@@user-wl6ih8hb9i 다른 유닛이랑 싸울때도 배틀 대형이 다 비슷비슷 시작했어요 님 논리면 레이스도 뭉처서 시작 안했는데요? 레이스도 맨 뒤에 달려오는 레이스가 쏘기까지 24마리 죽었어요. 레이스가 이긴건 레이스의 특성 떄문에 이긴겁니다 레이스 대공 미사일이 폭발형이라 대형킬러고 양쪽 2발이 나가도 1발로 치기때문에 방어력 1번 깍이고 사기러 5에 연사력도 준수함 인구수 2라 물량도 많아. 왕자 스카웃은 미사일 2개로 치기때문에 방어력 2번 깍이죠 높은 방어력에 개불리하고 그리고 인구수3이고 사거리도 4임. 레이스가 이런 특성 때문에 인구빨로 저런 스플없는 깡패유닛 잡는 화력전에서 원래 강해요 레이스 남은 유닛수 보세요 42마리나 남았아요 거의 절반이요 몇마리 안남고 간신히 이겼다면 모를까 이정도 물량을 남기고 이긴거면 이번 변종 배틀잡는데는 레이스가 최적이란 얘기죠
다른 공중 담당들은 공격 방식이 문제 발키리와 커세어: 낮은 공격력의 범위 데미지 연발 구조라서 방어력이 높은 전순에 약함 하늘의 왕자: 종이비행기보다 딸리는 투사체 속도가 문제 디바우러는 솔직히 말할게 없음 강력한 1방 범위 딜링에 디버프도 쏠쏠하게 누적 가능하니 솔직히 어떻게 될지 알 수 없었던 유일한 경우