 아닙니다 하지만 이렇게 오래도록 과거의 기술적인 단점을 극복하지 못하는게 많은 실망감을 가지게 하네요. 지역별 로딩 방식을 오픈월드의 선구자 격인 베데스다가 아직도 그대로 유지하고 있다니!! (과거에 하드웨어의 제약으로 어쩔 수 없이 선택해야 했던!!!) 스타필드는 이미 그렇게 출시되어 버렸지만 엘더스크롤6에서도 설마 동일한 방식을 사용하지는 않겠죠? 만약 그렇다면... MS의 과감한 결단만이 엘더스크롤과 폴아웃의 미래를 밝게 할 수 있을것 같습니다.
@iliillliili6401
@iliillliili6401 7 месяцев назад
모더들한테 다 해줘! 생각으로 내놓은게 너무 보였지
@applepie3283
@applepie3283 7 месяцев назад
CDPR처럼 화려한 부활은 없을것같은 느낌...~?
@m1am706
@m1am706 7 месяцев назад
트레일러 아무리 다시 봐도 뭔가 비어 보였는데 다들 갓겜 갓겜하는거 보고 이상햤음
@CaptainLee-d2e
@CaptainLee-d2e 7 месяцев назад
베네스다가 만든 스타필드는 공허한 우주 탐험을 가장한 노가다 망겜이고, 발더스 게이트3는 꾸준한 업데이트, 공식 한글화, 모드지원까지 리리안의 열정적인 모습이 보기좋음.
@mirewho
@mirewho 7 месяцев назад
*_노 멘즈 스카이 보다 못한 게임! 한글어도 없고 노 멘즈 스카이가 갖임~_*
@Werewolf_IX
@Werewolf_IX 7 месяцев назад
스타필드 배경 연도가 2330년이네요. 그 즈음이면 약속한 컨텐츠가 다 오지 않을지요 ?
@jedilee09
@jedilee09 7 месяцев назад
3:35 아다리 되게 오랜만에 듣는 단어 ㅎㅎ
@OsVf770
@OsVf770 7 месяцев назад
크리에이션 엔진에 미련하게 안주하는한 난 베데스다 게임에 돈을 더 쓰지 않을거야..
@LoisCP9
@LoisCP9 7 месяцев назад
게임 최적화가 그지인데 어떻게 플스로 들어올까요. 그저 루머일뿐... 플스5로 30프레임도 안나오는 게임을 한다는 지옥을 상상만해도 끔찍하다.
@guraguracipal
@guraguracipal 7 месяцев назад
패치해도 기본 설계가 고쳐지진 않을 것 같은데.
@희재김-p8r
@희재김-p8r 7 месяцев назад
주인장님은 디아블로와 스타필드를 정말 좋아했거나 기대했던게 분명합니다 요 몇달간 가장 자주 올라온 영상의 주제가 스타필드,디아블로니까요
@bca1487
@bca1487 7 месяцев назад
기반 시스템부터 답이 없어서 걍 뭘 더하든 의미 없음
@moon1729
@moon1729 7 месяцев назад
디아4 야 고마워 덕분에 스타필드를 걸렀어 😂
@freemanzwin
@freemanzwin 7 месяцев назад
모더의 노력으로 거져먹던 기업인데 이젠 기본 조차 안되서 문제인듯...
@지상-j3e
@지상-j3e 7 месяцев назад
다들 구입하고 한두시간 플레이 해보면 딱 감이 오잖어...
@sim_go
@sim_go 7 месяцев назад
모드가 없는 베데스다게임이 어떨까 궁금하신분은 폴아웃76을 해 보면 됩니다. 폴아웃76 서비스하는거 보고 애초에 베데스다에대한 기대를 접음....
@SOWHAT9999
@SOWHAT9999 7 месяцев назад
엘더3 모로윈드 메인테마 들으면 아직도 소름돋는 베데스다 빠로서 말하는데 폴76에 이어 스타필드를 보면서 이것들 완전히 맛이가서 회생 불가란걸 느낌 우주배경이란것 부터 매우 불안했음 영상에도 나오는 내용이지만 얘네들 전작을 보면 바덴펠, 시로딜, 스카이림, 수도황무지, 커먼웰스 이런식으로 특정지역을 적당한 사이즈의 맵으로 구현하고 그 맵안에 촘촘하게 디테일들 가미해가며 오픈월드에 대한 몰입감을 증폭시키는 방식으로 게임을 만들었는데 뭔 갑자기 우주를 무대로 한다고 영역이 너무 넓지않나?... 매우 의심스러웠음 그리고 트레일러에서도 게임 질이 낮은게 보였는데... 오랜만의 베데스다 오픈월드 신작이라 상당히 띄워주는 분위기 였다만 내눈에는 조잡한 아트, 디자인에 형편없는 전투만 눈에 띔
@낚시본능
@낚시본능 7 месяцев назад
스타필드 쿨 또 돌았네 ㅋㅇㅋ
@qwe879
@qwe879 7 месяцев назад
오바하는 것일수도 있지만 스타필드가 토도키 하와도가 자신있게 얼굴 내비치고 선전한 게임이란걸 생각하면 엘더6도 보내줘야 하지 않을까 싶음 에휴....
@bsj9927
@bsj9927 7 месяцев назад
만회할 최후의 수단은 엘더스크롤 신작or폴아웃 신작 큰거 터뜨리는거만이 마지막 기회다 하와도상.ㅋ
@tatiti66lef96
@tatiti66lef96 7 месяцев назад
한글화 안 해줘서 너무 고맙다 ㄹㅇ 한글화해줬으면 혹시 몰라 찍먹해보는 사람들 꽤 있었을텐데 얼마나 다행이냐
@Kim_Cho_I
@Kim_Cho_I 7 месяцев назад
그래 스타필드 소식 또 나올때 되었다😊
@madhailc.1132
@madhailc.1132 7 месяцев назад
사펑하던 입장에서 이 여론의 불길이 며칠만 더 타오르길 바라고 있음. 락스타는 데피니티브 때 충분히 맛봤으니 늬들도 한 번 맛봐야지 암.
@user-err404
@user-err404 7 месяцев назад
첫이동이니까 날아갈수 있겠지 하고 십분인가를 날아갔는데 전혀 미동도 없는거 같아서 뒤를 돌아보고 바로 환불함 거기 출발한 행성이 그자리에 그대로 있었음
@humanity_forest
@humanity_forest 7 месяцев назад
스타필드는 아무리 생각해봐도 럭키 브랜드 노 맨즈 스카이다 노 맨즈 스카이도 아주 나중에 업데이트해서 흥하던데 스타필드도 잊혀질때쯤 흥할려나? ㅋㅋㅋㅋ
@간달프-m7h
@간달프-m7h 2 месяца назад
괜히 행성 수 늘리지 말고 밀도를 높이는 게 좋았을 걸
@Dspellmagic
@Dspellmagic 7 месяцев назад
스타필드 잠깐 하다가 노맨즈스카이 해보면 개꿀잼.
@SH-bab_meogja
@SH-bab_meogja 7 месяцев назад
베데스다에 우주민주주의의 맛을 보여줘야하는대, 그래야 거만하고 자만하면서 지들 게임을 모더들만 믿고 개판으로 내는 짓을 안하겠지
@goggo9875
@goggo9875 7 месяцев назад
2억달러 스타필드보다 소규모 게임사들이 더 잘나가고 더 잘만들던데 니들 그돈다 어디다 쓴거냐?? Lethal Company Escape the Backrooms Palworld 애들 예산 다 합쳐도 니들보다 더 잘만들었어..... 베데스다 사장 눈높이 낮춰
@꿀맛-g7q
@꿀맛-g7q 7 месяцев назад
뭘 만들고싶었던걸까..
@gman0421
@gman0421 7 месяцев назад
스타시티즌을 베껴서 올려고 했지만 실제로는 무한 로딩 시뮬노가다 잠오는 겜.......하핫 안사서 다행
@JminKwon
@JminKwon 7 месяцев назад
걷는 것도 힘들어 죽겠는데 마을 지도도 안 만든 건 어떤 인간 생각이냐?
@아옳옳옳-l5s
@아옳옳옳-l5s 7 месяцев назад
tmi) 스타필드의 비공식 한글패치의 진행도를 따지면 100%완역 되는 기간이 대충 2027년으로 예상된다고 합니다. 물론 게임이 너무 노잼이라 번역하는 사람들의 동기가 떨어지는게 가장 큰 문제라네요...
@edyfrelliah2485
@edyfrelliah2485 7 месяцев назад
지금 최적화수준은 어떤지 모르겠군요, 전엔 3600에 2070s로는 못할수준이던데(본인 기준 30프레임이면 못하는 수준), 5800x 에4070으로 업글했는데 어느정도 최적화가 되어있는지 궁금하네요. 초반만 하다가 프레임이 너무 낮아서 안했서 스토리조차 몰라요 ㅎㅎ
@임현우-j6t
@임현우-j6t 7 месяцев назад
솔직히 사펑처럼 환불해 주고 다시 만들어야 된다고 봅니다
@kong-ji-g1i
@kong-ji-g1i 7 месяцев назад
마소도 이럴줄 모르고 샀겠지...?
@paindna
@paindna 7 месяцев назад
2, 3년 뒤에 세임 다 고쳐지면 그때나 해야겠네요
@user-zc8og8gx3m
@user-zc8og8gx3m 6 месяцев назад
gta6해야죠 저딴 똥겜할 시간이 어딨음ㅋ
@여수보안관
@여수보안관 7 месяцев назад
게임자체가 재미가있어야 모드도 나오는데 유저들이 포기해버림 ㅋㅋ
@왓썹어흥
@왓썹어흥 7 месяцев назад
스타필드는 모더들이 살려줄까? 솔직히 그시간에 스카이림이나 더 만질듯
@낚시본능
@낚시본능 7 месяцев назад
엘더 대형모더가 이게임은 똥이야 하고 런쳤다네여
@sean7082
@sean7082 7 месяцев назад
모더들이 이거에 열심히 손 댈 것 같지 않네요.
@누리-g3p
@누리-g3p 7 месяцев назад
의미 없죠
@light-light
@light-light 7 месяцев назад
보니까 개발자 수백명 들어가고 1인당 1년에 1억~1.5씩 돈만 무지막지하게 들어갔을거 같음. MS 돈나무 없었다면 진작에 다 짤렸어야 할 잉여인간들..
@이건개발-p8n
@이건개발-p8n 7 месяцев назад
하는거 봐선 업데이트 안하고 도망간거 같은데 ...
@stopmessingaround-shutdown
@stopmessingaround-shutdown 7 месяцев назад
베데스다 팬보이들이 무너진 것에 감사하고 그냥 끝내고 싶네요. 스카이림이 주었던 이색적인 풍경, 전투와 삶의 적절한 균형(워War라밸) 이런건 바랄 수도 없게 된지 오래고. 폴아웃4라는 쓰레기 더미에서 쓰레기찾기 게임때부터 짜증났던 것 같습니다. 형편없는 게임 제작 실력과 선민의식의 합체물이라는 생각이 드네요.
@박상욱-u7v
@박상욱-u7v 7 месяцев назад
토도키야 엔진툴 그냥 오픈소스로 풀어서 만들어 달라고해라 모드툴 언제 만드니
@한투르
@한투르 7 месяцев назад
그냥 DLC 내지말고 부분 환불이라도 해줘 순수 개노잼이라서 하고 싶지않거든 그냥 폐기 하고 엘더 스크롤6나 만들어라
@imin5160
@imin5160 7 месяцев назад
한국인의 재정적 낭비를 막기 위해 출시 직전 한글화를 철회한 토드갓...잊지 않겠읍니다.
@CutSoo
@CutSoo 7 месяцев назад
우주는 모래와 먼지와 바위의 연속 ? 역시 판타지가 최고다!
@y57661
@y57661 7 месяцев назад
저거 리뷰쓰러가야겟다
@pizzabathehutt
@pizzabathehutt 7 месяцев назад
내가 생각하는 스타필드의 가장큰 문제점은 최적화임. 대체 어떻게 이렇게 산산조각난 로딩 줜나 많은 월드가 프레임이 이리 낮게 나옴?? 이해가 안됨
@ddsn_ens_B
@ddsn_ens_B 7 месяцев назад
이젠 기대감이 없으니 실망도 없다... 몇시간 해보고 나니 이건 고쳐서 될 물건이 아닌걸 알았음. 골조없이 그냥 벽돌 쌓아 난잡하게 대충 만든 건물인데, 거기 뭐 올리거나 바꾸려면 골조부터 다시 넣어야 하는 느낌.
@taxmax7538
@taxmax7538 7 месяцев назад
베대스다가 이걸 과연 게임다워질때까지 고칠까?
@user-jw8qy9td
@user-jw8qy9td 7 месяцев назад
나는 아직도 스타필드 작품에 빠가 많다는 것에 놀라움 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@유루윤유나앙
@유루윤유나앙 7 месяцев назад
근데 궁금한게.. 요즘은 대체 뭐 패키지게임으로 뭘 얼마나뽑아먹으려고 나온지몇개월되는게임을 지겹고어쩌구하는거에요?? 보다보니이해가안되네
@rgw199545
@rgw199545 7 месяцев назад
스타필드는 온라인 게임 마냥 주기적으로 계속 패치해야 5년 후에 갓겜 될듯
@검은꼬리몽구스
@검은꼬리몽구스 7 месяцев назад
스타필드 하면서 느낀 점 그래픽, 올라가는 모션 이 둘 빼면 스카이림 폴4보다 나은 게 뭐임?
@kjsv5767
@kjsv5767 6 месяцев назад
음 .....생각중(로딩..로딩...로딩...로딩...
@Story13576
@Story13576 7 месяцев назад
그 그지같이 노잼인 유물 찾기만 전부다 없에거나 아에.개별 퀘스트로 바꾸면 덜 지루할듯 플레이한지 수개월이 지난 지금 기억에.남는 퀘스트는 뱅가드.퀘하고 과거와 현재를 왔다 갔다 하면서 유물 찾는 퀘스트임
@chiao_0540
@chiao_0540 7 месяцев назад
그 일못하는 패러독스보다 일 안하는 베데스다.😢
@성진국-잉카이집트
@성진국-잉카이집트 7 месяцев назад
미국 게임이 망하고있지만 스타필드는 진짜 떡치게 망함ㅋㅋ
@psyminki
@psyminki 7 месяцев назад
스타필드 얘기를 아직도 하고 있다는게 신기.... (스타필드에 x나게 데인 1인)
@orbis4300
@orbis4300 7 месяцев назад
또 스타필드 까는거 지겹지도 않나 그렇지 않아요 매 순간 재미있어요 할때마다 새로운 기분이고
@우루서스
@우루서스 7 месяцев назад
엘더4부터 지켜봐왔는데.. 이 색히들 물건을 제대로 만들어 낼 놈들이 아니다. 퉷!
@고래일각
@고래일각 7 месяцев назад
게임프리크 보는거 같지 않냐?
Далее
이게 8만 원? 궤도마저 손절한 스타필드
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