전 브루드워에서 테란이 강해진 계기가 메딕때문인듯 메딕 누나 한명 때문에 자원을 아낄수가 있고(일단 병력이 전보다 더 살아 남게 되니) 그로인해 테크트리/멀티/병력짜내기 등등에 안정성이 좋아져서 벌쳐가 더 떡상 하고 그로인해 가스가 모이게 되니 배슬까지 3연타로 들어가 버리죠
각 유닛의 공격력에 커서를 올리면 그 유닛이 쓰는 공격무기의 이름이 나옵니다. 히드라의 경우 needle spine. 보통 가시 바늘뼈라고 하며 등에 해당하는 부분이 열린후 가시를 발사합니다. 녹색액체는 드론의 공격모션을 그대로 써서 그런거라고하며 스타2에서는 녹색액체가 안나오고 비수가 날아가는 듯한 소리로 대체되었습니다 이 공격방식은 스타2 자유의날개 미션중 지옥의문에 삽입된 영상에서 확인하실수 있습니다
그딴거 커세어 다크면 다막힘 커세어가 뒤에서 오버짜르면 저그가 오버로드 지켜야되서 히드라 더이상 못쳐들어오고, 그래도 랠리 여전히 박혀있는채로 끝까지 무식하게 쳐들어오면 간신히 포톤도배된 앞마당 다뚫더라도 오버는 다뒤진상태라서 그때나온 다크한테 다 썰리는거임 그리고 그렇게 좀만나중에가면 드론들도 다크에 다 썰려있고, 즉 973쇼부는 하는 순간 자기가 망하는 지름길임
973못막는 토스 없음. 그럼 결국엔 포톤만 쌓아놓게하고 운영해서 이겨야되는데 그러면 또 8게이트에서 하템에 드라군 존나많이나오는거에 이걸 이길수있는 견적도 거의 안보이고 또 다크신경 좀만 못쓰고있으면 일꾼다죽어있고 다크는 또 언덕위라든지 맵 구석같은데로 저멀리 도망가니까 결국엔 확실하게 잡는데도 시간 상당히 걸리고 나중에는 셔틀하템까지와서 일꾼지지고 해서 저그가 하는게 훨씬어려워서 또 토스가 8게이트 러시오는거 막긴했는데도 또 다시 물량모아서 쳐들어오는데 그거까지는 못막아서 지고 무의미하게 히드라에 하이브가서 저글링만 뽑다가 그냥 지는게 너무많음(여기에 멀티들도 다 토스가먹어버려서 여기저기 포톤도배되있고) 토스 자체가 저그입장에서 극찬좀 보태서 워낙 게임을 좆같이하는종족이라
@@ghkdwodlr1 지금까지 스타 시작한지 저그 원종족으로만 1700판가까이하고 620승인가 했는데, 경험상 차라리 테란전이 훨씬 쉬웠으면 쉬웠지 토스전은 아예 못해먹겠음 테란같은 경우엔 나보다 훨씬잘해보이는 승률 250승 197패 이런 놈도 잘만이기는데 토스는 래더 e인놈조차 이기기 존나어렵고 내가지는경우가 물론 더많음
10:48 히드라와 드라군의 공격력 자체는 똑같은데 히드라가 방어력 영향을 2배로 받음. 건물은 기본적으로 방어력 1을 가지고 있기 때문에 히드라의 DPS가 드라군에 비해 1 적어서 드라군이 건물을 먼저 부수는 결과가 나옴. 하지만 가격, 인공지능, 유닛 크기를 생각하면 실전에선 히드라 부대가 훨씬 빨리 부숨.
ㅋㅋㅋ 이게 정답 동 점수대 가정 하에 스톰 피하고 히드라 컨 하면서 생산 미니맵 신경쓰는거랑 마인 일일이 깔고 벌쳐 돌리는게 얼마나 힘든데 동 점수대 토스에 비해 손이 얼마나 더 가는데 지들이 느리면서 사기사기 거리고 있어;; 물론 안좋다는 변명은 아니고 그런거 다 감안해도 벌쳐히드라 효율 좋은 유닛 ㅇㅈ하지만 사기는 아니지
스타는 진짜 잘만든 게임인 것 같다 나온지 20년이나 지났는데도 밸런스도 괜찮고 맵 바뀔때마다 전술 전략이 매번 바뀜 물론 기본빌드에서 파생된게 많겠지만.... 요샌 고인물이 많아 배틀넷 드가면 매번 지긴 하지만 그래도 재밌음 몇백년이 지나도 스타같은 게임 나오기는 힘들듯
7:10 당시 이기고 쇼다운에서 기봉이형한테 가디언 저글링 게임에 힘겨워 하시던게 생각나네요ㅎㅎ 테란전 히드라는 1.08초창기에도 러커없이 히드라 물량으로 마린메딕을 상대하던 시절이 생각나는데 히드라는 초창기 저그대 저그에서도 쓰였을 정도로 저그 하면 히드라 라고 생각이 됩니다
사실 토스 조합 갖춰지면 사기라 할것까진 없는데 그 초중반의 질럿, 캐논 플러스로 프로브로만 막아야 하는 시기가 너무나 ㅈㄹ같음. 유닛을 상향시키는건 에바고 캐논은 어떻게 체력/실드 100/100에서 80/140 정도로 조금은 히드라에게 강하게 하거나 소환 이펙트만이라도 없는 정도로는 상향 시켰어야 했는데....