제이나는 흑화했고 말퓨랑 티란테는 대체 왜 그런지 모르겠는데 공기화;;;;;; 개인적인 생각이지만 임팩트가 워크래프트 시절부터 이어진 케릭은 실바나스 뿐이라고 생각함. 바로크 사울팽이 있긴한데 오래전에 등장한것 치고는 인지도가 너무 떨어지고... 5대 위상은 그 힘을 잃거나 죽거나 세대교체가 되거나했고 스랄은 대족장 자리를 물러난 이후에 딱히 뭐가 없이 중립적인 태도를 고수함. 일리단은 임무라고는 하지만 리타이어나 다름없고, 대부분의 적. 그중에도 보스의 위용을 가진 애들은 다 죽음. 사실 켈타스 선스트라이더가 개인적으론 가장 아쉽긴 한데 이미 오래전에 죽었으니.... 이런 상태에서 워크래프트4를 내지 않고 새로운 영웅 투입시켜봐야 듣보잡이고 무게감도 떨어지지만 이미 우리가 알던 블자는 끝났으니 새로운 뭐가 나올 가능성이 없다고 봄. 결국 실바나스가 마지막 희망이라는 결론.
실바나스가 안 쓰이는 이유가 한타능력도 물론이지만 기본스탯이 너무 처참한것도 한 몫함 거의 발라급 그리고 전문가임에도 불구하고 1:1 라인전은 어떤 캐릭터가 와도 이길 수가 없고 4:4 팀파이트를 하려해도 전문가포지션에 요구되는 빠른 라인클리어가 안됨 + 가시돋친화살 13레벨 e특성나오기 전까지는 캠프도 못도는 최악의 캐릭 개편내용보니까 수치는 모르겠지만 확실히 예전보다는 좋아진게 확실 구조개편 절실한 캐릭이었음 근데 첸은 언제
차라리 패시브를 토글로 바꿔서 필요할때만 키고 사용하면 MP를 지속적으로 소모하게 하던가 40초 쿨타임에 10초 유지 , 평타도 느리고 사거리도 짧은 실바나스가 3스텍을 넣고 Q 5발을 쏘는데 한놈한테 다 맞추라는데 봇도 안맞으려고 트위스트를 추는데 이걸 퍽이나 상대가 맞아주겠네요 오히려 패시브가 액티브로 바뀌는데 시간이 짧아지면서 짧은 거리, 느린 공속 ,뚜벅이 ,저질 체력 시너지로 용병캠프는 용병캠프대로 혼자서는 못하게 됬고 당신들이 말하는 향상된 팀 전투능력은 능력대로 딸리는데 지금 리워크 된 실바나스에서 장점이라고는 더럽게 느린 투사체속도는 일단 제외하고 맞추면 그나마 예전처럼 서로 멍떄려야 됬던 정신지배가 그나마 나는 내일 따로 할수 있게 된거랑 돌격병 처치시에 허접하게 한발 푝 하고 나왔던 화살이 폭발로 바뀌어서 라인에 뭉쳐있는 돌격병들을 쵸큼더 빨리 잡게 된거인데 Q는 Q대로 느린데다 거리도 짧아서 5발 전타 맞추는건 말도 안되고 W도 더럽게 느리고 짧은 평타로 3스텍을 해놔야 제대로 효과보고 E는 여전히 날아가는 투사체가 아니라 기어가는건지 구분이 안되고 블리자드 요즘 이모탈 도 그렇고 감을 잃은 정도가 아니라 뭐하자는건지 이해를 못하겠네요
성우가 스토리와 스킬을 휘어잡으시네..ㄷㄷ 블코님들아 오시공 시즌별로 계속 합시다. 이번 오르피아처럼 성우분 섭외해서 여러 이야기 들으면서 비하인드도 듣고요 그리고 그 성우분들도 이야기해서 좀더 유명해지고 서로 상부상조하고 좋지요? 대회 이후 오시공만한 홍보 컨텐츠도 없슴돠. 그래서 이건 티란데처럼 여러번 리워크 되겠네 아니 그래서 디바랑 첸은?? 첸의 13 16 특성이 진짜.. 무라딘 e의 16 특성 하나로 퉁 쳐지는 암울한 현실..
개인적으로 정신지배만 호불호이고 나머진 전부 다 너프.. 전문가 없애고 암살자 된다 쳐도 운영 쬐끔 더 되는 약한 발라지 그럴바엔 그냥 발라를 한다 발라에서 스탯을 애매하게 빼서 운영에 애매하게 투자한 느낌 이전처럼 검은화살 패시브로 용병 빠르게 노데미지로 잡고, 포탑 요새 성채 무력화하면서 적한테 라인 압박 오지게 넣어서 존재감 어필 할 때가 개성도 있어서 차라리 나앗음 직접 해보니까 충전식일 때는 쏠 만큼만 쏠 수 있었는데 일일이 Q 다 쏴버리고 쿨 도는것도 븅신같고 한번에 푸다닥 쏴서 실바나름의 폭딜이 나오는 것도 이제 못 하고 그러면서 검은화살은 시식코너 시식마냥 감칠맛나는 빛 좋은 개살구 만들어놨고 팀 교전능력 향상은 개뿔 운영력 아예 등신으로 만들어놓고 인심쓰듯 팀 교전 능력 살짝 얹어주는데 그냥 폭망임 그 얹어준 팀 교전 능력 조차 실전에선 써먹지도 못 하는 탁상공론 냄새 오지는 쓸모없는 능력임 Q사거리 그 짧은걸 어떻게 한놈한테 다 맞추냐 안그래도 제일 가까운 놈 한테 자동으로 나가는 화살인데 적이 븅신이라서 거리재기 안하고 걍 맞아줘도 딴놈한테 새서 다 못 맞춰 깊어가는 어둠 특성은 아나 휴대용 탄창 상자 수준의 쓰레기 특성임 아나는 사거리라도 길었지 실바는 물몸에 사거리도 짧구만 3평타 맞추고 W넣어야되냐 사실상 퀘스트 특성 찍으면 특성 하나 버리는 수준임